LVDH 378 - Codex Cultos Genestealer 2024, nuevo trasfondo y reglas
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¿Quieres conocer las novedades del trasfondo de los Cultos Genestealer con su Codex de la Décima Edición de Warhammer 40k? ¿O aprender a jugar con sus destacamentos y sectas genéticas? Te lo contamos y analizamos todo en este programa especial dedicado al culto de híbridos de genética Tiránida.
Conocemos junto a Byor las novedades de trasfondo sobre los Cultos Genestealer, para luego ya con Snikch detallar las reglas de los nuevos Destacamentos y hojas de datos de los Cultos. Desgranaremos todo lo que significa para los aficionados a estos conspiradores sectarios el lanzamiento del libro que regirá a sus híbridos durante los próximos años.
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00:00:00 Presentación e introducción
00:08:52 El nuevo trasfondo de los Cultos Genestealer
00:44:37 Las reglas de los Cultos Genestealer en Décima Edición
01:13:27 El modo Cruzada de juego narrativo de los Cultos Genestealer
01:22:15 Braserillo y reflexiones
Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000.
La música de este podcast está licenciada en Jamendo y Dark Fantasy Studio. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie. El resto de temas musicales son licencia Creative Commons de Scott Buckley.
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La voz de horus el podcast semanal sobre warhammer cuarenta mil que le gusta a los dioses del caos a todos los senos y hasta el moribundo emperador bienvenidos al tri centésimo septuagésimo octavo programa de la voz de horus el programa que vamos a dedicar nuevamente a un codex después de hablar de las hermanas de batalla la semana pasada ahora nos toca hablar de los cultos en stiller y es que tuvimos un lanzamiento dual de ambos codex la no está siendo bastante frecuente en esta edición ha habido ya varios lanzamientos duales y en este caso los cuentos que stiller han llegado un poquito más tarde que las hermanas de batalla porque como todos sabemos es tan pacientemente preparando su día de la ascensión su golpe para tomar el control de este planeta y para hacerlo seguramente llevan mucho tiempo trazando planes preparando la infiltración en distintos estamentos de la voz de horus controlando los poderes que hay detrás del micrófono y quién sabe si a lo mejor dejando algo de picor sito en la cabeza de mayor valor bienvenido gracias gracias ganas tenía de este cross que ya estaba un poquito hasta el gorro de jugar siempre a lo mismo igual que yo imagino que muchos jugadores del culto y pues nada vamos a vamos a bucear en la que nos encontramos vamos a bucear en la parte de las reglas pero vamos a bucear también en las novedades de trasfondo y vamos a hablar de cómo comparamos el culto gene stiller con otras facciones es nicht tú que juegas bastantes facciones vas a poder también darnos ese punto de vista de cómo matar a esa horda de cultistas que se acercan con cargas de demolición se te acercan con diferente armamento minero y uno piensa pues servir estos señores que hacen aquí porque han ven la guerra estos mineros y después te dan la sorpresa no después pontiac pues sí pero yo vengo de estar jugando tiránicos entonces yo estoy como un niño pequeño delante de un buffet mirando a ver que me ponen de comer está la comida no así que vamos a informarnos bien están trabajando para usted no están preparando poniendo la alfombra roja para la llegada de la mente enjambre pero bueno de todo esto hablaremos hoy en la primera tránsfuga luego hablaremos de las reglas de los diferentes destacamentos circuito en stiller y como siempre hablaremos también de cómo estos cultos en estilo se pueden jugar en el modo cruzada de cómo es su juego equilibrado y un brasero final de nuestras opiniones nuestras impresiones de este codex que trae como mínimo como siempre pasa con los condes de décima edición mucha más variedad a la fe forma de juego de culto en stiller que durante el primer año la primera temporada de warhammer cuarenta mil se ha caracterizado por un destacamento de index con unas reglas muy específicas orientadas a prácticamente solo dos o tres unidades a que dos o tres unidades brillase en su llegada desde las emboscadas que es una mecánica fundamental de la que hablaremos hoy beckwith of style y que hicieran mucho daño y con un poco de suerte además regresarán a la partida desde estos diferentes marcadores de emboscada bueno pues hoy veremos diferentes formas de jugar ocultos en exterior que no tienen por qué estar organizadas alrededor de esta mecánica nada más que es la regla de ejército o sea que eso sigue existiendo pero habrá diferentes formas de jugar al culto en estilo y ese es el menú del día también quiero recordaros que acaba de salir el nexo paria eso significa que estamos entrando en una nueva temporada de warhammer cuarenta mil una temporada llena de retos llena de descubrimientos sobre cómo se juega recordemos que esta semana hemos tenido el lanzamiento de las nuevas fax ahora pivot amos miniaturas gastamos tenemos llamado valor de pilotaje para mover algunas miniaturas por ejemplo las ovaladas y gastamos dos pulgadas antes de movernos también tenemos reglas que nos cambian absolutamente de a pa el cómo vamos a interpretar algunas interacciones entre unidades bien tenemos las nuevas misiones de nexo paria que hemos comentado aquí hace un par de semanas y tenemos por supuesto los nuevos valores en puntos los ajustes de reglas que han hecho que el mechanicus dispare mucho más y mejor los ajustes de reglas que hacen que por ejemplo los benatar no sea en ninguna broma aquí es nicht sonriendo cuando hablo de mecánicos y de que ustedes no lo sabes tú cuánto esos mega noble de repente cada vez que pisan pues eso les cuesta más puntos no tienen que ir pisando cada pisada cuesta cinco puntos más total diez por cada mega noble bueno pues queréis saber sobre todo esto que es la verdad café para muy cafeteros para gente que está muy al día del juego y quizá si jugáis partido de formas ocasional a warhammer cuarenta mil nos interesa tantísimo y basta con abrir strap de warhammer cuarenta mil saber cuantos puntos vale vuestra lista que a lo mejor antes valía dos mil puntos y ahora vale dos mil ochenta o mil novecientos diez y quizá teníais una regla de un destacamento que ahora parece cambiada lo tenéis todo