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By Carlos Ferragut Paso a paso...con Marina de Empresas
"PlayOffNations": empresa especializada en el mundo gaming

"PlayOffNations": empresa especializada en el mundo gaming

11/28/2021 · 05:42
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Description of "PlayOffNations": empresa especializada en el mundo gaming

Esta semana, dentro de la sección con "Marina de Empresas", conocemos la plataforma "PlayOffNations" de la mano de su CEO, Marc Pérez.

PlayOffNations es una empresa especializada en el mundo gaming, expertos en esports e influencer marketing, por lo que asesoran en todo lo referente a estos campos. Del mismo modo, es una agencia especialista en medios no convencionales, referente en Twitch, You Tube, Twitter e Instagram conectando usuarios, marcas y creadores de contenido en un universo único.

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Y continuamos aquí en el estudio tenemos a la segunda empresa play off lesión y estaba mar pérez como feo pero viene han acompañado edward torres nuestro muera encantado placer y bueno queremos que nos presenta play off mesón estamos hablando de todo el tema senado con lo siga exacto lo sigue cómo hacer crecer a marcas a través de ellos y de qué forma primero cómo surgió la idea ya nos explicar de qué forma trabajáis y cuales son sobre todo los valores diferenciales con respecto a otras posibles plataforma similares si nosotros venimos de la creación de eventos y competiciones de videojuegos empecé hemos trabajando con pequeños influencias que daban pie llegará al gran público a crear eventos en los cuales usuarios pudieran tener remuneración por el hecho de jugar a videojuegos eso nos permitió progresivamente ir a acaparando y haciéndonos con una comunidad que ahora mismo es la comunidad más grande del país y referente en el ecosistema gay mini de medios no convencionales y empezamos a monetizar a través de marcas creando experiencias para marcas y publicidad como nos había visto antes ahora queremos experiencias como ya he dicho dentro de las cuales el usuario pueda disfrutar y obtener una remuneración tenemos desde una plataforma en la cual marcas eligen su objetivo con por ejemplo una descarga una aplicación de una descarga una aplicación una visita una página web un seguidor en una red social y el usuario realice las acciones que la marca de ese obtenga remuneración a través de ello y las canje por premios un premio fundamentar es una suscripción a un canal de tweets así es sus opción retroalimentan un influencia que obtiene y se crea un círculo en el cual salen beneficiadas todas las partes como parte a performance y luego como parte de branding puro creando desde un entorno dentro de lo que llaman ahora meta verso una una isla una meta haberse un término que está en boca de todos sabía que iba a salir al término lo estábamos hablando antes en el punto de vista de robótica llevamos semanas hablando del meta era lógico que aquí ya que es una parte importante del futuro meta haber suele entretenimiento no lo que va a cambiar todo el ocio también con motivo del supuesto lo estamos haciendo de hecho tenemos grandes marcas y proyectos dentro de los cuales queramos experiencias tanto en gay como meta verso propio que estamos creando con por cierto otra empresa de marina empresas de un sensor con álvaro antonia danzas y álvaro monzón el objetivo es claro cambiar cambiar el sistema y el paradigma el paradigma del entretenimiento llevará a un extremo y por eso creo que esta edward que también es experto en meta verso y en toda la parte tecnológica que me gustaría comentar ahora un poquito la pregunta es muy fácil tecnológicamente qué diferencias tenéis con respecto a otras plataformas similares mira la primera todas y la más importante es el dato nosotros amamos el dato estudiamos el dato y intentando sacar métricas de todo para conocer bien tanto lo que está pasando en tweets como lo que estaban haciendo en nuestros influencias como están haciendo las marcas lo queremos conocer y eso es lo primero que hacemos trazar y después apostamos por desarrollos en tecnología por grandes desarrollos por ejemplo pero foco es una plataforma muy compleja que va a tener integraciones con un montón de aplicaciones con sistemas con facebook con twitter con instagram con youtube y todo gracias a la tecnología el poder que le damos y lo que queremos es que para el uso varios sea tan transparente esos acciones y tan fácil que eso es lo que nosotros aportamos ese valor diferencial que no tengas que hacer mil cosas sino que en una plataforma puedas obtener todo de una forma fácil y sencilla y como decía me decía mar retroalimentan el ecosistema que ellos haciendo acciones que beneficien a las marcas puedan también beneficiar al influencia que habla de esas marcas y que hace que esos usuarios lleguen a la plataforma cuando hablamos de las marcas en este caso de los y chains por ejemplo generalmente nos estamos refiriendo a amarga marcas que van buscando un taller joven pero una persona por ejemplo de mi edad que no tenga ni idea de todo esto y que quiera involucrarse en este mundo es fácil para el acceder y por lo tanto se accede un taller señor digámoslo así las marcas en un futuro se interesarán también por amplía su sus contenidos por supuesto ese es nuestro objetivo y de hecho ya estamos creando soluciones en la que con dos clics personas de cincuenta o sesenta años por arriba sean capaces de un entorno virtual y muy fácil acceso es decir no creamos la misma solución para un público joven que está acostumbrado por ejemplo a jugar a videojuegos que está acostumbrado también a una experiencia de usuario muy dinámica y muy divertida y si lo orientamos más aún tarde de de cincuenta años para arriba el objetivo es meramente informativo no van a buscar una diversión por lo menos en el corto plazo dentro de ese meta verso entonces uno eso no su meta verso todavía

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