
Más Madera - 260 - La reimplementación que todos esperaban

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Episodio con vivero en el que vamos a analizar muchas novedades recientes en el panorama lúdico. Además, un cerezo de regalo.
Ahí os va el menú:
El Vivero:
(0:03:37) Diluvium
(0:17:27) Guns or Treasure
(0:23:04) Dead Man’s Draw
(0:33:49) Deep Regrets
(0:44:13) Cthulhu: Dark Providence
(0:57:20) Chicago 1875: City of the big shoulders
(1:11:59) Everdell Silverfrost
(1:20:35) Terra Pyramides
(1:29:26) First Giants
(1:37:25) Lobos Solitarios
El Cerezo:
(1:45:01) Jigokuraku (Hell's Paradise)
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Aquí se fue. Y con ellos se fue la ocasión de ayudar a esos pobres chicos. Pues hay que atraparles. Pero la locomotora ya no funciona. No hay más madera. Hay mucha madera en el tren. Hola, muy buenas y bienvenidos a Más Madera, el podcast para los amantes de los Eurogames, especialmente los más duretes. Hoy, episodio 260, llevo la camiseta de España del Mundial de 2010, que ganamos nuestra primera estrella. Por eso esta camiseta no tiene estrella. Y me acompaña, como siempre, mi queridísimo Alex, de Mi Juego Mis Reglas. ¿Qué tal, Alex? ¿Qué tal? Ahora estoy enfocado. Me estaba desenfocando la cámara. Estoy totalmente enfocado en el episodio. Muy bien, como debe ser. ¿Qué tal? ¿Cómo estás? ¿A una semana de abandonar a tu queridísima piedra? A una semana no, a un día. ¿Es verdad? ¿Es mañana? Es este viernes. Bueno, cuando estéis escuchando este programa, probablemente Alex esté siendo intervenido.
Estáis separándole una gran parte de su ser que ha compartido mucho tiempo con él, su vida. Ha compartido un campamento, Barton. Ya ves. ¿No te da pena desprenderte de tal compañero? No, porque no me lo pase todo lo bien que yo quisiera. No habéis congeniado. No, nada. Tengo unas ganas ya. Bueno, a ver si es verdad. La semana que viene ya vamos avisando. No habrá programa. Primero porque Alex seguramente estará con Valesciente y segundo porque yo estaré con Valesciente en Tenerife. Estaré con Valesciente en una cama balinesa allí en el sur de Tenerife, pasándolo muy mal. Yo voy a subir al Teide. Voy a ver si me traigo alguna piedra para sustituirla que tú vas a soltar. Alguna roca volcánica. Estuvo hace poco allí. Y le dije, esto no se puede... Mi madre, bueno, mis padres que estuvieron allí hace poco y se trajo una piedra allí.
Yo pensaba que no se podían coger piedras de allí, vamos. ¿Y dónde la ha puesto? No lo sé. En tu otro riñón. En su casa, no sé si la habrá puesto. Uf, como dicen en el chat primero Edgar y ahora la piedra. Todo se viene abajo. ¿Qué va a quedar? ¿Qué va a quedar? Vaya, vaya. Pues nada, episodio vivero. Vamos a hablar de un montón de juegos. La gran mayoría de ellos se han publicado este mes o el anterior. Así que venga, que si no se nos va a hacer corto. O sea, se nos va a hacer largo la cosa. Corto no se nos va a hacer. Venga, comparto. Voy a empezar. Voy a compartir un segundito. Que no tengo abierta la ventana con la mandanga. Así pasa. Esta sí. Y ahora aquí, en ventana. Y compartir. Compartir ventana. Esto es. Así estamos. Venga, pues voy a empezar hablando de Diluvium. Que es una de... Es un juego raro. Un juego raro en el sentido de que... A ver. Primero que se nos vea.
Raro en el sentido de que es un juego de autoría española. Pero está publicado por una editorial no española. Aunque aquí en España lo publica Draco Ideas. Pero la edición original no es de aquí. Siempre me alegra que autores españoles consigan abrirse huecos en editoriales extranjeras. ¿Sabes algo de este diluvio? ¿Lo tienes? Sé que es una especie de 4X ligerito, ¿no? Algo así. Tengo entendido. Es un 4X con todas las X. Sí. Muy ligerito. La idea es un 4X ligero y rápido que vendría a ser... Mi resumen es el Excite, pero siendo de verdad un 4X. ¿Por qué? ¿Qué tenemos en el juego? En el juego vamos a tener... Temáticamente viene a decirnos que estamos en un mundo en el que la Tierra ha sido sumergida por el tipo Waterworld, ¿no? De Kevin Costner. El nivel del mar ha subido tela y quedan islas por ahí desperdigadas y tenemos que... que desplazarnos por el mar para localizar estas islas entonces mecánicamente el juego es muy sencillo




















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