Fun & Serious Game Festival 2021
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Fun & Serious Game Festival 2021

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Audios del programa de conferencias del undécimo Fun & Serious Game Festival, celebrado en Bilbao del 10 al 11 de diciembre.

Audios del programa de conferencias del undécimo Fun & Serious Game Festival, celebrado en Bilbao del 10 al 11 de diciembre.

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Diseccionando el desarrollo de Back 4 Blood

Audio de la conferencia 'Diseccionando el desarrollo de Back 4 Blood', con Lianne Papp, Executive Producer en Turtle Rock Studios.
Video games, role-playing game and anime 4 years
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Rainbow Six Siege: Los retos de los juegos como servicio

Audio de la conferencia 'Rainbow Six Siege: Los retos de los juegos como servicio', con Robert Coll, Game Designer en Ubisoft Barcelona.
32:10

Desarrolladores de videojuegos y creadores de contenido: una relación cada vez más estrecha

Audio de la mesa redonda 'Desarrolladores de videojuegos y creadores de contenido: una relación cada vez más estrecha', con Victor Matute, Eric Rodríguez, Samuel Molina y Enoc Benítez.
30:43

Diseccionando el desarrollo de Psychonauts 2

Audio de la conferencia 'Diseccionando el desarrollo de Psychonauts 2', con Tim Schafer, director de Double Fine Productions.
29:56

Introducción al diseño de Juego

Audio de la conferencia 'Introducción al diseño de Juego', con Alex Trowers, Lead Game designer de Splash Damage.
26:28

Post mortem: The Longest Road on Earth

Audio de la conferencia 'Post mortem: The Longest Road on Earth', con Arturo Monedero (The Longest Road Games).
26:14

2021: El mejor/peor año de Brainwash Gang

Audio de la conferencia '2021: El mejor/peor año de Brainwash Gang', con integrantes del estudio indie madrileño.
27:58

Presentación de Billete Cohete, la incubadora de estudios que revolucionará la industria española

Audio d la presentación de Billete Cohete, la incubadora de estudios que revolucionará la industria española. Con Mauricio García, director del estudio sevillano The Game Kitchen.
28:51

Juegos AAA made in Spain: un lustro creando industria

Audio de la conferencia 'Juegos AAA made in Spain: un lustro creando industria', con Juanjo Bernabéu, Coordinador Académico y director del area 3D de Voxel School.
30:38

12 days of game dev: 12 bits and pieces of advice from a career in games

Audio de la conferencia '12 days of game dev: 12 bits and pieces of advice from a career in games', con Con Leanne J Bailey, Lead 2D/UI Artist en Deep Silver.
32:04

El arte de Essays on Empathy

Audio de la conferencia 'El arte de Essays on Empathy', con Marina González, Directora de Arte en el estudio español Deconstructeam.
25:39

Cómo publicar tu videojuego en Japón

Audio de la conferencia 'Cómo publicar tu videojuego en Japón', con Luis García (director de la editora nipona Shinyuden).
24:52

Cine español con videojuegos debajo del brazo

Audio de la conferencia 'Cine español con videojuegos debajo del brazo', con Gustavo Maeso y Marcos García (Mediaset Games y Gammera Nest).
29:40

Song of Nunu: Una colaboración inesperada

Audio de la conferencia 'Song of Nunu: Una colaboración inesperada', con Raúl Rubio (director de Tequila Works) y Andrew Hoffacker (Production Lead de Riot Forge).
25:00

Blade: 20 años del videojuego que revolucionó la industria española

Audio de la mesa redonda 'Blade: 20 años del videojuego que revolucionó la industria española', con Sara Borondo, Tatiana Delgado (Out of the Blue Games) y José Raluy (Tequila Works).
29:18

Diseccionando el desarrollo de Deathloop

Audio de la conferencia 'Diseccionando el desarrollo de Deathloop', con Dinga Bakaba (head of studio de Arkane Lyon).
01:01:02

Diseccionando el desarrollo de 12 Minutes

Audio de la conferencia 'Diseccionando el desarrollo de 12 Minutes', con Luis Antonio (director de '12 Minutes', uno de los juegos independientes más interesantes de la temporada).
31:08

Videojuegos y Kickstarter: lo Fun y lo Serious

Audio de la conferencia ‘Videojuegos y Kickstarter: lo Fun y lo Serious’, con Elina Roinioti (consultora de Kickstarter Games para Europa).
27:57

Arcane: detrás de la adaptación que League of Legends merecía

Audio de la conferencia 'Arcane: detrás de la adaptación que League of Legends merecía', con Samuel Molina (Live Designer at Cloud Imperium Games) y Maye Mac-Swiney (responsable de Comunicación y Estrategia de Marketing de Riot Games para España, Portugal e Italia).
28:23

Iniciativas para unas STEM con perspectiva de género

Audio de la mesa redonda 'Iniciativas para unas STEM con perspectiva de género', con Sara Borondo (periodista especializada en ocio electrónico), Patricia Campelo (Directora general de Igualdad de la Diputación Foral de Bizkaia) y Sandra Samper (Doctora especializada en ocio digital y profesora en Tecnocampus).
40:27
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La posada del Martillo Este programa está dedicado al mundo de Warhammer Fantasy. Aquí podréis encontrar todo tipo de contenido relacionado con este universo: trasfondo, análisis de reglamentos y libros de ejército, debates, consejos, listas alternativas de la White Dwarf y mucho más! Updated
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