LODE 9x25 –Archivo Ligero– RED DEAD REDEMPTION toda la saga

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Darío Rafiki Kanzu

Oye, publicadme el comentario por favor, que estuve media hora escribiéndolo y creo que fui respetuoso 100% xD saludos

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No se merecen darles pábulo ni propaganda. Explotar a los trabajadores no es excusa de nada, y menos justificarlos diciendo que es algo normal cuando tienes una fecha de entrega. Si no sabes dimensionar tu trabajo o proyecto, no te dediques a esto.

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Darío Rafiki Kanzu

Muy buenas, este es el primer podcast de LODE que escucho y quería daros mi opinión. Lo primero, gracias por hablar de RDR. He llegado aquí buscando podcast que hablaran de la saga, ya que soy un gran fan y acabo de pasarme el segundo juego. A modo de crítica constructiva, quería señalar que al principio parecíais haters de la saga, sobre todo Rafa señalando que la segunda parte "no innova en ningún aspecto" y que tiene "varios fallos mecánicos y argumentales". No voy a caer en el insulto ni en la descalificación como la horda de Twitter a la cual aborrezco, cada uno que sea libre de dar su opinión, pero quiero discutir esto y señalar por qué tanta gente es fan incondicional de este juego. No se trata de "postureo" como habéis señalado, ni de que "de miedo" dar una opinión negativa contra un producto de Rockstar. Es que sencillamente, RDR2 es EXACTAMENTE lo que esperábamos los fans del RDR1: una historia que complemente la del primer juego, en un mundo todavía más grande y completo, con unas mecánicas y gráficos adaptadas al 2018. ¿Cómo que no "innova"? ¿En qué aspectos, Rafa, te parece que el juego podría haber innovado más? Tienes los animales y peces legendarios, una fauna y flora muchísimo más completa, la posibilidad de comprar ropa o fabricarla con pieles que tú mismo cazas, incorporando el estado de la piel como elemento esencial para ello. Sigues teniendo la búsqueda de tesoros y las misiones de cazar forajidos, decenas de easter eggs y misiones secundarias que se basan en la exploración (como encontrar al asesino en serie descuartizador), cientos de eventos aleatorios donde puedes decidir actuar como un héroe o un villano, más armas todavía que en el primer juego (siendo esto difícil al tratarse del mismo periodo histórico), más razas de caballos, e incorporan el vínculo con el mismo que no existía en el primer juego. Tienes un mapa más grande y con más ambientes (extraordinarios los paisajes nevados del primer capítulo, que recuerdan a los Odiosos Ocho, y los paisajes sureños con caimanes y tortugas, que recuerdan al estado de Lousiana, o la isla de Guarma, que incorpora una aventura y un paisaje totalmente distintos al resto del juego). Tienes incluso diferentes finales en función del honor que haya tenido Arthur Morgan durante su vida. Y tienes una historia nueva que te produce nostalgia por la presencia de John Marston, para luego comprobar que Arthur Morgan es un personaje todavía mejor, con un desarrollo y una evolución ACOJONANTES. No solo eso, sino que la forma de ser de Arthur y su relación con John explican la forma de ser de éste último, y su propia evolución, transformando a Arthur Morgan en un personaje extraordinariamente bien construido. Comentas que el juego tiene "demasiado nivel de detalle" y que es frustrante tener que estar pendiente de dar de comer al caballo, mantener limpias las armas, dormir y dar de comer a Arthur... pero al mismo tiempo, críticas que todas estas mecánicas en realidad no valen para nada porque la experiencia del juego apenas cambia y "Arthur es igualmente buen pistolero con hambre o sueño". ¿En qué quedamos entonces? El juego se te hace tedioso por el nivel de detalle, o te molesta que puedas pasar de todas estas pijadas y convertirlo en un juego más Arcade? ¿No será que Rockstar te permite elegir, como jugador, si vivir una experiencia más inmersiva o pasar directamente a la acción y jugar la historia? Punto a favor de Rockstar. Todos estos detalles hacen que este juego sea para mí todavía mejor que el RDR1 y, sin duda, mi juego favorito de todos los tiempos. ¿Que tiene fallos? Por supuesto, ningún juego es perfecto. Pero comenzar los 40 primeros minutos del podcast únicamente señalando sus fallos, no me parece la mejor manera de enganchar a nuevos oyentes que aparezcan por vuestro programa porque sean fans del Red dead redemption. Afortunadamente los otros dos compañeros han sido más constructivos y me han hecho seguir en el podcast, porque con tu intervención del minuto 40 casi dejo de escucharlo por desesperación. No se trata de que no puedas criticarlo, pero es como si voy a un Podcast de "El Padrino" y lo primero que hacen los contertulios es señalar todos sus fallos y quejarse de que la horda de Twitter se les echa encima cuando vierten sus opiniones negativas en esta red social. Pues hombre, estás hablando de una de las mejores películas de todos los tiempos, tenlo en cuenta, trata el tema con respeto, y nadie te dirá nada. Un abrazo, y gracias de nuevo.

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