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By euskadigital Gaming Room
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En este podcast, sumérgete en el fascinante mundo de gaming, especialmente en el apartado independiente, de la mano de dos gamers casuales y un apasionado fan de Nintendo, que te traen las noticias más actuales del sector. Disfruta de nuestro noticiario sobre videojuegos, así como de diversas secciones y entrevistas exclusivas. Además, no te pierdas los debates y anécdotas que surgirán en el camino, todo acompañado de un buen festival de humor.

En este podcast, sumérgete en el fascinante mundo de gaming, especialmente en el apartado independiente, de la mano de dos gamers casuales y un apasionado fan de Nintendo, que te traen las noticias más actuales del sector. Disfruta de nuestro noticiario sobre videojuegos, así como de diversas secciones y entrevistas exclusivas. Además, no te pierdas los debates y anécdotas que surgirán en el camino, todo acompañado de un buen festival de humor.

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MindsEye, Gnaughty Gnomes y lecturas veraniegas – Gaming Room #110

MindsEye, Gnaughty Gnomes y lecturas veraniegas – Gaming Room #110

Episode in Gaming Room
¡Cerramos la sexta temporada de Gaming Room! En este episodio hablamos sobre la decepción de MindsEye (posiblemente uno de los peores juegos de los últimos años), sobre Rematch, que contrasta en calidad con el título anterior, y sobre el Metroid Prime 4, que ha aparecido por sorpresa en Londres en un cartel que sugería que ya había sido lanzado (aún no). Además, comentamos la venta de Nexus Mods, la página más importante de mods de internet, que pasa de manos tras 24 años con el mismo directivo a la cabeza de la misma, y cerramos la sección de noticias comentando la pantalla de la Switch 2, que ha sido puesta a prueba por su tiempo de respuesta. Por último, Miguel nos trae un par de libros para leer durante el verano: Cinco Duros: La historia del videojuego en España y Matamarcianos (ambos segundas ediciones) y hablamos con David, cofundador de SandCastles, que nos habla sobre Gnaughty Gnomes, que tiene una demo disponible en Steam desde la última Steam Next Fest. ¡Nos vemos la temporada que viene!
01:46:25
Nintendo Switch 2, presentaciones Summer Game Fest y Voodoo 2 – Gaming Room #109

Nintendo Switch 2, presentaciones Summer Game Fest y Voodoo 2 – Gaming Room #109

Episode in Gaming Room
En el anteúltimo programa de la programa de Gaming Room hablamos sobre el lanzamiento de la Nintendo Switch 2, incluyendo el éxito que ha tenido en su primer fin de semana a nivel internacional, nuestras impresiones del Mario Kart: World y las opiniones generales sobre la consola. Por otro lado, mencionamos una variedad de títulos presentados en las “showcases” más importantes del Summer Game Fest: State of Play, Summer Game Fest Showcase (Opening Night Live según Gaizka), Wholesome Games Showcase, Ñ3 y Xbox Games Showcase. Por último, Sergio nos trae la Voodoo 2, el tope de gama del siglo pasado, en sus propias palabras, “la 5090 de 1998”. Todo esto, acompañados de Darca y de un colaborador sorpresa, Markel.
01:55:46
Shuhei Yoshida elogia Expedition 33, EA cierra Cliffhanger y Freddy Hardest – Gaming Room #108

Shuhei Yoshida elogia Expedition 33, EA cierra Cliffhanger y Freddy Hardest – Gaming Room #108

Episode in Gaming Room
En este programa de Gaming Room (con el que queda menos para el final de temporada) tenemos de vuelta a Ibai, junto con el que comentamos los elogios que ha recibido Clair Obscur: Expedition 33 por parte de Shuhei Yoshida, ex-directivo de PlayStation, sobre la inexistente consola de Xbox y el esfuerzo de Microsoft por convertir Windows 11 en un sistema operativo óptimo para consolas portátiles y sobre el cierre de Smash Together, la app de citas para jugadores de Smash Bros. Por otro lado, comentamos el cierre de Warzone: Mobile, el lanzamiento de Elden Ring Nightreign y el cierre de Cliffhanger, el estudio encargado de desarrollar el nuevo juego de Black Panther, por parte de EA. Por último, Miguel nos trae Freddy Hardest: La última misión, el libro de su editorial, LeFreak Ediciones.
01:36:24
Specs de la Switch 2, filtración de datos de Valve y Daytona USA – Gaming Room #107

Specs de la Switch 2, filtración de datos de Valve y Daytona USA – Gaming Room #107

Episode in Gaming Room
En este programa de Gaming Room hablamos sobre el nuevo EULA (End User Licence Agreement) de Nintendo, que afecta a EEUU, y lo empalmamos con las especificaciones de la Nintendo Switch 2, que ya han sido publicadas en la página oficial de Nintendo. Por otro lado, hablamos sobre la filtración de datos de poca relevancia de Steam, y derivamos en un debate sobre la ciberseguridad y sus implicaciones en la sociedad actual. Cerramos la sección de noticias con Doom: The Dark Ages, que incorpora ray-tracing sin opción de desactivarlo, y hacemos un breve repaso al calendario del Summer Game Fest, que ya ha comenzado a llenarse. Por último, contamos con sección de noticias rápidas y Sergio nos trae Daytona USA. Daytooooooooonaaaaaaaa
01:55:21
Codemasters y WRC, GTA VI a 2026, subida de precios Xbox y Dark Souls I – Gaming Room #106

Codemasters y WRC, GTA VI a 2026, subida de precios Xbox y Dark Souls I – Gaming Room #106

Episode in Gaming Room
En este caótico programa de Gaming Room, acompañados del becario, hablamos sobre el asesinato de EA Sports, que deja de lado la franquicia de WRC y reduce la plantilla de Codemasters. También hablamos sobre la subida de precios de Xbox a sus consolas, periféricos y juegos, en la línea del resto de compañías. Por otro lado, comentamos los precios de las ediciones Nintendo Switch 2, que ya son oficiales, así como la posposición del GTA VI a mayo de 2026. Por último, comentamos que Microsoft es la nueva editora más grande de PlayStation y Miguel nos trae el libro de arte de Dark Souls I.
01:45:27
Más Nintendo Switch 2, los aranceles del Trompetas y los bongos de Donkey Kong – Gaming Room #105

Más Nintendo Switch 2, los aranceles del Trompetas y los bongos de Donkey Kong – Gaming Room #105

Episode in Gaming Room
En este programa de Gaming Room hablamos sobre las novedades de la Switch 2, incluyendo lo anunciado acerca del chip que usará y lo presentado en el Nintendo Direct dedicado al Mario Kart World. También hablamos sobre la subida de precio de la PS5 y la huída de NVIDIA a EEUU por los aranceles del Trompetas. Por otro lado, mencionamos la nueva herramienta by Ubisoft para mejorar la accesibilidad en los juegos, centrada en el daltonismo (de código abierto, bajo licencia Apache 2.0) y el nuevo juego de Compulsion Games: South of Midnight. Por último, Sergio nos trae los bongos del Donkey Kong, todo un viaje a los juegos de ritmo retro.
01:30:23
Monográfico de Nintendo Switch 2 y Bestiario Grotesco de los videojuegos – Gaming Room #104

Monográfico de Nintendo Switch 2 y Bestiario Grotesco de los videojuegos – Gaming Room #104

Episode in Gaming Room
En este programa hablamos sobre Nintendo Switch 2. Ya está. ¿Qué más quieres? Es la noticia de la semana, del mes, y prácticamente del año. En el monográfico nos acompaña Carles, de Sector Gaming. Finalmente, Miguel nos trae el «Bestiario grotesco de los videojuegos». Si quieres toda la información de Nintendo Switch 2 en un solo podcast, este es tu programa.
01:57:01
La venta de Niantic, calidad frente a velocidad, IA para voces y los cartuchos de NeoGeo – Gaming Room #103

La venta de Niantic, calidad frente a velocidad, IA para voces y los cartuchos de NeoGeo – Gaming Room #103

Episode in Gaming Room
En este programa de Gaming Room (antes de la presentación de la Switch 2) hablamos sobre la posible futura compra de Niantic por parte de Scopely, sobre la crítica de Johan Pilestedt, director de Helldivers 2, a la industria de los videojuegos y sobre Dark Mass, el nuevo juego de terror ambiental de Path Games (es MUY realista). Por otro lado, hablamos sobre la actualización de 2025 de Balatro, que está en el horno, haciéndose a fuego lento, ya que el desarrollador prioriza la calidad frente a un lanzamiento temprano, y también sobre la nueva patente de Sony: Un DualSense con placas solares. Por último, hablamos sobre el impacto de la IA en la industria del doblaje de videojuegos, y nos desviamos hacía otras implicaciones de la misma. En la sección especial, Sergio nos trae unos cuántos cartuchos de NeoGeo, los más grandes que hemos visto hasta la fecha. Todo esto, acompañados de Ibai.
01:50:55
Annapurna y Pokémon, Xbox360.exe, Morkull y Spectrum: Azpiri edition – Gaming Room #102

Annapurna y Pokémon, Xbox360.exe, Morkull y Spectrum: Azpiri edition – Gaming Room #102

Episode in Gaming Room
¡Tenemos de vuelta a Ibai! Y junto con él, hablamos sobre la Annapurna Interactive Showcase, sobre el Pokémon Presents y sobre los comentarios en internet acerca de PewDiePie eligiendo Linux Mint cómo su sistema operativo para su nuevo PC gaming. Por otro lado, comentamos la nueva herramienta para compilar juegos de Xbox 360 en un ejecutable de Windows (no es tan bonito cómo parece) y sorprendemos a Iñigo robándole su sección, «TituLOL». Por último, Miguel nos trae «Más allá del arte de Spectrum: Desde Azpiri hasta hoy», y tras muchísimo tiempo, entrevistamos a Alejandro, de Disaster Games, que nos habla de su reciente lanzamiento, «Morkull: Ragast’s Rage».
01:49:52
State of Play, Microsoft Muse, RIP puntos de oro Nintendo y Game Boy – Gaming Room #101

State of Play, Microsoft Muse, RIP puntos de oro Nintendo y Game Boy – Gaming Room #101

Episode in Gaming Room
En el segundo programa de tres cifras de Gaming Room hablamos sobre lo presentado en el State of Play de febrero, sobre la desaparición del programa de recompensas de Nintendo (los puntos de oro) y la nueva IA generativa de Microsoft para el desarrollo de juegos, Microsoft Muse. También comentamos que se ha conseguido ejecutar DOOM (1993) en un adaptador de Lightning a HDMI, los despidos de NetEase en el apartado estadounidense del equipo desarrollador de Marvel Rivals y el nuevo juego de Chibig, Elusive, que dentro de poco se lanza en Kickstarter. ¡No te lo pierdas!
01:53:00
Cumpleaños 🎉, optimización y autorreparación de dispositivos – Gaming Room #100 🎂

Cumpleaños 🎉, optimización y autorreparación de dispositivos – Gaming Room #100 🎂

Episode in Gaming Room
¡Llegamos al episodio 100 de Gaming Room y lo celebramos por todo lo alto! En este especial repasamos nuestra historia desde los inicios en 2019 hasta hoy, con anécdotas, momentos inolvidables y la evolución del programa. Nos acompañan amigos y oyentes con mensajes de felicitación y recordamos algunos de los momentos más icónicos (y caóticos) que nos han llevado hasta aquí. Además, debatimos sobre la optimización en los videojuegos y las propuestas de autoreparación de consolas. Todo ello con el humor y el caos característico de Gaming Room. Gracias por acompañarnos en este viaje. ¡A por otros 100 más!
01:58:59
Nintendo Switch 2, Xbox Developer Direct y Enciclopedia Homebrew – Gaming Room #099

Nintendo Switch 2, Xbox Developer Direct y Enciclopedia Homebrew – Gaming Room #099

Episode in Gaming Room
¡Estamos a punto de cumplir 100 programas! Manda tu felicitación en audio por Whatsapp o Telegram al número 688 68 00 89. En este episodio de Gaming Room hablamos sobre la Nintendo Switch 2, sobre la pinta que tiene y su implicación en el mercado. Por otro lado, hablamos sobre lo presentado en el Xbox Developer Direct de enero, y mencionamos el cierre de Origin, la tienda de EA que se mantenía viva para los sistemas de 32 bits. Por último, Miguel nos trae la Enciclopedia Homebrew, y un choque de generaciones, ya de paso. Todo esto, acompañados de Xavi Capa, de Sector Gaming.
01:54:15
The Game Awards, CES 2025, Optimización y Super Mario Bros 3 – Gaming Room #098

The Game Awards, CES 2025, Optimización y Super Mario Bros 3 – Gaming Room #098

Episode in Gaming Room
¡Feliz Año Nuevo! En el primer programa de 2025 de Gaming Room comenzamos hablando sobre los TGA (The Game Awards), y seguidamente hablamos sobre el CES, principalmente sobre NVIDIA. Por otro lado, comentamos el duelo entre itch.io y Funko Pop, y sobre Katana Dragón. Por ultimo, Sergio nos trae el Super Mario 3. Todo esto, acompañado de Ibai Sainz-Aja, por primera vez en 2025, pero no será la última .
01:56:14
Piratería, Consolas portátiles y Nintendo, VR y el nuevo Spectrum – Gaming Room #EspecialNavidad

Piratería, Consolas portátiles y Nintendo, VR y el nuevo Spectrum – Gaming Room #EspecialNavidad

Episode in Gaming Room
Se termina el año, y con ello, la primera mitad de la sexta temporada de Gaming Room. Tras MUCHOS episodios dejando en el tintero temas a tratar en un programa más extenso, el día ha llegado. Junto con Miguel, Sergio y el becario (además de nuestro omnipresente Iñigo), hablamos de todos esos temas, y mucho más. Este programa está lleno de anécdotas, comparativas intergeneracionales y sobre todo, muchas risas. Acompáñanos en el final de este 2024 mientras hacemos un repaso de una gran cantidad de temáticas muy candentes en la industria del gaming actualmente. ¡Gracias por acompañarnos y Felices Fiestas!
01:57:19
BIG Conference 2024 ft. Godot & Camper Van – Gaming Room #097

BIG Conference 2024 ft. Godot & Camper Van – Gaming Room #097

Episode in Gaming Room
En el último episodio numerado del año de Gaming Room, nos vamos de excursión a la BIG Conference por tercer año consecutivo. En el evento conversamos con multitud de estudios indies que nos presentan sus nuevas propuestas, incluyendo títulos como Kaodi, Unicorn Wars o Nire Argigunea. Por otro lado, contamos con dos entrevistas: la primera, con Emilio Coppola, director ejecutivo de Godot, el motor de videojuegos, que nos cuenta cómo se desarrolló el motor, su estado actual, y la implicación de la comunidad en el mismo. Seguimos con Anabel Sánchez, fundadora de Malapata Studio, desarrolladores de Camper Van: Make it Home, un cautivador juego en el que decoramos una caravana. Anabel nos habla sobre el KickStarter del juego (muy «cozy», por cierto), sobre cómo empezó ella con el desarrollo y sobre el futuro del juego y del estudio. Por último, cerramos el programa charlando con Aitor, que vuelve a Gaming Room para acompañarnos en un breve resumen de los juegos que han conformado la feria.
01:37:28
Iniciativa PlayStation #16 – De la PSX a la PS5 | Gaming Room ft. PodGaming

Iniciativa PlayStation #16 – De la PSX a la PS5 | Gaming Room ft. PodGaming

Episode in Gaming Room
Bienvenidos a la Iniciativa PlayStation, un homenaje a la marca de videojuegos, para celebrar sus 30 años de historia. En este programa, perteneciente a la iniciativa PlayStation de la Iniciativa PodGaming, cubrimos las diferencias en hardware, juegos y tecnologías que ha habido a lo largo de las diferentes generaciones de las consolas de Sony. Junto con Sergio, nuestro experto en retro, analizamos el impacto social, la visión externa y las dificultades que supuso el lanzamiento de las consolas, entre muchos otros temas. Esta iniciativa está apadrinada por UNIR. Pincha en el siguiente enlace para pedir más información sobre los másters 100% oficiales y 100% online de UNIR en diseño digital: videojuegos, UX/UI, diseño y producción multimedia, diseño gráfico digital y animación 3D. Deja tus datos y un profesor te asesorará sin compromiso sobre tu futuro. Al hacerlo, ayudas a crecer a los podcasters de la Iniciativa PlayStation: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-ma-ing-masters-diseno/?utm_source=colectivos&utm_medium=off&utm_content=pdf&utm_campaign=colectivosunireu_espdfconvenio_gamelx_oyentes_off Escucha todos los episodios que formarán parte de esta iniciativa y guárdate las playlist para estar al tanto de las novedades: Playlist en iVoox: https://www.ivoox.com/iniciativa-playstation_bk_list_11145813_1.html Playlist en Spotify: https://open.spotify.com/playlist/2TAJMf9tkOt8KRuMtKIwV3 Playlist en Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/iniciativa-playstation/id1781251428 Playlist en YouTube Music: https://music.youtube.com/browse/VLPLuuSWmpMzKJXE3FX-5sWkbNqcGZQq3jXE Playlist en YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=4-AXQfFqQrM&list=PLuuSWmpMzKJUiAJyi23Nk5V9KDZZJcTvK
01:26:48
TGA, Golden Joysticks, aniversario PSX y retro WWE – Gaming Room #096

TGA, Golden Joysticks, aniversario PSX y retro WWE – Gaming Room #096

Episode in Gaming Room
En este episodio de Gaming Room, profundizamos en Stalker 2, un título que nos ha cautivado por su calidad y ha generado debate debido a sus problemas de optimización. Reflexionamos sobre su desarrollo complicado, ofrecemos consejos para mejorar su rendimiento y lo comparamos con los juegos previos de la saga. También analizamos los nominados a los Game Awards y los ganadores de los Golden Joysticks, debatiendo sobre las categorías y los juegos seleccionados, destacando nuestras opiniones sobre las sorpresas y aciertos. Por último, celebramos los 30 años de la PlayStation original (PSX), recordando su impacto en la industria y nuestras propias vivencias como jugadores y Sergio nos trae un juego retro de la WWE, con Hulk Hogan como el principal protagonista.
01:49:35
Pokemon TCGP, GOG Game Preservation, NVIDIA App y PC Futbol – Gaming Room #095

Pokemon TCGP, GOG Game Preservation, NVIDIA App y PC Futbol – Gaming Room #095

Episode in Gaming Room
En esta tranquila (no os acostumbréis) edición de Gaming Room, hablamos sobre el éxito del Pokémon TCG Pocket, de la iniciativa de preservación de videojuegos de GOG y de la nueva aplicación de escritorio de NVIDIA. También mencionamos los nominados al Grammy a la mejor banda sonora de videojuegos y otros medios interactivos, la aplicación de música de Nintendo y el lanzamiento de Lego Horizon Adventures. Por último, Miguel nos trae «Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia».
01:31:04
Black Ops 6, Larian VS Ubisoft, Don’t Nod VS sindicato y Street Racer – Gaming Room #094

Black Ops 6, Larian VS Ubisoft, Don’t Nod VS sindicato y Street Racer – Gaming Room #094

Episode in Gaming Room
En esta ocasión, en Gaming Room, hablamos sobre la industria de juegos móviles y del coste de los mismos, aprovechando el lanzamiento del Animal Crossing: Pocket Camp Complete. También hablamos sobre el Call of Duty: Black Ops 6 y su «Skill Based Match-Making». Por otro lado, tocamos temas más serios, incluyendo el cierre del grupo de desarrollo del Prince of Persia: The Lost Crown por parte de Ubisoft, y de los comentarios de Larian Studios al respecto, además de la huelga a la que se ha convocado a los trabajadores de Don’t Nod, tras el anuncio de la misma de futuros despidos. Por último, hablamos sobre el Metal Hellsinger VR, sobre un usuario que ha comprado PS Plus Premium hasta 2048 y Sergio nos trae el Street Racer. Todo esto, en la mejor compañía, con Juanch, de newplayer.
01:51:11
Alarmo, Intel + AMD, Europa y Blasphemous 2 – Gaming Room #093

Alarmo, Intel + AMD, Europa y Blasphemous 2 – Gaming Room #093

Episode in Gaming Room
En esta menos caótica y algo más seria edición de Gaming Room (no os engañéis, es porque ha venido Xavi) hablamos sobre el lanzamiento de Europa, el despertador Alarmo de Nintendo y sobre las filtraciones de Pokémon. También mencionamos los juegos presentados en el Xbox Partner Preview, el Dino Crisis y la alianza entre Intel y AMD. Pero no nos quedamos ahí, y es que hablamos sobre la situación actual del hardware de Nintendo, sobre la Steam Deck, sobre la piratería y sobre la arquitectura de procesadores. Por último, Miguel nos trae el libro de arte de Blasphemous 2.
01:52:14
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