5.26 Chimpún, o Acabar una larga campaña sandbox.
Quizá uno de las mayores dificultades de una campaña improvisada (o tipo sandbox)...
5.26 Chimpún, o Acabar una larga campaña sandbox.
Quizá uno de las mayores dificultades de una campaña improvisada (o tipo sandbox)...
Muchas veces expresamos nuestro gusto por "el politiqueo" en el rol. Casi siempre nos referimos a...
Breve reflexión sobre cómo hemos sacralizado la elocuencia y cómo puede...
Charlamos un ratito con Juanma Román para conocer mejor el tercer título de Mundo...
5.22 A vueltas con la originalidad
Reflexionamos sobre el concepto de originalidad, sus implicaciones y cómo llevar a mesa...
5.21 Trampantojos de libertad: aventuras lineales satisfactorias [filtro ruido]
Al igual que nos dejamos llevar por el prestidigitador en el escenario del teatro podemos aceptar...
5.21 Trampantojos de libertad: aventuras lineales satisfactorias
Al igual que nos dejamos llevar por el prestidigitador en el escenario del teatro podemos aceptar...
5.20 Acción contra la indecisión
Habitualmente solemos referirnos a las DDJJ cuando hablamos de ritmo, trama, acción y...
5.19 Casi reseña: Roma y Britania Míticas
Aprovechando que el Verkami pasa por Internet hago un comentario sobre dos de los tres...
5.18 Simbología del bestiario de Concepción Perea
Hablamos de este libro publicado por Libsa. Es una muy buena herramienta para alimentar nuestra...
5.17 La soportable levedad del rol
Jugar a rol puede ser divertido, intelectual, gamberro, reivindicativo, emocionante... Es...
5.16 Conocer (o no) la ambientación de juego
¿Es imprescindible conocer la ambientación de un juego para poder disfrutarlo? ¿Dónde queda el...
Hablamos de un tono de juego específico que viene a decirnos que podemos intentar cualquier cosa...
Dislocado comentario sobre mi afición a jugar los encuentros de fiestas y reuniones sociales con...
5.13 Lo que ocultan los árboles, de F. Ferrara y L. Fuente
Charlamos un ratito con Víctor y Llara para que nos presenten su proyecto: una aventura (con...
5.12 Gestión de recursos: logística, metajuego e implicaciones narrativas
Pensamos en voz alta sobre el concepto de "recursos" en los JdR. Distinguimos entre los objetos...
5.11 Técnicas, consejos y trucos para jugar a rol, de Sirio Sesenra
Charlamos un ratito con Sirio para que nos cuente qué vamos a encontrar en su próximo libro, a...
5.10 Lectora de sensibilidad rokuganí
Charlamos con María del Águila (Hiromi en Twitter) para saber en qué consiste su labor de asesora...
5.9 Maho Shojo, de Rubén Saldaña
Charlamos un ratito con Rubén para hablarnos de su propuesta: un PbtA que nos permite ponernos en...
5.8 West Marches, ¿una campaña con jugadores casuales?
Hablamos con tres jóvenes (Aryane, Levi y Bric) que han organizado una campaña tipo west marches...
⚪️ALLE MEINE SKINS ⚪️ Daily 1
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Gaming Stadium 26-05-2022
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ローグライトショットガンチェス
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ニンテンドースイッチの修理代が
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