
Inciativa Souls 08 - Koei Tecmo y los soulslike | Topal Games

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¡Bienvenidos a un episodio especial de la charla entre amigos! En esta ocasión encendemos la hoguera para charlar un ratito sobre los juegos soulslike de la compañía Koei Tecmo. Contamos al micro como invitado especial a Rocquito del podcast Roquimendaciones, y DRM Podcast; y junto a él, el maravilloso Wiila y Filin conforman este trio de aventureros.
(Aviso a navegantes: como no puede ser de otra manera, han surgido problemas en la grabación. Hemos hecho lo que se ha podido, creo que no ha quedado muy mal, pero si detectáis algo, por favor, hacédnoslo saber en comentarios. Gracias por vuestra comprensión)
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Escucha la Iniciativa Souls: https://www.ivoox.com/iniciativa-souls_bk_list_11261150_1.html
Nuevebits
En "Dark Souls - A Juego Lento 2. Del inicio a tocar las campanas", Nuevebits se sumerge en los primeros pasos de la aventura en Lordran. Acompáñalos en un análisis detallado desde el momento en que tocas el primer píxel hasta que haces sonar las campanas, desentrañando los misterios y desafíos iniciales de este clásico.
Lanzamiento: 26/05/2025 - 16:00
Tito Cole
¿Quieres dominar Dark Souls 2 desde el minuto uno? Tito Cole te revela en su podcast "Cómo romper el juego desde el inicio" las estrategias y secretos para hacerte imparable. Prepárate para descubrir cómo aplastar la dificultad y convertirte en el verdadero campeón de Drangleic.
Lanzamiento: 26/05/2025 - 18:00
Teme La Vieja Sangre
Sumérgete en la atmósfera gótica y opresiva de Yharnam con Teme La Vieja Sangre. En "Bloodborne - La lucidez y sus interpretaciones", explorarán cómo este concepto clave afecta la narrativa y la experiencia del cazador. Descubre las capas de misterio y locura que envuelven uno de los títulos más queridos de FromSoftware.
Lanzamiento: 27/05/2025 - 18:00
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Vuelve al origen de todo. En este episodio especial de la Iniciativa Souls, Puede Ser Una Charla Más te lleva de vuelta a Demon's Souls. Acompáñalos en un repaso por el pionero que lo empezó todo, analizando sus mundos, mecánicas y el legado que dejó en la industria.
Lanzamiento: 28/05/2025 - 5:00
newplayer
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Lanzamiento: 28/05/2025 - 20:00
ILT Juegos
En "Personajes icónicos + ¿nos gusta la sufrición?", ILT Juegos pondrá sobre la mesa dos grandes pilares del género Souls-like: aquellos personajes que se quedan grabados en nuestra memoria y la eterna pregunta de por qué, a pesar de la dificultad, este género nos engancha tanto.
Lanzamiento: 29/05/2025 - 18:00
Insertcoin Games
Saliendo un poco de la norma, Insertcoin Games te invita a explorar el vasto y melancólico mundo de Hallownest con su análisis de Hollow Knight. Descubre cómo este aclamado metroidvania indie captura la esencia del desafío y la exploración Souls-like con un estilo propio.
Lanzamiento: 29/05/2025 - 21:00
Topal Games
Más allá de FromSoftware, existen otros grandes exponentes del género. Topal Games se centra en "Koei Tecmo y los Soulslike", analizando cómo estudios como Team Ninja han abordado la fórmula con sagas como Nioh y Wo Long. Descubre sus aportaciones y diferencias en este subgénero.
Lanzamiento: 30/05/2025 - 18:00
4Players podcast
Prepárate para el enfrentamiento final de la trilogía original. 4Players podcast dedica su episodio a Dark Souls 3, analizando sus impresionantes combates, su lore épico y cómo cierra el ciclo de la Primera Llama. Un repaso imprescindible para los fans del último gran Dark Souls.
Lanzamiento: 30/05/2025 - 20:00
Rocquimendaciones
¿Te perdiste algo en las Tierras Intermedias? Rocquimendaciones llega con "Elden Ring: Evolución y lore. La historia que no entendiste". Sumérgete en el vasto mundo abierto de Elden Ring, explorando su profunda narrativa y cómo el juego evoluciona la fórmula Souls a una escala nunca vista.
Lanzamiento: 01/06/2025 - 18:00
SieteBITS
No todo son FromSoftware. SieteBITS nos trae un completo repaso a "Los 'souls' que no son de FromSoftware". Explorarán destacados del género como Life of Pi, Lords of the Fallen, Mortal Shell, y los Jedi Fallen Order / Survivor, analizando cómo estos títulos han abrazado la esencia de la sufrición con su propia personalidad.
Lanzamiento: 01/06/2025 - 20:00
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Vuelve a la universidad con UNIR: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-ma-ing-masters-diseno/?utm_source=colectivos&utm_medium=off&utm_content=pdf&utm_campaign=colectivosunireu_espdfconvenio_gamelx_oyentes_off%E2%81%A0
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Bienvenidos a la Iniciativa Souls, una nueva serie de la Iniciativa Podgaming.
Has sido invocado a un universo de podcast que te hará viajar a través de los mundos de From Software y de los Soulslike que han sido creados bajo su sombra.
En la descripción de este programa encontrarás la lista de reproducción completa con todos los episodios de la Iniciativa Souls. No te la pierdas, también encontrarás un enlace para recibir más información de los másters y grados 100% oficiales y 100% online de la Universidad Unir. Vuelve a la universidad y conviértete en el diseñador de videojuegos de diseño digital o de animación 3D que siempre has deseado ser. Unir patrocina la Iniciativa Souls. Coge tu mejor arma, déjate bendecir por la luz del sol y no dejes que tu alma se vuelva oscura.
Bienvenidos chicos a un nuevo programa de Topal Games en el que vamos a desviarnos un poco de la línea habitual para realizar un podcast especial de la Iniciativa Souls.
Iniciativa Podgaming. Iniciativa Podgaming. De los Souls. Efectivamente. Voy a presentar un poquito, hoy tenemos un tripártito de grandes cerebros, bueno, un bipartito de grandes cerebros, y empezamos con Roquito. Hola, buenos días, qué tal señores. Vamos ya. Roquito el pobre no tenía ni idea de dónde se metía porque claro yo dije, pues mira, yo pillo este tema y dice, pues yo me apunto, no sabes dónde te metes muchacho.
Yo vinio y dije pues entro, entro seguro.
He venido porque hay que venir. Y Roquito de Podcasts, Roquevimentaciones y también de DRM Podcasts, ¿no? Sí, exacto. Llevamos un tiempo de desgana o de desesperación, pero bueno, ya me he metido.
He metido porque hay que venir. Y Roquito de Podcasts, Roquevimentaciones y también de DRM Podcasts, ¿no? Sí, exacto. Llevamos un tiempo de desgana o falta de posibilidad de quedar en DRM Podcasts, así que llevo meses llevando un podcast en solitario.
Y cuando empecé a hacer mi podcast en solitario dije, bueno, pues esto lo tengo que editar yo, y más o menos me lo preparo yo.
Entonces de vez en cuando venía Gnami, venía alguno de los de DRM y al final es un DRM a cacho, Roquevimentaciones.
O sea, un DLC de DRM.
Exacto. La versión partida del capítulo de DRM.
Y me centro principalmente en hablar de juegos y demás, que es la parte que me mola a mí.
Porque claro, cuando dicen vamos a hacer debate, dices que si pones debate voy a hacer si me quedo solo.
Esto ya no es un debate. Puedo montarme un monólogo o hablar de juegos.
Esto es lo que hay.
Te pones frente al espejo y ahí...
Y me juego un solitario, totalmente.
Bueno, y conmigo tengo a el maravilloso, gran, tremendo, jugador de...
Jugador de fútbol.
Jugador de otras cosas.
El maravilloso Willa. Hola, Willa. ¿Qué tal estás, amigo? Bienvenidos, bien hallados, hijos de Topal Games, a este programa de la iniciativa post-gaming de los Souls.
¿No? Sí, los Souls.
¿Qué tipo de Souls, al final? Queríamos hablar de los Souls.
¿Qué pasa? Ahora hablaremos del concepto, ¿no? Pero el concepto Souls, dónde viene, dónde va y tal.
Cada programa va a hablar de un juego diferente o de un enfoque diferente sobre este universo.
Y bueno, aparte de eso, nosotros venimos porque...
Bueno, luego romperé ese melón.
Luego romperé ese melón, pero bueno, me voy a terminar yo de presentarme.
¿Y usted quién es? Yo soy Filip, de Topal Games, de Carglass.
De Carglass.
Y esto es Más Grande Que La Puta Vida.
¡Bien! No cobra Filip los 50 euros, ¿eh? No cobro. Hoy no cobro, como nos diga la línea.
¿Cómo empezar? A hablar de esto. Pues quiero romper el primer melón.
El melón durísimo, ¿sabes? Muy bien el rompedor de melones, ¿eh? Me alegro de estar lejos, por si las moscas.
Importante, no me gustan los Souls.
¿No te gustan los Souls? Empezamos de puta madre.
A uno no le gustan y al otro no lo juega, pues cojonudo.
Yo los Souls sí los he jugado.
Solo Bloodborne.
No el Soul tal cual, sino la idea de juego.
A mí me parece muy buena.



















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