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Podcast, resenhas e notícias sobre jogos indie.

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Encerramento do ano 1

Episode in Indiecast
Chegamos ao fim do primeiro ciclo do Indiecast! Muito obrigado aos nossos ouvintes por este excelente e divertido ano de Indiecast. Vamos entrar em um período de férias e de atualização e esperamos retornar em breve. Abraços de toda a equipe (Moreira, Prado e Braccialli).
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Indiecast 47 – Helldivers

Episode in Indiecast
No cast desta semana Tiago Braccialli, Guilherme Prado e Guilherme Moreira falam do twin-stick shooter Helldivers. Helldivers Helldivers é um shooter topdon que se passa em um futuro distópico no qual a humanidade é governada por uma democracia dirigida. Você faz parte dos Helldivers – a nata da defesa da humanidade contra as ameaças alienígenas permanentes à Super Terra
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Indiecast 46 – Faster Than Light – FTL

Episode in Indiecast
No podcast desta semana Prado, Moreira e Braccialli vestem o traje espacial para discutir o rogue like de simulação espacial FTL. FTL FTL: Faster Than Light é um simulador de nave espacial com visão de cima para baixo criado pela Subset Games. Foi lançado pela primeira vez para Microsoft Windows, Macintosh e Linux em 14 de setembro de 2012. No jogo, você controla a tripulação de uma única nave espacial, carregando informações críticas para serem entregues a uma frota aliada oito setores de distância, enquanto é perseguido por uma frota rebelde grande. O jogador deve guiar a nave espacial ao longo de oito setores, cada um com sistemas e eventos processualmente gerados no estilo roguelike, enquanto enfrenta rebeldes e outras forças hostis, recruta novos tripulantes, adquire equipamentos e faz upgrades a sua nave.  
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Indiecast 45 – Viagens interestelares, nave geracional e o projeto Orion

Episode in Indiecast
No podcast desta semana Guilherme Prado, Guilherme Moreira e Tiago Braccialli embarcam nas possibilidades de viagens interestelares e de nave geracional. Primeiro falamos do sistema planetário Trapista como motivador da pauta. Depois o trio explora um pouco como a ficção científica é um motor importante da ciência, trazendo os pais da idea de nave geracional: Robert H. Goddard, Konstantin E. Tsiolkovsky e John D. Bernals. Em seguida falam sobre o que é uma nave geracional, quais objetivos e dificuldades de encarar tamanha odisséia. Os problemas do confinamento por anos, da ausência de liberdades e opções e dos problemas sociais e éticos dessa jornada. Para finalizar o projeto Orion, que por pouco não serviu de base para execução do mais projeto da humanidade. Robert H. Goddard Pioneiro da tecnologia de foguetes, foi o primeiro a escrever sobre viagens interestelares de longa duração na história “The Last Migration” (A Última Migração, em tradução livre). Nessa obra, a eminente morte do Sol cria a necessidade de construção de uma Arca Interestelar para salvar a humanidade. Os viajantes ficam em estado dormente durante os séculos de duração da viagem, sendo acordados ao chegarem no destino. Konstantin E. Tsiolkovsky Pai da teoria astronáutica e o primeiro a descrever a necessidade de múltiplas gerações para concluir uma viagem interestelar. Em seu texto “The Future of Earth and Mankind” (O Futuro da Terra e da Humanidade) explorou a ideia de uma colônia espacial capaz de voar que viaja por milhares de anos pelo universo. John D. Bernals’s Foi autor que primeiro influenciou o público e outros autores de ficção científica quanto as dificuldades e possibilidades da humanidade no espaço. Escreveu sobre a evolução e o futuro da humanidade, sendo o primeiro autor a descrever uma nave geracional. Project Orion Foi um estudo que propunha usar explosões nucleares como forma de propulsão de um veículo espacial. Nas primeiras versões a decolagem seria feita da Terra, deixando dejetos radioativos. Versões posteriores propuseram a utilização apenas no espaço. Seria uma forma viável e plausível de se obter velocidades mais próximas a da luz (entre 0,3% e 4% da velocidade da luz).
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Indiecast 44B – Banner Saga

Episode in Indiecast
Com o apoio dos deuses nórdicos, Guilherme Moreira, Guilherme Prado e Tiago Braccialli comentam essa semana do jogo de RPG tático Banner Saga. Não se esqueça também de ouvir o episódio Lado A – sobre Maus, a HQ que ganhou um Pulitzer.   Banner Saga Jogo de RPG tático. O núcleo do jogo é a campanha single-player com elementos inspirados em Final Fantasy Tactics e Shinning Force em que o jogador forma grupos de personagens com habilidades para combater em batalhas por turno. O jogo tem gráficos e  sistema de combate que se destacam Deixe seu recado Jogou The Banner Saga? Era fã de Final Fantasy Tactics, Ogre Battle ou Shinning Force? Não se esqueça de dar um like/retweet em nossas redes sociais, contamos com vocês! Deixe sua opinião aqui ou em: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima segunda.
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Indiecast 44A – Maus a história em quadrinhos que ganhou um premio Pulitzer

Episode in Indiecast
No lado A do podcast desta semana Guilherme Moreira, Guilherme Prado e Tiago Braccialli conversam sobre o romance ilustrado Maus, ganhador de um prêmio especial Pulitzer em 1992. Falamos sobre a obra, o autor Art Spiegelman, o holocausto e as peculiaridades na forma do autor contar esse terrível pedaço da história da humanidade. Maus Romance gráfico produzido pelo sueco Art Spiegelman. Narra a luta de seu pai, Vladek Spiegelman um judeu polonês, para sobreviver ao Holocausto. As primeiras páginas foram publicas em 1980 mas o trabalho só foi concluido em 1991. A história fala do relacionamento complicado do autor com seu pai e de como os efeitos da guerra repercutiram através das gerações de sua família. Em 1992 Spiegelman foi agraciado com um “Prêmio Especial Pulitzer”. Essa categoria foi proposta pois o comitê de premiação não se decidiu se categorizava Maus como uma obra de ficção ou biográfica. Spiegelman retrata diferentes grupos étnicos através de várias espécies de animais: Os judeus são os ratos (em alemão: maus), os alemães, gatos, os franceses, sapos, os poloneses, porcos, os americanos, cachorros, os suecos, renas, os ciganos, traças, os ingleses, peixes. O uso de antropomorfismo, uma técnica familiar em desenhos animados e em tiras de quadrinhos, foi uma tirada irônica em relação às imagens propagandistas do nazismo, que mostravam os judeus como ratos e os poloneses como porcos. A publicação na Polônia teve de ser adiada devido a este elemento artístico. Art Spiegelman Ilustrador, cartunista e autor de histórias em quadrinhos. Estadunidense nascido na Suécia. Atuou durante a década de 1990 na produção de charges, ilustrações e capas para revista novaiorquina The New Yorker. Duas de suas obras mais conhecidas são a semi-biográfica Maus e a coletânea de tiras em quadrinhos In the Shadows of No Towers.   Deixe seu recado Leu Maus? Ou outra histpria do Art Spiegelman? Não se esqueça de deixar um like/retweet e sua opinião aqui ou em: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 43B – Door Kickers

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Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado vestem o equipamento tático para falar de Door Kickers. O jogo de simulação de operações táticas traz lembranças ao trio de um estilo de jogo que está cada vez mais raro, fazendo com que lembrem de jogos clássicos como Commandos, Police Quest Swat e Company of Heroes. E lembrando que está semana, mais forte do que nunca, dividimos o programa em Lado A e Lado B. Não ouviu o lado A, sobre Logan? Está esperando o que? Door Kickers Jogo de estratégia em tempo real que coloca o jogador no comando de um time da Swat, liderando durante missões táticas. Analisar a situação, planejar rotas de ataque e fuga, equipamento e coordenar múltiplos membros do esquadrão a realizarem o resgate de reféns antes que os vilões detonem tudo. Soa assustador, como um verdadeiro combate em ambient fechado, e é. A maioria dos níveis pode ser completada em minutos, mas terminar com perfeição demanda habilidades difíceis de ter maestria. Police Quest: Swat 2 Deixe seu recado Jogou Door Kickers ou algum dos jogos que ele bebeu da fonte, como o antigo Police Quest Swat? Continua gostando do novo formato do programa, alguma ? Não se esqueça de dar um like/retweet em nossas redes sociais, contamos com vocês! Deixe sua opinião aqui ou em: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima segunda.
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Indiecast 43A – Logan, Wolverine e como matá-lo ou não

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No lado A do podcast desta semana Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado discutem o filme Logan, o Wolverine dos quadrinhos e a imortalidade do herói. O programa abre com um bom pedaço sem spoilers, discutindo todo o cenário encontrado no novo e último filme da saga X-Men com os atores Hugh Jackman (Logan/Wolverine) e Patrick Stewart (Professor Xavier). No desenrolar da discussão o trio comenta possíveis formas de acabar com a imortalidade do herói (ou seria anti-herói?). Logan Filme americano baseado no personagem da Marvel Comics, Wolverine. Décimo filme da série X-Men, se passa no ano de 2029 e é inspirado na série de quadrinhos Velho Logan por Mark Millar. Dirigido por James Mangold, o filme é estrelado por Hugh Jackman, Dafne Keen, Patrick Stewart, Richard E. Grant, Boyd Holbrook, e Stephen Merchant. O filme marca a ultima aparição de Jackman como Wolverine, e de Patrick Stewart como Professor Xavier. Protocolos Xavier Série de dossiês com análises de como derrotar os X-Men mais poderosos. Somente podem ser acessados com a presença de três X-Men específicos e apenas em caso do X-Men a ser derrotado tenha virado uma ameaça ao projeto dos X-Men de Xavier.   Deixe seu recado Assistiu Logan? Pegaria um Uber em que o motorista fosse o Logan? Tem uma teoria de como matar o Wolverine? Não se esqueça de deixar um like/retweet e sua opinião aqui ou em: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 42A – Distopia, futuro e 1984

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No Lado A do Indiecast o trio Guilherme Prado, Guilherme Moreira e Tiago Braccialli discute distopias e o livro 1984 de George Orwell. Esta semana o Indiecast estreia um novo formato dos programas! Separamos a abertura e o game em dois “episódios”, o A e o B. No “lado A” faremos o que sempre fizemos nas aberturas, trazendo um assunto do mundo não game e no lado B um ou mais jogos indie! Quer ouvir sobre o jogo da semana, Beholder? Ouça aqui! 1984 Romance distópico publicado em 1949 pelo autor George Orwell. Conta a história de Winston, um funcionário do Ministério da Verdade, que passa a compreender as atrocidades cometidas pelo Grande Irmão e torna-se um rebelde. No livro também são narradas várias técnicas utilizadas pela Oceania (superestado no qual Winston reside) para controlar a população e manter os interesses da classe dominante, como a atuação dos Ministérios da Verdade, Paz, Fartura e Amor, além da utilização do duplipensar, novafala e teletela no controle rígido da sociedade. George Orwell Pseudônimo de Eric Arthur Blair, escritor que ficou famoso por 1984 e A Revolução dos Bichos. Influenciou bastante a cultura contemporânea, tanto popular, quanto política. Vários neologismos criados por ele, assim como o termo orwelliano – usado para definir qualquer prática social autoritária ou totalitária – são bastante difundidos. Morreu em 1950 na cidade de Londres, aos 46 anos de idade, vítima de tuberculose. Deixe seu recado Ja leu 1984? O que pensa de Big Brother / Grande Irmão? É pessimista e acredita que estamos indo por esse caminho? Deixe sua opinião aqui ou em: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 42B – Beholder

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No Lado B do Indiecast o trio Guilherme Prado, Guilherme Moreira e Tiago Braccialli conversam sobre o jogo distópico Beholder. Esta semana o Indiecast estreia um novo formato dos programas! Separamos a abertura e o game em dois “episódios”, o A e o B. No “lado A” faremos o que sempre fizemos nas aberturas, trazendo um assunto do mundo não game e no lado B um ou mais jogos indie! Não ouviu o lado A, sobre Distopia e 1984? Ouça aqui! Beholder Beholder is um jogo inspirado pelos trabalhos distópicos de George Orwell, Aldous Huxley e Rau Bradbury. O personagem principal, Carl, é um senhorio(administrador de um prédio de apartamentos) designado pelo estado totalitário. O Estado demanda que Carl espie seus inquilinos e denuncie qualquer atividade subversiva. O jogo oferece ao jogador a possibilidade de seguir as ordens do Estado ou se rebelar e ajudar as pessoas oprimidas pelo regime atual. Os NPC tem sua própria personalidade, problemas e necessidades. Cada decisão do jogador afeta o desenrolar da história e afeta as múltiplas possibilidades do final do jogo. Em Beholder, você viverá num futuro sombrio onde a privacidade está morta e um estado totalitário é dono da sua vida. Servirá o Estado como gerente de um complexo de apartamento. Espionará o seus inquilinos. Cagoetará subversivos. Por fim, tentará cumprir as leis ou preferirá fazer o que te interessa? E se a sua vida depender de alguém que você terá que cagoetar?    Deixe seu recado Jogou Beholder? O que achou do novo formato do programa? Não se esqueça de deixar um like/retweet e sua opinião aqui ou em: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 41 – Star Wars e Hotline Miami

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Na semana do carnaval um podcast com um pouco de carnaval, Star Wars e o ultraviolento Hotline Miami. No primeiro bloco do programa Guilherme Moreira, Guilherme Prado, Tiago Braccialli e o convidado Tiago Lelis  começam falando de Carnaval e lembrando da apresentação da Unidos da Tijuca em 2011 com alas de Star Wars. Depois discutem o plano de saúde na Estrela da Morte, a verdadeira estrela da morte Mimas, o universo canônico e expandido de Star Wars. Por fim a discussão de quem são os últimos Jedi, será Rey a vilã e Kylo Ren o herói? Quem são os pais da Rey? E no motivo da existência deste cast: o jogo Indie – Hotline Miami. Um jogo shooter twin-stick ultraviolento. Star Wars – The Last Jedi – Os últimos Jedi Oitavo filme da saga Star Wars e segundo após a aquisição da franquia pela Disney. Tem estréia prevista para 15 de dezembro de 2017. Mimas A estrela da morte “real” Hotline Miami Hotline Miami é um jogo eletrônico 2D de ação com visão de cima lançado em 2012 pela Dennaton Games, composta por Jonatan Söderström e Dennis Wedin. Situado em Miami no final dos anos 80, em que o protagonista recebe telefonemas solicitando que cometa massacres contra a máfia russa. O game mistura uma perspectiva de cima com situações stealth, violência extrema, narrativa surreal e não confiável, juntamente com uma trilha sonora e visuais influenciadas pela cultura dos anos 1980. Recebeu críticas positivas. Possui uma continuação Hotline Miami 2: Wrong Number, que é ao mesmo tempo antecessora e sequência do primeiro game. Deixe seu recado Qual sua teoria de Star Wars? Gosta de carnaval? Jogou Hotline Miami? Deixe seu comentário aqui no post ou em nossas redes sociais: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 40 – Ready Player One e Guns, Gore and Cannoli

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Esta semana um podcast recheado de realidade virtual, armas, máfia e cannoli! No primeiro bloco do programa Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado comentam o livro de ficção científica, realidade virtual e ode aos anos 80: Ready Player One – Jogador número um. O livro de Ernest Cline virará filme nas mãos de ninguém menos que Steven Spielberg. E no bloco que interessa: o jogo indie shooter mais italiano dos últimos carnavais: Guns, gore and cannoli. Ernest Cline e Ready Player One Escritor americano, começou escrevendo fan-fiction nos anos 90. Fez grande sucesso com seus dois livros, que serão transformados em filme: Jogador número um Armada O site do escritor vale a visita!   Guns, gore and cannoli Imagine que O Poderoso Chefão estava jogando Metal Slug enquanto acontecia a Madrugada dos Mortos Vivos. Essa mistura resultou em Guns, Gore and Cannoli um jogo comico, rápido, cheio de ação, com gráficos desenhados a mão e que se passa nos  anos 20. O protagonista é Vinnie Cannoli,um gangster que tem de ir à Thugtown encontrar um membro da máfia que está desaparecido e conta com a persuasão de sua Tommy gun e de uma escopeta de cano duplo. Mas como nada vem fácil, uma horda de mortos vivos complica a missão do “herói”. Capice?   Deixe seu recado E você ouvinte gosta de cannoli? E canelone? Já leu Ready Player One? Pretende passar mais tempo no OASIS ou no mundo real? Deixe seu comentário aqui no post ou em nossas redes sociais: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 39 – Gurps, FBI e Prison Architect

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Esta semana falamos no podcast de Gurps, FBI, Hackerman e Prison Architect Na abertura o trio Guilherme Prado, Tiago Braccialli e Guilherme Moreira lembram dos livros de aventura/rpg, GURPS, GURPS Cyberpunk e de uma batida mal feita pelo FBI. E no bloco principal o excelente jogo, votado jogo do ano de 2015 por 11 de cada 10 carcereiros do Brasil: Prison Architect. Prison Architect O jogo é um simulador de construção e o gerenciamento em perspectiva top-down. Você assume o papel de construtor e administrador de uma prisão, sendo responsável por gerenciar vários aspectos de sua prisão, incluindo a construção de celas e instalações, planejamento e ligação de utilitários, a contratação e a atribuição de funcionários, incluindo um diretor, guardas, trabalhadores, e mais. O jogador precisa recrutar funcionários para desbloquear mais aspectos do jogo. O jogador também é responsável pelas finanças, e manter seus habitantes contentes. Foi inspirado por Theme Hospital, Dungeon Keeper e Dwarf Fortress. Site oficial Steve Jackson Designer de jogos, famoso por ter criado o sistema de rpg Gurps e dos jogos Muchikin e Zombie Dice. Fotos de hackers famosos Deixe seu recado E você ouvinte gosta de jogos de gerenciamento? Já construiu alguma prisão? É superlotada ou faz com que os presídios da Noruega pareçam de terceiro mundo? Já hackeou com power glove de SNES? Deixe sua opinião aqui no discus ou em: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 38 – Axiom Verge

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Na abertura do post falamos de cannolis, livros eletrônicos e jogos digitais. No bloco principal Guilherme Moreira, Tiago Braccialli e Guilherme Prado comentam o jogo estilo metroidvania Axiom Verge. Axiom Verge É um jogo side scroller de ação onde você controla Trace, um cientista que, após ter sofrido uma lesão incapacitante, acorda em um mundo antigo e altamente tecnológico. O jogo, batente parecido com Super Metroid, foca em exploração, ação e conta com muitos itens e Power-ups. Site oficial H. R. Ginger Foi um pintor surrealista suíço. Famoso por suas pinturas feitas com aerógrafo que fundiam humanos com máquinas. Fez parte da equipe vencedora do Oscar pelos efeitos especiais do filme Alien. Deixe seu recado E você ouvinte já comeu cannolis? Trocou sua coleção de livros ou jogos para a mídia digital? Terminou 100% o Axiom Verge? Gosta de cheddar? Qual efeito que você mas gostaria de shaders? Deixe sua opinião aqui ou em: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 37 – Rick and Morty e Factorio

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Esta semana o podcast perturba a calma do universo e fala de Factorio e de um desenho animado que o que tem de bizarro tem de bom: Rick and Morty. No bloco principal Guilherme Prado, Tiago Braccialli e Guilherme Moreira comentam o jogo de ação, subrevivência e RTS – Factorio. Em Factorio você controla um viajante espacial que caiu em um planeta inóspito. É preciso explorar recursos naturais do planeta e construir fábricas que permitam que você evolua tecnologicamente e conclua o objetivo de lançar um foguete com um satélite. Se proteger também é importante, pois o planeta possui uma espécie bastante agressiva e territorial que é um risco para as fábricas e para o jogador. Rick And Morty Rick and Morty na Wikipedia Site oficial com todos os episódio em inglês Factorio Site oficial Deixe seu recado E você ouvinte gostou de Rick and Mory? Conseguiu lançar um satélite em Factorio? Jogou fora várias bases? : Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 36 – Aritana e a Pena da Harpia e a indústria brasileira de jogos

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O podcast traz esta semana o convidado Rodrigo Modena, presidente executivo da Duaik e produtor da franquia de jogos brasileiros Aritana. Guilherme Moreira, Guilherme Prado e Tiago Braccialli começam o bate papo com o convidado lembrando da internet dos anos 90 e começo dos anos 2000, ICQ e usar a internet só de madrugada para pagar menos pulso. No bloco principal abrimos com o jogo indie brasileiro Aritana e a Pena da Harpia, a cultura indígena no brasil e no vídeo game. Depois falamos da regulamentação dos jogos no Brasil, o papel do Ministério da Justiça, o amadurecimento da industria no Brasil, Lei Rouanet, apoio governamental e as dificuldades dos desenvolvedores indie no Brasil. E, para finalizar, um pouco do mercado profissional de jogos no Brasil. O jogo Aritana e a Pena da Harpia Deixe seu recado E você ouvinte já jogou Aritana? Tentou publicar um jogo? Sonha, assim como Moreira, Prado e Braccialli entrar na industria de jogos? Deixe sua opinião aqui, ou em nossas redes sociais: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 35 – Nintendo Switch, Keep Talking and Nobody Explodes e I Expect You to Die

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Nesta semana o podcast não poderia começar falando de outra coisa: Nintendo Switch. Finalmente a Nintendo exibiu uma versão funcional do console! Revelou preço, especificação e maiores detalhes do console que, ao que tudo indica, terá uma pegada mais social. Também revelou alguns jogos que demonstram novos recursos da plataforma e grandes nomes como o novo Zelda, Splatoon 2 e que o Skyrim será realmente lançado para o console. Para quem gosta de esportes a EA lançara jogos de esporte para a plataforma, incluindo FIFA. No bloco principal Guilherme Moreira e Tiago Braccialli analisam um dos melhores jogos de VR: Keep Talking and Nobody Explodes cujo objetivo é desarmar bombas. O jogo, que surgiu de um Game Jam e também pode ser jogado sem VR, é uma experiência social e um ótimo party game, pois é necessário ao menos duas pessoas. Uma desarma a bomba e as outras, que não conseguem ver o que o jogador está vendo, precisam coordenar a tarefa de desarme da bomba. As bombas possuem vários dispositivos que devem ser desativados e cuja complexidade aumenta com o passar das fases. É um dos poucos jogos em que você é obrigado a ler o manual e ficar com ele o tempo todo disponível! De bônus Braccialli também analisou o jogo I Expect You to Die, no qual você assume a pele de um espião que precisa resolver puzzles para escapar de situações bastante inusitadas. Os jogos Keep Talking and Nobody Explodes I Expect You to Die Deixe seu recado E você ouvinte entrou no hype agora que a Nintendo revelou “de verdade” o Switch ? Explodiu muito tentando desarmar bombas no Keep Talking? Assumiu a pele de um James Bond de realidade virtual? Quer que o Prado volte, ou não? Deixe sua opinião aqui, ou em nossas redes sociais: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 34 – Lootbox, Quest of Dungeons e Fieldrunners

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Esta semana o podcast é sobre lootbox, clubes por assinatura e dois jogos com foco em smartphones – Quest of Dungeons e Fieldrunners. Guilherme Moreira, Guilherme Prado e Tiago Braccialli abrem o programa conversando sobre lootbox e clubes por assinatura, discutem as vantagens e desvantagens de receber produtos aleatórios todos os meses sem sair de casa. No bloco principal Moreira apresenta o português roguelite e dungeon crawler Quest of Dungeons e um dos avôs do gênero tower defense nos celulares Fieldrunners. Os jogos Quest of Dungeons Fieldrunners Deixe seu recado Assina algum lootbox, lootcrate ou clube? Jogou desesperadamente algum dos jogos do cast de hoje? Comprou o Olaf em promoção? Deixe sua opinião aqui ou em nossas redes sociais: Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 33 – Retrospectiva 2016 – Os melhores jogos do último ano

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No podcast desta semana Guilherme Prado, Tiago Braccialli e Guilherme Moreira discutem o ano de 2016 nos jogos e fazem as escolhas daqueles que, individualmente, acharam ser os melhores do ano que passou. Também comentam a triste morte da carismática Carrie Fisher. Os Jogos  Uncharted 4 e Overwatch  Firewatch (episódio do Indiecast) e Final Fantasy XV  Stardew Valley (episódio Indiecast) e The Witcher – Blood and Wine, Keep Talking and Nobody Explodes  Overcooked (episódio Indiecast) e Skyrim – Special Edition  Keep Talking and Nobody Explodes e The Division As menções honrosas: Punch Club (Indiecast), Fifa 17, WoW – Legion, Pokemon Sun & Moon, Inside, Darkest Dungeon (Indiecast), Layers of Fear (Indiecast) e I Expect You to Die   Links Jorge Pontual “homenageando” a Carrie Fisher Deixe seu recado E você ouvinte, quais jogos marcaram o seu 2016? Concorda ou discorda dessa lista? Nos ajude a fazer o Bracciali jogar Firewatch e Uncharted 4, deixando seu recado e opinião aqui no post ou em : Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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Indiecast 32 – Stardew Valley e Keep Talking and Nobody Explodes

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No podcast desta semana o incrível e aclamado Stardew Valley, um simulador sandbox de fazenda e relacionamentos com pitadas de RPG. Conheça motivos para jogá-lo, além de toda a polidez de um jogo que quebrou vários recordes de público este ano e foi produzido por apenas uma pessoa. Na abertura Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado falam um pouco do jogo indie e party game de realidade virtual Keep Talking and Nobody Explodes, cujo principal objetivo é o de desarmar bombas. E você ouvinte, já virou um fazendeiro de sucesso? Gosta de fishing? Se associou à Joja Cola? Construiu um império latifundiário? Ou apenas fez o mínimo necessário para curtir Stardew Valley? Deixe sua opinião aqui no post ou em : Twitter – @indiecastcombr Facebook – facebook.com/indiecastcombr Canal no youtube Até a próxima semana.
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