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Podcast
Campaña Épica AD&D 3.5
By Destructores
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Campaña de AD&DD de Niveles Épicos Mastrerizada por el escritor Sir David Martin y el Artista Multidisciplinar Don Pietro Z., quienes probablemente sean de los mejores Masters de Rol en Castellano que aún están medio-cuerdos. Una delicia de historia llevada con la técnica y la pericia de 30 años de ROL.
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Destructores de Mundos - Pietro y el Mono
Episode in
Campaña Épica AD&D 3.5
El Master descubre a un mono observandole desde la ventana del vecino.
06:00
Prologo de La Guerra de las Calaveras
Episode in
Campaña Épica AD&D 3.5
Guia de Campaña
DAVID MARTIN·SÁBADO, 2 DE JULIO DE 2016
Para los que tengan poca memoria, o no hayan podido asistir a las sesiones anteriores, he aquí el resumen de la campaña.
La guerra de las calaveras ha terminado. El nigromante ha muerto. La horda de muertos vivientes ha sido destruida, excepto unas pocas criaturas que deambulan por el norte, sin rumbo.
Sin embargo, no es una victoria completa. Muchas ciudades, especialmente en el sur, han sufrido el yugo de Mulmaster y de los hechiceros de Thay. Con Thay derrotado y su ejercito en retirada, las rebeliones se suceden. Pero son rebeliones poco organizadas, que crean lideres inestables, con alianzas dudosas. Una estación tras otra, nuevas revueltas traen nuevos gobiernos, lideres mercenarios alcanzan la corona para perderla poco después.
Toda esta inseguridad crea un flujo migratorio del Sur hacia las tierras centrales y el Norte. Muchos refugiados llegan a la ciudad de Konstar, la mayoría pobres y hambrientos.
Una figura se yergue como protectora de los refugiados. La paladina Eleison Braiden, descenciente de los antiguos Arcontes de Konstar. Junto con su hermano, John Braiden, cruzado, adquieren fama entre los mas necesitados.
Mientras tanto, en el desierto de Anauroch, las ancianos de las tribus Bedine piden a su nuevo lider, Adam Darklore, que inicie una campaña de exterminio contra los hombres lagarto denominados Ashabi. Adam es hijo del Duque de Konstar y solicita ayuda para la empresa a su padre. Este envía un grupo de quinientos mercenarios de élite conocidos como los Arashi, cuyos miembros están especializados en la lucha en el desierto.
Entre los Arashi hay muchos nombres famosos. El rey de Aesgard, Kalidor Deikos, envia a su hija primogénita, Freya Deikos para que aprenda las artes de la guerra junto a ellos. Al mismo tiempo designa a su único hijo varón, Thondar Deikos, como enviado a la ciudad de Konstar, con el fin de que aprenda las artes arcanas de manos de la Orden Purpura, la escuela de hechiceria.
Poco antes de que Thondar alcance su destino, un extraño mensajero lleva al Duque de Konstar una carta. Al día siguiente este abdica en favor de la paladina, que se convierte en Arconte, reanudando la antigua linea gobernante. El Duque marcha sin que hasta día de hoy se sepa su paradero.
En pocos meses, el bienintencionado gobierno de la Arconte crea muchas fricciones entre los poderes religiosos. La administración de la Justicia recae en los sacerdotes de Tyr, y esto provoca las iras de las clerigas de Loviatar. Ademas, el gremio de ladrones y espías que servia al Duque pierde el favor de la Arconte, y sus miembros parecen marcharse o al menos ocultarse, dejando al gobierno ciego ante los movimientos de las potencias extranjeras.
Thondar es promovido al puesto de secretario de Cornelius Longsdale, miembro del consejo de la Arconte. Desde su puesto averigua que el antiguo aprendiz de Cornelius, Arcturus Velkan, ha desaparecido, presumiblemente en el desierto.
Los protagonistas averiguan que Velkan fue en realidad contratado por dos hermanos, los Frinn. Junto con algunas espadas de alquiler, los hermanos Frinn han organizado una expedición al corazón del desierto, a las ruinas de Anauria, una de las ciudades supervivientes de Netheril. Durante la expedición, los Frinn hallan nada menos que el Templo de los sueños rotos, que contiene el cuerpo petrificado del Archimago Karsus.
El templo es saqueado, Velkan adquiere unas poderosas tablillas de conjuros y en un momento de torpeza, Mihai, un mago de poca monta, rompe la vara de Karsus. Reuniendo los restos de los cristales en una bolsa, van vendiendolos en su camino de vuelta a la civilización.
Menos uno. Emil Frinn, el hermano menor, se hace un colgante con uno de los fragmentos del cristal. Semanas mas tarde, mientras los hermanos estan vendiendo sus trofeos en la posada del Toro negro, Emil se transforma....en un Tarrasque.
El tarrasque es muerto...bueno, teletransportado a los nueve infiernos, por los aventureros que han llegado al Toro negro para descubrir entre los restos de la masacre el diario de Vasilli Frinn. Todos los miembros de la expedición han sido destrozados por el Tarrasque...excepto Velkan.
Simultaneamente, Thondar Deikos logra introducirse en las habitaciones del Duque y leer la carta, quedando instantaneamente idiotizado. La autora de la carta no es nada menos que la diosa Shar, y en ella reclama al Duque que encuentre un mapa hasta la misteriosa isla de Raldarath. Nadie parece saber mucho de la isla en cuestión, excepto que parece estar relacionada con el Rio del Destino una mítica corriente que fluye bajo Faerun, y que se encuentra tan solo parcialmente en nuestro mundo. Algunos aseguran que fue este mismo rio el que transportó rápidamente las huestes la princesa Sekaris hasta la parte septentrional de Anauroch, justo a tiempo para tomar parte en la batalla definitiva de la Guerra de las calaveras.
05:50
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