Podcast #89: Novedades 2024 en Draco Ideas
Description of Podcast #89: Novedades 2024 en Draco Ideas
Todo aficionado al wargame de simulación histórica conoce Draco Ideas, pero junto a su editorial hermana, Eclispe Editorial, dedicada a juegos familiares han creado un catálogo de juegos muy amplio y dirigido a todo tipo de públicos. Esta editorial española se fundó hace solo 10 años (en 2014), y a base de aciertos se ha ido haciendo un juego en el sector de los juegos de mesa.
En este podcast, Pacheco habla con Piru (Draco Ideas / la Mazmorra de Pacheco), del proceso que siguen para que un juego sea publicado, y cómo es el día a día en una editorial de juegos. Hacemos también un repaso a los lanzamientos de los últimos 6 meses y a todo lo que está por venir.
This content is generated from the locution of the audio so it may contain errors.
No no hola y bienvenidos un día más al podcast del cornetín de gondor hoy no está con nosotros cancelamos nuestro redactor jefe se ha tomado unos días de vacaciones y le sustituyó yo checo y encantado de saludaros a todos hoy también además tenemos la suerte de detener con nosotros a piru de de la mazmorra de pacheco de los buenos además y también piru trabaja para para draco ideas y hoy queremos tener un podcast dedicado a ellos es una de las editoriales que están haciendo unos ojos muy muy muy intere antes y bueno siempre queremos dar la oportunidad de que el talento español pueda pueda lucir darle darle a conocer a todos nuestros oyentes y por eso os decía que tenemos la gran suerte de tener con nosotros a piru bienvenido pero pues un placer estar aquí de pacheco pacheco y nada darte las gracias por hacernos un huequito por prestarnos tu tiempo para hablar de nuestra editorial de nuestros proyectos nuestras ideas para pasarlo bien que también es un poco de lo que va esto verdad eso es de pasarlo bien hablar de juegos de mesa que es nuestra nuestra pasión y bueno y en tu caso también lo has decidido convertir en tu profesión lo cual pues bueno es lo que aspira todo todo todo jugón sí aunque he de decir que no sabía yo que la editorial había tantísimo trabajo y bueno al final es un proyecto familiar pequeñito y detrás de proyectos como draco ideas y muchísimo muchísimo trabajo muchísima ilusión pero sobre todo trabajos seguramente nuestros oyentes y que conozcan draco draco ideas que soy una editorial bastante bastante joven para que durante los últimos años ya ha lanzado varios éxitos mercado como los dos gemelos los onus y también os habéis hecho con algunas licencias muy muy interesantes que luego a lo largo de este podcast vamos a ir desgranando pero si todavía queda algún despistado alguien que no nos conociera qué nos puedes contar que es draco ideas se empezó creo que se llama equivocación los once años aproximadamente diez once aproximadamente y empezó como una editorial enfocada en jugos de que se llaman de corte histórico juegos históricos o wargames también conocidos y la que hizo luis álvaro que es el jefe con el proyecto de honus que fuese primer juego que sale un poco a la palestra para para pues bueno pues como estandarte de que los juegos españoles también tiene su peso y que tienen su reconocimiento y están bien hechos y bien trabajados a poquito salió dos gemelas styx que fue como su segundo hijo y bueno luego ya vinieron españa veinte y un montón de juegos más cetosis etcétera y de todos estos años pues draco ideas he intentado pues enfocarse en estos guardianes de estos pueblos históricos y buscar los mejores juegos las mejores alternativas para toda la gente que ame este mundo ocurrió que después de unos años con el sello de draco ideas empezaron a aparecer juegos que no encajaban exactamente en esa definición de juego historia fuego o de guerra o jardín y al final pues se decidió también a formar la editorial eclipse editorial que sería un poco como al final somos los mismos la misma gente hace todo tanto el eclipse pongan draco ideas pero la idea sería como la línea nuestro sello que permite absorber el resto de juegos como escultor tails como como bonachón como nexo un todos esos juegos que no cuadran dentro de la definición de un juego histórico y es la manera en la que podemos llegar a todo el público sin ningún tipo de distinción y así estamos con este draco ideas enfocado y puesto en su sitio como uno de los referentes como editorial de juegos históricos y eclipse editorial como la rama que permite llegará al resto del público con el resto juegos es cierto que que eclipse editorial tiene juegos muchas veces más familiares como atlanta o ardillas voladoras que nosotros aquí en casa jugamos bastante pero claro también es cierto que tenéis como que son dos públicos muy muy diferenciadas luego también el que está acostumbrado a los wargames y tenis además todo tipo de wargames de ser warnes ligeros warnes war games más más pesados muchas veces cuando queréis