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¡Muy buenas, gente! Ya tenéis disponible el acceso anticipado al programa de julio.
Comenzamos el episodio con la vuelta a casa de nuestra querida Marta Trivi.
Con ella, revisitamos Firewatch para valorar si ha envejecido bien y para debatir sobre si es un juego machista o no.
Continuamos mencionando los juegos que esperamos jugar este verano. Marta y Clara quizá se tomen unas vacaciones de lo "gamer", pero Álex probablemente se anime con Paradise Killer y el DLC de Final Fantasy VII Remake ahora que está incluido en Play Station Plus Extra.
Finalmente, en el apartado de juegos, comentamos As Dusk Falls, Stray y Everything You Didn't Get To Do.
En Nivel Extra, la sección que hacemos en exclusiva para Patreon, hablamos con Mariela González sobre los indies más interesantes del momento.
Tampoco podía faltar, por supuesto, nuestra respuesta a todas vuestras preguntas y comentarios.
Muchas gracias por apoyarnos, ¡Esperamos que lo disfrutéis!
Música: Paula Fingerspit (@thefingerspit)
Comments
¡Buenas gente de Nivel Oculto! Me gusta mucho vuestra revista así como los podcast. No suelo participar activamente porque al final no dejo de ser un random de internet comentando y creo que no es demasiado productivo, ya que no creo que a nadie le interese mi opinión. Una vez os he escuchado he sentido la necesidad de comentar desde la máxima humildad posible. Me ha sorprendido para mal que se hable sobre un videojuego que, pese a haberlo jugado, no se tiene fresco ya que la memoria puede jugar una mala pasada a la hora de hacer ciertas lecturas. Y sobre todo porque, como tú mismo comentas Alex, no has experimentado los diálogos de la misma forma ahora que la primera vez que lo jugaste. Todos hemos cambiado y nuestra forma de interpretar el mundo, por ende, también. Me parece hasta cierto punto algo cuestionable teniendo en cuenta que tenéis un altavoz. Y ya a un nivel intelectual seguro que hubierais podido exprimir ''Firewatch'' mucho más teniendo el juego fresco. Entiendo que seguro se debe al poco tiempo que tenéis y a la propia visión del podcast haciendo charlas distendidas con un tono más distendido. A colación de esto me ha sorprendido la aseveración de Marta acerca del machismo por el simple hecho de centrarnos no tanto en la enfermedad de su mujer como en las consecuencias que deja en los seres queridos. ¿Si hubiese sido al revés sería preocupante? No conozco demasiados juegos que se centren en el duelo y lo que sienten los familiares de la persona enferma. Creo que necesitamos más juegos así y, sobre todo, cuando hablamos del Alzheimer, una enfermedad que destruye tanto a los familiares como a la víctima. Lo digo por experiencia. No sé, me ha chocado mucho esa aseveración. Por otra parte no había pensado en que quizá el juego no funcione si no pensamos en Delilahj como un agente romántico. Me ha dado que pensar porque yo también me proyecté de esa manera. No sé hasta qué punto es machista o hasta qué punto estamos acostumbrados a consumir productos artísticos donde la superación de la tragedia se sucede no solo por la evolución personal sino por la ilusión que volvemos a tener cuando conocemos a alguien. Otra cosa sería lo problemático de esto, que es mucho. Me encanta vuesto podcast y la revista (de hecho he intentado publicar von vosotros) y os animo a seguir así. El podcast en general me ha gustado mucho, así como el resto de lo que hacéis y espero no haber sido demasiado duro con la crítica y que tampoco os sepa mal. Un abrazo fuerte.
pues a mí me ha parecido un programa muy interesante de debate y reflexión 💗
Iba a comentar lo mismo, pero Natacha se me anticipó. Estos debates ya cansan, Julio.
En ocasiones veo machismos...que pesadez., todo es machismo, todo molesta... La decision del protagonista de aceptar el trabajo para huir de sus problemas...si hubiera sido mujer sería hembrismo? ah? Debate cansino y artificial que está de moda y "vende". Asi no Nivel Oculto, así no. 🤐. Y lo de la tal Marta...no comments. Firewatch tiene una atmosfera increible, te hace meterte en la piel del protagonista y tiene un arte precioso, no sois capaces de disfrutar de nada, solo buscando los 3 pies al gato. El único problema de FireWatch es el abrupto final, se nota que hubo tijera.