
LTDC: La gran aventura de David Santiso. "Entrevista a la cara visible de Clave 45"

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🍻 DAVID SANTISO: UN VIDEOJUEGO COMO EXCUSA PARA HABLAR DE TODO
🎮 El videojuego como hilo conductor.
🤖 La IA como revolución, herramienta creativa y fuente de controversia.
👾 Las referencias que marcaron nuestra cultura gamer.
👻 El misterio patrio a través de sus personajes más reconocibles.
🍻 Y una charla de taberna en la que nunca sabes dónde vas a acabar.
Recibimos a David Santiso para hablar de su nuevo videojuego, pero que nadie espere una entrevista centrada únicamente en el juego. Su creación, una mirada satírica a la cultura del misterio, será nuestro punto de partida para recorrer un montón de caminos diferentes: videojuegos, Inteligencia Artificial, misterio, cultura retro y hasta unas cuantas cuestiones que probablemente habría sido mejor no plantear delante de una jarra de cerveza.
David nos cuenta cómo nace y se construye el videojuego, sus influencias, referencias, estilos y mecánicas, además de los elementos de la cultura gamer que han dejado huella en el proyecto.
Nos adentramos en el mundo de la Inteligencia Artificial, con David explicando cómo trabaja con distintas IAs, cómo están evolucionando y hasta dónde pueden llegar a la hora de crear. Y, naturalmente, aparece la gran pregunta: ¿es legítimo utilizar IA para crear obras como un videojuego?
Abrimos la puerta al misterio patrio, recorriendo la cultura del misterio en España a través de los personajes que aparecen parodiados en el videojuego. Sus protagonistas, historias, mitos, luces y sombras se convierten en materia prima para una conversación muy interesante.
Todo ello con el particular sentido del humor de David y, por supuesto, esa vena de zurdo rojo que tanto nos cautiva, capaz de llevar cualquier conversación por caminos que ni el mejor diseñador de videojuegos habría previsto.
David Santiso se sienta en la mesa. Nosotros ponemos las cervezas. Lo que ocurra después… es historia de la Taberna.
Puedes oírlo en nuestra Web:
https://latabernadecrowley.41016.com/temporadas-ltdc/Temporada-02/SantisoIsInTheAir
O aquí:
https://podcasts.apple.com/es/podcast/la-gran-aventura-de-david-santiso/id1795692029?i=1000787633853
https://pod.link/1795692029/episode/aHR0cHM6Ly93d3cuaXZvb3guY29tLzE3OTk3MTA3MA?view=apps&sort=popularity
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Parroquiano de esta tu taberna. Ven, clava tu codo en la barra y disponte a divertirte aprendiendo y tomando una cervecita a tesora. Estás entrando en... La taberna de Crowley. Tu ideado y dirigido por Raulillo. Codirección y web por Turco. Guión a cargo del grupo Churritos Paranormales. ¿Qué pasa chavales? ¿Soy vuestro amigo Churrito Amoroso? No, si ya sé que debería estar de vacaciones. Pero es la hora de comenzar la programación de verano y lo hacemos con un especial. O yo que sé que me ha dicho Raulillo. Yo no participo porque me voy a la playa. Pero vengo a abrir la puerta de atrás a estos porque le van a hacer una entrevista en exclusiva a alguien. Pues no sé que de un videojuego. No sé, cosa de friki. En ningún momento Churrito Amoroso ha participado en este especial. Es un viva la pepa que no se implica. Evidentemente se ha clonado su voz con IA y se ha pegado deprisa y corriendo.
Si usted no se ha dado cuenta de la trampa, uno, en su puta vida usted había oído este podcast, o dos, es usted hijo de primos hermanos o borbón, que lo mismo da que da lo mismo. Hola, hola, ¿qué tal? Buenos días, tardes o noches, dependiendo de ya sabéis qué. Yo soy Raulillo y os doy la bienvenida a este especial de verano de la taberna de Crowley. Ya sé que solo hace una semana que cerramos la temporada, pero hoy nos vemos obligados, además con mucho gusto, a abrir de estrangis la puerta trasera de la taberna y traeros este episodio que no os podéis perder. Y es que, aunque estamos de vacaciones, no podemos mirar para otro lado y no hablar del acontecimiento de este 2026. Y no, no estoy hablando del Mundial ni tampoco de cómo nos dejó las retinas el pasado eclipse solar. es algo mucho más trascendente e importante, porque el verdadero acontecimiento de 2026 viene en forma de videojuego y se llama La Gran Aventura de David Santiso.
Y para hablar de esto no podíamos tener mejor compañía que el propio David Santiso. David, ¿qué tal? Muy buenas. Pues muy bien, ni GTA VI ni nada. La gran aventura de David Santiso, di que sí, di que sí. El gran evento, además la mejor fecha, el 11 de septiembre, como no podía ser de otra manera. Eso te iba a decir, ¿y esa fecha cómo se te ocurre, tío? Pues mi idea principal estaba entre el mismo día del GTA para hacer la coña o, no sé, el 11 de septiembre, porque era como, hostia, que tiene que ser este día, porque además ya estaba, el juego ya estaba hecho, faltaba nada, me voy a dejar un mes y una semana para pequeños detalles, pequeños, corregir pequeños bugs o reportes que me digan y tal.
Y ya está, sacarlo y que lo vea el mundo, no sé, era fecha, o sea, lo vi y dije, el 11 de septiembre tiene que ser, no puede ser otro, que me jode un poco porque tengo las jornadas del cómic justo esa semana, si hubiera dado una vuelta, hubiera esperado una semana más o una semana antes, ¿no? Pero era el 11 de septiembre y ellos no iban a cambiarlo por mi videojuego, o sea que... Claro, no, claro, además que es una fecha muy... daba a la conspiración también. Claro, propiamente, si es como... es que no puede ser otro día, o sea... parecía como muy propicio, o sea, perfecto. Claro, pues has comentado que, bueno, hay que hacer pruebas, hay que mirar los bugueos que hay por ahí, y para hablar de esto, pues no podemos prescindir del jugón de este podcast, el tío que se pega horas en la recreativa de la taberna, mi gran amigo y nuestro, vuestro operador bastardo del infierno, Turco. Turco, tío, ¿qué tal? ¿Qué pasa, tíos? aquí estoy intentando arrancar de esas breves




















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