
El podcast de EOL - Episodio 42 ¿multiplataforma o muerte?

Description of El podcast de EOL - Episodio 42 ¿multiplataforma o muerte?
Nuevo episodio del podcast de EOL con Ferdopa, Sabio y [erick]
Hablamos de lo último que hemos jugado, visto y leído para inmediatamente después hablar de multiplaforma, si o no, si es bueno para los usuarios, si actualmente no ser multiplaforma te pierdes algo y comentamos cuál sería nuestro equipo ganador de sistemas multiplataforma para jugar a todo.
Como siempre nos perdemos en algún offtopic y hablamos del futuro de Nintendo Switch y de la compra de Activision/Blizzard por parte de Microsoft y lo que supondría para el mercado si se hace efectiva.
Si te quedas con ganas de más opiniones puedes visitar nuestro hilo sobre este tema y participar.
https://www.elotrolado.net/hilo_microsoft-compra-activision-blizzard_2445862
La música que suena en este episodio es un RemiX de Metroid "Kraid Begins" por AJiLe
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Hola a todos bienvenidos al nuevo episodio del podcast de hoy hacía varias semanas que no estábamos por aquí nos hemos vuelto a juntar para hacer un nuevo episodio vamos a ver si intentamos vamos a ver si retomamos la actividad del podcast hoy tengo conmigo a sabio hola sabio muy buenas alfredo apa hola guapa hola a todos yo de momento soy alfredo para cuéntanos qué has hecho estas semanas esto es lo que has jugado cuando los un poquito de juegos dedicar más tiempo a su vez los o como novedad será la gran novedad de este trimestre la verdad es bastante los ojos están bastante bien yo creo que catálogo de lanzamiento es muy bueno y ha empezado bien la duda que hay con este tipo de dispositivos es si le van a dar juego a lo largo del tiempo se va quedando apartado de las prioridades de las desarrollador mes de lanzamiento creo que es de lo mejor que ha habido en lanzamientos el sistema su ver de ocurrir bastante contento es un periférico de extensión o es un modo de juego a parte tu vuelo es un modo de juego creo que es un sistema de disfrutar los ojos muy específico porque es una manera de jugar distinta es una manera de entender el juego de una manera mucho más activa y mucho más intensiva entonces es muy diferente a jugar en una pantalla por por el precio del propio periférico dispositivo qué es una inversión o es un gasto es un capricho bastante caro segundo porque hace falta una predisposición a jugar que a lo mejor de con una pantalla de televisión no es necesario lo entiendes enciendes el mando y juega si hay quien necesitas primero tener ganas de moverte aunque sea el juego más sencillo en necesitas también otro control otra manera de enfrentar al juego porque está inmerso en la acción ya bien se ha sentado bien sea pie hay juegos que te exigen un cierto movimiento así para desplazarse aunque sólo sea de un metro cuadrado pero es una manera de disfrutar los juegos y creo que es el futuro de los lo creía desde que empezó y primera gran sistema quiera ocurrir sistema volveré a nivel general lista y a nivel de masas es una tecnología cara es una tecnología dista mucho procesamiento que el el camino igual que fue de los píxeles a losas para luego a los polígonos luego tres de inmersión voy más grande y los juegos y todo lo que se está desarrollando día de hoy el paso natural no pero bueno aun estaba bastante verde y y el problema es que es un sistema muy caro que exige bastante lenta y se tiene la ventaja que al final es un sistema más económico comparado con con un gym pero sigue siendo un sistema bastante caro y que depende son todos los desafíos saquen juegos más las experiencias que son muy divertidas y y pasamos bien muy entretenidos pero pero necesita jugos potentes y eso claro necesita una base de de periféricos vendidos muy grande y habrá que ver si código las las compañías los próximos meses de sistema que lo veo mas como una experiencia momentánea y puntual que como la experiencia de juego en el largo plazo si como como el cine cine del gran problema es la la aplicación sin sea un coste excesivo para los fines
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