
LMDT 2.0 - 6x21 - Como la Seda

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Esta semana nuestras feromonas se han vuelto locas con la aparición del notición de Seda, heroina con nuevas mecánicas de meter debajo.(00:26:49) Noticias
(01:13:54) Sección del Hype [Seda]
(03:39:05) Comentarios de nuestros patronos
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Bienvenidos a La Mano de Thanos, el podcast donde no se da patada sin hilo.
Muy buenas superhéroes, superheroínas, villanos, villanas, esbirros y esbirras,
bienvenidos a La Mano de Thanos, episodio número 21 de la sexta temporada, de nuevo me volvéis a
tener por aquí a los mandos y como siempre, con muy buena compañía, en este caso tenemos por
aquí a Dani, ¿qué tal? ¿Cómo estás Dani? ¿Qué tal George? Pues aquí volvemos a novedades,
me apunto siempre, ya sabes, si se da el caso. Genial, genial. Vale y también tenemos por aquí
a S-Ball, ¿cómo estamos? Pues a ver, yo tengo aquí un bol de palomitas para dos cosas,
una colección de chistes malos que acabáis de empezar ya y lleváis 30 segundos y dos,
ver qué tal aquí nos sacan y la miramos, qué tal se arreglaron con las cartas de Sega,
que no las he mirado así que me lo voy a descubrir en directo. Ah mira, no te has visto nada,
ostras. Me he visto las de aspecto pero las de heroína las he dejado a Dre en plan de sobre la
marca. Uy, guay, guay. Vamos a tener aquí, ¿cómo dicen en los vídeos esto? Reacciones viscerales,
exclusivas periodísticas. Scoops, vamos a tener scoops. No, Scoopita José Díaz y hubiera salido
otro héroe. Seda, 1, 2, 3, Guerrero Araña, Protección, está todo bien tío, me da igual lo
que salga. Guay, guay. Bueno pues vamos con la semana lúdica y si queréis pues empezamos como
siempre desde atrás. Edsworld, ¿qué nos cuentas? ¿Qué os cuento? A ver, mi semana lúdica, ya lo
puedo contar. Las últimas las he dedicado a jugar las variantes que terminé sacando hoy de
los cuatro de héroes que han sido cuatro fantásticos en algún momento. Entonces la idea era
cambiar solo lo que era héroe y alter ego y los rasgos pero respetando vida y valores, cambiando
un poco la habilidad, que es una cosa que está de bastante actualidad por lo que sea
y estamos muy contentos porque hay veces que cambiando solo una cosa te
cambia completamente lo que es la forma de jugar. Guay, guay. ¿Quiénes son? Porque he visto por
ahí a Hulk, ¿no? Pero no los he visto todos. No, estaban, te voy a decir de memoria, creo que estaba
Spiderman, Hombre Hormiga, Hulk, Lobezno y lo que dice el fantasma no salió, Hulk Lobezno. Hulka
Hulka, Tormenta y Pantera Negra, si no me falla la memoria. Guay, guay. Y por decirlo en oro, aparte de
quitarle el X-Men y ponerle el cuatro fantásticos y la Wakanda, que de aquella era la pareja de
T'Challa, lo que le cambiamos fue que no podía cambiar de clima cuando quería. Ahí la convertimos
un poco rollo Spectrum, de que solo cambia cuando te sale la carta que la cambia de coste cero y
claro, le tuvimos que meter un bufo monumental a otra cosa para equilibrarla. Los atributos, ¿no?
No, los atributos no los tocamos, lo teníamos prohibido tocarlos, eran los que eran. Lo que
hicimos fue que cuando resuelves el especial de clima, robas dos cartas y ciclas una carta,
sin límite de fase. Entonces hay turnos que no haces nada y hay turnos que se desata en plan
diosa de la enfadada de la virgen, rollo no absoluta. Entonces con pequeños cambios te
cambia mucho lo que es la forma de jugar. Es un ejemplo. Es una cosa que yo he echado
siempre de falta un poco el juego porque viene una comparación con el Sentience of the Martian.