Entrevistas para AUA
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Entrevistas para AUA

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Entrevistas realizadas en colaboración con AUA (Amigos y usuarios de Amstrad)

Entrevistas realizadas en colaboración con AUA (Amigos y usuarios de Amstrad)

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Arcade Classics Reloaded

Entrevista a Enrique Segura Arcade ante el inminente lanzamiento del segundo volumen de Arcade Classics, en este caso Reloaded. Como siempre, Enrique nos atiende con la amabilidad que le caracteriza durante los 35 minutos que dura la entrevista, en la que repasa el antes, el ahora y el futuro de su producción literaria.
36:50

Enrique Segura Alcalde 1990-2000: La década de la revolución de los videojuegos

Entrevistamos a Enrique Segura Alcalde con el que hacemos un repaso de sus proyectos pasados y nos presentará lo que está por venir, primero en septiembre en forma del segundo volumen de las décadas de los videojuegos, para después anunciarnos los nuevos proyectos que irán viendo la luz. Muchas gracias a Enrique por su amabilidad, y a Xenomorph por su música.
01:05:06

Entrevista a Enrique Segura Alcalde

https://auamstrad.es/retroescena/entrevista-enrique-segura-alcalde/ Aprovechamos la inminente publicación de 1980-1990 La Década Dorada de los Videojuegos Retro, para acercarnos a Enrique y conocerle un poco más de cerca, y averiguar quién hay detrás del escritor. Muchas gracias en Enrique por atendernos tan amablemente y a Beyker por prestarnos su música.
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Restos Software, 35 años en el mundo de los videojuegos

https://auamstrad.es/retroescena/entrevista-restos-software/ Recorrido por 35 años de carrera desarrollando videojuegos, primero de forma amateur y más tarde de manera profesional, desde 1985 hasta la actualidad. Gracias a Emilio y Javier Serrano por su amabilidad y a Xenomorph (Jose Antonio) por su música.
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Entrevista a Javier García Navarro (4MHz)

https://auamstrad.es/retroescena/entrevista-javier-garcia-navarro/ Javier nos guía en un viaje que abarca desde sus primeros pasos con el Basic del Amstrad CPC, hasta la actualidad, momento en el que, tras haber publicado varios y exitosos juegos para su plataforma más querida, Amstrad CPC, ha dado el salto al desarrollo de juegos para NES.
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En desarrollo Entrevistas para acercarnos a los creadores del contenido que consumimos: desarrolladores, grafistas, animadores, músicos, asociaciones, etc. Updated
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