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C-SIDES 3 x 09: Slow/Comfy Games: Videojuegos como espacio de relajación Zhols
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C-SIDES 3 x 09: Slow/Comfy Games: Videojuegos como espacio de relajación

En este episodio hablamos sobre los juegos relajantes, slow games o comfy games, títulos...

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C-SIDES 3 x 08: Adaptación de videojuegos a otros medios ¿Hasta cuándo son rentables? Zhols
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C-SIDES 3 x 08: Adaptación de videojuegos a otros medios ¿Hasta cuándo son rentables?

En este episodio reflexionamos sobre las complejidades de adaptar los videojuegos a otros medios,...

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C-SIDES 3 x 07: Los videojuegos de lucha ¿Por qué toma tanto dominarlos? + REVIEW GALACTICON Zhols
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C-SIDES 3 x 07: Los videojuegos de lucha ¿Por qué toma tanto dominarlos? + REVIEW GALACTICON

En este episodio hablamos sobre los juegos de lucha, y las particularidades, que llevan a que en...

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C-SIDES 3 x 06: La accesibilidad y su uso en los juegos retro Zhols
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C-SIDES 3 x 06: La accesibilidad y su uso en los juegos retro

En este episodio hablamos sobre las nuevas opciones de accesibilidad que se han ido incorporando...

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3 x 05: Ambientaciones en los videojuegos ¿Cuál es su verdadera importancia? Zhols
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3 x 05: Ambientaciones en los videojuegos ¿Cuál es su verdadera importancia?

Luego de un largo parón, regresamos hablando sobre las ambientaciones en los videojuegos,...

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C-SIDES 3 x 04: Blogs y videojuegos Zhols
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C-SIDES 3 x 04: Blogs y videojuegos

En este programa contamos nuestra historia como blogueros, hablamos de distintas plataformas,...

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C-SIDES 3 x 03: Obsolescencia programada y videojuegos Zhols
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C-SIDES 3 x 03: Obsolescencia programada y videojuegos

En este episodio debatimos sobre como se incorpora la obsolescencia programada en los...

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C-SIDES 3 x 02: El NO progreso del jugador Zhols
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C-SIDES 3 x 02: El NO progreso del jugador

En esta ocasión hablamos sobre el no progreso del jugador en los videojuegos, y como tiende a...

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C-SIDES 3 x 01: Medios, divulgación y videojuegos Zhols
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C-SIDES 3 x 01: Medios, divulgación y videojuegos

En esta nueva temporada junto a Spi hablamos de los problemas que atañen a todo tipo de...

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C-SIDES 2 x 13: Final de Temporada (ft. Jonako y Andrei) Zhols
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C-SIDES 2 x 13: Final de Temporada (ft. Jonako y Andrei)

En este episodio comenzamos con un objetivo claro ... pero terminamos hablando de Japón y de todo...

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C-SIDES 2 x E2: Recordando a la PlayStation 3 y una mirada a su cada vez más oscuro futuro Zhols
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C-SIDES 2 x E2: Recordando a la PlayStation 3 y una mirada a su cada vez más oscuro futuro

En este especial hablamos sobre la tercera consola de sobremesa de mesa, partiendo por los datos...

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C-SIDES 2 x 12: Paper Mario: La Puerta Milenaria y el legado perdido de Nintendo Zhols
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C-SIDES 2 x 12: Paper Mario: La Puerta Milenaria y el legado perdido de Nintendo

En esta ocasión intentamos conversar sobre Paper Mario La Puerta MIlenaria, y los elementos que...

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C-SIDES 2 x 11: RPGs que nos marcaron: las cosas buenas, cosas malas y cosas mejorables en el género (ft. Andrei) Zhols
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C-SIDES 2 x 11: RPGs que nos marcaron: las cosas buenas, cosas malas y cosas mejorables en el género (ft. Andrei)

En este episodio junto a Andrei (First Person Gamers, Diario del Héroe, Hyrule que hermosa eres)...

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C-SIDES 2 x 10: Lo sensible y lo místico en Night in the Woods (ft. Abyssal) Zhols
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C-SIDES 2 x 10: Lo sensible y lo místico en Night in the Woods (ft. Abyssal)

En este episodio junto a Abyssal hablamos largo y tendido sobre el titulo independiente Night in...

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C-SIDES 2 x 08: Celeste: la aceptación en un viaje jugable Zhols
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C-SIDES 2 x 08: Celeste: la aceptación en un viaje jugable

En este episodio hablamos sobre las principales características que llevan a Celeste (Matt Makes...

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C-SIDES 2 x 07: Juegos Free to Play y el triunfo de Genshin Impact Zhols
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C-SIDES 2 x 07: Juegos Free to Play y el triunfo de Genshin Impact

En este episodio abarcamos el tema de los juegos free-to-play (F2P), viendo elementos como su...

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C-SIDES 2 x 06: Accesibilidad en el videojuego: servicios de suscripción y piratería Zhols
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C-SIDES 2 x 06: Accesibilidad en el videojuego: servicios de suscripción y piratería

En este episodio tratamos el tema de la accesibilidad al videojuego a través de los servicios de...

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C-SIDES 2 x 05: Juegos de nicho: barreras culturales, idiomáticas y tecnológicas Zhols
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C-SIDES 2 x 05: Juegos de nicho: barreras culturales, idiomáticas y tecnológicas

En este episodio hablamos sobre los juegos de nicho y distintos aspectos relacionados a los...

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C-SIDES 2 x 04: Hype: ¿Cómo afectan las expectativas en los jugadores? Zhols
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C-SIDES 2 x 04: Hype: ¿Cómo afectan las expectativas en los jugadores?

Para comenzar el año, le dedicamos un episodio al Hype, conversando sobre la manera en que...

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