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By Xandre La Voz de Horus - Warhammer 40k
LVDH 413 - El ajuste de reglas y puntos de primavera 2025

LVDH 413 - El ajuste de reglas y puntos de primavera 2025

3/17/2025 · 01:40:30
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Description of LVDH 413 - El ajuste de reglas y puntos de primavera 2025

¡Ha llegado el tercer ajuste de equilibrio de Pariah Nexus, la segunda temporada de Décima Edición! Estos cambios de reglas y puntos llegan en marzo para cubrir esta primavera de juego de Warhammer 40k.

Junto a Mancuso y Snikch analizamos todos estos cambios para conocer las mejoras a las facciones que más lo necesitaban y los ajustes a quienes estaban demasiado fuertes. Son cambios de reglas y puntos que de forma directa o indirecta afectan a todos los jugadores de Warhammer 40k, y además vienen acompañadas de nuevos destacamentos para Custodes, T'au y Orkos junto a la renovación del Index: Demonios del Caos.

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00:00:00 Presentación e introducción
00:08:26 Ajustes al Caos
00:30:33 Ajustes al Imperio
00:48:16 Ajustes a los Xenos y las Ligas de los Votann
00:59:46 Renovación del Index: Demonios del Caos
01:11:44 Nuevos destacamentos para Custodes, T'au y Orkos

Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000.

Toda la música de este podcast está licenciada en Jamendo y Dark Fantasy Studio. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie.

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La Voz de Horus, el podcast semanal sobre Warhammer 40.000 que le gusta a los dioses del caos, a todos los senos y hasta al moribundo emperador. Bienvenidos al cuadringentésimo décimo tercer programa de La Voz de Horus. Un programa de los que hacemos cada tres meses para hablar del ajuste de reglas y de puntos que nos traen esos balances de Games Workshop a Warhammer 40.000. Esos balances que sirven para que las facciones que están demasiado fuertes o demasiado flojas dentro de lo que es el juego de Warhammer 40.000 puedan equilibrarse. También sirve para dar un poco de equilibrio interno, valga la redundancia, a cada una de las facciones del juego.

Es decir, que si hay unidades que son demasiado caras o demasiado baratas con respecto a otras del mismo códex o índex, se vaya corrigiendo para que haya variedad entre las unidades que podemos elegir a la hora de confeccionar nuestras listas. Y además de eso, desde este trimestre estos ajustes sirven también para traer nuevos destacamentos, como ocurrió por ejemplo en Navidad. Esos destacamentos navideños que estuvimos aquí desglosando en La Voz de Horus, que os contamos todos ellos y que han sido muy populares. De hecho, han sido realmente parte de lo más jugado que ha habido en Warhammer 40.000 desde que salió en diciembre de 2024.

Ese calendario de adviento que nos iba trayendo cada día uno o incluso más de un destacamento nuevo. Bueno, pues a partir de ahora Games Workshop nos va a dar cada trimestre un grupito, este mes por ejemplo, o este trimestre, son cuatro de destacamentos que amplían la forma de jugar de las facciones de Warhammer 40.000. No son capas de reglas, como siempre decimos. Recordad, en esta décima edición no se trata, como en ediciones pasadas, de poner reglas sobre las reglas, que van potenciando poco a poco las cosas y haciendo que se escale el poder. Sino que son formas alternativas de jugar las mismas miniaturas, las mismas unidades.

Formas diferentes para que puedas encontrar sitio, cuanta más variedad haya de destacamentos, a toda tu colección. Sitio a las diferentes unidades según el tipo de juego, el estilo de juego que quieras hacer en tu facción. Y eso es de lo que vamos a hablar hoy. Para contarlo tenemos aquí, como siempre, Aznitcha Mancuso. ¿Qué tal chicos? ¿Cómo estáis? ¿Sabes que siempre digo que me encantan estos programas de la balance? Que estoy encantado, etcétera, etcétera. Pues en este, no sé por qué será, estoy maravillado. Estoy dando saltitos de alegría, así que con muchísimas ganas de empezar.

Muy buenas a todos. La verdad es que yo estoy un poco como tú, pero por otro motivo. Yo no es porque hayan ajustado cosas de mis ejércitos, a mi gusto, sino que se ha cumplido prácticamente toda la lista de deseos que tenía de ajustes para que el juego fuera un poquito más justo para todos. Salvo una pequeña cosita, está todo a pedir de Mancuso, que no de Milhouse. Sí, sí, sí. Otros balances, otros ajustes.

Es cierto que han ocurrido cosas sospechosas, que había gente que decía que tenían que ver con mi influencia de alguna manera, cosas que tienen que ver con potenciar ciertas unidades que me gustan dentro del caos, o que tenían que ver con subirle el coste al portador de la noche, algo típico de los ajustes y que a mí me gustan mucho. Pero esta vez podemos decir que ha sido el balance de Mancuso.

Han ido poco a poco cumpliéndose todos sus deseos. Bueno, vamos a ir desglosando cada uno de estos deseos cumplidos y estos ajustes que voy avanzando ya, que hoy habrá dos bloques y el primero va a ser bastante más ligero que otras veces, porque el balance que tenemos entre manos es más ligero que otros.

Se nota que estamos ya bien entrada a la segunda mitad de la edición. Estamos en la segunda temporada de la décima edición, segundo año, pero además hemos entrado ya en el segundo semestre. Es decir que ya estamos avanzando con pie firme en la segunda mitad de la edición y se nota mucho en que ya no se tocan las reglas fundamentales del juego.

Ya no se están tocando esas reglas que rigen las fases, las rondas, las interacciones entre unidades. Todo eso está ya muy estable, ya está funcionando bien dentro de esta décima edición y lo que se está ajustando más que nada son puntos o pequeñas, pequeñitas reglas de hojas de datos, por ejemplo, o de algún destacamento nuevo, que esa regla podía ser muy potente, pues entonces se rebaja un poco y cosas así. El segundo bloque del día lo vamos a dedicar a hablar de los nuevos cuatro destacamentos que tenemos para demonios, custodes, tau y orcos. Muy interesante todo esto porque va a servir para que tengamos

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