
Game40
Game 40
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Game40 (antes Game 40) es un programa de radio español emitido desde 1992 hasta 1998 y desde 2009 hasta la actualidad en Los 40 Principales. Se emite los domingos a las 22 horas y trata sobre el mundo de los videojuegos. Estuvo presentado por Guillem Caballé en su primera etapa, luego presentado por Kiko Béjar y a partir de septiembre presentado por Álvaro Reina y Cristina Bosca. Comparte nombre con el programa de televisión de 40TV, la sección de la Revista 40 y la página web Game40.com, dedicados también a videojuegos.
Primera etapa
El programa nació en 1992 a partir de la creciente implantación de los videojuegos en España, lo que llevó a Los 40 a hacer un programa especializado al igual que otras cadenas de radio. La primera temporada de "Game 40" estaría presentada por el locutor Juan Luis Ferrer. Durante ese período el programa se limitaba a música de videojuegos, algo de radiofórmula y lectura de trucos de juegos enviados por los oyentes.
Años más tarde entró Guillem Caballé, que poco a poco fue cambiando la tónica del programa con noticias de actualidad, algunos personajes como MUP (Monstruo de la última pantalla) y más variedad en la música a medida que las nuevas consolas desembarcaban en España. Posteriormente entraron los llamados "informáticos", conocidos así por proceder del programa de La 2 sobre informática "Bit a bit", en el que trabajaron: Ángel Ortíz, Carlos Ulloa y Manuel Martín-Vivaldi. Posteriormente se quedaron como colaboradores principales los dos últimos y con la entrada de la sección "Pin y Pon" en 1996 el equipo se mantuvo hasta el final del programa.
Game 40 terminó el 4 de octubre de 1998, emitiendo desde 1995 todos los domingos a las 9 de la noche. El programa contaba con varias características como el tono desenfadado a la hora de hacer el espacio y las críticas a juegos sin un término medio, intentando ser lo más sinceros posibles y donde, según uno de los colaboradores principales, "poseían más libertad que en las publicaciones especializadas".1 Esto se reflejaba tanto en los comentarios de los presentadores como, de forma más directa, en la sección "Pin y Pon". La colaboración con los espectadores se mantuvo tanto por correo ordinario y contestador como a través de la web del programa.
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Game40 (antes Game 40) es un programa de radio español emitido desde 1992 hasta 1998 y desde 2009 hasta la actualidad en Los 40 Principales. Se emite los domingos a las 22 horas y trata sobre el mundo de los videojuegos. Estuvo presentado por Guillem Caballé en su primera etapa, luego presentado por Kiko Béjar y a partir de septiembre presentado por Álvaro Reina y Cristina Bosca. Comparte nombre con el programa de televisión de 40TV, la sección de la Revista 40 y la página web Game40.com, dedicados también a videojuegos.
Primera etapa
El programa nació en 1992 a partir de la creciente implantación de los videojuegos en España, lo que llevó a Los 40 a hacer un programa especializado al igual que otras cadenas de radio. La primera temporada de "Game 40" estaría presentada por el locutor Juan Luis Ferrer. Durante ese período el programa se limitaba a música de videojuegos, algo de radiofórmula y lectura de trucos de juegos enviados por los oyentes.
Años más tarde entró Guillem Caballé, que poco a poco fue cambiando la tónica del programa con noticias de actualidad, algunos personajes como MUP (Monstruo de la última pantalla) y más variedad en la música a medida que las nuevas consolas desembarcaban en España. Posteriormente entraron los llamados "informáticos", conocidos así por proceder del programa de La 2 sobre informática "Bit a bit", en el que trabajaron: Ángel Ortíz, Carlos Ulloa y Manuel Martín-Vivaldi. Posteriormente se quedaron como colaboradores principales los dos últimos y con la entrada de la sección "Pin y Pon" en 1996 el equipo se mantuvo hasta el final del programa.
Game 40 terminó el 4 de octubre de 1998, emitiendo desde 1995 todos los domingos a las 9 de la noche. El programa contaba con varias características como el tono desenfadado a la hora de hacer el espacio y las críticas a juegos sin un término medio, intentando ser lo más sinceros posibles y donde, según uno de los colaboradores principales, "poseían más libertad que en las publicaciones especializadas".1 Esto se reflejaba tanto en los comentarios de los presentadores como, de forma más directa, en la sección "Pin y Pon". La colaboración con los espectadores se mantuvo tanto por correo ordinario y contestador como a través de la web del programa.