Lenguaje Lúdico - Ràdio Marratxí
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Lenguaje Lúdico - Ràdio Marratxí

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Jorge Marcos y Sergio Márquez con Sebas Balaguer, de la asociación marratxinera @zenesport_juegosdemesa y el canal @ikigaijuegosdemesa, nos adentran en un mundo de imaginación y criaturas donde aprendemos vocabulario "gamer" con la sección "la palabra lúdica de la semana", conocemos novedades y lanzamientos más esperados del año, el Top 5 de los mejores juegos, así como curiosidades de esta afición y su impacto en la sociedad.

Jorge Marcos y Sergio Márquez con Sebas Balaguer, de la asociación marratxinera @zenesport_juegosdemesa y el canal @ikigaijuegosdemesa, nos adentran en un mundo de imaginación y criaturas donde aprendemos vocabulario "gamer" con la sección "la palabra lúdica de la semana", conocemos novedades y lanzamientos más esperados del año, el Top 5 de los mejores juegos, así como curiosidades de esta afición y su impacto en la sociedad.

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Lenguaje Lúdico Ep.36 Juegos inmersivos

¿Qué significa realmente que un juego sea inmersivo? La inmersión es esa sensación de estar dentro del juego. No simplemente moviendo fichas… sino viviendo lo que está pasando en el tablero. Es cuando miras el reloj y han pasado dos horas sin darte cuenta. Cuando hablas como tu personaje. Cuando celebras una victoria como si fuera real… O sufres una derrota como si hubieras perdido algo más que puntos. La inmersión puede venir de muchos lugares: De la ambientación y el arte. De una narrativa potente. De la interpretación en juegos temáticos. O incluso de mecánicas que refuerzan la sensación de estar “ahí dentro”. Porque no todo juego inmersivo tiene que ser narrativo. Hay euros estratégicos que, cuando el motor empieza a funcionar… te absorben por completo. Pero aquí viene el debate interesante… ¿La inmersión depende del juego… O del grupo con el que juegas? Porque no es lo mismo jugar en silencio absoluto… Que con alguien que dramatiza cada acción. En el fondo, la inmersión es magia.
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Lenguaje Lúdico Ep.35 Tipos de jugadores

En este episodio de Lenguaje Lúdico nos adentramos en el lado más humano de los juegos de mesa. Hablamos de cómo las partidas sacan a relucir distintas actitudes en la mesa, de los estilos de jugador que todos hemos reconocido alguna vez y de por qué algunos juegos ponen a prueba algo más que nuestra habilidad estratégica. Repasamos partidas recientes, analizamos títulos actuales capaces de generar tensión y debate, y reflexionamos sobre el papel de la psicología, la negociación y la interacción social en la experiencia lúdica. Un programa que invita a mirar más allá de las reglas y a entender el juego como lo que realmente es: un espacio compartido donde cada partida cuenta una historia diferente. 🎲📻 Un episodio para escuchar con calma… y luego sentarse a jugar.
Hobbies and gastronomy 7 months
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Lenguaje Lúdico Ep.34 "Fair Play"

El “fair play” (juego limpio) es una expresión que hace referencia al comportamiento leal y sincero, de fraternidad con el oponente. También hablamos de las muchas novedades que nos trae el mes de enero, nuestras últimas partidas, curiosidades y el top 5.
Hobbies and gastronomy 7 months
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Lenguaje Lúdico Ep.33 "Ludoteca" y Especial Top 5 para regalar en Navidad

¡Ya está aquí la Navidad! Esa época mágica en la que las mesas se llenan de villancicos, risas, turrón… ¡y por supuesto, juegos de mesa! Porque si hay algo que une a familias, amigos y grupos de jugones en estas fechas, es ese momento en el que alguien dice: “¿Echamos una partida?”. Y entonces… se desata la magia lúdica. Tenemos un programa repleto de novedades, un Top Five Navideño y la ruta friki variada para hacer los encargos navideños de cómic, merchan, libros y por supuesto, juegos
Hobbies and gastronomy 9 months
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Lenguaje Lúdico Ep.32 - "Board Game Geek (BGG)"

Hoy os traemos un programa muy especial, de esos que nos hacen viajar por la historia reciente del hobby… porque vamos a adentrarnos en el origen, la evolución y la influencia de uno de los pilares fundamentales del mundo lúdico moderno: La Board Game Geek (BGG). Un sitio web de referencia especializado en juegos de mesa. Fue fundado en 2000 por los estadounidenses Scott Alden y Derk Solko. Hablamos de curiosidades de Board Game Geek, Novedades y Top Five de la BBG actualizado a día de hoy.
Hobbies and gastronomy 9 months
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Lenguaje Lúdico Ep. 31: “Escalabilidad”

En los juegos de mesa, la escalabilidad se refiere a cómo cambia la experiencia de juego según el número de jugadores. En otras palabras, mide qué tan bien “escala” un juego cuando lo juegas a 2, 3, 4 o más personas (o incluso en solitario). En este nuevo programa repasamos las novedades más destacadas del mundo de los juegos de mesa, con títulos para todos los gustos: desde la épica enana de Covenant (Devir) hasta la cooperación silenciosa de Take Time (Libellud). Viajamos también a la Tierra Media con The Lord of the Rings: Duel – Aliados, nos batimos en duelo en el Japón feudal con The White Castle: Duel, y cerramos con oscuridad y política en Cthulhu: Dark Providence (Asmodee). Además, descubrimos una curiosidad histórica: el origen del tablero plegable y cómo una simple bisagra cambió la forma de jugar. En “Últimas Partidas”, volvemos a disfrutar del mágico valle de Everdell y viajamos al medievo con Castle Combo, y en nuestro Top 5 exploramos juegos que escalan de maravilla —de Terraforming Mars a Wingspan— demostrando que la diversión no depende del número de jugadores. La Ruta Friki esta semana nos lleva a Frikers, tienda de funkos, juegos y camisetas de Calle Aragón, 37, en Palma.
Hobbies and gastronomy 10 months
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Lenguaje Lúdico 30 Especial Halloween

Llegamos a nuestro programa número 30 con un especial Halloween, recomendaciones terroríficas de juegos como Betrayal at House on the Hill, Insondable, Mansiones de la Locura y Arkham Horror. También se presentan novedades como Firelights y Dante: Inferno. Dale al play solo si eres valiente.
Hobbies and gastronomy 10 months
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Lenguaje Lúdico 29- "Juegos Indie" con los creadores de "Pork Mort"

Hoy nos adentramos en el universo de Pork Mort: un juego de rol old-school creado por veteranos del rol, ilustrado a mano —sin inteligencia artificial— y basado en la licencia abierta de MÖRK BORG. Un proyecto con una estética brutal, que transforma los mitos en pesadillas jugables. Nos acompañan dos de sus creadores, "Seri" Amat y Jordi Mayans.
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Lenguaje Lúdico Ep. 28 "Grognard"

Hoy toca una de esas palabras con mucha historia detrás, y que define a un perfil muy concreto dentro del mundo lúdico. En el ámbito lúdico, cuando alguien se autodenomina "Grognard", suele hacerlo con orgullo: significa que es un amante de la “vieja escuela”, de los reglamentos extensos, las tablas de combate, las campañas que duran horas y horas… en resumen, de los juegos densos y clásicos que marcaron el origen del hobby. Pero ojo, no todo se queda en nostalgia. Hoy en día, muchos Grognards siguen al pie del cañón, adaptándose a las nuevas tendencias, pero manteniendo siempre esa pasión por los juegos de estrategia profunda y las experiencias más tradicionales.
Hobbies and gastronomy 11 months
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Lenguaje Lúdico Ep. 27 "Bluffing"

Bluffing viene del inglés y significa “farolear” o “engañar”. En los juegos de mesa, se trata de una mecánica donde los jugadores deben engañar, ocultar información o fingir para conseguir una ventaja. La esencia del bluffing está en la psicología: leer las intenciones de los demás, dudar, y a veces arriesgar creyendo que el otro miente… o esperando que se crea nuestra mentira. Ejemplos hay un montón. Seguro que os vienen a la cabeza juegos clásicos como Coup, donde siempre dudas si de verdad tu rival tiene al Duque… o el mítico Skull, en el que las flores y las calaveras se convierten en un festival de nervios y faroles.
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Lenguaje Lúdico Ep. 26 Juegos "Evergreen"

En el mundo de los juegos de mesa, un Evergreen es un título que se mantiene en el tiempo, con ventas y popularidad constantes, independientemente de modas o novedades. Son juegos que no caducan, que siempre encuentras en las estanterías y en las mesas de juego. Encontramos como ejemplos el Colonos del Catán (Devir, 3–4 jugadores, 60–90 min), Carcassonne (Devir, 2–5 jugadores, 35 min), Ticket to Ride (Days of Wonder/Asmodee, 2–5 jugadores, 45 min) o Dune Imperium.
Hobbies and gastronomy 11 months
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Lenguaje Lúdico Ep. 25 "Sandbox"

Hoy vamos a hablar de los juegos Sandbox. La traducción literal es caja de arena. Y es una imagen muy ilustrativa: igual que en un arenero puedes jugar libremente, construyendo, destruyendo o explorando como quieras, en un juego sandbox ocurre lo mismo: se te da un mundo abierto, y eres tú quien decide qué hacer. La clave está en que no hay un camino prefijado ni un guion rígido. El juego pone sobre la mesa múltiples posibilidades, y los jugadores deciden cómo recorrerlas. Un buen ejemplo es Western Legends, donde puedes ser forajido, un sheriff, o un buscador de oro. Otro sería Mage Knight, en el que cada partida se convierte en una epopeya distinta según las decisiones que tomes. También hablamos de las novedades de esta mecánica: El Señor de los Anillos: Destino de la Comunidad (Asmodee), Vantage (Maldito Games) y The Witcher: Path of Destiny (Gen X Games).
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Lenguaje Lúdico Ep. 24 "Dice Rolling" con Rubén García, creador de "Possessions"

En este episodio nos acompaña el cómico valenciano afincado en Mallorca Rubén García, para hablar de la creación y mecánicas de su juego "Possessions". Antes, conocemos una palabra lúdica más, "Dice Rolling".
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Lenguaje Lúdico Ep. 23 "Set Collection"

Los juegos de mesa con la mecánica "Set Collection" consisten en que los jugadores tienen que intentar conseguir una colección de piezas, cartas o un conjunto del elementos que considere para ganar la partida. Por ejemplo, los jugadores recolectan y cosechan diferentes tipos de frijoles en Bohnanza, recolectan monumentos en Ra, losetas para luego colocarlas en Castillos de Borgoña o, en el 7 Wonders, cartas. Es una mecánica muy utilizada, de hecho hay 11607 juegos en la BGG. Entre ellos, además de los que hemos puesto como ejemplo, se encuentran el Splendor, el Terraforming Mars, el Azul o el 7 Wonders duel. Hoy hablamos de novedades muy jugosas: Arcs, Ace of spades, Thunder Road Vendetta y Horrified, pero también traemos nuestras últimas partidas de El Señor de los Anillos Duel y el Carson City Big Box. Cerramos el programa con nuestro Top Five de la semana y la Ruta Friki por las tiendas de Palma.
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Lenguaje Lúdico Ep. 22 Especial Canamunt Canavall con Marc Salas

Especial Canamunt Canavall con Marc Salas, creador del juego.
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Lenguaje Lúdico ep. 21- Mulligan

La palabra lúdica de la semana hace referencia a volver a resetear la partida de cartas. "Hacerse un Mulligan" consiste en permitir al jugador rechazar su mano inicial y cambiarla por otra nueva, habitualmente con algún coste o penalización. También repasamos las novedades y curiosidades, además de nuestras últimas partidas al Arkham, Heat, Carson City o el Cyclades, y no nos olvidamos de nuestro Top Five y la Ruta Friki.
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Lenguaje Lúdico ep.20 Dueling Card Games con Paloma Pérez, de Witty Games

Hoy contamos con Paloma Pérez, de Witty Games, y hablamos de la creación y lanzamiento de "Cannibal World", un juego de cartas ilustrado por Óscar Martín (Barcelona, 1962), guionista e ilustrador de Tom & Jerry desde 1986 y residente en Marratxí. Hoy nos adentramos en cómo funcionan los Dueling Card Games con deck builing, conocemos la mecánica y el diseño de las cartas y cómo ha vivido la editorial su primer lanzamiento, con hasta 2.000 mecenas que próximamente podrán tener el juego en sus casas. Estará disponible para la venta al público en 2026.
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Lenguaje Lúdico ep. 19- Colocación de Trabajadores

Hoy conocemos una mecánica muy utilizada en los juegos de mesa como el Agrícola, Lords of Waterdeep (tipo Dungeons and Dragons), Viticulture o Heroquest, entre otros. Cada jugador tendrá a su disposición una serie de tokens o meeples (figuras en español) con los cuales realizará diferentes acciones utilizándolos a modo de trabajadores (de ahí el nombre de la mecánica) que se irán colocando en diferentes zonas del tablero para ir realizando acciones que permiten hacerse en el lugar donde han sido colocados y que nos reportarán recursos o algún otro beneficio exclusivo.
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Lenguaje Lúdico ep. 18- "Encajando piezas, construyendo mundos"

Hoy conocemos una palabra lúdica nueva: Tile Placement o Colocación de Losetas. Hablamos de los juegos donde hay reglas que te obligan a encajar bien esas losetas: que los caminos continúen, que los tipos de terreno coincidan o que se respeten ciertos patrones. La gracia está en construir algo funcional… ¡y sobre todo bonito! Y cuando acabas la partida, tienes delante una pequeña obra de arte modular creada por los jugadores. Hablamos del Carcassonne hasta Cascadia, pasando por The Isle of Cats o Planetas… Colocar losetas puede parecer algo simple… pero detrás de cada pieza hay historia, innovación y hasta récords. Hoy os traemos algunas curiosidades que quizá no conocíais sobre esta mecánica tan querida. Galaxy Trucker o Patchwork son algunos ejemplos. En novedades del mundo lúdico conocemos las mecánicas de Pequeño Gran Cthulhu, Shackleton Base, Civolución, Todo Chocolate, Demasié Conejos 2 y Black Sonata.
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Lenguaje Lúdico ep. 17-Juegos 4X

Los 4X son juegos de estrategia que implican explorar, expandir, explotar y exterminar. Estos juegos suelen ser de gran estrategia y construcción de imperios, y a menudo incluyen jugadas por turnos y en tiempo real. Los títulos más clásicos de este género son Eclipse, Gaia Project, Civilization o Voidfall. Los 4X son juegos extensos y muy interactivos por el conflicto que genera entre jugadores, pero también muy satisfactorios por ver la evolución de facciones o civilizaciones. Además son immersivos y complejos. Entre las novedades comentamos la reedición de Res Pública, Wreckland Run, En busca de Atlantis, Team Party o Resurgence. Mención a parte para el DCEASED: Invasión en Gotham City. Y seguimos con nuestra Ruta Friki dando a conocer las tiendas del hobby que encontramos en Mallorca. En esta ocasión hablamos de Gotham Còmics.
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