
La Máquina Fantasma
El diseño de juegos tiene sus fantasmas. Jugadores imaginarios que viven en nuestra cabeza, reglas que generan sensaciones invisibles, climas que envuelven la mesa como espectros convocados por una tabla Ouija, y tantos fenómenos más. La amistad también tiene algo de fantasmático. No terminamos de entender la afinidad que surge entre dos personas, pero está ahí y es real. Sus motivos, los axiomas ocultos del vínculo que une, son tan concretos como inasibles. En este podcast, Pablo Camarasa y Alejandro Maio Sasso hablan de Game Design. Son amigos. Y juntos siguen las huellas ectoplásmicas de lo lúdico, que miradas de cerca revelan un mundo que se conecta con todo. Es un podcast y es un viaje. Es La Máquina Fantasma.
El diseño de juegos tiene sus fantasmas. Jugadores imaginarios que viven en nuestra cabeza, reglas que generan sensaciones invisibles, climas que envuelven la mesa como espectros convocados por una tabla Ouija, y tantos fenómenos más. La amistad también tiene algo de fantasmático. No terminamos de entender la afinidad que surge entre dos personas, pero está ahí y es real. Sus motivos, los axiomas ocultos del vínculo que une, son tan concretos como inasibles. En este podcast, Pablo Camarasa y Alejandro Maio Sasso hablan de Game Design. Son amigos. Y juntos siguen las huellas ectoplásmicas de lo lúdico, que miradas de cerca revelan un mundo que se conecta con todo. Es un podcast y es un viaje. Es La Máquina Fantasma.



