KidVG Weekly - 2024 Semana #28
Description of KidVG Weekly - 2024 Semana #28
Estas son las noticias de la semana:
-RESIDENT EVIL y ASSASSIN'S CREED son un FRACASO COMERCIAL en iPhone y iPad
-NINTENDO le dice NO a la INTELIGENCIA ARTIFICIAL
-NINTENDO ya no aceptará reparaciones del WII U
No olvides visitar el canal de YouTube para enterarte de todas estas noticias al día
https://youtube.com/@KidVG
This content is generated from the locution of the audio so it may contain errors.
Ay que anoten cómo están bienvenidos a la cápsula de la opinión mañanera el día de hoy que es martes dos de julio del dos mil veinticuatro está ahí yo sé quien más al rato vamos a jugar tonic pero horita ahorita en este momento vamos a hablar y los juegos triple-a en los alfonso porque resulta que me encontré con esta noticia que es hola capitán obvio pero es muy diferente cuando uno asume cosas a cuando tiene los datos para mostrarlo los juegos triple a en iphone ipad no son exactamente un quitasol y vamos a ver porque resulta que según el sitio night outfit mac este qué sacó estos datos de un estudio de baile gamers punto biz revela que la demanda de los juegos triple a para dispositivos móviles no es tan alta como se esperaba de hecho los considera un fallo comercial y aquí hay número dice que a happy hours muestra que assassin's creed miráis tiene más de ciento veintitrés mil descargas lo cual no está mal o sea pónganle ciento veintitrés mil descargas hasta desde el lan alzamiento hasta junio seis sin embargo de esos ciento veintitrés mil sólo tres mil han gastado los cincuenta dólares que vale el juego tú te puedes descargar el juego supongo hay una pequeña parte donde puedes jugar como un demo la primera misión o algo así y después para desbloquear el juego completo tienes que pagar cincuenta dólares bueno de eso solo tres mil personas lo han hecho y aparte la demanda o sea la cantidad de personas que han descargado assassin's creed miralles es de tres mil al día en promedio es la gráfica de cuarenta y tantos mil al día se pone hasta tres mil es muy poco otro caso similar recién ibook cuatro para ello es que salió en diciembre también ha sido instalado trescientos cincuenta y siete mil veces el triple que en irak pero no es tantísimo para un recién nivel tampoco sin embargo sólo siete mil lo han comprado o sea tres ciento cincuenta mil personas no han pagado el precio de este enfoque son treinta dólares y también co recién y vol billings que es el ocho alrededor de cinco mil setecientos cincuenta personas menos que el ochenta y cuatro han pagado los dieciseis dólares que vale el pueblo las razones que muestran aquí son las que ya conocemos de toda la vida los usuarios de smartphone prefieren juegos más simples los usuarios que los que gustan de este tipo de experiencias triple a prefieren una consola perdieron la pantalla grande no su dispositivo los controles es botones en pantalla que tienes que estar encimado sobre los dedos en ipad a lo mejor si le puedes conectar un control y es una pantalla pero si tienes tu pantalla de cuatro ka hay en tu sala entonces por porque incluso tu monitor de la computadora es más grandes noches por jugar este tipo de experiencias en dispositivos móviles evidentemente que este tipo de cosas los lo hace la misma compañía le paga a capcom le pagáis ubisoft para decir miren mi dispositivos poderosísimo tan poderoso como una consola de videojuegos actual y de qué sirve death stranding también salen estos dispositivos de colima y lo anunciado también con bombo y platillo y death stranding dos probablemente también salga ahí pero no es porque kojima productions como ubisoft digan ahí está el negocio no esto es una pura mercadotecnia de deadpool mostrar ando la ventaja de sus dispositivos de sus chip de sus aceleradores gráficos etcétera y aparte solo ciertos modelos lo pueden utilizar el iphone once pro y el iphone once pro max que son los modelos más recientes y más caros que hay de la compañía entonces no es la misma cantidad de mercado que afuera o sea not todos los usuarios de iphone pueden comprar estos juegos lo cual deja fuera a millones y millones de usuarios pueblos puedo apostar que apple ha vendido millones también de de alfonso quince pro y airpods pro max y aun así no es suficiente ni para que diez mil personas compran estos juegos diez mil imagínense que una assassin's creed o un recién nivel vendieran diez mil juegos en una consola frac castísimo flacas hicimos y aparte