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PODCAST ERREKGAMER T4x08: ENTREVISTA A Diana Díaz, especializada en traducción y localización de videojuegos

PODCAST ERREKGAMER T4x08: ENTREVISTA A Diana Díaz, especializada en traducción y localización de videojuegos

2/11/2025 · 57:27
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Description of PODCAST ERREKGAMER T4x08: ENTREVISTA A Diana Díaz, especializada en traducción y localización de videojuegos

👾 ¡Bienvenidos a un nuevo programa de la CUARTA temporada! 👾
Seguimos hablando de las NOVEDADES tan intensas de estas dos últimas semanas, además de comentaros algunos artículos o análisis que no os podéis perder.

Para terminar tenemos una entrevista muy interesante:
- Diana Díaz Montón, licenciada en traducción e interpretación, quien ha creado Wordlab y en 2010 cofundó Native Prime, empresa especializada en localización de videojuegos.

¡Hasta el próximo podcast de ErreKGamer! 🎮

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¡Bienvenidos al podcast de RK Gamer!
¡Hola a todos! Yo soy Rocío Torrejón y volvemos una vez más al podcast de RK Gamer.
Hoy volvemos con una semana más porque estamos preparando este programa muy especial.
Además, se inicia con nosotros en el podcast Ramón, un colaborador muy acérrimo de RK Gamer.
Hola, buenas. Yo juro solemnemente que no estoy aquí a punta de pistola,
pero al margen de mi voluntariedad, intentaré hacerlo lo mejor posible.
Esperemos. Yo tampoco la pistola igualmente. No pasa nada.
Seguro, hombre, si aquí al final lo que se trata es pasar un buen rato.
Por otro lado, aparte de los temas tan frescos que os vamos a traer, igual que todas las semanas,
pues hoy venimos con una entrevista diferente con respecto a las anteriores
y que estamos segurísimos de que os va a encantar.
Bueno, y ahora además parece que todo el mundo está hablando de Kingdom Come Deliverance 2,
pero también hay muchos juegos indies que están saliendo sin parar.
Pero el caso de hoy es que tenemos una entrevista con Diana Díaz,
que cofundó Native Prime, empresa especializada en localización de videojuegos.
La verdad es que valoro mucho ese trabajo, además de intentar comprender el esfuerzo
y el compromiso que también hay detrás.
Pues sí, entonces ya va siendo el momento de que le demos la bienvenida
y que al menos nos acompañe en este octavo programa de la temporada,
de la temporada, que no me ha puesto aquí en el guión qué temporada es.
La cuarta, hombre, la cuarta.
De la cuarta temporada. Hola Diana, bienvenida.
Hola, ¿qué tal? Muchas gracias por invitarme.
Es un placer estar aquí con vosotros y hablar de la localización de videojuegos.
También es un placer tenerte aquí.
Sí, es un placer tenerte y que se conozca más esa función,
que muy poca gente seguro que la conoce. Estoy segura.
A ver si hoy les desvelamos algunos secretillos.
Eso, eso. Pues gracias por aceptarnos la invitación
y como te he dicho estamos encantados de tenerte,
además de que eso es un poco salir de los cánones de los desarrolladores de videojuegos
e introducirnos en otros sectores.
Coincido contigo. Será una charla más interesante e entretenida.
Desde luego la localización de videojuegos es cuanto menos interesante.
Y mucha gente lo pasa por alto.
También en esta ocasión no hay mini tertulias,
pero sí os traemos más novedades de lo normal,
ya que nos vamos a centrar en la entrevista que realizaremos a Diana.
Y si os gusta todo lo anterior también os mencionamos algunos artículos especiales
que podéis echarle un ojo a la web,
porque cada día hay un análisis nuevo y os aseguro que es tan genial.
Pues sí, y lo importante no os olvidéis que si queréis que sigamos creando contenido
no olvidéis en seguirnos en nuestro Twitter en arrobaRKGamer
donde estáis al tanto de las noticias del mundo de los videojuegos
y por supuesto en nuestro podcast que podéis escucharlo a través de iPods, Spotify y Apple Podcast.
También podéis dejar vuestras impresiones y compartir si os gusta lo que estáis oyendo desde RKGamer.
Estaremos encantados siempre de leer vuestros comentarios y contestaros.
Y prometo quitar esa frase porque como nunca hay comentarios pues no se comentan.
Así que no pasa nada.
Yo no pierdo nunca las esperanzas.
Y ahora comenzamos con la primera sección del programa, las novedades.
Y bueno, vamos a meternos de lleno en las novedades de la semana.
Tenemos varios lanzamientos que están dando mucho que hablar,
algunos anuncios inesperados y como siempre alguna que otra sorpresa.
Así que si estáis buscando a qué jugar o simplemente queréis estar al lado
o al tanto de lo último de la industria, prestad atención.
Atención.
Atención he dicho.
Sí.
Atención.
Y también al lado, que lo de al lado me ha gustado.
Estar al tanto o al lado.
Bueno, al lado, delante, al tanto, detrás.
Cerca.
Está cerquita para enterarse.
Está pegado.
Claro.
Pues citazo de Kingdom Come Deliverance 2.
En su día de lanzamiento que fue el pasado 4 de febrero,
celebraba ya el millón de copias vendidas.
Oye, pues casi nada.
También parece que podría estar de novedades.
Es un miembro de Team Cherry que menciona novedades sobre Simpsons.
¿Será verdad o seguiremos con suposiciones?
Lo que no es una suposición es Ninja Gaiden 4,
que se ha anunciado para las plataformas actuales.
Y lejos de las plataformas actuales,
Merchant 64 también se ha anunciado,
que es un juego muy retro del estilo de la Nintendo 64.
Y tan retro.
Pero bueno, lo que sí esto no es retro,
esto sí es actual, desgraciadamente,
es que Ubisoft ha confirmado nuevamente despidos.
Y pasamos.

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