Podcast #233 | Echoes of Wisdom, la nueva revolución de Zelda
Description of Podcast #233 | Echoes of Wisdom, la nueva revolución de Zelda
¡Hola, cafeteros! En el programa de hoy comentamos los siguientes temas:
1️⃣ El segundo tráiler de Zelda: Echoes of Wisdom
2️⃣ Los rumores de la sucesora de Switch: potencia, dock, catálogo...
3️⃣ Monolith y su próximo gran proyecto
... ¡y más!
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Por ejemplo buenas noches bienvenidos sean café con nintendo yo soy pancho tenemos una tertulia domingo de recogimiento de tranquilidad de moderación porque me encuentro solo con mi compañero juan qué tal cómo estás un domingo muy nos falta nuestro municipio y si nos falta la salsa del café falta mío les falta mía nuestras cifras así que pues lógicamente este programa tendrá un claro acento mucho más pausado porque es el que pone la fiesta un saludo desde aquí qué tal chavales aquí estamos tertulia habitual esta vez cara a cara pero bueno creo que lo sabremos solventar bastante bien porque la verdad es que viene cargadita cargadita de cosas fue no nos íbamos a imaginar nunca que íbamos a tener un agosto tan movidito me estoy volviendo un poco loco por el tema de decir hay semanas que no tenemos nada que llevarnos a la boca eran freud ya rebelde otras semanas te meten ahí bla bla bla bla entre cosas confirmadas y rumores más que sabrosos jugadores tenemos muchísimo mierda me están haciendo están siendo semanas de contraste como tú bien dices la semana pasada al final tuvimos que tirar un poco de nostalgia con en otras veces eh bueno yo creo que que tuviéramos que no se apodere de nosotros si vamos salió el tema y hacer una cuestión a la que tenemos mucho cariño y esta semana sin embargo que la actualidad nos comen que por cierto le estoy pegando a través de ese muy fue arte que tal cual está jugando ahora pues ahora ahora estoy volviendo un poco a karina mario kart da maría cherry lane estoy volviendo a revisar un poco todo porque como me llegó la la versión el primer modelo la olla tres de tiempo que re visitándolo ahí y la verdad es que lo recordaba bastante más poco si prácticamente dice de la consola tanto la consola como el veintitrés de ah no yo creo que el efecto de lo que hablamos el otro día no era una de las grandes bazas cuando la consola salió al mercado pero es verdad que bueno que ese efecto boom pues se fue perdiendo pero que el efecto como tal yo creo que estaba muy conseguido muy muy chulo y lo que sí que que destacó porque no lo recordaba tanto quizás porque ya me acostumbré un poco pues eso a su hijo a la dos x lo portátil que es que es una portátil de verdad justo lo que ha perdido a su hijo incluso inversión son consola poco portátiles portátiles pero poco no definitivamente espero que sí que estaba yo el otro día jugando ocarina of time británico decía austria qué gozada una pantalla que es pequeña pero tampoco es mínima o sea se ve bien no hace falta que te dejen los ojos qué gozada estar jugando un remaster del ocarina of time mes la consigna en el bolsillo y aquí no pasa nada si cerrarla cuando quieres parar de jugar cuando quería retomarlo la vuelva a abrir pero literalmente meterme en el bolsillo o sea que creo que ese concepto tan tan tan portátil si se está perdiendo vidas si yo creo que a medida que las consolas portátiles son más potentes pues creo que cada vez más cuesta que quepan en un bolsillo efectivamente pero lo estoy disfrutando un montón todas estas jugando pues mira yo estoy acabando el primer juego de la trilogía de batman hostia si hostia arca arkham asylum si me tiene que quedar un poquito ya un poco teniendo en cuenta por dónde va la historia y darme cuenta de por dónde va y te digo si te queda mucho bueno me estoy enfrentando a cocodrilo la parte de cocodrilo te queda ah vale yo digo que creo ya da la sensación de que queda poco y bueno a rasgos generales me está gustando es verdad que yo creo que la parte más interesante era la parte jugable la parte de combate y el otro día no sé con quién hablaba que claro viniendo de shifu que es un juego evidentemente posterior ha pasado mucho tiempo pero claro ese ese factor tan potente que tiene si fue los combate como obtiene la curva de aprendizaje la variabilidad de enfrentamiento de golpe de todo pues claro cuando a lo mejor te ponen a jugar este batman pues no impacta tanto como seguramente lo hizo cuando lo lanzaron nacional claro es que esto es de dos mil nueve claro hace quince años