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La Hora Retrona
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Podcast sobre videojuegos donde un par de moñas nos remitimos al dicho "cualquier tiempo pasado fue mejor".
Para nosotros, lo retro nunca se fue. Y en contra de lo que pensábamos, la Saturn no la acabaron regalando con los cereales. Al revés, ¡maldita burbuja del retro!
Podcast sobre videojuegos donde un par de moñas nos remitimos al dicho "cualquier tiempo pasado fue mejor".
Para nosotros, lo retro nunca se fue. Y en contra de lo que pensábamos, la Saturn no la acabaron regalando con los cereales. Al revés, ¡maldita burbuja del retro!
La Hora Retrona 9x04 - Spy Bros DX o Pipi & Bibi's - Entrevistamos a Pablo Navarro de RAWRLAB Games
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La Hora Retrona
En esta ocasión se ha pasado por La Hora el desarrollador Pablo Navarro que nos hablará sobre como fue la "locura" de traer un juego que creemos considerado un poco "underground" como "Pipi & Bibi's" y adaptarlo a sistemas actuales como son la Nintendo Switch y Steam.
Y es que la versión original de este juego además de ser un simpaticón plataformas contenía un poco de "picante" lo que quiza no lo hacia del todo adecuado para estar en un salón recreativo donde por lo general había muchos adolescentes pasando las tardes de aquellos lejanos ya años 80 y 90.
01:21:57
La Hora Retrona 9x03 - La lucha antes de Street Fighter 2
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La Hora Retrona
Para este tercer programa de esta novena temporada, nos hemos traido al compañero Kim Kaphwan para dar una visión de lo que el género de la lucha 2D era en aquellos lejanos años 80 y primeros años 90.
A lo largo de hora y media, iremos saltando entre sagas que incluso a día de hoy tienen su continuidad en forma de nuevas entregas, y sagas que han sido enterradas, siendo muy recordadas por sus fans décadas más tarde.
01:18:51
La Hora Retrona 9x02 - Especial Halloween: Adaptaciones de películas de terror al videojuego
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La Hora Retrona
Para este especial Halloween, hemos decidido dar la vuelta a lo que suele ser habitual, que es hablar de juegos de terror, para centrarnos en películas de terror que tuvieron su correspondiente adaptación a videojuego.
Por supuesto que también mencionaremos que nos parecen esos videojuegos.
Y como resumen, tenemos las siguientes noticias:
King Quest VI demake para el anterior engine de Sierra On Line: AGI
https://kq6agi.com/
Time Crisis vuelve a nuestros televisores. Se ha enseñado en el Tokyo Game Show,
Remake de Blue Shadow: Shadow of the ninja reborn,
Analogue lanza la N64 en FPGA,
Anuncio del Tetris Forever.
Después de más de una década, Sony pierde un caso contra Datel por el uso de Action Replay en PSP,
Soul Reaver vuelve en Evercade\remaster para consolas,
Regreso de Sunsoft,
Lanzamiento del recopilatorio "Marvel vs Capcom Fighting Collection Arcade Classics"
02:27:37
La Hora Retrona 9x01:Especial The King of Fighters y SNK
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La Hora Retrona
Tras más de 10 meses sin grabar, hemos vuelto de la mano de la Euskal Encounter y de Retroaccion para hacer un especial de SNK de "The King of Fighters" y para hablar un poco de lo que fue la compañia ya que se cumple el 30 aniversario del lanzamiento del que quiza sea sin ninguna duda la saga más importante de lucha 2D de la compañia nipona.
Visitaremos los origenes de SNK e incluso tocaremos de manera breve el presente de esta compañia tan mítica que parece que quiere recuperar lo que representó en tiempos preteritos.
01:41:08
La Hora Retrona 8x06:Gold Mine Run! para MSDOS - Entrevistamos a JJ Martinez (Reidrac)
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La Hora Retrona
Sexto programa de esta octava temporada donde, por gajes el oficio, exactamente por culpa de un joystick en un pc corriendo MSDOS, hemos acabado sentado al señor JJ Martinez o Reidrac.
Descubrireis cómo le picó el veneno de la programación ya desde muy pequeñito y llegaremos hasta el presente, donde nos contará como fue el embarcarse en la aventura de desarrollar un juego para MSDOS que fue retransmitida en Twitch. Afortunadamente ha terminado con final feliz y ha desembocado en nada más y nada menos que en un pequeño arcade con aire ochentero para nuestros pcs y compatibles, Gold Mine Run!.
Más información sobre Reidrac en su página personal: https://www.usebox.net/jjm/
Gold Mine Run! se puede descargar desde aquí: https://www.usebox.net/jjm/gold-mine-run/
02:09:43
La Hora Retrona 8x05: Repasamos 1993, una de las mejores cosechas del videojuego
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La Hora Retrona
En este pequeño episodio grabado desde la Euskal Encounter, daremos cabida a aquellos hitos lanzados al mercado en el año 1993, posiblemente uno de los mejores años en cuanto a producción no sólo en lo referente al software sino al hardware.
Nos podeis ver en video en el siguiente enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=MHTOQD8AZkE
01:01:44
La Hora Retrona 8x04: Faltó ese punto de cocción
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La Hora Retrona
Cuarto temporada de esta octava temporada donde tras una introducción para desvelar donde hemos estado, comentaremos una serie noticias y ferias a las que hemos acudido, y pasaremos al plato fuerte de este programa, que no es ni más ni menos que hablar de algunos juegos donde por alguna causa no llegaron a ese punto de maduración.
01:18:13
La Hora Retrona 8x03: Entrevista a Concha Fernandez, localizadora en "Return To Monkey Island"
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La Hora Retrona
Tercer episodio de esta tercera temporada donde entrevistamos a Concha Fernandez, localizadora y traductora que ha participado en multitud de proyectos tales como “Thimbleweed Park”, “13 Sentinels”, “Psychonauts 2” o “Sonic Origins” entre otros.
A lo largo de esta casi hora y media nos adentraremos en como funciona el mundo de la traducción y localización así como en algunos aspectos de su más reciente trabajo como es "Return To Monkey Island"
01:26:24
La Hora Retrona 8x02: Entrevistamos a Light Games presentando "Last Crown Warriors" para GameBoy
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La Hora Retrona
Segundo episodio de esta octava temporada donde entrevistamos a Imanol Barriuso, director de Light Games, donde nos vendrá a contar como es esto de programar juegos para GameBoy en pleno siglo XXI y donde también presentará la campaña de Kickstarter de "Last Crown Warriors".
Enlaces:
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/imanolea/last-crown-warriors-for-gb-gbc
Light Games: https://lightgamesgb.com/
Twitter de Light Games: https://twitter.com/lightgamesgb
Canal de Discord: https://t.co/vL4EkFG9tK
01:14:57
La Hora Retrona 8x01: Te miro y te digitalizo
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La Hora Retrona
Primer episodio de esta temporada donde, tras una puesta al día de cómo ha sido el final del verano desde aquel último episodio desde la Euskal Encounter, comentaremos algunas noticias, y ya entraremos en harina en un programa donde hablaremos de algo tan noventero como son los gráficos digitalizados.
01:41:17
La Hora Retrona 7x06:Carmageddon, 25 años de uno de los mayores escándalos
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La Hora Retrona
Programa en directo desde el BEC de Bizkaia y grabado dentro del evento RetroEuskal que a su vez queda dentro de la Euskal Encounter, la mayor lanparty del país.
En este programa hablamos de juegos a los que rodeó cierta polémica para terminar en Carmageddon, juego que salió al mercado en 1997 y del que se escribió mucho en prensa poniendo el grito en el cielo por su alto nivel de gore y violencia.
Si nos quereis ver en directo, también lo podeis hacer desde aquí:
https://youtu.be/4bmtyLoAwNY
https://youtu.be/I7sCZQd2yi8
01:20:37
La Hora Retrona 7x05: Desvarios varios, una terraza y muchos spin offs
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La Hora Retrona
Quinto programa de esta septima temporada donde aprovechando el buen tiempo y la cercanía del veranito, hemos decidido grabar desde el hospitality de Jose.
En este programa hablaremos un poco del estado de la nación retrona durante casi 40 minutos, tocaremos de refilón la muerte de Vangelis, la de David Ward cofundador de Ocean (aunque en ese momento no nos acordamos de su nombre), y el hallazgo de la beta de Duke Nukem de 2001.
Tras ello, pasaremos al tema principal que no es ni más ni menos que hablar del concepto de "spin off", y a veces con qué razón se crea, o por qué. La verdad es que es increible cuantos títulos que aún creyendo que son originales son spin offs de otras sagas.
Esperemos que sea de vuestro agrado y nos vemos en el siguiente programa.
01:43:00
La Hora Retrona 7x04: Aquellas maravillosas revistas de kiosko
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La Hora Retrona
Cuarto episodio de esta septima temporada que salió un poco porque en marzo se cumplieron 30 años de la primera Hobby Consolas de Martin.
Así que nos propusimos hablar un poco de aquellas revistas que a falta de videojuegos nos hicieron pasar unos ratos increibles, y que fueron el caldo de cultivo perfecto para que los videojuegos se conviertieran en la pasión de muchos de nosotros.
Además contaremos con nuestro querido Kim Kaphaw, ex gametype, Loading, Gamerah, Akibahole entre otras, que nos dará otro punto de vista ya que él sí estuvo metido en parte de todo esto durante la década de los 2000.
01:45:50
La Hora Retrona 7x03: Mucha policía, mucha diversión
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La Hora Retrona
Tercer programa de esta tercera temporada, primero de 2022, donde vendremos a comentar algunos juegos en donde nos podremos en la piel de un policía, ya sea uniformado, infiltrado o al más puro estilo Robocop.
Esta es la lista:
- ESwat
- Dick Tracy
- Lethal Enforces
- Narc
- Chase HQ
- Undercover Cops
- Dynamite Deka (Die Hard Arcade)
- Virtual Cop
- Driver
- Police Quest
01:31:20
La Hora Retrona 7x02: El legado de las olvidadas con Martin Gamero
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La Hora Retrona
En este nuevo episodio volvemos a invitar a Martin a hablarnos de su libro, nunca mejor dicho, "El legado de las olvidadas", que actualmente se encuentra en campaña en kickstarter.
En él se hablará de las siguientes compañias: Bitboys, S3, Matrox, Videologic y Number Nine. Todo ello con el rigor que caracteriza los libros de Martin.
Más información en:
Kentinel Studios: https://kentinelstudios.com
Página del kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-the-forgotten-el-legado-de-las-olvidadas/description
01:55:51
La Hora Retrona 7x01: Me encanta el olor del mando por la mañana
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La Hora Retrona
Pistoletazo de salida a esta septima temporada.
Tras ponernos al día comentaremos una serie de noticias relacionadas con el mundo del videojuego clásico para posteriormente pasar a hablar del tema principal que nos ocupa, que es ni más y menos, que recordar algunos juegos que basan su argumento en eventos bélicos, con la excepción de que no pueden pertenecer al genero de los FPS (First person shoters) ni a los RTS (Real time strategy).
01:40:51
La Hora Retrona 6x06: Entrevistamos a Ramon Nafria, productor de Alex Kidd in Miracle World DX
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La Hora Retrona
Para este nuevo programa, tras un parón de unos cuantos meses, hemos contado con la presencia de Ramón Nafría, productor de Alex Kidd in Miracle World DX, y gran conocedor de la historia de SEGA.
Junto a él daremos un paseo por aquella lejana SEGA de los años 80, deteniendonos principalmente en Alex Kidd, y nos contará cómo ha sido esto de acabar siendo productor del remake de Alex Kidd.
Recordad que podeís encontrar este título para todas las plataformas actuales.
01:41:50
La Hora Retrona 6x05: Entre soldados, demonios y poligonos. Una retrospectiva de ID Software
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La Hora Retrona
En esta ocasión contaremos con nuestro amigo, y ya casi habitual, Martín Gamero Prieto donde nos hablará sobre su nuevo libro, "Entre soldados, demonios y polígonos".
Nos adentraremos en cómo surgió la idea para escribir este nuevo libro y hablaremos sobre algunos de los más famosos juegos de ID software.
"Entre soldados, demonios y polígonos" ya lo podeis adquirir en https://kentinelstudios.com.
01:51:14
La Hora Retrona 6x04: Narita Boy - Entrevista a Studio Koba
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La Hora Retrona
En este nuevo episodio entrevistaremos aStudio Koba, los creadores de Narita Boy, uno de los juegos más prometedores del panorama indie tanto nacional como internacional.
Eduardo Fornieles, CEO del estudio, y David Flores, lead programmer, nos abren una la puerta de su casa, en una entrevista clara y concisa no solo sobre "Narita Boy" sino también acerca de lo que rodea una producción indie de este tipo.
"Narita Boy" saldrá para Nintendo Switch, PS4, Xbox One y Steam en primavera de 2021.
Más información en: https://studiokoba.com/
Página en Steam: https://store.steampowered.com/app/1069530/Narita_Boy/
01:51:55
La Hora Retrona 6x03: Historias de amor
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La Hora Retrona
Programa donde comentaremos las siguientes noticias:
- Libro "Historia de Nintendo vol. 4", dedicado a Game Boy.
- Bloodstained: Ritual Of The Night se "convierte" en "Castlevania" si haces el Código Konami
- El padre de la primera Xbox propondrá a Microsoft el lanzamiento de una nueva Xbox mini
- El lanzamiento del remaster de Rare en 360 fue parado por un alto cargo de Nintendo.
Tras ello, hablaremos de ciertos juegos donde los amorios forman parte de la trama en mayor o menor medida, y recordaremos algunas anecdotas donde amor y videojuegos se mezclan.
Y como siempre, el programa está aderazado de vaciles varios en muchos momentos.
01:41:20
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