Inspírate de aquí y no vuelvas - #RayuelaJam2023
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"Inspírate de aquí y no vuelvas"
Tema: "Creación desde la nada y el todo."
Adrián Castro viene a hablarnos sobre su proceso creativo que no es mejor ni peor que cualquier otro, simplemente el suyo. Viene a compartir con nosotros porqué está cansado de repetir los mismos patrones y se empeña en seguir remando a contracorriente aunque eso le haga ganarse enemigos y perder trabajos. Adrián Castro es un poco pesado con estos temas pero tiene que haber de todo en la viña de Kojima. Y todo esto lo hace en conversación con Ruber Eaglenest, que sirve de anfitrión.
Adrián Castro, el pesado de antes, es diseñador de videojuegos y escritor. Paga las facturas desde hace muchos años trabajando en videojuegos y para ello ha tenido que dar casi toda la vuelta al mundo. Ha trabajado en proyectos como SOMA, League of Legends y fue uno de los fundadores del grupo de ficción interactiva "Sillyberry".
Obras mencionadas:
El gen de la creatividad, de Hideo Kojima.
El cuento que menciona Adrián es: La luna sobre la montaña, de Atsushi Nakajima.
The art of game design, a book of lenses, de Jesse Schell.
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Buenas bienvenidos y bienvenidas a una nueva charla quien rayo la de arena dos mil veintitrés estoy aquí con adrián castro colega que málaga diseñador dejo un profesional que ha trabajado para ligue leyes para río a mí has trabajado en soma no sabía yo que había trabajado en zona vamos a por qué no se escucha ahora desde ahora ahora sí ahora sí efectivamente damos comentando en común eso que de colega como rodero que y como cómo llegué a cristian porque bueno nos reuníamos a tomar cervecita en sevilla y y un día hablando sobre ahora ahora estamos hablando estamos haciendo por aquel entonces técnicamente y a escudriñar poquito tarde mirad pruebas toda costa es como si estuviera haciendo prácticamente un directo y y se quedó miran y me dijo hoy sacaría formado parte de esto pero en sabía que el tradicional y que habían hecho y penumbra y y y me ofrecía es al poco tiempo llega a mi casa o contrato firmado por tomás que más correcto estaba en su puño pero con mucho gusto porque lo que me pongo a pensar nunca lo primero que firmen cuanto dura y lo que nos dedicamos a quien rayo de la afición interactiva lo ha vivido que te gusta muy de cerca precisamente también uno alguno de sus primeros pinitos haciendo experimentos narrativo fue con tu y tal pero también con eso uno de los fundadores uno de los libera rhys cada grupo muy loco de madrid que en pocos meses hizo una experimentación muy muy fuerte en este campo yo creo que solo de eso podremos tener una charla lo que pasa que solo pero pero si estoy muy contento obviamente hay muchas veces antes y había hecho mucho más final interactivas potente y muy la curva de aprendizaje muy rápida a poder hacer medianamente chulas ya después todo lo que tu imaginación quieren y y la verdad que muy guay y tuve la suerte enorme lo digo siempre estaré eternamente agradecido como persona de haber coincidido en el espacio y el tiempo como con josué mancha el piso de san pablo porque de esa casa salían cosa maravillosa aparte de que aún más personas que siempre estaré en deuda con todo lo que hicieron por mi en aquellos años y mi coño ese grupo podríamos que fundó esos cuatro y la maravillosa coincidimos santiago y si también por seguramente muchos más final y estaba un poco más desvinculado pero si entro más gente colaboradores y demás cosas muy chulas y la verdad que en un tiempo muy corto pero muy intenso y sobre todo que sociedad una idea su fe al final pero lo cuando hay una entrevista hace poco hace ya bastantes mucho en realidad yo tengo planeado algún día porque en el programa que tenemos los bienes no está muerto accidentalmente digamos vamos a alternando la línea editorial alterna oficio interactiva clásica con