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Fate Masters
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Esse é o podcast que vai ensinar você a roubar, trapacear, torturar seus jogadores e com isso criar um jogo memorável!

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Fate Masters Episódio 66 - Fate de Casa Nova (com Leonardo Himura - IndieVisível Press)

Episode in Fate Masters
E depois de um longo hiato, os Fate Masters começam 2023 com uma novidade! O Fate tem uma casa nova no Brasil, e é quem trouxe o #iHunt, a IndieVisivel Press! E os Algozes dos Jogadores recebem Leonardo Himura para falar um pouco mais sobre todos os detalhes relacionados, desde como foi as conversas com a Evil Hat, o relacionamento com o Fábio Silva, da Pluma, sobre as questões relacionadas a uma nova tradução e as mudanças por vir, e até mesmo sobre polêmicas relacionadas as questões de SRD do Fate (e de outros sistemas) e assim por diante. Além disso, serão respondidas questões relacionadas a produtos Fate de fora, como serão escolhidos produtos nacionais, e assim por diante E confirmamos… A IndieVisível NÃO trará Lancer para o Brasil Os contatos do Podcast: Email: fatemasterspodcast@gmail.com Discord do Movimento Fate Brasil Comunidade do Movimento Fate Brasil no Facebook Página do Podcast no Facebook Contato na Mastodon E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram E do vilão especialmente convidados: Leonardo Himura Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Lu Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Leonardo Himura (Vilão Especialmente Convidado) Duração: 108min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Nota sobre o problema de áudio sofrido pelo Mr. Mickey 00:00:48 - Início do Podcast 00:02:50 - A História do Fate no Brasil e como ela dependeu MUITO da comunidade 00:06:01 - A Chegada da nova casa: a IndieVisível Press, além de detalhes da (nova?) tradução 00:23:53 - Materiais que vêm para o Brasil agora na nova Casa do Fate 00:29:21 - Um pouco sobre os embrólios envolvendo o licenciamento do Fate no Brasil 00:45:27 - Questões de Logística 00:53:54 - Sobre novidades em produtos para a IndieVisível 01:02:01 - Sobre produtos nacionais da IndieVisível e estratégias para jogos nacionais em Fate 01:07:45 - Abrindo as perguntas da comunidade: sobre cenários que potencialmente podem vir 01:14:17 - Sobre produtos antigos do Fate e foco para curto e médio prazo 01:16:52 - Sobre jogos de Supers em Fate 01:19:37 - Sobre o SRD do Fate 01:41:00 - Considerações Finais Links Relacionados: IndieVisível Press FUDGE em Português Fate 2.0 em Português Espírito do Século Artigo sobre Fate Básico e Fate Acelerados NÃO SEREM RPGs diferentes (tradução brasileira) Mindjammer Wearing the Cape, o RPG Wearing the Cape, a série Daring Comics Uprising Bukatsu! Chopstick Episódio do Fate Masters sobre Solária Fate SRD em inglês Fate +2d6 RPG Troika! Zweihänder ORC License da Paizo Disney Lorcana Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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Fate Masters Episódio 65 - Apresenta Solaria

Episode in Fate Masters
E chegamos com mais um Fate Masters Apresenta E dessa vez, falando com autores nacionais. Os Algozes do Jogadores Rafael, Luís e Fábio chamam os vilões especialmente convidados Ozymandias e Luluzinha para falarmos sobre Solaria, um cenário para Fate Condensado a ser publicado em breve, focado em Solarpunk, ou seja, ainda que seja um mundo melhor, ainda tem muito o que melhorar. Falamos sobre regras, cenários, ideias, modos de jogo, sobre o que é Solarpunk, sobre o problema dos x-punk resumirem-se muitas vezes a forma sobre conteúdo, e sobre se um “RPG de Fazendinha” pode ser divertido, e sobre como escolhas relacionadas ao “Ano Zero” pode moldar totalmente a percepção do mundo. Também falarmos sobre o fim do capitalismo (se conseguimos ou não o imaginar), sobre ficção científica, sobre RPGs serem políticos e sobre como isso é importante, sobre escolhas de público e sobre comerciais que não parecem ser comerciais. E falando de comerciais que não parecem ser comerciais, abaixo está Dear Alice, que inspirou Solaria. E fiquem atentos para o futuro financiamento coletivo do Solaria no Catarse Os contatos do Podcast: Email: fatemasterspodcast@gmail.com Discord do Movimento Fate Brasil Comunidade do Movimento Fate Brasil no Facebook Página do Podcast no Facebook E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram E dos Vilões especialmente convidados: A Luluzinha Ozymandias Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Ozymandias (Vilão Especialmente Convidado) Luluzinha (Vilã Especialmente Convidada) Duração: 100min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Início do Podcast 00:02:19 - Introdução sobre Solaria e a ideia do Solarpunk em RPG 00:08:41 - Um pouco sobre a questão de forma sobre conteúdo no Solarpunk e sobre como jogos são políticos 00:22:24 - Sobre as inspirações para Solaria e sobre como tiveram contato com o Fate 00:32:48 - Definindo os pontos de partida e como escolhas podem definir totalmente o modo de se ver o mundo 00:47:10 - Entrando na parte de regras, pelos Pontos de Aprendizados, o nome dos Pontos de Destino 01:03:29 - Mais comentários sobre regras e sobre a ideia das Fazendas 01:17:13 - Os próximos passos do Solaria, incluindo Playtest e Financiamento 01:26:28 - Considerações Finais Links Relacionados: Dear Alice (Comercial que inspirou Solaria) Solarpunk: Histórias ecológicas e fantásticas em um mundo sustentável eBook Kindle A Luluzinha Ozymandias Twitter do Ozymandias Catarse do Solaria Cory Doctorow O Fundo Do Poço No Reino Encantado O Fundo Do Poço No Reino Encantado (EPUB) Imagining the end of capitalism Space Opera (O Livro citado pelo Mr. Mickey) Artigo da Wikipedia sobre Solarpunk Sobre Hopepunk Stardew Valley Anarco-Ecologia Keep your hands off Eizouken! Strays Return to the Star Til Dawn Ironsworn Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Tonight at Eight por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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Fate Masters Episódio 64 - Exemplo de Sessão Zero usando Uprising: The Dystopian Universe RPG

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E o ano de 2022 se inicia para os Fate Masters (com muito atraso) E vamos mostrar uma coisa que vocês pedem muito. O Cicerone Luís Cavalheiro comanda hoje uma Sessão Zero em um dos nossos queridinhos, Uprising: The Dystopian Universe RPG, que está para vir para o Brasil nas mãso da IndieVisível Press, a mesma que está trazendo #iHunt. Nesse podcast mostraremos como é feito uma Sessão Zero, considerações, coisas que mudam de um jogo Fate Tradicional para Uprising e afins. Nesse momento, o Mr. Mickey Fábio e o Velho Lich Rafael criam personagens, ajudam a construir La Resistènce e o Governo e criamos NPCs. Agora, se esses personagens verão aventuras e a possibilidade de provocar a Revolução que Destruirá os Grilhões desse governo opressor (ou enfrentarão o Expurgo, sendo reduzidos a polpa de barata como eles são), fica a cargo de você ouvinte. Queremos que vocês também nos contem se desejam ver os Fate Masters se aventurando pelas ruas opressivas em Realidade Aumentada de Paris Noveau pelaa comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. Se quiserem ouvir mais sobre Uprising, ouça nosso Episódio 39, onde falamos de maneira muito mais detalhada sobre ele. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 77min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Início do Podcast 00:03:16 - Uma introdução sobre Uprising: The Dystopian Universe RPG 00:13:42 - Comentários rápidos sobre regras interessantes: Condições, Regras de Traição e Segredos 00:20:13 - Definindo Limites e Véus, e sobre cuidados ao lidar com as coisas 00:31:04 - Uma passagem rápida sobre os Playbooks disponíveis em Uprising 00:36:38 - Começando a criação de um Hacker e um Blueblood respondendo as perguntas dos Playbooks para definir os Aspectos dos mesmos 00:49:16 - Escolha dos Means (Meios, as “Abordagens” do mesmo) 00:52:05 - Escolhendo Recarga e Façanhas 00:56:23 - Com os personagens criados, hora de criar La Resistènce (A Resistência) e o Governo 01:03:45 - Criando NPCs, Faces e Locais 01:13:03 - Comentários Finais sobre a Sessão Zero Links Relacionados: Parte 1 do jogo de #iHunt dos Fate Masters IndieVisível (Facebook) Ficha do Fari do Hacker Ficha do Fari do Blueblood Ficha do Fari de La Resistence Ficha do Fari do Hacker Ficha do Hacker na página Ficha do Blueblood na página Notas tomadas de Sessão 0 Uprising - The Dystopian Universe RPG One Night Revolution Coup The Resistance Condições no SRD do Fate em Português Good Neighbors Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: ChipStep por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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Fate Masters Episódio 63 - Encerramento de 2021 (ou 'Os Fate Masters falam Groselha')

Episode in Fate Masters
E o ano se encerra em 2021 para os Fate Masters, e decidimos fazer uma coisa que vocês vêem a gente fazer muito pouco. Falar groselha. Muita groselha. O puro suco da groselha! Enquanto fazemos o balanço do ano tanto para o podcast quanto para cada um de nós, também comentamos nossas esperanças e desejos para 2022, coisas que mantiveram nossa sanidade e que foram boas em 2021. E falamos groselha! Quase totalmente sem freio! Falamos de Política, Cybercops, TikTok, Vampiro v5 (o Irmão do Meio), cosplay, literatura, planos de governo, Anita Baker, The Expanse e Way of the Househusband… E muita groselha! Eu já falei que tem muita groselha nesse podcast? Mas queremos saber o que vocês acharam dessa groselha toda! Pouquíssima edição e um papo descontraído em uma pauta livre e temos mais um ano se encerrando para os Fate Masters. E queremos que vocês também falem muita groselha com os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. E nos vemos em 2022! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 130min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Início do Podcast (e da groselha) Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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Fate Masters Episódio 62 - Joga #iHunt (parte 2)

Episode in Fate Masters
TW: Violência, Baixo Calão, Citação a violência sexual envolvendo menores, religião como manipulação E as aventuras de Valdeci (Fábio), Carina (Cicerone) e Maradona (Palomita), continuam, com os Fate Masters de volta à mesa para encerrar essa aventura de #iHunt! Os Fate Masters voltam ao Hell de Janeiro, #sendofodidos, enquanto tentam escapar com vida (e se possível com algum no bolso) da ameaça de um Demônio político (em todos os sentidos) enquanto salvam um milagreiro de verdade, agora com a ajuda do Velho Lich, que deixa a cadeira de Narrador (que passa ao Cicerone) e assume a de jogador com um caçador veterano disposto a ajudar o time, o Professor Jonas Beltrão. Entre cópias descaradas de aplicativos de celular, Lenovo vs Dell, violência policial, transformadores explodindo no morro, momentos PIRATEANDO O PLANETA! em motéis de alta rotatividade e uma paixão que surge (ao menos de um deles), os #iHunters se encontram em uma encruzilhada: dinheiro, moral, ambos ou nenhum? Qual será a opção? E quais serão as consequências dos mesmos? Às vezes, #serfodido é melhor do que ter uma Luta Justa! Lembrando que #iHunt bateu a meta do Financiamento Coletivo Flex pela IndieVisível Press, e você pode conhecer mais na comunidade do #iHunt no Facebook e na página do #iHunt em inglês pela Machine Age. Para saber ainda mais sobre #iHunt, caso esteja caindo de paraquedas, ouça os nossos episódios onde analisamos o #iHunt e onde falamos com o Leonardo Himura da IndieVisível Press, além de obviamente ouvir a 1ª Parte dessa aventura caso tenha a perdido! E sempre podem contactar os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, em especial nesse episódio, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. E por meio dele vocês poderão pedir a Parte 2 dessa mesa. E lembrando… A Lei de Olívia Hill continua valendo, sempre! E a prova do crime (faltando apenas +2 da Referência Hacker de Valdeci e +1 de ajuda passiva do Professor), para um +21 Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 137min Cronologia do Podcast: 00:00:01 - Alerta de Recomendação Etária e Gatilhos 00:01:17 - Introdução ao podcast, e comentários sobre o financiamento coletivo de iHunt e sobre o Cicerone assumindo a cadeira do narrador 00:08:05 - Previously on… iHunt: recaptulando os eventos da mesa anterior, enquanto os iHunters são aguardando a cavalaria, e somos apresentados ao Professor Jonas 00:29:08 - Enquanto Maradona faz uma corrida no 99, Valdeci prepara umas proteções para caso o kisuco ferva e Carina precise dar o pé, e descobrem que a corrida do 99 era para o Professor Jonas, enquanto planos são elaborados para tirar o toba de todo mundo da reta 01:00:05 - Maradona usa seus contatos da época do Movimento para obter um favor do dono do Morro da Vila Cruzeiro, Pelé 01:07:50 - Maradona extrai a família do Pelé do Morro, enquanto Carina e Valdeci dão seus pulos para ganhar tempo para os carros de extração os resgatar para fora do morro, e o Professor Jonas consegue ganhar algum tempo quando os carros chegam 01:19:39 - Quando os carros de extração saem cantando pneu, começa a perseguição da polícia contra os iHunters, com Maradona abalroando os carros da polícia em um momento Pica-Pau Rachador, Jonas chama a atenção (e a raiva) da população do Morro, a Polícia atira para todos os lados (menos nos carros) e Valdeci usa sua Flashbang Improvisada para estourar um transformador. Afinal de contas, Em Caso de Dúvida… C4. Amanhã o Morro desce! Isso vai passar na Grobo! 01:32:01 - Valdeci explica seu plano… Invadir o Lobato, roubar o código e mostrar que viola o iHunt, usar os servidores do mesmo para disseminar as provas do pastor e destruir a reputação do pastor-demonho. Enquanto isso, Maradona conta a novidade para Carina: ela é a gata do Maradona. No meio do caminho, o Professor prepara um Chamado às Armas contra o Lobato e Valdeci ativa seus Cyberarmamentos. E ao executar o plano, um +21 com a Vantagem é tudo que é necessário para provocar um momento PIRATEANDO O PLANETA! 01:58:17 - No fim… O passado de Valdeci faz ele decidir se mandar, dar um perdido para tentar a sorte fora do Breasil (e do iHunt), enquanto deixa algo para Carina e Maradona. 02:05:32 - Considerações Finais Links Relacionados: Parte 1 do jogo de #iHunt dos Fate Masters IndieVisível (Facebook) Episódio de #iHunt Movimento Fate Brasil (Facebook) Movimento Fate Brasil (Discor) #iHunt Brasil (Facebook) Página do #iHunt em Inglês (Facebook) Catarse do #iHunt em Português Ficha da Carina Ficha do Diego Ficha do Valdeci Ficha do Professor Jonas Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Cutting Edge por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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Fate Masters Episódio 61 - Joga #iHunt

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TW: Violência, Baixo Calão, Citação a violência sexual envolvendo menores, religião como manipulação E os Fate Masters estão de volta! E fazendo algo que não faziam a muito tempo no Podcast: jogando uma mesa! E não uma mesa qualquer, uma mesa de #iHunt! Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) decidem colocar à prova #iHunt, jogando em uma caçada genuinamente brasileira. Esqueça o Rio de Janeiro dos Playba ou do verão da lata! Aqui é a Cidade Maravilha Purgatório da Beleza e do Caos, Rafael, como o narrador, guia os três outros Fate Masters como caçadores em busca de uma grana adicional para os mais diversos fins: Valdeci Andrade (Fábio), um Fui Disneymaníaco que, entre um dia e outro de “conserto” de aparalhos celulares de procedência duvidosa travados nos bloqueios do Google, atua como Hacker para o grupo oferecendo informações; Carina Souza (Luiz), a Cavala que, enquanto vende trufa no trem lotado da Central, arruma uns corres no #iHunt para juntar uma grana para bancar sua esperança de um campeonato internacional de MMA; E Diego da Silva, o Maradona (Maína), um 66 que até recentemente estava no Movimento, uma estrela em ascenção do Poder Paralelo do Rio, mas que procura uma forma de sair do crime e dar uma vida decente para a mãe. Se para isso, precisar apagar um monstro (ou um deputado costa quente), que seja; Entre celulares de procedência duvidosa, cultos religiosos, guerra de facções, possessões demoníacas, aplicativos paralelos ao #iHunt e pastores disputando a fé (e o dinheiro) das pessoas, os três #iHunters vão colocar sua reputação, recursos, e até mesmo a vida em risco… Três estrelas, 15 mil… Vale tudo isso? Arraste para a direita e vamos ver o que acontece! Mas apenas tome cuidado, ou você terá sua luta justa… E como dizem os tugas, você dará o peido mestre! Lembrando que #iHunt está em Financiamento Coletivo Flex (ou seja, ao financiar você já garante o seu) em português pela IndieVisível Press, e você pode conhecer mais na comunidade do #iHunt no Facebook e na página do #iHunt em inglês pela Machine Age. Para saber ainda mais sobre #iHunt, caso esteja caindo de paraquedas, ouça os nossos episódios onde analisamos o #iHunt e onde falamos com o Leonardo Himura da IndieVisível Press. E sempre podem contactar os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, em especial nesse episódio, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. E por meio dele vocês poderão pedir a Parte 2 dessa mesa. E lembrando… A Lei de Olívia Hill continua valendo, sempre! Atualização Como foi dito no episódio, a personagem Carina Souza foi inspirada em uma pessoa real. Júlia Polastri é uma lutadora de MMA nascida em Duque de Caxias/RJ que vende trufas no ramal Saracuruna dos trens da Supervia a fim de complementar a renda e conseguir manter-se disputando os torneios. Caso você queira saber mais sobre ela, ou mesmo conhecer e divulgar o trabalho da atleta, siga a Júlia no Instagram. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 79min Cronologia do Podcast: 00:00:01 - Alerta de Recomendação Etária e Gatilhos 00:01:27 - Apresentação da “primeira parte” do Episódio, com a “Sessão 0” do jogo de #iHunt 00:12:35 - Começando o jogo, onde é feita a apresentação do Hell de Janeiro, e o contrato e o alvo é apresentado aos personagens, e um dos NPCs importantes… O Pastor Emanuel. Além de iPhone vs Android e como tirar dinheiro com uma Roupa de Mickey 00:35:36 - Na casa do Valdeci, em meio a uma casa onde a Makita tora todo fim de semana, entre cacarecos Disney e equipamento de tecnologia, os personagens investigam mais sobre o alvo… E percebe que tem coisa esquisita, já que parece que o mesmo entende das coisas 00:49:32 - Na Ilha do Governador, os caçadores vão a um culto, onde uma possessão demoníaca realmente acontece, e eles percebem que o alvo realmente tem algo interessante 01:08:44 - Após o culto, eles percebem que o Alvo realmente tem fé e sabe fazer as coisas… E descobrem que estão sendo usados… Junto com um aplicativo paralelo ao #iHunt no Brasil… Com uma Caçada muito mais interessante! 01:22:38 - Enquanto procuram proteger o pastor, eles são alvejados por assassinos, mas os caçadores se sobressaem com os “brinquedinhos” da AliExpress de Valdeci… 01:32:59 - Agora, apesar da Aparente segurança, os caçadores perderam a caçada original, e descobrem que nas Caçadas de Pedrinho, eles agora SÃO A CAÇA! Para proteger sua mãe, Diego recorre aos amigos do movimento, e uma guerra de facções começa! Enquanto isso, uma Malina ajuda os caçadores sobre o verdadeiro Alvo! 01:48:17 - os caçadores recebem do pastor todas as provas, e, enquanto Carina e Diego vão resgatar a mãe de Diego no meio da Guerra de Facções, Valdeci protege o pastor e aciona a #OpsFakeMessiah contra o verdadeiro Alvo! 02:02:18 - enquanto os 66 disseminam informações que complicam o Alvo… A Malina retorna e avisa que ainda terão que esperar um tempo antes de poderem lidar diretamente com o alvo… O que eles podem não ter… Fica para o próximo episódio! 02:08:13 - Considerações Finais… E pedido para que as pessoas falem para que continuemos em um próximo episódio! Nos falem em fatemasterspodcast@gmail.com Links Relacionados: IndieVisível (Facebook) Episódio de #iHunt Movimento Fate Brasil (Facebook) Movimento Fate Brasil (Discor) #iHunt Brasil (Facebook) Página do #iHunt em Inglês (Facebook) Catarse do #iHunt em Português Ficha da Carina Ficha do Diego Ficha do Valdeci Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Hard Sell Hotel por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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Fate Masters Episódio 60 - Apresenta Leonardo Himura (IndieVisível - #iHunt no Brasil)

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E os Fate Masters estão de volta em um Apresenta especial demais! E um Apresenta que não é para FASCISTAS!! Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) falam com o nosso Vilão Especialmente Convidado Leonardo Himura sobre o futuro financiamento coletivo de #iHunt pela IndieVisivel Press. Falamos sobre quem é a IndieVisível, por que trazer o #iHunt, sobre a questão de localização versus tradução, sobre novos cenários brasileiros e sobre como #serumfodido no Brasil é diferente de ser um fodido nos EUA. E sobre como Olivia Hill está pirando nisso tudo! E sobre taras… … não o que você tá pensando, seu tarado, mas a forma de caçar monstros. E aproveitamos para com esse podcast complementar o nosso podcast onde analisamos #iHunt E… Para dar um gostinho… Um trecho de #iHunt “Na verdade, a Tainara diz que lobisomens são seus alvos preferidos, porque ela não precisa pesquisar muito. Depois das 23h, depois de trabalhar a manhã inteira no Carver’s, e à tarde na loja de videogames, a última coisa que ela quer fazer é pesquisar. Eu não a culpo. Ela diz que matar um lobisomem é excitante, e a ajuda a esquecer a dor por um tempinho. Afinal, é difícil focar na dor de uma inflamação no intestino quando você está sendo atacada por um lobisomem, ela conta em tom de piada. Humor mórbido, ela diz entre goles de café, é algo comum entre #iHunters. Todos fazem piada sobre como vão morrer um dia: sempre na caçada, nunca em casa, de doença ou pobreza. Se eu a visse na rua, eu imaginaria que a Tainara era só mais uma pessoa tímida e sem graça. Mas vendo ela pessoalmente? Interagindo com ela? Ela tem uma confiança como eu nunca vi antes. Ela explica que é só parte do trabalho. Quando você enfrenta a morte todo dia, ser bela, recatada e do lar parece uma perda de tempo.” #iHunt estará em financiamento coletivo no dia 25/10 no Catarse pela IndieVisivel Press. E temos mais IBAGENS!!! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Leonardo Himura (Vilão Especialmente Convidado) Duração: 79min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:02:13 - Apresentando a IndieVisível Press 00:05:35 - Por que #iHunt? 00:13:21 - #iHunt no Brasil terá mais coisas além de San Jenaro (ou: prepare-se para caçar Lobisomens na Lapa) 00:18:06 - #thinkpoor no Brasil (ou seja, #sendoumfodido) 00:32:00 - Usando #iHunt como o jogo de Vamos Matar o Monstro da Semana 00:39:34 - Sobre as Zines de #iHunt 00:39:34 - Sobre as Zines de #iHunt 00:45:58 - Os canais da IndieVisível 00:49:39 - A relação da IndieVisível com a Pirataria 00:54:00 - Os planos futuros da IndieVisível e data do finaciamento de #iHunt 01:03:09 - As regiões brasileiras que estarão em #iHunt para você #serumfodido 01:06:31 - Considerações Finais Links Relacionados: IndieVisível (Facebook) IndieVisível (Tapas) IndieVisível (Site) IndieVisível Press (Instagram) IndieVisível Press (Twitter) IndieVisível Press (Catarse) Episódio de Hikaru no Go Yuri!!! On Ice Dumpster Diving iZombie Santa Clarita Diet True Blood Don Bluth Hallmark Channel Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Por el Suelo por Manu Chao Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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Fate Masters Episódio 59 - Explicando Aspectos

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E os Fate Masters estão de volta, e em algo muito importante! E além disso, comentamos o email que recebemos do André Soares Nascimento, sobre o Episódio Anterior, mostrando que sim, temos gente que realmente se sentiu representada no Accessibility Toolkit. E aproveitamos para deixar o Twitch dele, onde ele vai narrar Fate no futuro! Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) levantam o capô e procuram explicar o que são (e o que não são) Aspectos, tanto em termos até filosóficos quanto nas regras mais duras. Explicamos o que eles são, como eles ajudam a delimitar os parâmetros tanto do jogo quanto da narrativa, como eles fazem uma ponte entre narrativa, regras e cenário, e como no fim das contas eles, ao mesmo tempo que tornam as coisas potencialmente amplas, não permitem que o jogo vire Calvinball. Além disso, explicamos sobre como criar bons Aspectos, sobre seus usos e cuidados a serem tomados ao criar e nomear Aspectos. E como tudo pode ser um Aspecto, embora nem tudo vai ser um Aspecto, já que Aspectos têm importância narrativa no momento, desde o muro que vira um Aspecto para os personagens se protegerem de um tiroteio ao fato de você pedir para sair no X1 com o Líder de um grupo de orcs guerreiros. E como até uma Sala típica da Baixada Fluminense ou mesmo um Desodorante Avanço, que espanta vampiros e mortais igualmente pode ser narrativamente importantes e portanto tornaram-se Aspectos em jogo. Sempre lembrando Nem tudo é Aspecto, mas tudo pode ser (ou ter) Aspectos Pontos de Destino devem ser usados Aspectos são Verdadeiros Aspectos não são Vantagens ou Desvantagens, “apenas” SÃO A Narração dos Aspectos é Importante Fate é mais Gramático (ou melhor Sintático) que Matemático Sobre o Calvinball: Sobre a Curiosa Menina Britânica: Sobre Inigo Montoya: E deixando algumas imagens do Accessibility Toolkit para mostrar que ele realmente tá muito bom, agora que já não é mais um prototype, mas sim um produto Fate completo! E, para terminar com a mensagem que começamos no episódio anterior, deixamos uma mensagem da própria Evil Hat. Sidebar: Leveling the Playing Field The world won’t always be perfectly accessible. We may not always have strong lighting, we may not be able to eradicate crosstalk at our tables, or completely eradicate harmful tropes. But we can try. We can try to create better gaming spaces, create better characters, develop better systems. We can make large print character sheets, and design mechanics that represent more people. We can stop using harmful tropes, and develop more content about disabled people. The best tool I can leave you with is to ask questions of your disabled peers. Want to play a D/deaf character? Ask somebody. Want to have a visually impaired or blind player at your table? Ask them what will make the game more comfortable for them. We didn’t cover a lot of disabilities in here, not because they aren’t important but because we only had so much space. Don’t assume that because we didn’t include them doesn’t mean they aren’t worthy of inclusion, representation, or support. Intellectually disabled gamers exist, gamers with MS, with muscular dystrophy, with ALS exist. They deserve representation and inclusion in our world. We can always do better. Mensagem: Nivelando o jogo para todos O mundo nunca vai ser totalmente acessível. Nem sempre teremos luz o bastante, nem sempre conseguiremos acabar com o bate-papo em nossas mesas, ou destrutir completamente tropos horríveis. Mas podemos tentar. Podemos criar espaços de jogo melhores, personagens melhores, sistemas melhores. Podemos criar fichas de personagem maiores, e desenvolver mecânicas que representem mais pessoas. Podemos parar de usar tropos horríveis, e desenvolver mais conteúdo sobre pessoas com deficiências. A melhor ferramenta quie eu posso dar para vocês é que vocês questionem os seus parceiros com condições. Quer jogar com um personagem Surdo/surdo? Pergunte a um deles. Quer jogar com um jogador com deficiência visual? Pergunte o que vai tornar o jogo mais confortável para eles. Não cobrimos muitas deficiências aqui, não porque elas não eram importantes, mas porque temos limitação de espaço. Não assuma que, porque não falamos sobre elas, isso significa que elas não mereçam inclusão, suporte ou representatividade. Jogadores com dificuldades intelectuais existem, personagems com esclerose múltipla, distrofia múscular ou ELA existem. Eles merecem representatividade e inclusão no nosso mundo. Sempre podemos ser melhores. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 135min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:41 - Leitura de email do André Soares Nascimento 00:06:58 - Conceitualizando Aspectos 00:20:16 - Usos para os Aspectos 00:31:54 - Porquê tudo pode TER inerentemente um Aspecto, vendo no sistema de Extras de Shadow of the Century 00:38:09 - Sendo um pouco mais claro sobre como os Aspectos “recortam” o que pode ou não acontecer no jogo 00:40:45 - Os principais tipos de Aspectos, começando pelo Conceito 00:45:48 - Dificuldade e a importância de delimitarmos ele corretamente, além de como ele não é um impedimento, mas um complicador 00:53:25 - Relacionamentos e o Trio de Fases, aquilo que liga personagens entre si e/ou ao cenário 01:04:13 - Outra formas de Aspectos importantes, como o sistema de Listas de Aspectos e Aspectos Temáticos, Aspectos Atrelados a Perícias ou Esferas, Perguntas que Geram Aspectos, e a Tensão e Sétimo Aspecto do Loose Threads 01:21:23 - Nomeando Aspectos 01:34:46 - Porquê Aspectos devem descrever mais de uma coisas 01:50:18 - Usos Mecânicos dos Aspectos, incluindo Pontos de Destino e Descrições Narrativas, Limitação de Contextos, Regras que Entram em Jogo pelos Aspectos e Permissões 02:09:56 - Considerações Finais Links Relacionados: Definição de Aspecto no Fate Básico Definição de Aspecto no Fate Acelerado Definição de Aspecto no Fate Condensado Twitch do André, de quem lemos o email Wearing the Cape, o RPG Boa Vizinhança (em Inglês) Uprising: The Dystopian Universe RPG Episódio do Fate Masters sobre Uprising Episódio do Fate Masters sobre Accessibility Toolkit Episódio do Fate Masters sobre #iHunt Sobre a teoria GNS Calvinball SLIP (em Inglês) Daring Comics Breakfast Cult Willamina Rabbitt, a Coelha Branca (Breakfast Cult) Aubergine, o Coelho Branco (Loose Threads) Scott Pilgrim Contra O Mundo Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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Fate Masters Episódio 59 - Explicando Aspectos

Episode in Fate Masters
E os Fate Masters estão de volta, e em algo muito importante! E além disso, comentamos o email que recebemos do André Soares Nascimento, sobre o Episódio Anterior, mostrando que sim, temos gente que realmente se sentiu representada no Accessibility Toolkit. E aproveitamos para deixar o Twitch dele, onde ele vai narrar Fate no futuro! Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) levantam o capô e procuram explicar o que são (e o que não são) Aspectos, tanto em termos até filosóficos quanto nas regras mais duras. Explicamos o que eles são, como eles ajudam a delimitar os parâmetros tanto do jogo quanto da narrativa, como eles fazem uma ponte entre narrativa, regras e cenário, e como no fim das contas eles, ao mesmo tempo que tornam as coisas potencialmente amplas, não permitem que o jogo vire Calvinball. Além disso, explicamos sobre como criar bons Aspectos, sobre seus usos e cuidados a serem tomados ao criar e nomear Aspectos. E como tudo pode ser um Aspecto, embora nem tudo vai ser um Aspecto, já que Aspectos têm importância narrativa no momento, desde o muro que vira um Aspecto para os personagens se protegerem de um tiroteio ao fato de você pedir para sair no X1 com o Líder de um grupo de orcs guerreiros. E como até uma Sala típica da Baixada Fluminense ou mesmo um Desodorante Avanço, que espanta vampiros e mortais igualmente pode ser narrativamente importantes e portanto tornaram-se Aspectos em jogo. Sempre lembrando Nem tudo é Aspecto, mas tudo pode ser (ou ter) Aspectos Pontos de Destino devem ser usados Aspectos são Verdadeiros Aspectos não são Vantagens ou Desvantagens, “apenas” SÃO A Narração dos Aspectos é Importante Fate é mais Gramático (ou melhor Sintático) que Matemático Sobre o Calvinball: Sobre a Curiosa Menina Britânica: Sobre Inigo Montoya: E deixando algumas imagens do Accessibility Toolkit para mostrar que ele realmente tá muito bom, agora que já não é mais um prototype, mas sim um produto Fate completo! E, para terminar com a mensagem que começamos no episódio anterior, deixamos uma mensagem da própria Evil Hat. Sidebar: Leveling the Playing Field The world won’t always be perfectly accessible. We may not always have strong lighting, we may not be able to eradicate crosstalk at our tables, or completely eradicate harmful tropes. But we can try. We can try to create better gaming spaces, create better characters, develop better systems. We can make large print character sheets, and design mechanics that represent more people. We can stop using harmful tropes, and develop more content about disabled people. The best tool I can leave you with is to ask questions of your disabled peers. Want to play a D/deaf character? Ask somebody. Want to have a visually impaired or blind player at your table? Ask them what will make the game more comfortable for them. We didn’t cover a lot of disabilities in here, not because they aren’t important but because we only had so much space. Don’t assume that because we didn’t include them doesn’t mean they aren’t worthy of inclusion, representation, or support. Intellectually disabled gamers exist, gamers with MS, with muscular dystrophy, with ALS exist. They deserve representation and inclusion in our world. We can always do better. Mensagem: Nivelando o jogo para todos O mundo nunca vai ser totalmente acessível. Nem sempre teremos luz o bastante, nem sempre conseguiremos acabar com o bate-papo em nossas mesas, ou destrutir completamente tropos horríveis. Mas podemos tentar. Podemos criar espaços de jogo melhores, personagens melhores, sistemas melhores. Podemos criar fichas de personagem maiores, e desenvolver mecânicas que representem mais pessoas. Podemos parar de usar tropos horríveis, e desenvolver mais conteúdo sobre pessoas com deficiências. A melhor ferramenta quie eu posso dar para vocês é que vocês questionem os seus parceiros com condições. Quer jogar com um personagem Surdo/surdo? Pergunte a um deles. Quer jogar com um jogador com deficiência visual? Pergunte o que vai tornar o jogo mais confortável para eles. Não cobrimos muitas deficiências aqui, não porque elas não eram importantes, mas porque temos limitação de espaço. Não assuma que, porque não falamos sobre elas, isso significa que elas não mereçam inclusão, suporte ou representatividade. Jogadores com dificuldades intelectuais existem, personagems com esclerose múltipla, distrofia múscular ou ELA existem. Eles merecem representatividade e inclusão no nosso mundo. Sempre podemos ser melhores. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 135min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:41 - Leitura de email do André Soares Nascimento 00:06:58 - Conceitualizando Aspectos 00:20:16 - Usos para os Aspectos 00:31:54 - Porquê tudo pode TER inerentemente um Aspecto, vendo no sistema de Extras de Shadow of the Century 00:38:09 - Sendo um pouco mais claro sobre como os Aspectos “recortam” o que pode ou não acontecer no jogo 00:40:45 - Os principais tipos de Aspectos, começando pelo Conceito 00:45:48 - Dificuldade e a importância de delimitarmos ele corretamente, além de como ele não é um impedimento, mas um complicador 00:53:25 - Relacionamentos e o Trio de Fases, aquilo que liga personagens entre si e/ou ao cenário 01:04:13 - Outra formas de Aspectos importantes, como o sistema de Listas de Aspectos e Aspectos Temáticos, Aspectos Atrelados a Perícias ou Esferas, Perguntas que Geram Aspectos, e a Tensão e Sétimo Aspecto do Loose Threads 01:21:23 - Nomeando Aspectos 01:34:46 - Porquê Aspectos devem descrever mais de uma coisas 01:50:18 - Usos Mecânicos dos Aspectos, incluindo Pontos de Destino e Descrições Narrativas, Limitação de Contextos, Regras que Entram em Jogo pelos Aspectos e Permissões 02:09:56 - Considerações Finais Links Relacionados: Definição de Aspecto no Fate Básico Definição de Aspecto no Fate Acelerado Definição de Aspecto no Fate Condensado Twitch do André, de quem lemos o email Wearing the Cape, o RPG Boa Vizinhança (em Inglês) Uprising: The Dystopian Universe RPG Episódio do Fate Masters sobre Uprising Episódio do Fate Masters sobre Accessibility Toolkit Episódio do Fate Masters sobre #iHunt Sobre a teoria GNS Calvinball SLIP (em Inglês) Daring Comics Breakfast Cult Willamina Rabbitt, a Coelha Branca (Breakfast Cult) Aubergine, o Coelho Branco (Loose Threads) Scott Pilgrim Contra O Mundo Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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Fate Masters Episódio 58 - Analisa Fate Accessibilty Toolkit

Episode in Fate Masters
E estamos de volta… Para falar de um dos livros mais necessários já publicados para Fate, não apenas para o sistema Fate, mas para o RPG como um todo. Vamos falar do Fate Accessibility Toolkit (FAcT), ou o Guia para Acessibilidade em Fate, focado em como tornar personagens com condições atípicas muito mais do que estereótipos e mostrar que condições atípicas podem ser muito mais que mecânicas de horror lovecraftiano ou pontos para aprimorar outras partes. Falamos sobre o risco dos estereótipos, sobre como um personagem pode, ainda que contando com condições atípicas, ser tão competente, proativo e dramático quanto qualquer outro, sobre os problemas do “kit do psicopata feliz” e da narrativa de superação e sobre como é importante sempre fazer a lição de casa, tanto ao criar personagens com condições atípicas quanto ao aumentar o acesso de jogadores com tais condições ao RPG, que é um hobby que tem possibilidade de ser muito mais inclusivo do que atualmente fazemos. Esse longo episódio também é regado com exemplos pessoais e informações nossas. E deixamos o pedido: você que conheça jogadores ou seja jogador de RPG que tenha condições que demandem algum tipo de atenção especial, como baixa visão, surdez ou condições psicológicas e que deseje dividir suas experiências conosco, por favor entre em contato conosco no fatemasterspodcast@gmail.com e divida conosco sua história, já que esse debate que está sendo aberto nesse podcast não foi encerrado E lembrando aquilo que não te contaram sobre a acessibilidade: Nem toda pessoa com alguma deficiência deseja ser curada Nem sempre dá para se curar uma deficiência Binarismo em deficiências é uma ilusão: a maior parte das deficiências não são oito ou oitenta, vindo em escalas. Dispositivos de Acessibilidade são ferramentas, não brinquedos A deficiência não é toda a sua identidade, ainda que possa ser algo importante. Você pode ser um cego judeu, ou uma pessoa de cor cadeirante, ou uma mulher com bipolaridade, ou um homem trans autista… ou qualquer outra coisa. Pessoas com deficiência são pessoas complexas, como qualquer outra. Dor é um conceito relativo: certas dores podem ser simplesmente ignoradas se você as sente o tempo todo Deficiências não são caixinhas: elas variam de pessoa para pessoa. Mesmo pessoas que tenham o mesmo tipo de deficiência podem lidar com ela de formas diferentes. Nem toda deficiência é visível: algumas podem não ser vistas, mas ainda poderem influenciar a vida da pessoa. Pense em pessoas diagnosticadas como autistas. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Palomita Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5   5   #iHunt 5 5 5   5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5   4.83   Chopstick 5 4,75 4,75   4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38   4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5   4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75   4,68   Jadepunk 4,8 4,75 4,5   4,68   Nest 4,8 4,5 4,75   4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5   4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75   4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75   4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4   4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —-   4,25 15 Super-Powered Fate 4,2 3,75 3,75 4 3,92 16 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75   3,92 17 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —-   3,5 18 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75   3,33   Accessibility Toolkit 4,8 4 4 3,5 4,075   Ferramentas de Sistema 4 —- —-   4   Horror Toolkit 4,5 4,5 2   3,6   Fate Condensado —- —- —-   — Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 160min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:47 - Apresentando o Fate Accessibility Toolkit, inclusive o quão seminal ele é para o RPG como um todo 00:09:30 - A História por trás do Fate Accessibility Toolkit e sobre como ele foi escrito por uma autora com tais condições de acessibilidade 00:28:29 - Sobre as condições listadas e como eles foram escritos por pessoas com tais condições e sobre uma “normatividade social” 00:36:47 - FAÇA A LIÇÃO DE CASA! Estude e aprenda sobre condições, ouça as pessoas que tem tais condições, evitando os estereótipos! 00:44:03 - Sobre Linguagem e Identidade, e sobre evitar a narrativa de superação, sobre como os Aspectos permitem traduzir de maneira respeitosa as excelências e dificuldades de cada condição, e sobre NUNCA DIAGNOSTICAR EM MESA!!!!! 01:03:56 - Menos Coringa, mais Hannibal Lector! Evite os Clichês, e lembre-se que, em especial nas condições mentais, condições não são binárias (mesmo nos jogos de humor) 01:07:05 - Como é narrar para pessoas com Condições de Acessibilidade e dicas sobre a lição de casa a ser feita varia para cada grupo 01:25:24 - Comentários sobre as Condições de Acessibilidade mais comuns indicadas no Fate Acessibility Toolkit 01:41:35 - Cobre Condições Mentais e sobre o tanto de estereótipos e clichês envolvidos 01:49:32 - Sobre as regras do Fate aplicadas a personagens com Condições, incluindo mudanças de diagramação com Fontes Serifadas 02:12:28 - Rankeamento 02:24:26 - Considerações Finais 02:35:26 - Mensagens Finais, incluindo um pedido especial aos jogadores com condições especiais Links Relacionados: Fate Accessibility Toolkit Review do Fate Accessibility Toolkit pelo Mister Mickey Fate Space Toolkit GURPS Viagem no Tempo Consent in Gaming Artigo sobre o acidente de Alessandro Zanardi em Lausitzring (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Imagem do acidente de Alessandro Zanardi em Lausitzring (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Artigo sobre Alessandro Zanardi nas Paraolimpíadas do Rio (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Artigo sobre Alessandro Zanardi pós-segundo acidente Aaron ‘Wheelz’ Fotheringham - o Cadeirante Radical do Nitro Circus Aaron ‘Wheelz’ Fotheringham descendo a mega-rampa em uma cadeira de rodas Modelos 3D para dados de RPG Rick Allen, o baterista sem um braço Demolidor Oráculo Toph Beifong Cem Olho Giordi LaForge Tyrion Lannister Quasímodo - Corcunda de Notre Dame Arkham Braço Metálico Lipedema Fundação Dorina Nowill ADEVA Gráfica Braille da ADEVA Instituto Benjamin Constant Zatoichi Tachibana Ukyo Changeling: O Sonhar Dreams and Nightmares Immortal Eyes Movimento Antimanicomial Lista de Personagens com Condições Atípicas Delírio Místico nVDA Leitor de Tela Orca para Linux JAWS DOSVox Fonte OpenDyslexic Sobre Fontes Serifadas e Nãos-Serifadas Infográfico sobre Serifa versus Sem Serifa PDFtoText Sobre Fonte Serifada Acromatopsia Dislexia Dragon Dice - aplicativo para rolar dados e administrar jogos online DnDice Breakfast Cult Amigo Dragão Oscar Pistorius Unforgettable Sans-Serif Pixie e Brutus Fullmetal Alchemist Carta-X Script Change Don Bluth Um Conto Americano (Fievel) Em Busca do Vale Encantado Bernardo e Bianca Death Note Fairy Tail Thirsty Sword Lesbians Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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Fate Masters Episódio 58 - Analisa Fate Accessibilty Toolkit

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E estamos de volta… Para falar de um dos livros mais necessários já publicados para Fate, não apenas para o sistema Fate, mas para o RPG como um todo. Vamos falar do Fate Accessibility Toolkit (FAcT), ou o Guia para Acessibilidade em Fate, focado em como tornar personagens com condições atípicas muito mais do que estereótipos e mostrar que condições atípicas podem ser muito mais que mecânicas de horror lovecraftiano ou pontos para aprimorar outras partes. Falamos sobre o risco dos estereótipos, sobre como um personagem pode, ainda que contando com condições atípicas, ser tão competente, proativo e dramático quanto qualquer outro, sobre os problemas do “kit do psicopata feliz” e da narrativa de superação e sobre como é importante sempre fazer a lição de casa, tanto ao criar personagens com condições atípicas quanto ao aumentar o acesso de jogadores com tais condições ao RPG, que é um hobby que tem possibilidade de ser muito mais inclusivo do que atualmente fazemos. Esse longo episódio também é regado com exemplos pessoais e informações nossas. E deixamos o pedido: você que conheça jogadores ou seja jogador de RPG que tenha condições que demandem algum tipo de atenção especial, como baixa visão, surdez ou condições psicológicas e que deseje dividir suas experiências conosco, por favor entre em contato conosco no fatemasterspodcast@gmail.com e divida conosco sua história, já que esse debate que está sendo aberto nesse podcast não foi encerrado E lembrando aquilo que não te contaram sobre a acessibilidade: Nem toda pessoa com alguma deficiência deseja ser curada Nem sempre dá para se curar uma deficiência Binarismo em deficiências é uma ilusão: a maior parte das deficiências não são oito ou oitenta, vindo em escalas. Dispositivos de Acessibilidade são ferramentas, não brinquedos A deficiência não é toda a sua identidade, ainda que possa ser algo importante. Você pode ser um cego judeu, ou uma pessoa de cor cadeirante, ou uma mulher com bipolaridade, ou um homem trans autista… ou qualquer outra coisa. Pessoas com deficiência são pessoas complexas, como qualquer outra. Dor é um conceito relativo: certas dores podem ser simplesmente ignoradas se você as sente o tempo todo Deficiências não são caixinhas: elas variam de pessoa para pessoa. Mesmo pessoas que tenham o mesmo tipo de deficiência podem lidar com ela de formas diferentes. Nem toda deficiência é visível: algumas podem não ser vistas, mas ainda poderem influenciar a vida da pessoa. Pense em pessoas diagnosticadas como autistas. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Palomita Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5   5   #iHunt 5 5 5   5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5   4.83   Chopstick 5 4,75 4,75   4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38   4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5   4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75   4,68   Jadepunk 4,8 4,75 4,5   4,68   Nest 4,8 4,5 4,75   4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5   4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75   4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75   4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4   4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —-   4,25 15 Super-Powered Fate 4,2 3,75 3,75 4 3,92 16 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75   3,92 17 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —-   3,5 18 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75   3,33   Accessibility Toolkit 4,8 4 4 3,5 4,075   Ferramentas de Sistema 4 —- —-   4   Horror Toolkit 4,5 4,5 2   3,6   Fate Condensado —- —- —-   — Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 160min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:47 - Apresentando o Fate Accessibility Toolkit, inclusive o quão seminal ele é para o RPG como um todo 00:09:30 - A História por trás do Fate Accessibility Toolkit e sobre como ele foi escrito por uma autora com tais condições de acessibilidade 00:28:29 - Sobre as condições listadas e como eles foram escritos por pessoas com tais condições e sobre uma “normatividade social” 00:36:47 - FAÇA A LIÇÃO DE CASA! Estude e aprenda sobre condições, ouça as pessoas que tem tais condições, evitando os estereótipos! 00:44:03 - Sobre Linguagem e Identidade, e sobre evitar a narrativa de superação, sobre como os Aspectos permitem traduzir de maneira respeitosa as excelências e dificuldades de cada condição, e sobre NUNCA DIAGNOSTICAR EM MESA!!!!! 01:03:56 - Menos Coringa, mais Hannibal Lector! Evite os Clichês, e lembre-se que, em especial nas condições mentais, condições não são binárias (mesmo nos jogos de humor) 01:07:05 - Como é narrar para pessoas com Condições de Acessibilidade e dicas sobre a lição de casa a ser feita varia para cada grupo 01:25:24 - Comentários sobre as Condições de Acessibilidade mais comuns indicadas no Fate Acessibility Toolkit 01:41:35 - Cobre Condições Mentais e sobre o tanto de estereótipos e clichês envolvidos 01:49:32 - Sobre as regras do Fate aplicadas a personagens com Condições, incluindo mudanças de diagramação com Fontes Serifadas 02:12:28 - Rankeamento 02:24:26 - Considerações Finais 02:35:26 - Mensagens Finais, incluindo um pedido especial aos jogadores com condições especiais Links Relacionados: Fate Accessibility Toolkit Review do Fate Accessibility Toolkit pelo Mister Mickey Fate Space Toolkit GURPS Viagem no Tempo Consent in Gaming Artigo sobre o acidente de Alessandro Zanardi em Lausitzring (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Imagem do acidente de Alessandro Zanardi em Lausitzring (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Artigo sobre Alessandro Zanardi nas Paraolimpíadas do Rio (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Artigo sobre Alessandro Zanardi pós-segundo acidente Aaron ‘Wheelz’ Fotheringham - o Cadeirante Radical do Nitro Circus Aaron ‘Wheelz’ Fotheringham descendo a mega-rampa em uma cadeira de rodas Modelos 3D para dados de RPG Rick Allen, o baterista sem um braço Demolidor Oráculo Toph Beifong Cem Olho Giordi LaForge Tyrion Lannister Quasímodo - Corcunda de Notre Dame Arkham Braço Metálico Lipedema Fundação Dorina Nowill ADEVA Gráfica Braille da ADEVA Instituto Benjamin Constant Zatoichi Tachibana Ukyo Changeling: O Sonhar Dreams and Nightmares Immortal Eyes Movimento Antimanicomial Lista de Personagens com Condições Atípicas Delírio Místico nVDA Leitor de Tela Orca para Linux JAWS DOSVox Fonte OpenDyslexic Sobre Fontes Serifadas e Nãos-Serifadas Infográfico sobre Serifa versus Sem Serifa PDFtoText Sobre Fonte Serifada Acromatopsia Dislexia Dragon Dice - aplicativo para rolar dados e administrar jogos online DnDice Breakfast Cult Amigo Dragão Oscar Pistorius Unforgettable Sans-Serif Pixie e Brutus Fullmetal Alchemist Carta-X Script Change Don Bluth Um Conto Americano (Fievel) Em Busca do Vale Encantado Bernardo e Bianca Death Note Fairy Tail Thirsty Sword Lesbians Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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Fate Masters Episódio 57 - Estresse e Consequências

Episode in Fate Masters
E estamos de volta a um podcast explicando as origens! Para falarmos sobre um conceito importante e muito mal compreendido: Estresse e Consequências. Falamos sobre: por que na prática Estresse e Consequências não são barras de energia (até serem) a importância das Consequências enquanto Aspectos aplicados no personagem como o Estresse pode ser usado como um contador válido para formas de desgastes de poderes e consumíveis como você pode usar isso como forma de “desabilitar” recursos consumíveis do personagem como Condições podem ser uma alternativa interessante de trazer Consequências pré-criadas e que criem uma mecânica que reforce o impacto narrativo e vice-versa como as Consequências serem apenas em um grupo tornar o impacto das mesmas poderosa como um todo como as Consequências PODEM ocasionalmente ser usadas de maneira favoráveis aos jogadores como usar um Fractal bem rápido para Contadores! E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:30 - Explicando o Estresse, incluindo a recuperação e as alternativas dentro do Fate Básico, Acelerado e Condensado 00:16:16 - Explicando Consequências, incluindo a recuperação e a importância e impacto narrativo sobre elas, como todas as fontes de dano impactam igualmente nas consequências. 00:29:00 - Aplicando Estresse e Consequências no Fractal do Fate 00:38:23 - Usando Estresse e Consequências em um Fractal para indicar número de usos de um Fractal 00:44:12 - Falando de Condições como Consequências “Pré-Nomeadas” 00:57:12 - Aspectos Corrompidos de Fate of Cthulhu, a corrupção dos Grandes Antigos traduzidas para Fate 01:05:36 - As opções de Estresse e Consequências que os Fate Masters sugerem 01:18:49 - Considerações Finais Links Relacionados: A definição de Estresse e Consequências do Fractal do Fate A definição de Estresse e Consequências do Fate Básico Fate of Cthulhu Dresden Files Accelerated Fate Accessibility Toolkit Fate Horror Toolkit Fate Adversary Toolkit Fate Ferramentas de Sistema Uprising - The Dystopian Universe RPG Daring Comics Demos Corporation Kaninn Dragon sentando o Pau no Jiraya! A regra de Contadores (Countdown) do Fate Accessibility Toolkit O Contador Citado da aventura de Young Centurions Dry Fate Weird World News Sistema de Condições do Fate Ferramentas de Sistemas Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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Fate Masters Episódio 57 - Estresse e Consequências

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E estamos de volta a um podcast explicando as origens! Para falarmos sobre um conceito importante e muito mal compreendido: Estresse e Consequências. Falamos sobre: por que na prática Estresse e Consequências não são barras de energia (até serem) a importância das Consequências enquanto Aspectos aplicados no personagem como o Estresse pode ser usado como um contador válido para formas de desgastes de poderes e consumíveis como você pode usar isso como forma de “desabilitar” recursos consumíveis do personagem como Condições podem ser uma alternativa interessante de trazer Consequências pré-criadas e que criem uma mecânica que reforce o impacto narrativo e vice-versa como as Consequências serem apenas em um grupo tornar o impacto das mesmas poderosa como um todo como as Consequências PODEM ocasionalmente ser usadas de maneira favoráveis aos jogadores como usar um Fractal bem rápido para Contadores! E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:30 - Explicando o Estresse, incluindo a recuperação e as alternativas dentro do Fate Básico, Acelerado e Condensado 00:16:16 - Explicando Consequências, incluindo a recuperação e a importância e impacto narrativo sobre elas, como todas as fontes de dano impactam igualmente nas consequências. 00:29:00 - Aplicando Estresse e Consequências no Fractal do Fate 00:38:23 - Usando Estresse e Consequências em um Fractal para indicar número de usos de um Fractal 00:44:12 - Falando de Condições como Consequências “Pré-Nomeadas” 00:57:12 - Aspectos Corrompidos de Fate of Cthulhu, a corrupção dos Grandes Antigos traduzidas para Fate 01:05:36 - As opções de Estresse e Consequências que os Fate Masters sugerem 01:18:49 - Considerações Finais Links Relacionados: A definição de Estresse e Consequências do Fractal do Fate A definição de Estresse e Consequências do Fate Básico Fate of Cthulhu Dresden Files Accelerated Fate Accessibility Toolkit Fate Horror Toolkit Fate Adversary Toolkit Fate Ferramentas de Sistema Uprising - The Dystopian Universe RPG Daring Comics Demos Corporation Kaninn Dragon sentando o Pau no Jiraya! A regra de Contadores (Countdown) do Fate Accessibility Toolkit O Contador Citado da aventura de Young Centurions Dry Fate Weird World News Sistema de Condições do Fate Ferramentas de Sistemas Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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Especial: Cicerone Adapta Secrets of the Cats para Chronicles of the Darkness - Episódio 03: andamento do processo

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Caros espectadores, sejam bem-vindos ao segundo episódio do Especial Cicerone Adapta! Na esteira do episódio 56 do podcast, sobre adaptações, Lu Cicerone Cavalheiro decidiu mostrar o passo-a-passo de um processo de adaptação a fim de ilustrar não só o discutido no episódio em questão, como também mostrar como lidar com as dificuldades imprevisíveis que fatalmente serão encontradas. Diferentemente do que seria esperado, entretanto, o Cicerone decidiu adaptar um dos Worlds of Adventure mais aclamado, The Secrets of the Cats, para Chronicles of the Darkness. Em seu entendimento, os gatos domésticos em The Secrets of the Cats possuem traços e características que os tornam personagens interessantes de se jogar no Mundo das Trevas. Neste terceiro episódio, Cicerone exporá o andamento do processo de adaptação. Se você quiser entrar em contato com o Cicerone, procure-o nos links abaixo: Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Créditos March of the Mind by Kevin MacLeod Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4020-march-of-the-mind License: https://filmmusic.io/standard-license Link para o programa em MP3 Participantes: Luís Cavalheiro Duração: 17min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Introdução e pedido de desculpas pelo hiato 00:00:53 - Não, eu não pesquisei ainda o licenciamento do The Secrets of the Cats! 00:01:15 - Breve recapitulação do episódio anterior e participações felinas: Pedro, Esther e Serendipe 00:02:08 - O que eu não preciso fazer neste momento 00:02:33 - Âncoras: Virtude, Vício, Nome Verdadeiro e Fardo 00:04:07 - Fardos, Touchstones, Degeneração e considerações sobre o tema 00:05:26 - Como a lista de Perícias ficou (participação felina: Pelúcio) 00:09:56 - Propósito e Degeneração 00:12:09 - Escolas de Magia Felina 00:12:43 - O Inefável, Choque de Vontades e agradecimentos às sugestões recebidas 00:15:43 - Propaganda gratuita para o evento do Dia Internacional da Mulher promovido pelo servidor WoD LatinAmerica 00:16:36 - Encerramento Links Relacionados: Livro básico do The Secrets of Cats • A World of Adventure for Fate Core (em inglês) Livro básico do Chronicles of the Darkness (em inglês) Livro básico de Vampire: the Requiem, 2nd edition Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: March of the Mind por Kevin MacLeod
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Especial: Cicerone Adapta Secrets of the Cats para Chronicles of the Darkness - Episódio 03: andamento do processo

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Caros espectadores, sejam bem-vindos ao segundo episódio do Especial Cicerone Adapta! Na esteira do episódio 56 do podcast, sobre adaptações, Lu Cicerone Cavalheiro decidiu mostrar o passo-a-passo de um processo de adaptação a fim de ilustrar não só o discutido no episódio em questão, como também mostrar como lidar com as dificuldades imprevisíveis que fatalmente serão encontradas. Diferentemente do que seria esperado, entretanto, o Cicerone decidiu adaptar um dos Worlds of Adventure mais aclamado, The Secrets of the Cats, para Chronicles of the Darkness. Em seu entendimento, os gatos domésticos em The Secrets of the Cats possuem traços e características que os tornam personagens interessantes de se jogar no Mundo das Trevas. Neste terceiro episódio, Cicerone exporá o andamento do processo de adaptação. Se você quiser entrar em contato com o Cicerone, procure-o nos links abaixo: Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Créditos March of the Mind by Kevin MacLeod Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4020-march-of-the-mind License: https://filmmusic.io/standard-license Link para o programa em MP3 Participantes: Luís Cavalheiro Duração: 17min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Introdução e pedido de desculpas pelo hiato 00:00:53 - Não, eu não pesquisei ainda o licenciamento do The Secrets of the Cats! 00:01:15 - Breve recapitulação do episódio anterior e participações felinas: Pedro, Esther e Serendipe 00:02:08 - O que eu não preciso fazer neste momento 00:02:33 - Âncoras: Virtude, Vício, Nome Verdadeiro e Fardo 00:04:07 - Fardos, Touchstones, Degeneração e considerações sobre o tema 00:05:26 - Como a lista de Perícias ficou (participação felina: Pelúcio) 00:09:56 - Propósito e Degeneração 00:12:09 - Escolas de Magia Felina 00:12:43 - O Inefável, Choque de Vontades e agradecimentos às sugestões recebidas 00:15:43 - Propaganda gratuita para o evento do Dia Internacional da Mulher promovido pelo servidor WoD LatinAmerica 00:16:36 - Encerramento Links Relacionados: Livro básico do The Secrets of Cats • A World of Adventure for Fate Core (em inglês) Livro básico do Chronicles of the Darkness (em inglês) Livro básico de Vampire: the Requiem, 2nd edition Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: March of the Mind por Kevin MacLeod
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17:06

Especial: Cicerone Adapta Secrets of the Cats para Chronicles of the Darkness - Episódio 02: estrutura geral

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Caros espectadores, sejam bem-vindos ao segundo episódio do Especial Cicerone Adapta! Na esteira do episódio 56 do podcast, sobre adaptações, Lu Cicerone Cavalheiro decidiu mostrar o passo-a-passo de um processo de adaptação a fim de ilustrar não só o discutido no episódio em questão, como também mostrar como lidar com as dificuldades imprevisíveis que fatalmente serão encontradas. Diferentemente do que seria esperado, entretanto, o Cicerone decidiu adaptar um dos Worlds of Adventure mais aclamado, The Secrets of the Cats, para Chronicles of the Darkness. Em seu entendimento, os gatos domésticos em The Secrets of the Cats possuem traços e características que os tornam personagens interessantes de se jogar no Mundo das Trevas. Neste segundo episódio, Cicerone narrará seus avanços no processo de adaptação, bem como as decisões de design tomadas a fim de saber como traduzir/transladar/adaptar The Secrets of the Cats para Chronicles of the Darkness. Se você quiser entrar em contato com o Cicerone, procure-o nos links abaixo: Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Créditos March of the Mind by Kevin MacLeod Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4020-march-of-the-mind License: https://filmmusic.io/standard-license Link para o programa em MP3 Participantes: Luís Cavalheiro Duração: 23min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Introdução e recapitulação dos episódios anteriores 00:01:56 - Criação de Personagem, Primeiro Passo: Conceito 00:03:20 - Criação de Personagem, Segundo Passo: Âncoras (Virtude, Vício, Nome Verdadeiro e Fardo) 00:10:23 - Criação de Personagem, Terceiro, Quarto e Quinto Passos: Atributos, Perícias, Especializações em Perícia (en passant) 00:11:08 - Criação de Personagem, Sexto Passo: Méritos (incluindo Escolas de Magia Felina e Práticas Mágicas), o Inefável (característica de resistência sobrenatural), e Especialização em Escolas de Magia Felina 00:18:38 - Recapitulação do apresentado até então 00:19:30 - Criação de Personagem, Sétimo Passo: Vantagens 00:20:22 - Apresentação do fluxograma de tarefas previstas e encerramento do episódio Links Relacionados: Livro básico do The Secrets of Cats • A World of Adventure for Fate Core (em inglês) Livro básico do Chronicles of the Darkness (em inglês) Livro básico de Vampire: the Requiem, 2nd edition Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: March of the Mind por Kevin MacLeod
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Especial: Cicerone Adapta Secrets of the Cats para Chronicles of the Darkness - Episódio 02: estrutura geral

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Caros espectadores, sejam bem-vindos ao segundo episódio do Especial Cicerone Adapta! Na esteira do episódio 56 do podcast, sobre adaptações, Lu Cicerone Cavalheiro decidiu mostrar o passo-a-passo de um processo de adaptação a fim de ilustrar não só o discutido no episódio em questão, como também mostrar como lidar com as dificuldades imprevisíveis que fatalmente serão encontradas. Diferentemente do que seria esperado, entretanto, o Cicerone decidiu adaptar um dos Worlds of Adventure mais aclamado, The Secrets of the Cats, para Chronicles of the Darkness. Em seu entendimento, os gatos domésticos em The Secrets of the Cats possuem traços e características que os tornam personagens interessantes de se jogar no Mundo das Trevas. Neste segundo episódio, Cicerone narrará seus avanços no processo de adaptação, bem como as decisões de design tomadas a fim de saber como traduzir/transladar/adaptar The Secrets of the Cats para Chronicles of the Darkness. Se você quiser entrar em contato com o Cicerone, procure-o nos links abaixo: Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Créditos March of the Mind by Kevin MacLeod Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4020-march-of-the-mind License: https://filmmusic.io/standard-license Link para o programa em MP3 Participantes: Luís Cavalheiro Duração: 23min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Introdução e recapitulação dos episódios anteriores 00:01:56 - Criação de Personagem, Primeiro Passo: Conceito 00:03:20 - Criação de Personagem, Segundo Passo: Âncoras (Virtude, Vício, Nome Verdadeiro e Fardo) 00:10:23 - Criação de Personagem, Terceiro, Quarto e Quinto Passos: Atributos, Perícias, Especializações em Perícia (en passant) 00:11:08 - Criação de Personagem, Sexto Passo: Méritos (incluindo Escolas de Magia Felina e Práticas Mágicas), o Inefável (característica de resistência sobrenatural), e Especialização em Escolas de Magia Felina 00:18:38 - Recapitulação do apresentado até então 00:19:30 - Criação de Personagem, Sétimo Passo: Vantagens 00:20:22 - Apresentação do fluxograma de tarefas previstas e encerramento do episódio Links Relacionados: Livro básico do The Secrets of Cats • A World of Adventure for Fate Core (em inglês) Livro básico do Chronicles of the Darkness (em inglês) Livro básico de Vampire: the Requiem, 2nd edition Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: March of the Mind por Kevin MacLeod
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Especial: Cicerone Adapta Secrets of the Cats para Chronicles of the Darkness - Episódio 01: considerações iniciais

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Caros espectadores, sejam bem-vindos ao primeiro episódio do Especial Cicerone Adapta! Na esteira do episódio 56 do podcast, sobre adaptações, Lu Cicerone Cavalheiro decidiu mostrar o passo-a-passo de um processo de adaptação a fim de ilustrar não só o discutido no episódio em questão, como também mostrar como lidar com as dificuldades imprevisíveis que fatalmente serão encontradas. Diferentemente do que seria esperado, entretanto, o Cicerone decidiu adaptar um dos Worlds of Adventure mais aclamado, The Secrets of the Cats, para Chronicles of the Darkness. Em seu entendimento, os gatos domésticos em The Secrets of the Cats possuem traços e características que os tornam personagens interessantes de se jogar no Mundo das Trevas. Neste primeiro episódio, Cicerone discutirá suas primeiras impressões do processo de adaptação, bem como exporá quais são seus primeiros pensamentos sobre o processo de adaptação. Se você quiser entrar em contato com o Cicerone, procure-o nos links abaixo: Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Créditos March of the Mind by Kevin MacLeod Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4020-march-of-the-mind License: https://filmmusic.io/standard-license Link para o programa em MP3 Participantes: Luís Cavalheiro Duração: 23min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Introdução 00:00:30 - Apresentação do projeto 00:01:00 - Por que adaptar SotC para CofD? 00:06:30 - O legalês obrigatório… 00:07:30 - Atividades do primeiro ciclo do trabalho de adaptação: considerações sobre as diferenças entre SotC e CofD 00:15:21 - A questão das Escolas de Magia Felina para CofD: pensamentos iniciais sobre o processo de conversão 00:21:17 - Avaliação do fluxograma das atividades do processo de adaptação e encerramento do episódio Links Relacionados: Livro básico do The Secrets of Cats • A World of Adventure for Fate Core (em inglês) Livro básico do Chronicles of the Darkness (em inglês) Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: March of the Mind por Kevin MacLeod
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Especial: Cicerone Adapta Secrets of the Cats para Chronicles of the Darkness - Episódio 01: considerações iniciais

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Caros espectadores, sejam bem-vindos ao primeiro episódio do Especial Cicerone Adapta! Na esteira do episódio 56 do podcast, sobre adaptações, Lu Cicerone Cavalheiro decidiu mostrar o passo-a-passo de um processo de adaptação a fim de ilustrar não só o discutido no episódio em questão, como também mostrar como lidar com as dificuldades imprevisíveis que fatalmente serão encontradas. Diferentemente do que seria esperado, entretanto, o Cicerone decidiu adaptar um dos Worlds of Adventure mais aclamado, The Secrets of the Cats, para Chronicles of the Darkness. Em seu entendimento, os gatos domésticos em The Secrets of the Cats possuem traços e características que os tornam personagens interessantes de se jogar no Mundo das Trevas. Neste primeiro episódio, Cicerone discutirá suas primeiras impressões do processo de adaptação, bem como exporá quais são seus primeiros pensamentos sobre o processo de adaptação. Se você quiser entrar em contato com o Cicerone, procure-o nos links abaixo: Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Créditos March of the Mind by Kevin MacLeod Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4020-march-of-the-mind License: https://filmmusic.io/standard-license Link para o programa em MP3 Participantes: Luís Cavalheiro Duração: 23min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Introdução 00:00:30 - Apresentação do projeto 00:01:00 - Por que adaptar SotC para CofD? 00:06:30 - O legalês obrigatório… 00:07:30 - Atividades do primeiro ciclo do trabalho de adaptação: considerações sobre as diferenças entre SotC e CofD 00:15:21 - A questão das Escolas de Magia Felina para CofD: pensamentos iniciais sobre o processo de conversão 00:21:17 - Avaliação do fluxograma das atividades do processo de adaptação e encerramento do episódio Links Relacionados: Livro básico do The Secrets of Cats • A World of Adventure for Fate Core (em inglês) Livro básico do Chronicles of the Darkness (em inglês) Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: March of the Mind por Kevin MacLeod
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Fate Masters Episódio 56 - Adaptações

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E os Fate Masters retornam para 2021!!! E a coisa vai ser ainda mais doida! Pois os Fate Masters Rafael, Luiz, Fábio e Maína decidiram que é hora de falar sobre um tema normalmente quente e espinhoso! ADAPTAÇÕES! O que adaptar? Como adaptar? O que levar em conta? Como decidir que regras usar? E, acima de tudo: O que fazer quando os seus jogadores matarem Hitler? E fiquem atentos para os Fate Masters no Dia Nacional do RPG 2021. Vamos estar online com muitas atividades! E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 113min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:02:08 - Introdução ao assunto 00:10:49 - Por que fazer adaptações? 00:16:13 - Existe o sistema perfeito para adaptações? E o que adaptar? 00:24:12 - Jogar com o Harry Potter ou jogar no cenário de Harry Potter? 00:26:04 - Viver eventos da série ou viver o cenário da série 00:42:43 - Começando a falar de regras para Fate, e considerando a importância dos Aspectos para reforçar clima e características do cenário 00:58:11 - Como os pontos de corte nas adaptações ajudam como descobrir as regras a serem usadas, em especial Extras e Fractais. E sobre o como lidar com metagaming para que eventos ocorram não importe como (vulgarmente conhecido como Vamos matar Hitler!) 01:20:12 - Oh, Toodles! Sobre a importância de formar um arcabouço de regras para quando as coisas sairem do caminho quando matarem Hitler 01:24:30 - Observando jogos que são adaptações per se 01:41:45 - Considerações Finais Links Relacionados: New RPG Set in World of Avatar: TLA & TLoK Tales of Xadia Atomic Robo Dresden Files Dresden Files Accelerated Carnival Row RPG Star Wars AEG Middle Earth Roleplaying The Expanse RPG Podcast da Dungeon Geek Highlander - The Quickening Doctor Who RPG (Cubicle 7) Perry Rhodan The Talons of Weng-Chiang Rosa (episódio de Doctor Who) Supernatural Sistema Star Wars da Fantasy Flight Mandalorian Lobo Solitário O Mundo de Nárnia Fundação Babylon 5 Wheel of Time Kamen Rider Blinovitch Limitation Effect A fanfic de Harry Potter e Cowboy Bebop do Mister Mickey O Episódio sobre Dawn Hunters True Blood Dia Nacional do RPG Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Synapse por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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