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JcDa2 #164 Mecánicas que no echaríamos de menos

JcDa2 #164 Mecánicas que no echaríamos de menos

7/16/2026 · 01:38:03
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Jugando con Da2
Episode of Jugando con Da2

Description of JcDa2 #164 Mecánicas que no echaríamos de menos

Programa 164 de jugando con Da2, hablaremos de alguna novedad y como mejoraríamos la BGG y sus puntuaciones tras varias polémicas de los últimos días con ciertas novedades.

Como tema principal, hacemos un TOP de mecánicas que no echaríamos de menos si el día de mañana no existieran.
¿Cuáles serían las vuestras?

SUMARIO:

00:00:47 Novedades, noticias y polémica notas BGG
00:28:30 Mecánicas que no echaríamos de menos


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Buenas y bienvenidos a Jugando con Dados, vuestro programa de juegos de mesa del Club Dados. Hoy somos dos, ¿qué tal Gilbert? Buenas. Ya de vuelta a Holanda, que estás ahí viajando todo el día de un país a otro, macho. Ya, la verdad que sí, que estoy moviéndome mucho últimamente, sí. Corresponsal volador de país a otros. Y por aquí rehoga un servidor que, bueno, si no os veis en vídeo, pues si me vais a ver en la piscina, hace demasiado calor para grabar donde tengo el ordenador, así que me he movido todo a la piscina. Es lo que hay. Eso sí, estoy muy fresquito aquí. Yo al revés, estoy aquí con el pantalón largo que por las noches tengo 15 graditos. Qué gusto. Bueno, ya hubo una ola de calor allí cuando estuve yo por esa zona. Ya me la comí yo. Madre mía. Bueno, programa 164 de Jugando con Dados. Hoy traemos, aparte de un tema principal, otro subtema que ya llegaremos a él. Pero bueno, si te parece bien, vamos a arrancar con un par de noticias breves que ha habido estas semanas antes de pasar ese subtema.

Y bueno, lo primero antes de nada, la compra de Awaken Rems, que ha comprado Thundergriff Games, la empresa que sacó el Darwin o el Leatherstone, y que llevaba mucho, mucho tiempo anunciando el Galileo Stru, que en algún momento iba a sacar la campaña, y no la sacaban, no la sacaban, y bueno, ya sabemos el porqué. Y es porque estaban en plena negociación, ya que Awaken Rems les ha adquirido. Y técnicamente, bueno, yo por lo que he entendido es que lo que es Thundergriff va a seguir existiendo, pero únicamente en la parte de diseño de juegos como tal, no la parte del crowdfunding más empresarial que es lo que va a llevar a Wicked. Sí, yo estuve viendo en uno de los foros estos de Facebook, vamos, en uno de los grupos de Facebook donde están un montón de creadores y tal, que uno de los antiguos dueños de Thundergriff decía que ellos estaban encantados con la adquisición porque ellos lo que querían era dedicarse a crear juegos y que la parte del mantenimiento logístico les consumía una cantidad de tiempo.

Y una cantidad de energía que, vamos, que están encantados de poder librarse de esa parte. Y bueno, yo entiendo que, y bueno, y Awaken le da acceso a un porfolio de juegos de Eurogames y de creadores de Eurogames que... Que no tenía, o al menos no de ese nivel. De hecho, bueno, ya ha empezado la campaña de este Galileo Astru, ya va bastante, bastante bien. Y bueno, aquí un servidor que ya se ha metido con el Pledge intermedio, ni el grande ni el pequeño. Sí, ya sé que digo que no me meto en crowdfunding, pero hay dos o tres que me pueden. Y después del Darwin, la verdad es que este me llama mucho y sí que he entrado. Pero bueno, desgraciadamente he entrado más de uno últimamente. Todos tenemos nuestros puntos débiles, ¿no? Todos tenemos nuestros puntos débiles, efectivamente. Más noticias, más noticias. El nuevo juego de Stegmayer. Stegmayer ha anunciado un juego, que ya han visto varios vídeos por ahí. Este a lo mejor nos puedes hablar tú más, que tú tienes ambos, yo ya no tengo ninguno.

Lo comentamos cuando se anunció en su momento, porque esto lo que es es un juego de uno contra uno en el que un bando lleva un mecha del... una facción del Scythe y el otro lleva un mecha del Expediciones. La idea o la gracia es que juegas con los dos sistemas, o sea que no tienes que controlar los dos juegos, que puedes saber jugar al Scythe y no al Expediciones y jugar la facción del Scythe y jugar como si estuvieses jugando el Scythe, pero uno contra uno. Bueno, así que el juego se llama Duel of Melok, que no lo hemos dicho. Sí, sí, Duel of Melok. Y bueno, otro de los incentivos que ha incluido Stegmaier en este juego es que todo lo que viene en el juego, o sea, bueno, todos los componentes del juego de cada facción son usables en sus respectivos juegos y los mecas y las facciones del side también se pueden traer a este juego para jugarlo. Tienes ese como sistema de uno contra uno y si no te interesa muchísimo el uno contra uno... Pues tienes una facción del Zyde y tienes un mecha de...

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