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El Canalillo Rolero
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El Canalillo Rolero

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Este es un canalillo rolero en el que compartir nuevas andanzas. Partidas, principalmente, pero también cualquier cosa que por, para o a través del rol nos apetezca. El canalillo rolero lo manejamos Alfredo Amatriain e Iris Zancho y lo componen todas las que lo disfruten.

¿Te apuntas?

Este es un canalillo rolero en el que compartir nuevas andanzas. Partidas, principalmente, pero también cualquier cosa que por, para o a través del rol nos apetezca. El canalillo rolero lo manejamos Alfredo Amatriain e Iris Zancho y lo componen todas las que lo disfruten.

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The Between: Ghosts of El Paso - The Daisy Man (sesión 2)

El Paso, finales del siglo XIX. Fenómenos sobrenaturales amenazan a los honrados, y no tan honrados, ciudadanos. Frente a ellos, el comité de vigilancia: el marshall de la ciudad, el reverendo padre que rige su iglesia y el mismísimo alcalde de El Paso son la última línea de defensa frente a lo sobrenatural. El misterio del Daisy Man, el ladrón sobrenatural cuyas hazañas encantan a los niños y tienen sin sueño a los adinerados, empieza a desenredarse. ¿Hasta dónde estarán dispuestos a llegar los miembros del comité de defensa para proteger la paz en su ciudad? La noche en El Paso es oscura y llena de horrores... Segunda y última sesión.
02:19:17

The Between: Ghosts of El Paso - The Daisy Man (sesión 1)

El Paso, finales del siglo XIX. Fenómenos sobrenaturales amenazan a los honrados, y no tan honrados, ciudadanos. Frente a ellos, el comité de vigilancia: el marshall de la ciudad, el reverendo padre que rige su iglesia y el mismísimo alcalde de El Paso son la última línea de defensa frente a lo sobrenatural. Esta vez se enfrentarán al Daisy Man. Un ladrón más, o quizá menos que humano, capaz de atravesar paredes y que está dejando un rastro robos por toda la ciudad. ¿Serán capaces los miembros del comité de vigilancia de desvelar el secreto que esconde la verdadera identidad del Daisy Man, antes de que pueda esta noche desvalijar el flamante edificio del nuevo banco antes siquiera de que abra sus puertas?
01:55:39

Bajo el Río (Netcon 2023)

Partida de rol en el universo de The Witcher, con el sistema The Path of Wolves (descarga gratuita: https://fari-rpgs.itch.io/the-path-of-the-wolves). Jugada como parte de las jornadas online Netcon 2023. Una historia en la mejor tradición de Sapkowski, en la que los verdaderos monstruos no son las criaturas sobrenaturales sino los seres humanos que se comportan sin humanidad. ---------------------------------------------------------------- Un grupo de viajeros formado por dos brujos mutantes, una estudiante de medicina y un criminal elfo se encuentran un anuncio: "La villa de Millsbreech ofrece alojamiento, comida y una bolsa de plata al terminar el trabajo a quien sea capaz de expulsar al espíritu maligno que merodea cerca de la villa. Abstenerse vagos y elfos. Razón: seguir el camino del Este durante media jornada". Esa bolsa de plata haría que el largo invierno sea más llevadero, y expulsar monstruos es la clase de trabajos que se os da bien. Seguro que es un simple duendecillo travieso asustando a los supersticiosos pueblerinos, no será difícil echarlo a patadas del pueblo... ¿verdad?
03:28:37

Urban Shadows: Saigon (sesion 2.5) (Fase de Facciones) (SPOILERS)

SPOILER WARNING - este vídeo contiene una mirada entre bambalinas a algunas de las tramas y amenazas de la campaña de Urban Shadows: Saigon que en el momento de publicar este vídeo (después de la sesión 2) aún no se han desvelado a los jugadores. En este vídeo Alfredo nos enseña cómo funciona en Urban Shadows 2ª edición la Fase de Facciones, durante la que el MC descubre, guiado por las reglas y unas cuantas tiradas de dados, cómo evoluciona el trasfondo de la ciudad en que transcurre la campaña y los cambios en el status quo de las diversas facciones compitiendo entre sí. Es un trabajo del MC entre aventuras que no es del todo visible para los jugadores, y que hemos querido enseñar en detalle para que valoréis las novedades en esta nueva edición del juego.
01:04:04

Ellas: Realidades alternativas

Anja y Malvita pertenecen a universos paralelos. A través de la historia y en diferentes momentos de sus vidas estos universos colapsan en un punto y se tocan. La humanidad está condenada y con el discontinuo espaciotemporal que forman estas conexiones Malvita y Anja intentarán salvarla. Quédate a ver si lo consiguen. #Ellas es un juego de Pepe Pedraz @pepepedraz que saldrá este año en la editorial All the Little lights https://allthelittlelights.es/ellas/ para dos jugadoras. Muchas gracias a Pepe y a d4ni3ll0 por esta fantástica partida. Ea, a pasarlo bien.
02:00:45

Urban Shadows: Saigon (sesion 2)

Después de frustrar un atentado con bomba contra su restaurante favorito, nuestros protagonistas se apresurarán a cruzar Saigon para evitar que un lugar mucho más querido por algunos de ellos sufra un destino similar. Segunda parte de esta campaña de Urban Shadows 2ª edición en la que seguimos las andanzas de un grupo de seres sobrenaturales en la oscuridad del Saigon moderno.
01:42:39

Brindlewood Bay IV (final)

¡Final de temporada! Nuestras investigadoras de la tercera edad deciden meter las narices en los asuntos de esa gente de extrañas túnicas que se junta de noche en el bosque al lado de Brindlewood... ¿se habrán metido en un lío demasiado grande esta vez?
01:29:25

Urban Shadows: Saigon (sesion 1)

El Saigon moderno, donde se cruzan la tradición y la modernidad. Cuatro habitantes de la ciudad que son mucho más de lo que aparentan se encuentran en un restaurante, pero lo que iba a ser una tranquila velada intercambiando cortesías se convierte en algo muy distinto cuando los planes de un recién llegado a la ciudad les explotan en la cara.
01:41:17

Quietus con Orgullo Freak

Acompaña a Brandon y Lidia en la sórdida y escondida estación de Severinsbrücke en Colonia. ¿Qué es lo que no les deja estar solos?
02:16:56

Blood Red Blossoms: 33 Sombreros Rojos (sesion III)

En el templo sobre la montaña un demonio ríe. Los árboles se tornan escarlata iluminados por la luz de las llamas. La furia de los kami sopla impulsando un tornado. Los sombreros rojos supervivientes se enfrentan a un dilema sin solución. Y mientras tanto el bandido Zama, el zorro de ojos rojos, ríe ante el caos que ha desatado.
01:56:20

Lugares en Llamas y una Condena Desesperada

Lugares en Llamas y una Condena Desesperada es un juego storytelling creado por Pepe Pedraz de próxima publicación que va a dar alegrías a los fans de los juegos narrativos. En el juego interpretamos a una banda de criminales que se enfrentan a un juicio sumario, y mediante flashbacks vamos conociendo los lugares que visitaron durante sus tropelías dejándolos en llamas. ¿Salvarán sus vidas al final del juicio, o pagarán con ellas por sus crímenes? En esta sesión de juego optamos por encarnar a los Cuatro Apóstoles, un grupo de replicantes en un futuro no tan lejano, una célula terrorista del movimiento de liberación sintético que fue capturada al intentar sin éxito asesinar al presidente de la Tyrell Corporation. ¿Conseguirán que la causa por la que luchan sea escuchada durante el juicio, o serán "retirados" como simples biomecanismos defectuosos y sin derechos?
02:24:01

Blood Red Blossoms: 33 Sombreros Rojos (sesion II)

Las sospechas extienden sus raíces como plantas venenosas en la banda de sombreros rojos. Uno de los presentes es en realidad el bandido Zama, pero ¿quién? Las acusaciones vuelan afiladas, y más de un inocente sangrará por su filo.
01:26:51

Quintaesencia: Sazassere V

La horda de gladiadores rebeldes entra en el circo pero su alzamiento no ha cogido por sorpresa a los odiados amos. La monstruosa reina Dunia señala con su mano pétrea desde las gradas y de un grito ordena aplastar a los esclavos insurrectos, y mientras las espadas se tiñen de sangre la realidad misma se ondula y riela, a punto de rasgarse ante las poderosas magias desatadas allí. Los rebeldes se lo juegan todo en Sazassere. ¡Libertad o muerte! ¿Nos acompañais en este episodio final de nuestra historia?
01:22:40

Lady Blackbird

Lady Blackbird está huyendo de un matrimonio concertado con el conde Carlowe. Ha contratado una nave contrabandista, El Búho, para llevarla desde su palacio en el mundo Imperial de Ilysium hasta los lejanos confines de los Restos, y poder encontrarse con su antiguo amante secreto, el Rey Pirata Uriah Flint... Quédate a ver nuestra versión de este juegazo de Harper que está en libre descarga por todo el ancho de la web.
01:37:55

Thousand Year Old Vampire: Kublai el vampiro III

En la América del siglo XIX, Kublai el vampiro tiene la oportunidad de dejar atrás su doloroso pasado y empezar de cero. ¿Conseguirá no repetir los mismos errores por los que tuvo que huir de Europa, o los viejos hábitos serán demasiado fuertes? Veremos si consigue soportar el peso de la soledad, o si se rendirá ante la necesidad de aquello que a un inmortal maldito le está negado... una familia.
01:00:33

Blood Red Blossoms: 33 Sombreros Rojos (sesion I)

Dejo aqui el texto de ambientación con que nos regaló Alberto, nuestro narrador, porque no creo que sea posible mejor introducción. Vuestros personajes se unieron a un grupo de 33 sombreros rojos que juró ante el Shogun capturar en menos de un año a Zama: un bandido misterioso y sanguinario que lleva ya años atormentando el sur de Kyoto, robando, saqueando y matando a voluntad. Por casi todo un año habéis vagado por diversas regiones, estando a punto de atraparle en varias ocasiones, pero siempre, en el último momento, Zama desaparecía y teníais que conformaros con atrapar o castigar a algunos de sus aliados, interrogarles, y tratar de seguir el rastro del bandido de cerca. Corren rumores constantes y contradictorios sobre Zama, y su leyenda se agiganta cada vez más: se dice que muchos siervos del reino le aman secretamente y le protegen, por su extraordinaria belleza; también, que su crueldad no tiene límites y que la gente está tan aterrorizada que haría cualquier cosa, incluido exponer su propia vida, con tal de no sufrir su ira; se ha dicho que Zama es un muchacho extremadamente joven, y también una mujer anciana, y también un guerrero invencible; que es un maestro del maquillaje, de la confección de máscaras, de la ventriloquía; se afirma también que es un hechicero que controla con maestría el arte de la ilusión y de las sombras; algunos aventuran que los monjes budistas le protegen, y que, en realidad, Zama es un hombre santo que ha llegado al mundo por voluntad de Buda para ponernos a todos a prueba; otros, que en realidad es un demonio que puede cambiar de cara, poseer a las personas, e incluso influir en sus emociones o hacerles olvidar lo que oyen o ven; los filósofos han pensado que Zama es una invención, una forma vacía, que cualquier bandido aficionado que comete un delito se disfraza de él o reivindica su nombre para distraer a los agentes de la ley; y los borrachos se levantan en las tabernas y gritan que ellos son Zama también, antes de caerse de la mesa o de que las lanzas les atraviesen…. En cualquier caso, su leyenda no deja de crecer, y el Shogun se impacienta. Antes de la vuestra, 3 patrullas le persiguieron sin descanso durante 3 años sin premio, y la cuarta patrulla de sombreros rojos, a la que pertenecéis vosotros, está a dos semanas de concluir el año de búsqueda infructuosa: la cuarta, intolerable humillación. Y ahora corren rumores terribles de que vuestro señor va a requerir el sacrificio ritual de todos vosotros, para lavar su vergüenza y la vuestra, por este cuarto fracaso. La noche anterior estabais a punto de llegar, siguiendo la pista de los saqueos del bandido, hasta la ciudad sagrada de Heijo-kyo (Nara), y los 33 descansasteis vuestras penas en una taberna, donde os emborrachasteis hasta casi el amanecer y os desahogasteis por vuestra mala fortuna. Después reanudasteis vuestra penosa marcha, por orden del capitán Nybo, hasta acampar en la ladera de la Colina de la Primera Niebla, en cuya cima descansa un modesto templo budista, el Templo del Espejo Roto, donde se dice que vive un solo monje enloquecido. Y a los lejos vislumbrabais los hermosos templos de la gran ciudad. Pero esa misma noche, mientras descansabais, todos los miembros de la patrulla, los 33 sombreros rojos, habeis tenido exactamente el mismo sueño: una manada de lobos corría por la noche por un tupido bosque, buscando un ciervo con el que apaciguar su terrible hambre; los lobos vagaban y vagaban por ese bosque, sin dar con el; con los primeros rayos de sol, que apenas podían colarse por las ramas gracias a las primeras hojas caídas del otoño, los lobos distinguían que uno de la manada tenía los ojos rojos, en vez de negros, como el resto de bestias; y al levantarse el sol sobre el cielo y barrer el viento las copas de los árboles, los lobos descubrían que aquel extraño hermano de ojos rojos no era un lobo, sino un zorro.
01:28:10

Thousand Year Old Vampire: Kublai el vampiro II

La historia de Kublai va saltando siglos: tiene que huir una vez tras otra de los lugares en que se asienta, va perdiendo interés por los placeres terrenales y obsesionándose con el misticismo... y un día su hija vuelve a aparecer en su vida, siglos después de haber abandonado Asia para huir de ella.
01:11:49

7 Dias de Travesia (sesion 3 de 3)

Todo viaje llega a su final. Al séptimo día por fin, el hogar. ¿Será lo que los tres desertores esperaban?
01:54:05

Quintaesencia: Sazassere IV

Los gritos de deleite del público y los aullidos de dolor de los gladiadores resuenan en la arena del circo. Los mejores luchadores esclavos de Sazassere derraman su sangre para diversión de la horrenda reina hada Dunia y sus degenerados hijos. Y en el subsuelo del circo nuestros protagonistas buscan la manera de alzar en armas a los gladiadores, preguntándose si no han mordido más de lo que pueden tragar y si su incipiente revolución no estará a punto de ser aplastada. Cuarta sesión de Quintaesencia, el juego de rol de Luis Montejano sobre criaturas de cuento alzandose contra sus amos, con sabor Forged in the Dark.
54:43

7 Dias de Travesia: Hogar (sesión 2 de 3)

En esta segunda parte de Hogar, una ambientación del juego 7 días de travesía https://allthelittlelights.es/7-dias-de-travesia/ podéis acompañarnos en el camino de Nazim, Klaus y Charles. Esta vez Tarek, el perro que nos encontramos viene con nosotros y nos hace el camino más humano. Los encuentros son crudos y metálicos y las noches cada vez más cuajadas de confesiones y de anhelos. --- Como pieza de información transmedia yo he empezado, animada por esta ambientación a jugar valiant hearts. Una maravilla.
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