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By La Hora Retrona La Hora Retrona
La Hora Retrona 8x05: Repasamos 1993, una de las mejores cosechas del videojuego

La Hora Retrona 8x05: Repasamos 1993, una de las mejores cosechas del videojuego

8/13/2023 · 01:01:44
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La Hora Retrona Episode of La Hora Retrona

Description of La Hora Retrona 8x05: Repasamos 1993, una de las mejores cosechas del videojuego

En este pequeño episodio grabado desde la Euskal Encounter, daremos cabida a aquellos hitos lanzados al mercado en el año 1993, posiblemente uno de los mejores años en cuanto a producción no sólo en lo referente al software sino al hardware.

Nos podeis ver en video en el siguiente enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=MHTOQD8AZkE

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Hijo mío tienes algún último deseo escucharlo ahora retorno la hora retro trona si pues buenas tardes corazones está aquí de nuevo la hora petrona en una nueva entrega alojada la euskal encounter sergio como estar aquí de vuelta pues el segundo año que estamos aquí en la en la euskal encounter gracias a reproduzcan y bueno hoy tenemos incluso bastante público si tenemos público veo varios calvos entre la grada calvo o saludar ya hemos cumplido con el trámite ahora ya pueden irse nombre lo que está muy bien que hay que cuidar al público bueno pues aquí estamos para hablar de retro exactamente como otros años de acuerdo aunque este año tenemos una gran pérdida no hay pelirroja de fondo pero estará nos faltan nuestra banda sonora sabes que va a estar yo había traído estos pantaloncitos cortos precisamente con el ánimo de que se mostrara mi alegría en vano bueno yo creo que mejor vamos a tener corramos un tupido velo y continuemos la conversación y sergio de que hemos venido hablar hoy que nos hemos nos habíamos quedado sin ideas y hemos sido muy poco originales bueno pues un poco con motivo de la red traduzca que normalmente lo que celebramos aniversarios mismamente este año es los veinte años de retorno euskal qué menos que qué volver en el tiempo pero no vamos a volver veinte años y nos vamos a volver atrás treinta años a mil novecientos noventa y tres exactamente que afloren todos nuestros complejos dudas de la época señores mi hombre no todavía no tenías complace de sergio la nostalgia te ciega tu cerebro ha suprimido los malos recuerdos para que solo te quedas con los buenos o sea con el retro bueno pues ojalá ojalá no eso es de cobardes pero bueno como como hemos dicho vamos a hablar de cosas que pasaron en el año noventa y tres a nivel videojuegos y algunos os sorprenderéis porque la verdad que hubo no sólo una cantidad de juegos títulos increíbles sino también ardua digamos que son proyectos muy innovadores que a la postre sentarían las bases de futuras generaciones si es más incluso haciendo una pequeña mirada atrás en el tiempo siempre se habla mucho de que el año noventa y ocho fue un año glorioso y con un simple vistazo rápido al listado de juegos que se editaron en mil novecientos noventa y tres te quedas pasmado de que es un catálogo muy superior al que pudieran pudo verse cinco años después el tiempo sí yo creo que además muchos de esos juegos como yo creo que la producción de jugo será menor el año noventa y tres hay digamos más juegos míticos posiblemente hablamos de la proporción sí eso es la proporción de grandes títulos en un solo año es mucho mayor que en otros pretéritos y futuros y si a eso le sumas el árbol del que vamos a hablar de sí pero no es un aguardar que estar muy orgulloso tampoco bueno pero fueron cosas que luego que vayan sentando las bases de la industria ya pero precisamente como fracasos de lo que no hay que hacer bueno de eso veremos todavía hay en el programa pues sergio con conque quieres empezar aclaro recaer sobre mí la responsabilidad agüero videojuegos empecemos un poquito yo creo sobre juegos de acuerdo muy bien y sobre qué podemos hacer por ejemplo hincapié en un género que en ese momento estaba muy en boga que no era otro que el de la lucha mire ya había ocurrido el bum de street fighter dos y las compañías cada vez querían

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