¿Están de moda las colecciones abiertas, sin un final anunciado? ¿Es...
Charlamos con Laura Guerrero y Félix Ríos para saber un poco más sobre...
5.28 ¿Esto es una aventura o una campaña?
Charlamos un ratito con Carl Hofferber y Luis Castro sobre los conceptos de "aventura" y...
Charlamos un poquito con la gente de IgaRol y 77mundos para hablar sobre Zweihänder y...
5.26 Chimpún, o Acabar una larga campaña sandbox.
Quizá uno de las mayores dificultades de una campaña improvisada (o tipo sandbox)...
Muchas veces expresamos nuestro gusto por "el politiqueo" en el rol. Casi siempre nos referimos a...
Breve reflexión sobre cómo hemos sacralizado la elocuencia y cómo puede...
Charlamos un ratito con Juanma Román para conocer mejor el tercer título de Mundo...
5.22 A vueltas con la originalidad
Reflexionamos sobre el concepto de originalidad, sus implicaciones y cómo llevar a mesa...
5.21 Trampantojos de libertad: aventuras lineales satisfactorias [filtro ruido]
Al igual que nos dejamos llevar por el prestidigitador en el escenario del teatro podemos aceptar...
5.21 Trampantojos de libertad: aventuras lineales satisfactorias
Al igual que nos dejamos llevar por el prestidigitador en el escenario del teatro podemos aceptar...
5.20 Acción contra la indecisión
Habitualmente solemos referirnos a las DDJJ cuando hablamos de ritmo, trama, acción y...
5.19 Casi reseña: Roma y Britania Míticas
Aprovechando que el Verkami pasa por Internet hago un comentario sobre dos de los tres...
5.18 Simbología del bestiario de Concepción Perea
Hablamos de este libro publicado por Libsa. Es una muy buena herramienta para alimentar nuestra...
5.17 La soportable levedad del rol
Jugar a rol puede ser divertido, intelectual, gamberro, reivindicativo, emocionante... Es...
5.16 Conocer (o no) la ambientación de juego
¿Es imprescindible conocer la ambientación de un juego para poder disfrutarlo? ¿Dónde queda el...
Hablamos de un tono de juego específico que viene a decirnos que podemos intentar cualquier cosa...
Dislocado comentario sobre mi afición a jugar los encuentros de fiestas y reuniones sociales con...
5.13 Lo que ocultan los árboles, de F. Ferrara y L. Fuente
Charlamos un ratito con Víctor y Llara para que nos presenten su proyecto: una aventura (con...
5.12 Gestión de recursos: logística, metajuego e implicaciones narrativas
Pensamos en voz alta sobre el concepto de "recursos" en los JdR. Distinguimos entre los objetos...
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La película de Lightyear
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