Filamento lúdico
Podcast

Filamento lúdico

31
547

Un lugar para reflexionar mientras no estáis jugando.

Un lugar para reflexionar mientras no estáis jugando.

31
547

FL - Episodio 30: blending o integración conceptual en el diseño de juegos / ¿Y esto a qué me suena?

En este episodio de Filamento Lúdico hablamos sobre el concepto de blending o integración conceptual en el diseño de juegos. Reflexionamos sobre cómo surgen muchas de las ideas que consideramos originales a partir de la combinación, adaptación y evolución de conceptos previos. Analizamos qué elementos pueden modificarse para crear nuevas experiencias —mecánicas, componentes, limitaciones, narrativa o dinámicas de juego— y debatimos sobre la diferencia entre la creatividad intencional y la simple reiteración de fórmulas conocidas. También repasamos numerosos ejemplos de juegos, autores y tendencias del mercado para explorar hasta qué punto la innovación consiste en crear algo nuevo o en recombinar de forma inteligente lo que ya existe. Juegos mencionados durante el episodio: Juegos y referencias mencionados durante el episodio Juegos de mesa * The Crew * Tute * Pocha * Jekyll vs Hyde * Jekyll vs Scotland Yard * Sail * The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Trick-Taking Game * Pandemic * Pandemic: The Lord of the Rings – Fate of the Fellowship * Ghost Stories * Last Bastion * Oltréé * Great Western Trail * Great Western Trail: Argentina * Great Western Trail: New Zealand * Agricola * Caverna * New York Zoo * A Feast for Odin * Codenames * Mage Knight
01:01:06

FL - Episodio 29: El progreso en los juegos / ¿Todavía vamos por aquí?

En este episodio de Filamento Lúdico exploramos el progreso en los juegos y cómo influye en nuestra motivación y disfrute. Hablamos de distintos tipos de progreso —visual, narrativo, mecánico u oculto— y de por qué sentir que avanzamos es clave para evitar la frustración y mantenernos dentro de la experiencia. Un episodio para reflexionar sobre cómo jugamos… y cómo progresamos en el camino hasta el final. Juegos mencionados ene ste episodio: Carcassonne Planeta Desconocido Yellow & Yangtze Tigris & Euphrates Santorini Unmatched Pagan: Fate of Roanoke Manhattan Tower Up Architects of the West Kingdom Distilled Zenith 7 Wonders Duel Batalla por el Olimpo Aventureros al Tren Ark Nova Terraforming Mars SETI Los Castillos de Borgoña Alquimistas Cryptid La búsqueda del Planeta X Break the Code Fugitive Zombicide Sniper Elite: The Board Game Specter Ops Sombras sobre Londres Sky Team Dorfromantik Cthulhu: Death May Die The 7th Continent Blood on the Clocktower Secret Hitler Hombre Lobo Slay the Spire 2 Onoda Castelnuovo 1539 Smartphone Inc.
Video games, role-playing game and anime 6 months
5
1
152
58:23

FL - Episodio 28: El silencio en los juegos / ¿Podrías callarte un poquito?

En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un tema poco habitual pero tremendamente sugerente: el silencio en los juegos. Desde los juegos de mesa y de rol hasta los videojuegos, reflexionamos sobre cómo el silencio puede funcionar como regla, dinámica o norma de comportamiento, y sobre el papel que juega en la tensión, la inmersión, la estrategia y la conexión emocional con la experiencia lúdica. A lo largo de la conversación compartimos ejemplos concretos y hablamos del silencio en los juegos de deducción, los cooperativos, el juego en solitario y las experiencias contemplativas. Un episodio conscientemente gafapasta, filosófico y reflexivo, en el que nos preguntamos si, en un mundo lleno de ruido, callar también puede ser una forma de jugar. Juegos mencionados: Juegos de mesa • The Mind • Magic Maze • Sky Team • The Crew • Just One • Los Inseparables • Break the Code • Cryptid • La búsqueda del Planeta X • This War of Mine • Zombicide • Take Time • Quicksand • Sky Rockets Juegos de rol • Alice is Missing • Cuarentena Videojuegos • Firewatch • What Remains of Edith Finch • Shadow of the Colossus • The Long Dark • Cairn • Husant • A Quiet Place: The Road Ahead
Video games, role-playing game and anime 8 months
5
2
105
58:15

FL - Episodio 27: Cosas que sí nos gustan en el diseño de juegos / ¿Alguna recomendación de la casa?

En este episodio compartimos una lista de recomendaciones personales de juegos disfrutados este año, pero con truco. Cada título sirve para hablar de “cosas que nos gusta ver en el diseño”: estética e inmersión, descubrimiento y sorpresa, emoción, producción ajustada, diversión sin pretensiones, puzle cooperativo y duelos 1vs1. Un episodio de cierre ideal para llevarse ideas, apuntar juegos y entrar en 2026 con ganas de seguir jugando. Juegos mencionados en el episodio: Juegos de mesa • Star Wars: La Batalla de Hoth • Thunder Road: Vendetta • SETI: Búsqueda de Inteligencia Extraterrestre • Cazabocetos • Endeavor: Mar Profundo • Zenith • Marvel: Escaramuza en Nueva York • Batalla por el Olimpo • Toy Battle • Sherman Solitario • Dead Cells: The Roguelite Board Game • Fate: Defenders of Grimheim • Leviathan Wilds Juego de rol • Primero vinieron Videojuegos mencionados como referencia • Dead Cells • Slay the Spire • Shadow of the Colossus
Video games, role-playing game and anime 9 months
6
1
121
01:23:16

FL - Episodio 26: Nunca el tiempo es perdido / ¿Hemos venido a jugar o qué?

En este episodio de Filamento Lúdico, reflexionamos sobre el tiempo real de juego en los juegos de mesa, analizando cuánto dedicamos realmente a las diferentes fases en la experiencia de juego, más allá de lo que indica la caja. Comentaremos cómo estos momentos “no jugados” forman parte esencial de la experiencia lúdica total y condicionan nuestro disfrute del juego.
Video games, role-playing game and anime 11 months
7
5
130
01:06:30

FL - Episodio 25: Cosas que NO nos gustan en los juegos de mesa/¿Pero esto qué es?

En este episodio charlamos sobre esas pequeñas (y no tan pequeñas) cosas que no nos gustan de los juegos de mesa. Mecánicas frustrantes, reglas confusas, componentes excesivos o decisiones que dependen más del azar que del ingenio... Todo el mundo tiene las suyas. Hoy comentamos las nuestras. Mothership' by Rafael Krux (orchestralis.net) is licensed under a Creative Commons Attribution License (http://bit.ly/CreativeCommons4-0)
01:08:46

FL - Episodio 24: El periodo valle / ¿A qué se debe su vuelta?

En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un fenómeno que todo jugón ha experimentado alguna vez: el temido momento valle. Ese instante en mitad de una partida donde la emoción se desvanece, las decisiones se vuelven automáticas o repetitivas, y el entusiasmo parece tomarse un descanso. ¿Es inevitable o se puede diseñar para evitarlo? ¿Qué lo provoca y cómo afecta a la experiencia de juego? A lo largo del episodio analizamos ejemplos concretos, reflexionamos sobre el impacto del ritmo en el diseño lúdico y compartimos estrategias que usan algunos juegos para mantener la atención y la tensión durante toda la partida. 
54:57

FL - Episodio 23: Juego compartido

En este episodio hablamos sobre las diferentes formas que tenemos de compartir la experiencia lúdica con otras personas.
Video games, role-playing game and anime 3 years
11
1
215
01:11:41

FL - Episodio 22: Juego temático o juego coherente

Hoy divagamos de una manera poco clara sobre la diferencia entre un juego temático y un juego coherente con la narrativa que muestra.
Video games, role-playing game and anime 3 years
8
12
227
01:01:29

FL - Episodio 21: El buen juego / ¿Todo bien?¿Todo correcto?

En este episodio hablamos sobre los criterios en los que podemos basar nuestra opinión sobre si un juego es bueno o no y revisamos algunos puntos de vista para fundamentar nuestro juicio sobre los juegos.
Video games, role-playing game and anime 4 years
10
5
218
01:09:46

FL - Episodio 20: La importancia del medio / ¿Me lo pone para llevar?

En este episodio hablamos sobre la importancia del medio, es decir. del formato en que los juegos son concebidos en su diseño original y sobre cuales son las virtudes y los problemas que conlleva su conversión o adaptación.
01:04:10

FL - Episodio 19: La recompensa / ¿Y qué hay de lo mío?

En este episodio charlamos sobre el complemento del episodio anterior: las recompensas en el juego. Comentamos tipos, cómo se implementan y cómo nos afectan.
Video games, role-playing game and anime 4 years
12
3
254
56:54

FL - Episodio 18: El castigo / ¿Qué he hecho yo para merecer esto?

En este episodio charlamos sobre el castigo en los juegos. Qué tipos de castigo podemos encontrar, cómo afectan a la forma de enfocar el juego y cómo impacta en las personas que los juegan.
Video games, role-playing game and anime 5 years
9
14
205
53:38

FL - Episodio 17: Cosas que nos gusta ver en el diseño de juegos / ¿Ha visto algo que le guste?

En este episodio hablamos sobre aquello que nos gusta ver en el diseño de juegos. Durante el programa mencionamos, entre otros, los siguientes juegos: - Filo Fila - Cocos Locos - Burgle Bros 2 - Rino Hero Superbattle - Junk Art - The last of us 2 - Cálico - Kingdom builder - The last guardian - Marvel United - Crímenes ilustrados - Micro Macro: Crime City - Devil's daughter - Pradera Nos vemos en Septiembre.¡Buen verano!
01:03:33

FL - Episodio 16: La chispa del diseño / ¿Y cómo se te ha ocurrido?

En este episodio hablamos sobre los diferentes elementos que ponen en marcha los engranajes del proceso de diseño. Durante el programa mencionamos, entre otros, los siguientes juegos: - Tzolkin - Imagine - Canvas - Dive - Dread ( Jenga) - Ten candles - ¿Te acuerdas de aquel día? - Follow - Pócimas y brebajes - Dice forge - Pret a porter - Rococó - Cálico - Patchwork - Mondrian Y si queréis retos/ideas de diseño, podéis utilizar la web: www.boardgamizer.com para generar combinaciones de posibles diseños.
56:52

FL - Episodio 15: Los caminos de la diversión / ¿Le gusta esta diversión o prefiere que le traiga otra?

Es este episodio hablamos sobre los diferentes tipos de diversión y cuales son las formas en las que encontramos divertida una experiencia lúdica. Nos apoyamos en la teoría "4keys 2 fun" de NIcole Lazzaro y podéis encontrar más info en este enlace: http://www.xeodesign.com/research/ En esta ocasión hacemos referencia a estos juegos: - Marvel United. - Unmatched - Just one - Can't stop - Las vegas - Detroit Become human - Heavy Rain - Sekiro: Shadows Die Twice
Video games, role-playing game and anime 5 years
14
11
251
52:40

FL - Episodio 14: El modelado mental en la experiencia de juego / ¿No te resulta familiar?

En este episodio hablamos de modelados mentales y cómo influyen en nuestra percepción de los juegos. Durante la charla comentamos algo de estos juegos: - Marvel United - Smartphone inc - Detective: A Modern Crime Board Game - Lords of Waterdeep - Diáspora - Canvas - Modern art - Freedom: The Underground Railroad - Viticulture - Last of us II - Bioshock infinite - Periodic - Snow Tails - Brujas de la noche - Agrícola
01:06:50

FL - Episodio 13: La esencia de la experiencia / ¿De verdad no has sentido nada?

En este episodio contamos con unos invitados estupendos. Con Carol y Calvo del podcast Polos opuestos charlamos sobre la esencia de los juegos y sobre qué es lo que intentan transmitir o provocar en los jugadores y qué medios utilizan para ello. Comentamos ente otros (y sin muchas profundidad) estos juegos: - Set and Match - Cuba Libre - Kingdom Death Monster - Caylus - Arkham Horror LCG - This War of Mine - Arquitectos del reino del Oeste - Escape Tales: el despertar - Le nez du vin
01:26:23

FL - Episodio 12: Asimetría / ¿Y por qué tú puedes hacer eso?

En este episodio hablamos de la asimetría en los juegos y sobre las características que ofrecen algunos juegos para que sean jugados de diferente manera por cada una de las personas jugadoras.
01:12:42

FL - Episodio 11 El Largo Camino de la Maestría / ¿No queda nada por aprender?

En este episodio hablamos sobre el tiempo que dedicamos a profundizar en el conocimiento de los juegos a medida que los jugamos y si dedicamos tiempo suficiente para dominarlos y alcanzar la maestría.
Video games, role-playing game and anime 5 years
8
11
247
01:01:42
You may also like View more
Vis Ludica Podcast sobre los nuevos juegos de mesa: eurogames, temáticos, simulación, wargames. Updated
Laboratorio de juegos Podcast centrado en la creación de juegos de mesa, presentado por Adrián Alba y Pablo Garaizar. Síguenos en las redes sociales Programa: Redes sociales del programa: - Twitter: https://twitter.com/Laboratorio_pod - Instagram: https://www.instagram.com/laboratorio_pod/ - Telegram: https://t.me/laboratoriodejuegos - Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-laboratorio-juegos_sq_f1905637_1.html Personales: Adrian Alba (Meffy Games): - Twitter: www.twitter.com/Meffy_Games - Instagram: www.instagram.com/meffygames/ - Youtube: https://www.youtube.com/c/MeffyGames - Twitch: https://www.twitch.tv/meffyplays Pablo Garaizar: - Twitter: www.twitter.com/PGaraizar Paco Gómez: - Twitter: https://twitter.com/PacoGomez_Games - Instagram: https://www.instagram.com/pacogomez_games/ - Grupo de Mates Lúdicas: https://t.me/MatesLudicasPaco David S.Serrano - Dandra: - Twitter: https://twitter.com/DandraProd - Instagram: https://www.instagram.com/dandraprod/ - Facebook: https://www.facebook.com/dandraprod Julia Iriarte: - Instagram: https://www.instagram.com/julia_iriarte_/ - Twitter: https://twitter.com/julia_iriarte Ludia Asesoras: - WEB: https://ludiaasesoras.com/ - Instagram: https://www.instagram.com/ludiaasesoras/ - Twitter: https://twitter.com/LudiaAsesoras - Facebook: https://www.facebook.com/ludiaasesoras Bebe a Mordor (B.A.M.) - Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCa5l00YYI70cRRltHfCxsvg - Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-bam-el-podcast-ocio-familiar_sq_f11064221_1.html Not In My Game (Ginés): - Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCFCRlU3ybIekNv9MCIYUidw - Twitter: https://twitter.com/NotInMyGame_ - Instagram: https://www.instagram.com/notinmygame/ Updated
Podcast Punto de Victoria Podcast dedicado a los juegos de mesa modernos Updated
Go to Video games, role-playing game and anime