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Entrevistas para acercarnos a los creadores del contenido que consumimos: desarrolladores, grafistas, animadores, músicos, asociaciones, etc.
Entrevistas para acercarnos a los creadores del contenido que consumimos: desarrolladores, grafistas, animadores, músicos, asociaciones, etc.
Ángel Colaso (Roolandoo)
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En desarrollo
En esta ocasión me acompaña Ángel Colaso (Roolandoo). Ángel es un prolífico autor con obras en sus dos sistemas de infancia: ZX Spectrum y MSX.
Muchas son las horas de diversión que nos ha proporcionado, y no menos quebraderos de cabeza.
https://x.com/Roolandoo
https://roolandoo.itch.io/
Entrevista grabada el 08/02/2025
Música: XeNoMoRPH
01:32:11
Ángel Elena Medina
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En desarrollo
En esta ocasión me acompaña Ángel Elena Medina. Ángel es un apasionado de la marca Amstrad y como tal ha sido el máximo artífice de llevar a AUA al status de Asociación, de la cual es presidente.
Aunque su corazón está ocupado por la marca Amstrad, aún le queda espacio para otras máquinas contemporáneas a ella e incluso posteriores; así de grande es el corazón de Ángel.
Ángel nos habla de su pasado y su presente, lleno de anécdotas que no te esperas cuando le conoces.
Las imágenes se usan sin fin comercial y sólo divulgativo, como apoyo al documento sonoro.
https://x.com/craem_
https://auamstrad.es/
Entrevista grabada el 26/01/2025
Música: XeNoMoRPH
01:23:48
Conrado Badenas Mengod
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En desarrollo
En esta ocasión me acompaña Conrado Badenas Mengod. Con Conrado comparto la pasión por la programación en ensamblador para ZX Spectrum, aunque a él le viene desde mucho antes ya que en 1988 programó un juego isométrico preservado recientemente.
En la actualidad Conrado nos está enseñando, desde su blog, a programar un juego isométrico en ensamblador para ZX Spectrum, no te lo pierdas.
De todo ello nos habla en esta entrega de En Desarrollo.
Las imágenes se usan sin fin comercial y sólo divulgativo, como apoyo al documento sonoro.
https://conradobadenas.wordpress.com/
https://conrado-badenas.itch.io/
https://trastero.speccy.org/2025/Conrado/Conrado.htm
Entrevista grabada el 02/01/2025
Música: XeNoMoRPH
01:28:44
Israel Román (Voxel Tower)
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En desarrollo
En esta ocasión me acompaña Israel Román (Voxel Tower), prolífico creador de videojuegos para ZX Spectrum, Amstrad CPC e incluso haciendo sus pinitos con la portátil de Nintendo, la Game Boy. En el caso de Amstrad CPC, su última creación seguro que le ha sacado una lágrima a más de uno.
Las imágenes se usan sin fin comercial y sólo divulgativo, como apoyo al documento sonoro.
https://x.com/voxeltower
https://voxeltower.itch.io/
Entrevista grabada el 03/01/2025
Música: XeNoMoRPH
01:11:21
Jaime Domínguez (Kaleido Games)
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En desarrollo
En esta ocasión me acompaña Jaime Domínguez (Kaleido Games). Recientemente ha lanzado su última creación, Slam & Roll, para Nintendo Switch, XBOX, PlayStation, Steam y Arcade. ¿Pero qué hay detrás de lo que vemos? Cosas muy interesantes que vamos a tener la ocasión de conocer.
Las imágenes se usan sin fin comercial y sólo divulgativo, como apoyo al documento sonoro.
https://www.kaleidogames.com/
Entrevista grabada el 18/12/2024
Música: XeNoMoRPH
01:09:31
David Saavedra (Flipation)
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En desarrollo
En esta ocasión me acompaña David Saavedra (Flipation). Seguro que muchos de vosotros, yo entre ellos, tenéis en vuestras estanterías algún libro maquetado por él, o algún videojuego cuya portada es suyo o algo ha tenido que ver en ella.
Las imágenes se usan sin fin comercial y sólo divulgativo, como apoyo al documento sonoro.
https://x.com/DS_flipation
https://bsky.app/profile/flipation.bsky.social
http://www.fantasexies.es/gallery.html
https://www.artstation.com/flipation
https://zxart.ee/eng/authors/f/flipation1/
Entrevista grabada el 30/11/2024
Música: XeNoMoRPH
02:23:23
Miguel Ángel Tejedor López (Miguetelo)
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En esta ocasión me acompaña Miguel Ángel Tejedor López (Miguetelo). Miguetelo nos ha hecho disfrutar con su juegos a medio camino entre los puzles y la habilidad durante varios años, y aunque hace ya algún tiempo que no nos da ninguna alegría, quizá tenga algo en la recámara.
Las imágenes se usan sin fin comercial y sólo divulgativo, como apoyo al documento sonoro.
https://miguetelo.itch.io/
https://migueteloart.com/
Entrevista grabada el 13/11/2024
Música: XeNoMoRPH
01:20:09
José Manuel Claros (El trastero del Spectrum)
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En esta ocasión me acompaña José Manuel Claros (El trastero del Spectrum). José Manuel lleva décadas dedicado a la preservación de todo aquello relacionado con el ZX Spectrum y sus hermanos mayores y menores. Hoy viene a contarnos parte de esa historia.
Las imágenes se usan sin fin comercial y sólo divulgativo, como apoyo al documento sonoro.
https://trastero.speccy.org/
Entrevista grabada el 23/10/2024
Música: XeNoMoRPH
01:21:44
Manuel Garcés (Mananuk)
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En esta ocasión me acompaña Manuel Garcés (Mananuk), autor de juegos para ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX. Empezó usando el MK1 y en la actualidad se inclina más por MPAGD 2gen, con el que consigue hacer juegos de alta calidad. Gran parte de sus juegos los podemos disfrutar en edición física, así como descargar desde itch.io.
Las imágenes se usan sin fin comercial y sólo divulgativo, como apoyo al documento sonoro.
https://x.com/_mananuk
https://mananuk.itch.io/
Entrevista grabada el 18/10/2024
Música: XeNoMoRPH
01:25:24
Raúl Torralba (Juntelart)
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En esta ocasión me acompaña Raúl Torralba (Juntelart), autor de la herramienta ZX Game Maker que tan buenos juegos está ayudando a crear.
Exploraremos su trayectoria y las motivaciones para desarrollar esta herramienta.
Las imágenes se usan sin fin comercial y solo divulgativo, como apoyo al documento sonoro.
También podéis visitar el curso que impartió en el canal de Juanje.
https://gm.retrojuegos.org/
https://youtube.com/playlist?list=PLw71vAgjZIBYBSRtmyp7UUurDI3HQ6Ysm&si=-lYHtQ-PdCkGinUf
Entrevista grabada el 11/10/2024
Música: XeNoMoRPH
01:26:09
Emilio Serrano García
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En esta ocasión me acompaña Emilio Serrano García, pixelando desde 1985 y animando profesionalmente desde 1994.
La suya es una carrera con éxitos y fracasos, los propios en su profesión, pero muy interesante; damos un repaso por su trayectoria que seguro que os resulta muy interesante.
Emilio ha decidido editar el vídeo para que podamos disfrutar de su trabajo a lo largo de los años, motivo por el cual no me queda más que darle las gracias.
Las imágenes se usan sin fin comercial y solo divulgativo, como apoyo al documento sonoro.
Entrevista grabada el 14/09/2024
Música de Black Mouth: Emilio batería, Juan Antonio guitarra rítmica y voz
Vídeo: Emilio Serrano García
Enlace al videclip mencionado de Obus: ¡Qué te jodan! https://youtu.be/6LeA3HsTcRU
02:01:14
José Rodríguez (Boriel)
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Turno para una persona que ha contribuido enormemente a que la producción de juegos para ZX Spectrum tenga un excelente estado de salud.
Gracias a su compilador programar un juego en Basic ya no limita las prestaciones del mismo, ahora el Basic rinde a velocidades cercanas al ensamblador.
Hoy me acompaña José Rodríguez (Boriel) autor de ZX Basic, compilador de Basic que facilita enormemente la labor de programar un juego para, de momento, ZX Spectrum, ya que hemos sabido hace poco que ha sido utilizado para desarrollar un videojuego para MSX.
José viene a hablar de su compilador, de como ha llegado hasta aquí y a dónde le gustaría que llegase.
https://x.com/zxbasic
https://x.com/boriel
https://mastodon.social/@boriel
https://mastodon.social/@zxbasic@fosstodon.org
Grabación realizada el 12 de septiembre de 2024
Música de XeNoMoRPH
02:08:15
Felipe Monge Corbalán (PlayOnRetro)
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Turno para mi buen amigo Felipe Monge Corbalán, la cara visible de PlayOnRetro.
Felipe vuelca toda su pasión en editar juegos para nuestros queridos sistemas y eso se nota en el cuidado aspecto de sus ediciones.
Felipe viene a hablar de lo que conlleva realizar una edición física de un juego para ordenadores de 8 bits, las satisfacciones y sinsabores que le dan, y el por qué de este afán de llevar a nuestras casas esos juegos.
https://x.com/PlayOnRetro
Grabación realizada el 24 de agosto de 2024
Música de XeNoMoRPH
01:37:21
César Hernández Bañó (ZEsarUX)
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Hoy os traigo la entrevista que le hice a César Hernández Bañó, la persona que está detrás de esa bestia de emulador que es ZEsarUX.
Desde que entró en su casa un ZX81 y más tarde le compraron, a su hermano y él, un Inves Spectrum+ han pasado muchos años y damos un repaso a todo este tiempo para así saber más sobre César y los proyectos que ha llevado a cabo.
Hoy en día es conocido por ser el autor de uno de los mejores emuladores que hay de máquinas Sinclair y otras máquinas con un Z80 en su interior, pero antes de ZEsarUX hubo otro emulador, programado en ensamblador x86 para MS-DOS.
https://x.com/zesarux
https://github.com/chernandezba/zesarux
Grabación realizada el 17 de agosto de 2024
Música de XeNoMoRPH
01:30:14
Roberto Fernández (RobCFG)
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En desarrollo
En esta ocasión es el turno de la conversación que mantuve con Roberto Fernández (RobCFG).
Roberto lleva más de veinte años desarrollando videojuegos, primero a nivel amateur y luego a nivel profesional, por lo que se puede decir que es historia viva del videojuego.
Ha pasado por las grandes empresas españolas de cada época, trabajado con, para y en Unity, y aunque actualmente ya no está en la industria del videojuego, sigue usando Unity en su día a día, lo que es un nuevo rumbo en su carrera profesional.
https://x.com/robcfg
Grabación realizada el 25 de julio de 2024
Música de XeNoMoRPH
01:52:47
Fran Gallego
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En desarrollo
Turno de Fran Gallego (Profesor Retroman).
Fran es profesor en la Universidad de Alicante, y profesor de ensamblador de Z80 para Amstrad CPC para todos aquellos que queramos aprender.
Impulsor de uno de los eventos más importantes de los últimos años en la escena Amstrad CPC y gran amante de estos equipos.
https://x.com/FranGallegoBR
https://www.youtube.com/ProfesorRetroMan
https://fremos.cheesetea.com/
Grabación realizada el 11/07/2024
Música de XeNoMoRPH
01:36:41
Jesús Martínez del Vas (JMV)
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En esta ocasión cuento con la presencia de Jesús Martínez del Vas: prolífico escritor, dibujante, cómico gráfico, miembro de El Mundo del Spectrum y arquitecto.
Jesús no ha venido a hablar de su libro, aunque podría, ha venido para dar un repaso a su carrera, desde su tierna infancia hasta la actualidad; el entrevistador entrevistado, quién lo entrevistará...
Podéis a encontrar a Jesús en https://x.com/YedaiJamao.
Grabación realizada el 19 de julio de 2024.
Música de https://x.com/XeNoM0RPH.
01:23:15
Alberto Moreno (Grihan)
Episode in
En desarrollo
Hoy me acompaña Alberto Moreno (Grihan).
Alberto Moreno empezó su carrera profesional en Dinamic Multimedia, más concretamente con PC Fútbol, y estuvo ligado a la empresa hasta el final.
También estuvo en FX Interactive, se ha dedicado a la docencia, ha tenido su propia empresa y a día de hoy trabaja en Epic.
Acompañemos a Alberto en un recorrido por su carrera, que es parte de la historia de la industria de los videojuegos en España después de los 8 bits.
Cocodrile, Zack Zero
https://www.youtube.com/@CrocodileEnt
Entrevista grabada el 3 de junio de 2024.
Música de XeNoMoRPH.
01:31:35
Luis el Gris
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En desarrollo
En esta ocasión contamos con la presencia de Luis el Gris, proclamado como escaneador oficial del reino.
Luis es la persona que provoca que todas las semanas se actualice la web El trastero del Spectrum con nuevos libros escaneados, que hacen las delicias de muchos de nosotros.
El trabajo y las horas que dedica Luis a la preservación digital de estos libros no es nada desdeñable.
Además de la preservación, Luis nos habla de otro proyecto igualmente interesante.
Podéis encontrar a Luis en: https://t.me/LuisElGris.
Episodio grabado el 1 de junio de 2024.
Música de XeNoMoRPH.
01:16:52
Juanje
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En desarrollo
Nueva entrega de En Desarrollo.
En esta ocasión nos acompaña Juanje que. tras más de una década haciendo podscast, tiene muchas cosas interesantes que contarnos.
A Juanje le puedes encontrar en:
https://x.com/jdjuanje
https://www.twitch.tv/juanjel
https://www.readyandplay.com/
Entrevista grabada el 15 de mayo de 2024.
Música de XeNoMoRPH.
01:16:14
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