Dev & Community Cast
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Um podcast sobre comunidade e desenvolvimento de software (principalmente móvel)

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Dev & Community Cast – Comunidade #003: Guia rápido de organização de eventos – Parte 01

Organizar eventos para a comunidade pode ser um grande desafio para os organizadores, e por ter tantos detalhes com que se preocupar, alguma coisa pode acabar ficando para trás. E para ajudar você a lembrar de alguns detalhes importantes, nesse episódio, Alê Borba e Neto Marin vão falar sobre o objetivo do evento, público alvo, data e local, patrocínio e inscrições para o evento. Esse é o último episódio do Dev & Community Cast de 2016, e faremos uma pequena pausa. Na terceira semana de janeiro de 2017, vamos publicar a segunda parte, e os tópicos serão comunicação / site, grades e palestrantes, dia do evento e o pós evento. Gostou do episódio? Falamos alguma besteira? Ou simplesmente quer conversar mais sobre o assunto? Então comenta aqui no post que vamos responder o mais rápido possível. Vamos movimentar essa seção de comentários! Curta a página Dev & Community Cast no Facebook. Siga o perfil @devcommunitybr no Twitter. Assine e avalie nossos podcast no iTunes: Se você usa o iTunes no seu computador, tablet ou smartphone, assine e avalie nossos podcasts clicando aqui! Contato: Se quiser entrar em contato, pode nos achar nas redes sociais acima ou envie seu e-mail para contato@devcommunitycast.com.br. Participantes: Neto Marin (@netomarin) e Alê Borba (@ale_borba) Vitrine criada por Wellington Mitrut (@Wmitrut) Locutor da introdução: Renato Rios (@taquiupaRios) Edição de Neto Marin
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Dev & Community Cast – Mobile #004: Monetização na prática

A monetização de aplicativos móveis tem sido um grande desafio para qualquer um que resolva publicar seu app em alguma loja de aplicativos, seja para um pequeno e solitário desenvolvedor ou até para startups e grandes empresas. Existem diversos modelos de monetização, cada um com seus prós e contras. Nesse episódio, iremos falar dos principais métodos de monetização, discutir suas implicações e trazer algumas dicas práticas, para que o desenvolvedor saiba no que deve pensar quando for escolher como vai ganhar dinheiro com o seu aplicativo. Gostou do episódio? Falamos alguma besteira? Ou simplesmente quer conversar mais sobre o assunto? Então comenta aqui no post que vamos responder o mais rápido possível. Vamos movimentar essa seção de comentários! Curta a página Dev & Community Cast no Facebook. Siga o perfil @devcommunitybr no Twitter. Assine e avalie nossos podcast no iTunes: Se você usa o iTunes no seu computador, tablet ou smartphone, assine e avalie nossos podcasts clicando aqui! Contato: Se quiser entrar em contato, pode nos achar nas redes sociais acima ou envie seu e-mail para contato@devcommunitycast.com.br. Participantes: Neto Marin (@netomarin), Alexandre Tarifa (@alexandretarifa) e Eduardo Cucharro (@eduardocucharro) Vitrine criada por Wellington Mitrut (@Wmitrut) Locutor da introdução: Renato Rios (@taquiupaRios) Edição de Neto Marin Trilha Sonora: RetroFuture Clean Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ Motherlode Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
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Faaala, Neto! #010 – Criando para Bilhões: Monetização

Em mercados emergentes, como Brasil, México e Índia os usuário são muito sensíveis ao preço e tem certa resistência em gastar dinheiro com bens “não tangíveis”, como aplicativos. Para melhorar a monetização nesses mercados, você pode fazer alguns ajustes que podem ajudar a performance do seu aplicativo. Nesse episódio, Neto Marin fala sobre o perfil do consumidor, como diminuir a barreira de entrada para converter mais usuários além de boas práticas que você pode adotar para conseguir mais usuários pagantes nos novos mercados. Participante: Neto Marin (@netomarin) Vitrine criada por Wellington Mitrut (@Wmitrut) Edição de Neto Marin Links citados no episódio: * Série de episódios Criando para Bilhões * Índice Big Mac * Definindo preços no Google Play * Material Design
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Dev & Community Cast – Comunidade #002: Faça uma boa palestra

Apresentar palestras é uma das maneiras mais fáceis de se colaborar em uma comunidade, e a porta de entrada para muitos que hoje participam ativamente dessas comunidades. Mas, fazer uma boa palestra requer um bom planejamento, preparo e atenção em diversos detalhes. E para ajudar você a fazer uma boa palestra, nesse episódio, Neto Marin e Alê Borba vão compartilhar algumas dicas e boas práticas que coletaram depois de alguns anos apresentando palestras e organizando eventos. Dicas que vão desde de como se apresentar e conduzir sua apresentação, preparação dos slides, cuidados na hora de fazer as demos e muito mais. Visite nossa nova página no Facebook: facebook.com/devcommunitycast e siga nosso perfil no Twitter @devcommunitybr. Participantes: Neto Marin (@netomarin) e Alê Borba (@ale_borba) Vitrine criada por Wellington Mitrut (@Wmitrut) Locutor da introdução: Renato Rios (@taquiupaRios) Edição de Neto Marin Links citados no episódio: * Conference Speaking FAQ * 100 Tips On How To Become A Motivational Speaker * How I prepared for the NDC keynote (and other speaker tips) * TED’s secret to great public speaking * How to speak so that people want to listen * A white-label slide deck * Ideas for making better conference talks & conferences * What I Learned From Posting a Survey of Conference Speakers * My presentation workflow and challenges * Public Speaking Pro Tips (playlist de videos) * How to write a lightning talk * Camtasia
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Dev & Community Cast #003 – Mobile: Material Design com Nelson Vasconcelos

Em 2014 o Google apresentou o Material Design, um conjunto de especificações, recomendações e boas práticas que, de certa forma, revolucionou a forma de se pensar em design para aplicativos Android e mobile em geral. Nesse episódio, Neto Marin conversa com o Google Expert Nelson Vasconcelos (@nvasconcelos_) sobre os princípios do Material Design, as implicações no design e como você deve aplicar isso nos seus projetos de aplicativos. Links citados no Post: Material Design Maemo Princípios Gestalt B&H Photo App Curso Udacity: Material Design para Desenvolvedores Android Vitrine criada por Wellington Mitrut (@Wmitrut) Edição de Neto Marin (@netomarin) Música de introdução e encerramento: Motherlode Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
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Dev & Community Cast #002 – Mobile: Design de apps móveis com Nelson Vasconcelos

Episódio com o Nelson Vasconcelos, que é um dos experts em UX / UI do programa Google Experts e UX Lead Designer no Guia Bolso, onde conversamos sobre o processo de design de aplicativos móveis, os conceitos e diferenças (??) entre UI e UX, como se tornar um designer, ferramentas para desenho e prototipação, além de várias discussões muito interessante sobre modelos mentais, testes com usuários e muito mais. Essa é a primeira parte da conversa, que foi dividida em duas. No próximo episódio, iremos falar sobre Material Design. Então, aproveite essa parte do papo para entender melhor o processo de design e como melhorar isso no seu app. Links citados no episódio: * Sketch * InVision * Framer * The Homer: um carro totalmente projetado por Homer Simpson para o homem comum * O homem, seu filho e o burro
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Faala, Neto! #009 – Criando para Bilhões: Conteúdo

Quando se quer atingir o próximo bilhão de usuários com seu aplicativo móvel, é preciso ter muita atenção com o conteúdo e a forma como ele é apresentado. Nesse episódio iremos discutir como manter o seu conteúdo apresentado de forma adequada, fluído e agradável de usar. Dicas de como tornar a internacionalização mais fácil e os cuidados que se deve ter ao localizar seu app para outro país. E por fim, um breve comentário sobre porque é importante utilizar Material Design no seu app para os mercados emergentes. Links citados no episódio: * Faaala, Neto! #006 – Criando para bilhões: Conectividade * Faaala, Neto! #007 – Criando para bilhões: Dispositivos * Faaala, Neto! #008 – Criando para bilhões: Custo de dados e bateria * Android Performance Patterns (em português) * Serviço de tradução de apps no Developer Console * Material Design Trilha Sonora: * Comida – Titãs * A Revolta dos Dandis – Engenheiros do Havaii * Austronauta – Gabriel O Pensador * A Novidade – Os Paralamas do Sucesso
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Dev & Community Cast Entrevista: André Noel (Vida de Programador)

Entrevista com o programador mais bem humorado e conhecido no Brasil, André Noel, do site de tirinhas Vida de Programador. No último dia 6 de setembro fui convidado pelo iMasters e pelo pessoal do Slack Android DEV BR para apresentar uma palestra no Android DevConference, e o mestre de cerimônia da sala Advanced foi o André Noel. Então, aproveitei o intervalo pra falarmos de comunidade, vida de palestrante e o que vem por aí no site Vida de Programador. O áudio foi gravado direto no meu computador na sala para palestrantes, portanto, já peço desculpas antecipadas pela baixa qualidade e volume do áudio. Mas, o papo foi muito descontraído e tenho certeza que valeu a pena demais. Links relacionados com o post: * Vida de Programador * Loja virtual do Vida de Programador * YouTube Vida de Programador * Android DevConference * iMasters * Slack Android DEV BR * Post do Cícero Moraes: Por que passei a cobrar por palestras e minicursos
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Faaala, Neto! #008 – Criando para bilhões: Custo de dados e bateria

Building for Billions: Custo de dados e Bateria O acesso a dados móveis no Brasil e em diversos países emergentes é caro, e faz com que o usuário tente economizar ao máximo e ser bem seletivo com o uso da sua franquia. Veja nesse episódio como vc pode melhorar o consumo de dados no seu app e diminuir o tamanho do seu APK. E também vamos falar sobre como não ser um vampiro de bateria. Links citados no episódio: * Faaala, Neto! #007 – Criando para bilhões: Dispositivos * Faaala, Neto! #006 – Criando para bilhões: Conectividade * Slack Android DEV BR * Comparativo: qual é mais caro, o plano pré-pago ou o pós-pago? * GcmNetworkManager * JobScheduler * FusedLocationProviderApi * Android Support Library * Google Play Services * Configure Build Variants (Flavor)  
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Faaala, Neto! #007 – Criando para bilhões: Dispositivos

Building for Billions: Dispositivos Em países emergentes como Brasil, Índia, México, China e outros, a variedade de dispositivos é ainda maior. Além disso, os dispositivos ganham “fôlego” extra passando de mãos em mãos durante algumas “gerações”. Conheça algumas dicas para melhorar a performance, economizar memória e ser compatível com o maior número de dispositivos possível. Links citados no episódio: * Faaala, Neto! #006 – Criando para bilhões: Conectividade * Slack Android DEV BR * [VÍDEO] DesignBytes: Density-independent Pixels * Android Studio Memory Monitor * Heap Viewer * Allocation Tracker * Firebase Cloud Messaging * [VÍDEO] Next Level Tips: Alterando local de instalação do app * Android Support Library * Design Support Library
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Faaala, Neto! #006 – Criando para bilhões: Conectividade

Você gostaria de atingir novos mercados com mais de 1 bilhão de novos usuários? E será que o seu app está preparado pra isso? De verdade? No episódio de hoje, vai começar uma série de 6 episódios onde vou abordar os tópicos do framework Building for Billions, que se trata de uma série de boas práticas e dicas de cuidados e otimizações que você deve fazer no seu app para atingir mercados emergentes como Brasil, Índia, Indonésia, México e outros. Esses tópicos foram baseados na palestra que apresentei no Google I/O 2016. Pra começar a série, vamos falar de conectividade. Você se preocupa com isso no seu app? Vamos falar de como otimizar o tráfego, economizar dados, tornar seu app mais rápido e responsivo, navegação offline vários tópicos bem interessantes e que podem ajudar seu app a evoluir muito. Links citados no episódio: * Episódio do podcast DEVnaEstrada que participei: DNE 59 – Entrevista Neto Marin * Palestra Building for Billions on Android no Google I/O 2016 * Framework Building for Billions * E-book (grátis) The Building for Billions Playbook * Bibliotecas Glide e Picasso * Formato WebP * Documentação de referência LruCache * Tutorial Caching Bitmaps
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Faaala, Neto! #005 – Todo mundo precisa de app mobile?

Será que todo mundo precisa mesmo de um app mobile? Será que os Progressive Web Apps podem ajudar nesse dilema? Nesse episódio, vamos explicar o que é um Progressive Web App, quais são suas vantagens e em quais situações pode ser interessante usar um app nativo ou um web app. E claro, responder a pergunta chave do episódio: Todo mundo precisa de app mobile? O que você acha? Ouve aí, mande sua opinião comentando o post, compartilhando e falando no twitter @DevCommunityBR ou @NetoMarin Links úteis no episódio: Progressive Web Apps no Google Developers Codelab para iniciantes em PWA Episódio Faaala, Neto! #003 – Conhecendo os Beacons
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Especial Google I/O 2016

Olá ouvintes do Dev & Community Cast, Depois de uma pequena pausa, estamos de volta. Apesar de não ter conseguido gravar como queria durante o Google I/O, convidei o Bruno e o Joselito para bater um papo e conversar sobre as novidades do principal evento do Google para desenvolvedores. Fizemos uma análise sobre os principais pontos anunciados durante o keynote, como o Google Assistant, Google Home, Allo, Duo, Android Wear 2.0, Instant Apps, Firebase e muito mais. E claro, não deixamos de fora assuntos como Progressive Web Apps e AMP. O papo foi meio longo (1h29m), mas te garanto que foi divertido e você nem vai ver o tempo passar. Abaixo, os links dos assuntos que falamos durante o episódio: Bruno Nutrieduc Joselito Code Talks Keynote completo Vídeo do Google Home Brillo e Weave Faaala, Neto! #002 – JavaScript e aplicativos móveis Firebase Vídeos com legenda em português sobre Firebase Accelerated Mobile Pages Project (AMP) Progressive Web Apps: Um guia para você fazer webapps sem precisar de toalha (Palestra FrontInCuiabá) The Mobile Web: State of the Union Android Instant Apps Android Daydream Vídeo palestra Neto no Google I/O 2016: Building for Billions on Android Medium post: Não tenha medo de falar, tenha medo de não falar! MasterTech: Brasileiros no Google I/O 2016 Ep. Code Talks sobre o Google I/O (by Joselito): Google Valley Music and Arts Festival Medium post: Não seja o troll Playlist completa Google I/O 2016 Atrás de algum assuntos específico? Vá direto ao ponto: 4m: Google Assistant e Google Home 17m: Allo e Duo 28m: Android Wear 2.0 32m: Android apps no Chrome OS 34m: Firebase 45m: AMP 52m: Progressive Web Apps 1h03m: Instant Apps 1h14m: VR 1h15m: Opiniões Google I/O e despedidas Abraços a todos, e continuem ligados no nosso feed. Neto Marin
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Faaala, Neto! #004 – Google I/O 2016

Olá pessoal, Semana que vem, de 18 a 20 de maio, vai acontecer o Google I/O 2016, nos Estados Unidos. O evento que acontece anualmente desde 2008, este ano está de mudança, saindo do Moscone Center em São Francisco e indo para a cidade do Google Campus, Mountain View. Nesse episódio comento um pouco do histórico do evento, como vai ser a semana que vem e algumas idéias para uma cobertura do evento com episódios especiais de podcast. E conto com a sua opinião / sugestões para tentar fazer algo bem legal. Também comento um pouco sobre a palestra que vou apresentar sobre desenvolvimento Android. Aproveite que o episódio é curto, compartilhe com amigos, colegas de trabalho e outros devs que gostam de tecnologias Google. E claro, nos siga no Twitter (@devcommunitybr) e avalie no iTunes ou no seu agregador favorito! Links citados no episódio: * Google I/O 2016 * Google I/O Extended ++ Cidades com eventos no Brasil: * São Paulo * Belo Horizonte * Aracaju  * Brasilia  * Caxias do Sul  * Curitiba  * Fortaleza  * Francisco Beltrão  * Goiânia  * João Pessoa  * Juiz de Fora  * Maceió  * Natal  * Ribeirão Preto  * Vitória
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Dev & Community Cast #001 – Mobile: Mercado de trabalho e dicas para iniciantes

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Faaala, Neto! #003 – Conhecendo os Beacons

Sejam bem-vindos ao episódio #003 do Faaala, Neto! Nesse episódio, conheça o que são os Beacons, como funcionam e também alguns exemplos de utilização dessa tecnologia. Conheça também a Physical Web, uma forma de uso dos Beacons […]
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Faaala, Neto! #002 – JavaScript e aplicativos móveis

Bem-vindos ao episódio #002 do Faaala, Neto! Histórico do meu “envolvimento” e experiência com JavaScript (é sério!), e um resumo dos tipos de frameworks ou formas de desenvolver aplicativos móveis (Android, iOS e etc) com JavaScript, […]
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Faaala, Neto! #001 – Guideline não é regra!

Olá pessoal, A idéia era lançar hoje o primeiro episódio sobre desenvolvimento móvel, mas tive alguns imprevistos e pra não deixar uma semana sem conteúdo, resolvi antecipar um pouco um projeto que tinha em mente, o […]
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Dev & Community Cast #000 – Comunidade: Carreira e como começar

Sejam bem-vindos ao episódio piloto do podcast Dev & Community. A idéia desse podcast é trazer conteúdo sobre os temas de comunidade de software e desenvolvimento móvel, trazendo episódios semanais com temas alternados. Nesse episódio piloto, Neto […]
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