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Charlas desde Shadowlands
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Charlas desde Shadowlands

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Podcast de juegos de rol

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1328. Trastienda 128: Cine y Rol (parte 1), con Marc Mateu

Trastienda 128: Cine y Rol (parte 1), con Marc Mateu Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Marc Mateu, rolero y director de arte en el mundo del cine. Con él, seguimos nuestra serie sobre préstamos narrativos de otros medios y comentamos lo que podemos traernos del lenguaje audiovisual a nuestras partidas de rol. Tono, descripciones, iluminación, banda sonora Y ponemos en valor en trabajo que los jugadores pueden hacer para reforzar la ambientación. La semana que viene, más. Comentamos unas cuantas partidas de la ShadowCon 2025. Si quieres probar la experiencia por tu cuenta, aún nos quedan plazas para 2026. Shadowcon En este programa, comentamos… — Culpa del Rol, el imprescindible canal de Albert Estrada. — Curso de dirección de juegos de rol de Miguel Ángel Talha. — Entender la música, con Marina. Parte 1 y Parte 2 — Flashbacks y lo que surja, con Rodri Inza. — Transiciones, con David Roleroviejo. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RA License code: YUHJBIKTMVWNODBV
Video games, role-playing game and anime Yesterday
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1327. Que baje D. Laws y lo Vea – Bizarro y discordianismo con Hugo Camacho

182 – Bizarro y discordianismo con Hugo Camacho Nueva entrega de “Fuera del charco”, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo del rol para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy entrevistamos a Hugo Camacho, editor de Orciny Press y director del podcast Bizarro Discordia, que nos habla de cómo utilizar esos conocimientos para que tus partidas de rol sean más chulas que nunca. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
54:15

1326. Charlas desde shadowlands – Pasión de las Pasiones «Las Garras del Dragón»

Hoy vamos a explicar como crear un personaje para Pasión de las Pasiones. Las Garras del Dragón Es un nuevo escenario para Pasión de las Pasiones. En el interior de una gran mansión junto a la cripta se esconden pequeños monstruos, entrarás con los protagonistas para descubrir que está sucediendo en esta mansión oculta. A lo largo de los años ha estado cerrada, la humedad se la come pero la maldad sigue en pie como el primer día. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop. License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ Suny Side/Airstream
17:36

Level Up 169 Preguntando Cómo a tu aventura (1325)

Level Up 169 Preguntando Cómo a tu aventura Hoy Nacho nos habla de como seguir escribiendo nuestra aventura, en este momento es ideal preguntar a nuestra aventura quién o quienes tendrán cosas o sucesos importantes y remarcables que explicar o descubrir, así pues seguimos intentando explicar como seguir escribiendo nuestras aventuras de una forma estructurada y concienzuda. Esperamos que os guste! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube
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1324. Charlas desde shadowlands – Pasión de las Pasiones «La Casa del Átomo»

Hoy vamos a explicar como crear un personaje para Pasión de las Pasiones. La casa del Átomo Es un nuevo escenario para Pasión de las Pasiones. ¿Alguien decía que no podía haber ningún drama entre superhéroes? pues aquí se presenta La Casa de Átomo, donde toda fuerza puede ser sobrehumana y la destreza pasará de los límites de forma sobrenatural, pero los sentimientos estarán a flor de piel y muy por encima de los trajes coloridos y ajustados… La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop. License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ Suny Side/Airstream
09:12

1323. Trastienda 127: Cómic y Rol (parte 2), con Ramón Lifante

Trastienda 127: Cómic y Rol (parte 2), con Ramón Lifante Abrimos la Trastienda de Shadowlands para retomar la conversación con Ramón Lifante, del canal Mansalva de Rol, y seguir analizando los recursos narrativos del cómic que podemos capturar para nuestras partidas de rol. De secuencias de acción, líneas cinéticas, tonalidades de color, caracterización de personajes y otros menesteres. Si no habéis escuchado la primera parte de la charla, es mejor empezar por aquí. Ramón ha coeditado con Shadowlands el libro «Técnicas de improvisación para juegos de rol». Y junto con otro colaborador de la trastienda, Román Aixendri, es autor del reciente juego ‘Los guardianes de las palabras’. En este programa, mencionamos: — Viste tu mesa, con Marcos Campello. — Partida de IBU (con ejemplos de uso del color) — El ritmo en partida, con Marcel. — ‘Deres’, arquetipos de personajes en el manga. Obras citadas — Astérix (de Uderzo y Goscinny) — Ojo de Halcón (etapa de Matt Fraction y David Aja) — Sin City (de Frank Miller) y sus adaptaciones al cine — Scott Pilgrim vs the World (de Bryan Lee O’Malley) y su adaptaciones audiovisuales — Ping Pong (de Taiyo Matsumoto) — Valerian & Laureline (de Christin y Mézières) Más de Ramón Lifante en — Mansalva de Rol. — Trastienda 34: Sí y además. — Trastienda 70: El rolero de las mil caras. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RA License code: YUHJBIKTMVWNODBV
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1322. Que baje D. Laws y lo Vea – ImproArt

181 – Artículos de improvisación mensuales Hoy, en Que baje D. Laws y lo vea, un programita cortito para presentar una serie de artículos escritos por Robin D. Laws para hablar de cómo utilizar técnicas de improvisación en el rol. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
16:16

1321. Charlas desde shadowlands – Pasión de las Pasiones «La Familia Ruiz»

Hoy vamos a explicar como crear un escenario para Pasión de las Pasiones. La Familia Ruiz Don Ignacio ha fundado un cartel de la droga que ha llevado a su familia a lo más alto de la mafia de Durango, en Calles de Plata y plomo La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop. License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ Suny Side/Airstream
16:20

Level Up 168 Eberron: Forge of the Artificer (1320)

Level Up 168 Forge of the Artificer Hoy Nacho desvaría con Matrix, trabajando con Seijo se dio cuenta de los patrones que suceden en la película Matrix que pueden extrapolarse al mundo rolero. A partir de ahí intenta trasladar todo este enfoque para diseñar un juego de rol. Eberron: Forge of the Artificer es un compendio de reglas para Dungeons & Dragons, ambientado en el mundo de Eberron, se publicó como una expansión de la quinta edición revisada (5.5e) el 9 de diciembre de 2025. Este suplemento se centra principalmente en la clase Artífice, conocida por su habilidad para combinar magia e invención tecnológica, ofreciendo nuevas opciones tanto para jugadores como para directores de juego (DMs). La clase Artífice revisada El Artífice regresa como un maestro de las invenciones mágicas, con una reestructuración profunda de sus capacidades para la nueva edición. Entre los cambios más destacados se incluyen: Tinker’s Magic: reemplaza la antigua habilidad de Magical Tinkering. Ahora, el Artífice puede crear objetos cotidianos útiles como cuerdas, antorchas, garfios o proyecciones de gravilla con sus herramientas, que duran hasta el próximo descanso largo. La cantidad de usos por descanso depende del modificador de Inteligencia del Artífice. Replicate Magic Item: sustituye el sistema de Infuse Item. Ahora el Artífice aprende planos para crear objetos mágicos de distintos niveles y puede fabricarlos directamente, otorgando una flexibilidad sin precedentes. Puede crear escudos, varitas, botas voladoras y objetos mágicos sin depender de objetos base. Magic Item Tinker: a partir del nivel 6, el Artífice puede manipular sus objetos replicados: recargar cristales mágicos con hechizos, drenar objetos para recuperar espacios de hechizo y transformar un objeto replicado en otro conocido. Flash of Genius: mejorado para activarse tras un fallo de tirada, añadiendo a cualquier chequeo o salvación el modificador de Inteligencia del personaje. Epic Boon y Soul of Artifice: capacidades de niveles superiores que permiten sobrevivir a impactos mortales mediante la destrucción de objetos replicados y recuperar usos de Flash of Genius tras un descanso corto. Subclases y especializaciones Forge of the Artificer trae cinco subclases: Alchemist: experto en pociones y elixires, centrado en curación y buffs de manera versátil. Armorer: mejora armaduras y puede convertirse en un tanque con personalizada armadura mágica. Artillerist: especialista en daño a distancia, usando su Eldritch Cannon para ataque y apoyo. Battle Smith: acompañante mecánico llamado Steel Defender y roles defensivos para el grupo. Cartographer (nueva): esta subclase se enfoca en exploración y control del campo de batalla mediante mapas mágicos (Adventurer’s Atlas), portales de teletransporte, y habilidades que permiten a los aliados moverse y atacar con mayor libertad. El Cartógrafo, en particular, enfatiza la movilidad y la inteligencia táctica, otorgando ventajas únicas al posicionamiento y a la coordinación durante combates, exploración y desafíos estratégicos. Opciones para jugadores El suplemento amplía la creación de personajes con más de 40 opciones de jugador, que incluyen: Especies jugables revisadas, como los Warforged mecanizados y los Khoravar (mitad elfos de Eberron). Trasfondos y dotes, incluyendo el rediseño de las Dragonmarks, accesibles ahora sin restricciones de especie. Hechizos, objetos mágicos innovadores y vehículos especiales que amplían la narración y la interacción del grupo con el mundo mágico-tecnológico de Eberron. Herramientas para directores de juego Forge of the Artificer proporciona modelos de campaña y herramientas creativas: Tres plantillas de aventura: fantasía negra, intriga política y aventura pulp, con capítulos de muestra, enganches narrativos y guías de encuentros. Más de 20 monstruos nuevos y estructuras de bastión para crear desafíos emocionantes. Reglas para el uso de airships y bases móviles, permitiendo escenarios espectaculares y dinámicos. Esperamos que os guste! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube
33:57

1319. Charlas desde shadowlands – Pasión de las Pasiones «La Náutica»

Hoy vamos a explicar El Sabor del Amor un escenario para Pasión de las Pasiones. La Náutica El Sabor del Amor es un escenario centrado en mantener un ambiente romántico, ligero y alegre. Intenta capturar la sensación sugerente del amor que florece de repente, al tiempo que da espacio al drama familiar. Mantiene un ambiente divertido y alegre… en su mayor parte. Es un poco extravagante y peculiar, pero eso es parte de su encanto. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop. License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ Suny Side/Airstream
11:42

1318. Trastienda 126: Cómic y Rol (parte 1), con Ramón Lifante

Trastienda 126: Cómic y Rol (parte 1), con Ramón Lifante Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Ramón Lifante… ¡en un programa doble! ¡Y con el que empezamos una serie! Hablamos sobre el lenguaje del cómic y los recursos narrativos que nos podemos traer desde las viñetas a nuestras partidas de rol. Continuamos la semana que viene y, pronto, haremos lo mismo con el cine y la literatura. Ramón ha coeditado con Shadowlands el libro «Técnicas de improvisación para juegos de rol». Y junto con otro colaborador de la trastienda, Román Aixendri, es autor del reciente juego ‘Los guardianes de las palabras’. En este programa, mencionamos. — Ejemplo de una elipsis de siete años. Partida de Amapolas negras en Orgullo Freak. — La escisión de Daemyr, partida de Robotta inspirada en un manga de Naoki Urasawa. — Partida a Marvel Multiverse Role-Playing Game, con el Capi y Spidey. Obras citadas — Fábulas — The Yellow Kid. — Little Nemo In Slumberland. — Krazy Kat — El cómic y el arte secuencial. — Entender el cómic. — The Spirit — Pluto Más de Ramón Lifante en — Mansalva de Rol. — Trastienda 34: Sí y además. — Trastienda 70: El rolero de las mil caras. Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RA License code: YUHJBIKTMVWNODBV
27:49

1317. Que baje D. Laws y lo Vea – Sentido en mesa

180 – Sentido en mesa Hoy Álvaro Loman comenta sus pensamientos sobre uno de los artículos sobre diseño de juegos de rol más sugerentes que ha leído. Por supuesto, en el blog de Shadowlands… La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
21:18

1316. Charlas desde shadowlands – Pasión de las Pasiones con PBTA

Hoy vamos a explicar un poco más de cerca que es PBTA. La ficción manda Todo empieza en la ficción. No tiras para “ver si aciertas”, sino porque la ficción lo exige: cuando haces algo arriesgado, incierto o dramático, se dispara un movimiento. Los movimientos son el motor Los movimientos son frases del tipo: “Cuando haces X en la ficción, tira +Y y… pasa algo.” No eliges movimientos como acciones de menú. Actúas en la historia, y el movimiento se activa solo si encaja. Tiradas con 2d6 + bonificadores Los resultados tienen tres rangos: Resultado Significado 10+ Éxito completo. Consigues lo que querías. 7–9 Éxito parcial. Lo logras, pero con coste, complicación o elección difícil. 6- El MC hace un movimiento duro. La situación empeora, se complica o revela una verdad incómoda. El 7–9 es el corazón del drama PBTA: lo consigues, pero… Ese “pero” es donde vive la telenovela, el peligro, la intriga o la épica, según el juego. El MC no prepara tramas cerradas El MC no escribe una historia. En su lugar: Presenta situaciones cargadas de tensión. Hace preguntas y usa las respuestas. Deja que los personajes brillen. Hace avanzar el mundo con sus propios movimientos. El MC también tiene movimientos No tira dados. Cuando el MC actúa, lo hace mediante movimientos como: Mostrar una amenaza. Revelar una verdad dura. Separar a los personajes. Ponerlos en un aprieto. Ofrecer una oportunidad… con un coste. Estos movimientos se disparan cuando los jugadores fallan, cuando miran al MC para saber qué pasa o cuando la ficción lo pide. ¿Cómo se juega una escena típica? El jugador describe lo que hace su personaje. El MC describe cómo responde el mundo. Si la acción es arriesgada → se activa un movimiento. El jugador tira 2d6 haciéndose pregunta y sumando bonificadores si los tuviere. El resultado genera una consecuencia que cambia la ficción. La ficción renovada lleva a nuevas decisiones y nuevos movimientos. Es un ciclo continuo de ficción → movimiento → consecuencia → ficción. ¿Qué hace que PBTA sea tan especial? La historia avanza incluso cuando fallas. Las reglas están diseñadas para reforzar el tono del juego. Los personajes son competentes, pero siempre vulnerables a la ficción. El drama surge de las decisiones, no de optimizar números. La mesa crea la historia en conjunto, sin guion preestablecido. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop. License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ Suny Side/Airstream
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Level Up 167 Dragones & Desvaríos (1315)

Level Up 167 Dragones & Desvaríos Hoy Nacho desvaría con Matrix, trabajando con Seijo se dio cuenta de los patrones que suceden en la película Matrix que pueden extrapolarse al mundo rolero. A partir de ahí intenta trasladar todo este enfoque para diseñar un juego de rol. Esperamos que os guste! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube
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1314. Charlas desde shadowlands – Pasión de las Pasiones

Si alguna vez soñaste con protagonizar los enredos, amores imposibles y traiciones dignas de la mejor telenovela, Pasión de las Pasiones es el juego de rol que estabas esperando. Creado por Brandon Leon-Gambetta y publicado por Shadowlands Ediciones y Magpie Games, este juego lleva la intensidad de las telenovelas latinas directamente a tu mesa de juego. ¿De qué trata el juego? En Pasión de las Pasiones, los jugadores no interpretan a actores, directores ni al equipo de cámara: son los protagonistas de la historia. Inspirado en clásicos como Montaña en Pasión de Gavilanes o Cuna de Lobos, los jugadores encarnan personajes cargados de deseos, secretos, pasiones y conflictos intensos. Cada partida promete amor, traición, confrontaciones dramáticas y giros inesperados, todo envuelto en el glamour y el drama de las telenovelas más icónicas. Cómo se juega El juego utiliza un sistema Powered by the Apocalypse (PbtA): Los personajes se dividen en arquetipos con movimientos y habilidades especiales que definen cómo interactúan con la historia. Las acciones se resuelven con 2 dados de seis caras, influenciados por las habilidades del personaje y las circunstancias narrativas. Los libretos de reparto facilitan encarnar clichés perfectamente reconocibles, desde el gemelo intrigante hasta la empleada luchadora por amor, o la belleza que conquista al caballero. Cada movimiento de tu arquetipo potencia la historia, creando un flujo continuo de emoción y drama. Escenarios y partidas Para maximizar la experiencia, el juego ofrece varios escenarios inspirados en las telenovelas más conocidas: La Rosa Querida: un resort vacacional de alto standing. La Náutica de El sabor del amor: un restaurante con secretos y conflictos. Cada escenario permite jugar tanto historias cortas como series extensas, incluyendo la metahistoria de la telenovela y la vida de los personajes que han desaparecido o “muerto” y vuelven con giros impactantes. Complementos Baraja de personajes: añade secundarios memorables con movimientos únicos y escenas adicionales. Set de dados de Pasión de las Pasiones: dos dados de seis caras con el logo del juego para partidas más coloridas. Suplemento Tormentas del corazón: 9 libretos extra y 10 nuevos escenarios con reglas alternativas y modos de juego especiales, desde melodramas adolescentes hasta romances sobrenaturales. Sobre el autor Brandon Leon-Gambetta creció viendo telenovelas y ha dedicado su carrera al diseño de juegos de rol narrativos. Además de Pasión de las Pasiones, ha trabajado en proyectos como Protean City, Stop, Hack & Roll y GIF Tank, convirtiéndose en un referente en juegos que combinan narrativas ricas con mecánicas innovadoras. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop. License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ Suny Side/Airstream
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1313. Trastienda 125: Diarios de juego, notas y coherencia, con Ramón Nogueras

Trastienda 125: Diarios de juego, notas y coherencia, con Ramón Nogueras Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Ramón Nogueras, psicólogo, árbitro de rol y autor de diversas aventuras, con quien hablamos de la importancia de tomar buenas notas tras la partida y de unos cuantos truquitos para que no se nos olviden los detalles de las campañas que jugamos o dirigimos. Calendarios, oráculos, blogs y otras herramientas que facilitan la tarea. Y también de la importancia de unas buenas notas para mantener la coherencia de una campaña y dar la sensación de un mundo vivo. Podéis seguir los proyectos de Ramón en https://sesgodeconfirmacion.com Hablamos de: — Blog de la campaña de #Esoterroristas de Ramón Nogueras. — Blog en el que Arturo registra sus partidas. Entre ellas, el #DraculaDossier. — Fantasy Calendar: Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RA License code: YUHJBIKTMVWNODBV
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1312. Que baje D. Laws y lo Vea – Drácula Dossier para Esoterroristas

179 – Drácula Dossier para Esoterroristas Álvaro Loman comenta sus trabajos de arqueología rolera y describe cómo se puede llevar Drácula Dossier al mundo de la Oscuridad Exterior. Pero ¡no lo escuches! Entra en https://www.shadowlands.es/blog y lo lees nico que afecta directamente la trama  La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
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Level Up 166 – Otras Mazmorras – Vagabond con Regik (1311)

Level Up 160 – Otras Mazmorras – Vagabond con Regik Hoy bajamos de nuevo a otras mazmorras esta vez de la mano Regik, conocedor de esta ambientación. Descubre Vagabond, un juego de rol que invita a explorar mundos vibrantes y forjar tu propia historia como un auténtico viajero. Explora libremente y vive la aventura: Vagabond es un juego de rol donde los jugadores asumen el papel de viajeros errantes, cada uno con sus propios objetivos, secretos y habilidades. Ambientado en un mundo rico y diverso, permite recorrer ciudades bulliciosas, bosques antiguos y tierras desiertas mientras se enfrentan a desafíos únicos. Personajes y narrativa: Los personajes en Vagabond no siguen un camino predeterminado. Puedes crear héroes, pícaros, exploradores o forajidos, y cada decisión que tomes influirá en el rumbo de tu historia. La narrativa se construye colaborativamente, fomentando la imaginación y la creatividad en cada sesión. Mecánicas de juego: Con reglas flexibles, Vagabond equilibra la estrategia y la improvisación, permitiendo que los jugadores enfoquen más en la historia que en los números. El sistema favorece la interacción, el desarrollo de relaciones entre personajes y la resolución de conflictos de manera dinámica. Únete a la aventura: Ya sea que juegues en línea o en una mesa con amigos, Vagabond ofrece horas de exploración, intriga y diversión. Descubre secretos ocultos, enfrenta peligros imprevisibles y conviértete en el protagonista de tu propia travesía. ¡Cada partida es única y cada historia, irrepetible! Esperamos que os guste! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube
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1310. Trastienda 124: Aventuras en España, con Diego López

Trastienda 124: Aventuras en España, con Diego López Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Diego López Darokin, autor de un montonazo de historias y aventuras roleras, para hablar de partidas ambientadas en territorio español. La ventajas de lo conocido, entornos y arquetipos que nos son familiares y la oportunidad de descubrir a través del juego lugares y leyendas que tenemos muy cerca de casa. Podéis encontrar todas las aventuras publicadas por Diego, muchas de ellas en descarga gratuita, en https://bibliotecadarokin.es/ Hablamos de… — Toda la línea Piel de Toro, aventuras lovecraftianas situadas en la España del siglo XX. — Entrevista a Ángel Carnucero sobre ‘Una corona de Flores’. — Calles primigenias, suplemento con semilla de aventura en una veintena de ciudades españolas. — Portichuelos, la línea roja, aventura de Diego López. — Aullidos en la frontera. — Trastienda sobre el inspiraciones roleras, con Theck. — Nazis rumanos enterrados en Girona. Una anotación del blog Divagaciones Roleras. Otras visitas de Diego. — Urbs Aeterna — Abrazar el caos — Descripciones Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6 Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RA License code: YUHJBIKTMVWNODBV
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1309. Que baje D. Laws y lo Vea – Estética y narración con Salvador Larroca

178 – Estética y narración con Salvador Larroca Nueva entrega de “Fuera del charco”, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo del rol para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy entrevistamos a uno de los mejores dibujantes españoles de la historia de España, Salvador Larroca, para que nos hable de su proceso creativo y de cómo lo dejó todo para poder sacar adelante The Horror Country, su proyecto más personal. https://thehorrorcountry.com/ Salvador Larroca es un reconocido dibujante español, famoso por su trabajo en grandes títulos de Marvel y su estilo detallado y dinámico en el mundo del cómic. Salvador Larroca nació en Valencia, España, y se ha destacado como uno de los artistas de cómics más importantes provenientes de Europa que logró consolidarse en la industria estadounidense. Su carrera profesional comenzó en España, pero pronto se trasladó a Estados Unidos, donde trabajó en editoriales como Marvel y DC Comics. Obras Destacadas Larroca es conocido especialmente por su trabajo en X-Men, Iron Man, Avengers y series de Star Wars, destacando por su realismo, narrativa visual clara y dinamismo en las escenas de acción. Su estilo combina líneas precisas con una gran atención al detalle en armaduras, escenarios urbanos y efectos especiales, lo que ha hecho que sus ilustraciones sean muy apreciadas tanto por críticos como por lectores. Estilo y Reconocimiento El estilo de Larroca se define por su claridad narrativa y sentido del movimiento, lo que permite que su trabajo sea fácilmente reconocible. Ha sido aclamado por su capacidad de actualizar personajes clásicos con un enfoque moderno, manteniendo la esencia de los cómics tradicionales. Su conocimiento técnico y la consistencia en sus trazos lo han convertido en un referente dentro de la industria del cómic estadounidense. Contribución al Cómic Más allá de su talento como dibujante, Larroca ha influido en la forma en que se dibujan los superhéroes contemporáneos y ha servido de inspiración para jóvenes ilustradores españoles y latinoamericanos que buscan ingresar en el mundo del cómic internacional. En resumen, Salvador Larroca representa la fusión del talento español con la industria global del cómic, dejando un legado de obras visualmente impactantes que continúan influyendo en nuevas generaciones de lectores y artistas. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
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