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ParcelaDigital
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Web de Manuel Llaca dedicada a la historia de la informática. En la web se pueden encontrar artículos en texto, vídeos, podcast, o shorts relacionados con el tema principal de la web, que es la retro informática, buscando recuperar la historia de la informática.
Web de Manuel Llaca dedicada a la historia de la informática. En la web se pueden encontrar artículos en texto, vídeos, podcast, o shorts relacionados con el tema principal de la web, que es la retro informática, buscando recuperar la historia de la informática.
Los sonidos retro que marcaron una generación: del Spectrum a Windows 95
Episode in
ParcelaDigital
Hay sonidos que, aunque hayan desaparecido hace décadas, siguen siendo capaces de transportarnos instantáneamente a otra época.
En este episodio de ParcelaDigital realizamos un viaje por algunos de los sonidos más emblemáticos de la historia de la informática: el inconfundible módem de 56K negociando la conexión a Internet, el traqueteo de los discos duros IDE, las disqueteras de 3½ pulgadas, el característico pitido de los monitores CRT, el inolvidable sonido de inicio y cierre de Windows 95, la unidad de disco del Commodore Amiga y la carga de videojuegos desde cinta en el ZX Spectrum.
Además, recrearemos el ritual completo del encendido de un ordenador PC de finales de los años ochenta y principios de los noventa, cuando cada ventilador, cada clic, cada pitido y cada zumbido tenían un significado y formaban parte de una experiencia que hoy prácticamente ha desaparecido.
Un episodio cargado de nostalgia, curiosidades y sonidos originales que hicieron historia y que, para toda una generación, siguen siendo imposibles de olvidar.
🎧 Si viviste aquella época... este episodio te hará viajar en el tiempo.
🎙️ ParcelaDigital, con Manuel Llaca.
🖥️ Fuente original del contenido:
Este vídeo forma parte del archivo histórico de ParcelaDigital, un proyecto dedicado a preservar y divulgar la historia de la informática y la retrocomputación.
🌐 https://parceladigital.com/los-sonidos-retro-que-marcaron-una-generacion-del-spectrum-a-windows-95
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17:08
Genios Olvidados de la Retroinformática: Juan Muñoz Cobos y Velázquez Visual
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ParcelaDigital
Juan Muñoz Cobos fue uno de los grandes talentos de la informática española de los años noventa. Sin embargo, su nombre apenas es recordado hoy, a pesar de haber desarrollado Velázquez Visual, una de las herramientas de programación visual más ambiciosas creadas en España para el entorno Windows.
En este episodio de ParcelaDigital recuperamos la historia de un auténtico genio olvidado de la retroinformática, repasando su trayectoria, el nacimiento de Velázquez Visual, las innovaciones que aportó y el contexto tecnológico en el que surgió. Un viaje a una época en la que el desarrollo de software vivía una auténtica revolución y en la que también existieron proyectos españoles capaces de competir con soluciones internacionales.
Si te apasiona la historia de la informática, el software clásico, la programación y los protagonistas que ayudaron a construir el mundo digital que conocemos hoy, este episodio es para ti.
🎙️ ParcelaDigital, con Manuel Llaca.
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21:03
Arrakis 1997: Mi puerta de entrada a Internet
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Viaja a finales de los años noventa, cuando conectarse a Internet era toda una aventura y el sonido del módem anunciaba la entrada a un mundo nuevo. En este episodio recordamos los primeros pasos de la Red en España y el papel decisivo que desempeñó Infovía para hacer posible el acceso doméstico a Internet. La protagonista de esta historia es Arrakis, una pequeña empresa nacida en Sevilla que desafió a los grandes operadores de la época ofreciendo soluciones innovadoras y tarifas asequibles, convirtiéndose en una referencia para miles de internautas.
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https://parceladigital.com/podcast/arrakis-1997-mi-puerta-de-entrada-a-internet
17:42
1988: El año que toqué mi primer ordenador portátil
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¿Cómo era usar un ordenador portátil cuando apenas existía internet y las pantallas no tenían color? En este episodio viajamos en el tiempo hasta 1988 para recordar mi primera experiencia con la informática móvil. Te cuento la historia de los dos primeros portátiles que marcaron mi vida: un robusto Toshiba y el mítico Bondwell. Una mirada nostálgica, curiosa y divertida a una era donde los portátiles pesaban kilos y la tecnología del futuro daba sus primeros pasos ¡Dale al play y viaja conmigo a los años 80!
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https://parceladigital.com/podcast/1988-el-ano-que-toque-mi-primer-ordenador-portatil
16:47
El trato perfecto: 0 pesetas por la máquina más deseada de los años 80
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Corría el año 1988. En las casas reinaban los microordenadores de 8 bits, pero el verdadero sueño dorado de cualquier aficionado a la tecnología era dar el salto a la liga mayor: tener un PC Compatible ¿El gran obstáculo? Su precio. Hablamos de máquinas que costaban en torno a las 280.000 pesetas, una auténtica fortuna totalmente inalcanzable para la mayoría de los mortales.
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https://parceladigital.com/podcast/el-trato-perfecto-0-pesetas-por-la-maquina-mas-deseada-de-los-anos-80
26:53
Demasiado joven para un PC: la barrera invisible de los 80
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¿Te imaginas tener 12 años y querer aprender informática… pero que te digan que eso no es para niños? En este podcast viajo a finales de los años 80, cuando acceder a un ordenador no solo era caro, sino también complicado si eras joven. Cursos inaccesibles, tiendas que no te tomaban en serio y una pasión por la tecnología que tenía que abrirse camino a contracorriente.
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20:10
Memorias de un informático en 1994
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En este podcast viajo hasta 1994, cuando trabajar en informática era muy diferente a hoy. Recuerdo cómo eran las redes Novell, el desarrollo con Clipper, las bases de datos dBASE IV y el dominio de WordPerfect en las oficinas. Una mirada personal a la informática profesional de los años noventa, contada desde la experiencia de quien la vivió día a día.
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39:52
1995: Una odisea informática montando una red local
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Bienvenidos a un nuevo episodio de ParcelaDigital. Hoy dejamos a un lado la fibra óptica y las redes 5G para volver a un tiempo donde el sonido de un módem era la puerta al futuro. Imaginen una mesa llena de cables coaxiales, terminadores BNC y tarjetas ISA: estamos en 1995 y vamos a montar nuestra primera red local. ¿Me acompañan en este viaje a las entrañas de la retroinformática?
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34:18
Fútbol, ruidos de módem y una fe ciega: Así monté en 1998 un Mundial online de FIFA
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Antes de la latencia cero y los grandes estadios virtuales, existió una Internet de frames, paciencia y mucha imaginación. En el 98, mientras el mundo miraba el césped francés, nosotros conectábamos España a través de una humilde página en Arrakis para jugar el primer mundial online de FIFA. Sin más infraestructura que un módem ruidoso y la fe en los protocolos de la época, logramos lo imposible. Un viaje al pasado para recordar que, cuando la conexión era lenta, la pasión por competir no tenía límites.
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25:11
1995: El punto de inflexión de la ofimática y la informática personal
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En 1994 aprender informática era casi un ritual: comandos en MS‑DOS, WordPerfect azul, disquetes y academias llenas. Un año después, con Internet y Windows 95, todo cambió para siempre. Esta es la historia de cómo un mundo desapareció de la noche a la mañana.
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24:14
Universidad Politécnica de Madrid: la historia de la informática y las telecomunicaciones en el Museo Joaquín Serna
Episode in
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En este episodio visitamos el Museo Joaquín Serna de la Universidad Politécnica de Madrid para recorrer la historia de la informática y las telecomunicaciones a través de máquinas, sistemas y tecnologías que marcaron el origen de la ingeniería en España. Un viaje por el patrimonio tecnológico que sentó las bases del mundo digital actual.
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40:23
Reescribiendo la historia del primer microprocesador: MP944 frente al Intel 4004
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En el mundo de la informática, pocas discusiones generan tanto interés como la pregunta: ¿cuál fue realmente el primer microprocesador de la historia? Más allá de los nombres que suelen aparecer en los manuales y en las conversaciones más comunes, existe un trasfondo lleno de matices, proyectos pioneros, y debates que siguen vivos hasta hoy. Recientemente ha entrado en escena el MP944 que quiere quitar el trono de primer microprocesador de la historia al Intel 4004.
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https://parceladigital.com/podcast/reescribiendo-la-historia-el-primer-microprocesador-mp944-frente-al-intel-4004
18:50
Cuando los píxeles cuentan historias de la retro informática
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Mientras la tecnología moderna corre sin freno, el atractivo por la informática clásica sigue intacto. La retroinformática trasciende la memoria; es una estética fundacional que definió generaciones. Los píxeles gigantes, los colores limitados y las bajas resoluciones fueron la base visual de los primeros gráficos y juegos. Hoy, ese estilo evoca creatividad y nostalgia. Para revivir ese lenguaje, presentamos RetroVision: una aplicación simple que lo recupera y lo hace accesible para todos.
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https://parceladigital.com/podcast/cuando-los-pixeles-cuentan-historias-de-la-retro-informatica
Enlace en SourceForge para descargar RetroVision:
https://retrovision.sourceforge.io
Vídeo de demostración de Retrovision
https://parceladigital.com/videoblog/programando-una-app-retro-convierte-imagenes-modernas-en-pixel-art-para-40-ordenadores-clasicos
18:08
Mi top retro: los ordenadores ochenteros que aún adoro
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En este episodio te llevo de vuelta a los años 80 para repasar mis ordenadores favoritos de aquella década mágica. Máquinas que marcaron una era, que despertaron pasiones y que hoy siguen siendo auténticos iconos de la retroinformática. Prepárate para un viaje lleno de nostalgia, historia y mucha tecnología clásica.
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https://parceladigital.com/podcast/mi-top-retro-los-ordenadores-ochenteros-que-aun-adoro
31:08
Un día de leyendas en la Universidad Politécnica de Madrid para jugar al primer videojuego español
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El pasado 22 de octubre de 2025 y en el Aula Magna de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid se celebró un evento para mostrar la reconstrucción del primer videojuego español Ping-Pong de 1977 creado allí mismo en 1977. Esta es la crónica de ese evento.
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https://parceladigital.com/podcast/un-dia-de-leyendas-en-la-universidad-politecnica-de-madrid-para-jugar-al-primer-videojuego-espanol
Enlace en Amazon al libro "Ping-Pong de 1977: Así Nació el Videojuego en España":
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41:22
Kilos de chips: la trastienda del hardware noventero
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A principios de los años noventa existían lugares casi míticos para los amantes de la informática: tiendas donde los componentes de ordenador no se medían por su valor tecnológico, sino por su peso. Tarjetas gráficas, disqueteras, memorias o procesadores se vendían al kilo, como si fueran chatarra electrónica. En este episodio te contaré la historia real de una de esas tiendas, donde cada caja escondía un pedazo del pasado digital.
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28:49
El fraude que engañó a toda una generación retro
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¿Te imaginas poder duplicar la memoria RAM de tu PC con solo instalar un programa? A mediados de los 90, en plena fiebre de Windows 95, una compañía aseguró que tenía la fórmula mágica para lograrlo. Hoy revivimos la increíble historia de SoftRAM, el software que se vendió como un avance revolucionario… y terminó destapándose como uno de los mayores engaños de la historia de la informática.
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09:36
Antes del PC: la era de los grandes ordenadores en España
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Mucho antes de la llegada de los Spectrum, Amstrad o los primeros ordenadores personales, España ya contaba con colosos informáticos operando discretamente en bancos, compañías y en RENFE. Hoy nos adentramos en la historia de esa tecnología silenciosa que revolucionó el país sin hacer ruido y sin que la mayoría lo notara.
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06:30
La Programma 101: el abuelo olvidado del ordenador personal
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En 1965, mucho antes de la llegada de los IBM PC o los Apple, Italia presentó al mundo la Olivetti Programma 101: una innovadora máquina de sobremesa programable que marcó un hito y es considerada el auténtico precursor del ordenador personal.
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07:51
Cuando el PC encontró su voz: Del altavoz interno a las tarjetas de sonido
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A comienzos de los años noventa, la informática personal dio el salto al universo multimedia. Y en ese nuevo escenario, ninguna pieza de hardware brilló tanto como la mítica tarjeta de sonido Sound Blaster.
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https://parceladigital.com/podcast/cuando-el-pc-encontro-su-voz-del-altavoz-interno-a-las-tarjetas-de-sonido
12:04
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Retroactivo Podcast pretende ser un punto de encuentro para aficionados a la retro-informática: aquellos videojuegos, ordenadores y consolas de los años 70, 80 y 90 que tanto marcaron a toda una generación. Esperamos que disfrutéis del podcast tanto como nosotros al grabarlo… ¿nos acompañáis? pues acomodaos, conectad vuestro condensador de fluzo y disfrutad de un viaje a otro tiempo… Updated
Carne de Bit
El podcast sobre la vida virtual.
Este podcast pretende ser un lugar en el que reflexionar sobre la creciente dimensión de nuestra vida virtual.
Para nadie es un secreto que cada vez estamos más pendientes de las pantallas. La cantidad de tiempo y energía que empleamos en entornos digitales no deja de crecer y de forma acelerada en los últimos años.
Nuestra cultura y forma de entender el mundo y la vida está muy condicionada por cómo usamos los entornos virtuales en todas las facetas de nuestra vida, laboral, educativa, de ocio, emocional, burocrática, etc.
Esa vida que crece más en su componente simbólico, virtual, digital, en red, nos aporta muchas cosas buenas, pero a la vez otros problemas.
En estos momentos convivimos generaciones que apenas usan estos entornos, que han pasado a usarlos por obligación, los que las han adoptado con entusiasmo y las que no conocen otra forma de estar en el mundo. Entre todas ellas surgen brechas, incomprensiones y formas diferentes de vivir la vida.
Lo simbólico, lo virtual, ha guiado nuestros pasos desde que la humanidad adopta ese nombre, pero el crecimiento de esta faceta de recrear mundos inmateriales se ha elevado de forma exponencial con la creación de la informática y su expansión con las telecomunicaciones.
Aquí, hablaremos de todo ello con expertos en diferentes facetas y actividades en la que lo digital ha transformado la esencia de las actividades. Intentaremos comprender mejor lo que sucede y hacia dónde vamos.
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