
LVDH 482 - El trasfondo del Codex Orkos 2026

Description of LVDH 482 - El trasfondo del Codex Orkos 2026
Los Orkos reciben el primer Codex de Undécima edición de Warhammer 40k y os contamos todo su trasfondo. Aprende con nosotros desde cero cómo es su trasfondo general, sus personajes, sus unidades y sus guerras actuales.
Hasta la edición anterior hemos ido acumulando episodios dedicados a actualizar únicamente las novedades del trasfondo de cada facción. Pero en esta Undécima temporada de La Voz de Horus coincidente con la Undécima edición de Warhammer 40k, es el momento de dedicar un programa completo y detallado al trasfondo desde cero, tanto para neófitos como para quienes conocen la facción y quieren profundizar en ella y descubrir con nosotros sus novedades.
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00:00:00 Presentación e introducción
00:09:13 Trasfondo general, sus dioses y sus Klanes
01:17:12 Personajes y unidades
03:08:37 Qué están haciendo los Orkos en la galaxia actualmente
Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000.
Toda la música de este podcast está licenciada en Jamendo y Dark Fantasy Studio. El corte de fondo inicial es licencia Creative Commons de Royalty Free Kings utilizada con permiso de su autor Mark Petrie. El resto de temas musicales son licencia Creative Commons de Scott Buckley o usados con permiso de su autor, Fernando Amat. Ningún tipo de IA ha sido utilizada para la confección del guión, las voces o la música de este programa. Todo es artesanal y real.
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La voz de Horus, el podcast semanal sobre Warhammer 40.000 que le gusta a los dioses del caos, a todos los senos y hasta al moribundo emperador. Bienvenidos al cuadringentésimo octogésimo segundo programa de La Voz de Horus. Un programa que vamos a dedicar al trasfondo del nuevo códex de los orcos. Este códex que es el primero de la undécima edición y que además estrena un formato nuevo. Unos códex que son un poco más pequeños, de altura, bastante más gruesos porque tienen muchas más páginas. la fuente, el tamaño de letra, está dimensionado al tamaño que tiene nuevo. Eso significa que tenemos muchas más palabras, muchísimas más. Es un códex con mucho más contenido que los códex de ediciones anteriores. Un códex de tapa blanda, al estilo de los clásicos, de ediciones ya hace unas cuantas, hasta cuando empezó esta moda de la tapa dura, diferente. Hay quien prefiere una cosa, quien prefiere la otra. Desde luego es un códex que trae una cantidad de ilustraciones desde el punto de vista estético-visual que no se puede comparar a ningún otro. Esto de todas formas es algo normal, cada edición suele ocurrir, ha habido algún caso que no, pero en general cada edición ha mejorado siempre el nivel artístico y la cantidad, más allá del nivel artístico, que puede ser subjetivo, sino la cantidad de arte que tiene cada códex.
Entonces aquí tenemos... muchísimo muchísimo todo está ilustradísimo es imposible que no sepas de lo que estás hablando tanto cuando hablamos de una zona de guerra como de una unidad como de un personaje siempre vamos a ver una ilustración sobre ello con cada con absolutamente cada cosa vamos a ver todo perfectamente ilustrado y vamos a ver también fotos evidentemente para ayudarnos al coleccionismo pero si vamos al trasfondo que es de lo que vamos a hablar hoy la semana pasada hablamos de las reglas vamos a tener el trasfondo completo de los orcos y eso es a lo que vamos a dedicarnos hoy En el primer bloque vamos a contar el trasfondo general de los orcos y de los clanes de los orcos. Y vamos a contarlo entero. Es decir, no vamos a hacer lo que hemos acostumbrado las últimas ediciones, que es contar solo las novedades y hacer referencia a los episodios anteriores que hablan de los orcos. ¿Por qué? Porque estamos, como decíamos la semana pasada, inaugurando hasta el segundo episodio de la undécima temporada de La Voz de Horus. ¿Qué significa eso? Significa que, bueno, significa primero que llevamos mucho tiempo haciendo esto y que es una alegría que estéis escuchando la voz de Horus.
Es una alegría enorme que sigáis con nosotros después de tantos años y que no solo sigáis, sino que año tras año tengamos más oyentes y más números, más audiencia, con lo cual, maravillosos, que no se me olvide, agradeceros a todos y cada uno de los que estéis escuchando esto. Y lo segundo... También significa que hemos hablado de los orcos en muchas ocasiones, pero es verdad que hemos hablado de los orcos en algunos casos hace 10 años, hace 8 años, hace 5 años, hace 3 años. Entonces, ¿qué pasa? que si ahora hacemos nuevamente, podríamos hacerlo, vamos a hacer el programa clásico en nuestro caso de mezclar el trasfondo con las reglas, el trasfondo por aquí en un bloque, las reglas en otro, y en el trasfondo os contamos las novedades exclusivamente y para todo lo demás os remitimos al episodio tal cual y pascual. Pues va a ocurrir que vamos a remitiros a cinco o seis episodios previos. y ya empieza a ser farragoso ya no sólo deciros cinco o seis números de episodio sino que siendo realistas es muy posible que aunque lo escuchéis no vayáis a escuchéis que yo recomiendo eso no vayáis a escucharos todos esos episodios previos además algunos son realmente antiguos pueden haber ocurrido cosas ya que han modificado el trasfondo en este caso de los orcos pero esto puede pasar en cualquier códex de la edición Y que entonces haya que coger con pinzas un poco lo que se dijo hace 10 años, porque hace 10 años no existían trinca bestias, pero sí existían mordisco de víbora.
Y los mordisco de víbora tenían características que ahora son ligeramente distintas para diferenciar lo que es un trinca bestias, que es algo general de los orcos, de una cultura caorca de en concreto el clan mordisco de víbora, aunque evidentemente muchos trinca bestias son mordisco de víbora, pero eso es otra cosa distinta. Si sabéis de lo que hablo es porque habéis escuchado algunos de esos programas antiguos, lo sabéis sobre orcos. Y si no, no pasa nada porque hoy lo vais a aprender. Así que ese es el objetivo de hoy, por eso el episodio tiene una duración mayor de lo normal. Los bloques de trasfondo muchas veces de las últimas ediciones estaban durando una hora, una hora y poco porque eran solo novedades y un recordatorio general muy básico. Esta vez no, esta vez os vamos a contar todo. Si ya sabéis de orcos, puede ocurrir...

















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