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DH11 – Aprendizaje y mercado de trabajo con Gonzalo Manrique
Episode in
El podcast de Diseño Humano
En el episodio de hoy hablamos de nuevas formas de aprendizaje de las herramientas necesarias para encajar en el mercado de trabajo tecnológico.
Contamos con la presencia de Gonzalo Manrique que nos hablará de IronHack, una startup especialista en procesos de transformación digital formando a las personas en las últimas metodologías y herramientas del mercado.
Aprende más cosas sobre Gonzalo Manrique y Ironhack en las notas del programa: www.juanperucho.com/dh11/
47:56
DH10 – El secreto del éxito de Pokemon GO
Episode in
El podcast de Diseño Humano
Hoy vamos a hablar de Pokemon GO, un juego muy particular que desde que ha sido lanzado ha roto cualquier tipo de expectativas.
Hoy hablamos del secreto del éxito de Pokemon GO.
Un nuevo juego de Nintendo que está arrasando en todo el mundo
Encontrarás más detalles en la página web del programa:
http://www.juanperucho.com/dh10/
13:28
DH09 – El modelo de negocio de Breaking Bad
Episode in
El podcast de Diseño Humano
En el episodio de hoy hablamos de modelos de negocio y veremos el ejemplo de uno de los emprendedores más famosos de los últimos tiempos, Walter White, Protagonista de la serie de Televisión de breaking Bad.
Encontrarás las notas del programa en el siguiente link:
www.juanperucho.com/dh09
23:09
DH08 – ¿Cómo compartir en las redes sociales?
Episode in
El podcast de Diseño Humano
Hoy vamos a hablar de porqué se comparte en internet, el tipo de contenido más compartible, sobre el perfil de ésos humanos que comparten tanto y para terminar os daré algunas claves para que hagáis contenido que sea “compartible”.
Encontrarás las notas del programa en el siguiente link:
www.juanperucho.com/dh08
26:31
DH07 – Cómo puede el diseño ayudar a los refugiados
Episode in
El podcast de Diseño Humano
Introducción
Hoy vamos a hablar de la crisis de los refugiados
Como sabéis nos ha traído escenas difíciles de olvidar, guerras, hambre, mafias, falta de legislación y desinterés de muchos gobiernos frente a la enorme cantidad de gente desplazada, enormes campos de refugiados, y muchos más problemas que hacen que la crisis de los refugiados sea muy complicada ya que tienen muchos frentes abiertos.
Consciente de que el problema es mayor de lo que yo personalmente puedo abarcar, me niego simplemente a esperar que “lo arreglen otros”, creo que cada uno, en su propia realidad puede hacer sus propios gestos.
La empatía es el arma que nos ha dado la naturaleza para ponernos en el lugar del otro, sentir dolor o injusticia nos lleva a preguntarnos ¿qué puedo hacer yo?
Pues bien, leyendo el artículo de Myriam Barnés en Etsididesign me di cuenta que el tema era fascinante y empecé a revisar algunos links que yo por mi parte había compartido con mis amigos con ideas que me habian llamado la atención.
Yo puedo ayudar un poco y creo que dando audiencia a algunas de las grandes ideas de diseño que han salido en algunos medios últimamente.
El diseño esencialmente consiste en conectar ideas para crear algo nuevo, quizá alguien que escuche éste episodio se le ocurra alguna idea para mejorar la vida de los refugiados. Y si eso ocurre, yo encantado de traerle al programa a que nos cuente en qué consiste!
Yo me considero un optimista crónico, me gusta pensar que de toda crisis puede surgir una oportunidad.
Así que éste programa está dedicado a algunas oportunidades en tiempos de crisis.
Pero antes, una curiosidad, hablamos mucho del termino crisis, pues bien…
El termino crisis etimológicamente significa “nuevo escenario inesperado, punto de inflexion”. Esencialmente no es ni positiva ni negativa. Comparte etimología con critica (ya que implica mejorar el razonamiento crítico) y criterio (implicando la capacidad para discernir y capacidad de decisión) y curiosamente comparte etimología con crisálida (lo que implica sufrimiento, transición y cambio
Pues sin más dilación… empecemos
En los últimos días ha salido un concurso para ayudar a la crisis de los refugiados utilizando el diseño. El concurso se llama What Design Can DO (WDCD) y lo han desarrollado en colaboración con El Alto Comisionado de los Derechos Humanos de las Naciones Unidas (ACNUR) y la Fundación IKEA. Haz click para ver más detalles
El concurso cuenta con 5 categorías que son las siguientes:
Cómo puede el diseño…
– Mejorar los albergues y centros de acogida
– Fomentar el desarrollo personal de los acogidos mientras esperan asilo
– Acercar las comunidades de acogidos y las comunidades que los acogen
– Intercambiar información esencial con los refugiados
– Maximizar el potencial de los refugiados
Y utilizaremos éstas 5 categorías a continuación para hablar de algunas ideas muy ingeniosas y que han salido en diversos medios
Qué puede hacer el diseño para…
Mejorar los albergues y centros de acogida
Mom incubators
MOM es una incubadora de control electrónico inflable muy económica, construida para disminuir el número de muertes de niños prematuros, dentro de los campos de refugiados.
Según datos de la Organización Mundial de la Salud, 1 de cada 10 bebés nacen prematuros en todo el mundo. El 75% de los que mueren podrían salvarse con un tratamiento de bajo costo como MOM
Es muy especial porque:
La Incubadora actualmente puede ofrecer el mismo rendimiento que los sistemas de incubación convencionales para proporcionar un entorno estable de temperatura para el niño y cumple con los estándares británicos de incubación.
La incubadora se puede plegar y cabe en los contenedores de transporte habituales con lo que su transporte, entrega e instalación son muy sencillos.
La Incubadora puede ser alimentada a partir de diversas fuentes de energía tales como baterías o energía solar.
Como tiene un diseno modular que se puedan realizar reparaciones fácilmente.
El sistema de control es sencillo permitiendo un fácil manejo de la incubadora, aumentando la probabilidad de su eficacia.
El material inflable es por un lado el mejor aislante para el calor, y por otro lado facilita su limpieza y esterilización.
Los paneles transparentes incorporados en el material inflable permiten una sencilla supervisión del niño en todo momento.
referencia Haz click para ver más detalles
Colchones aislantes hechos con chalecos salvavidas
Montones de los chalecos salvavidas obstruyen las playas idílicas de la isla griega de Lesbos cada dia. Son un triste testimonio de un viaje hecho por miles de refugiados que cruzan el mar con destino Europa.
Además del drama humano, se está produciendo otro ecológico y con la intención de prolongar la vida de esto chalecos, han empezado a ser re-utilizados como colchones aislantes en el suelo de las tiendas.
Ha sido fundamental para poder plantarle cara a éste invierno.
referencia Haz click para ver más detalles
Fomentar el desarrollo personal de los acogidos mientras esperan por asilo
Lighting maracas
es un proyecto de Jin Won Heo y Chang Man Son que busca ofrecer una solución al problema de los niños que se encuentran en los campos de refugiados. Generalmente niños sin hogar, solos, aburridos, sin acceso a educación y en condiciones muy precarias.
Su diseño consiste en una maraca-linterna que produce ruido llenando su interior con arena y la luz es generada a través de un sistema eléctrico con una batería que se carga con el movimiento. De esta manera, el objeto permite jugar con él y además de alumbrar en forma de foco o mediante luz ambiente.
referencia: https://vimeo.com/92451416
ShareTheMeal
Una aplicación de móvil para terminar con el hambre con sólo apretar un botón.
Un pequeño equipo dentro de el Programa Mundial de Alimentos de las Naciones Unidas, ha desarrollado ésta iniciativa, con la intención de acabar con el hambre.
Sus argumentos son sencillos, el hambre, la hambruna severa, tiende a desaparecer y se cree que en 20 años por primera vez en la historia, la gente no morirá de hambre.
Son grandes noticias pero si esperamos tanto tiempo, mucha gente morirá innecesariamente.
Por otro lado existen 20 veces más teléfonos móviles que personas con necesidad, si de cada teléfono se donara 1 centimo, se acabaría con el hambre de forma inmediata.
Para ello ha surgido ShareTheMeal, para acelerar éste proceso. Las matemáticas cuadran, y se han decidido a hacer una aplicación de móvil que:
Ofrece una plataforma para hacer micro-donaciones de forma rápida y sencilla. Con 0,4€ es suficiente para alimentar a un niño durante un día completo
Ofrece transparencia entre donantes y beneficiarios
Ayuda a tomar consciencia de que la ayuda no puede ser cosa de un día
Se convierte en una herramienta social, donde entre todos podemos terminar con el hambre
ShareTheMeal ha sido uno de los proyectos en los que he trabajado y de los que estoy más orgulloso, ya que está cumpliendo su función, que la gente done un poquito de dinero, pero a diario y gracias a ello se ha conseguido conseguir fondos suficientes para acabar con el hambre en un país de Africa durante un año y fondos para alimentar a las madres y a sus niños recién nacidos de los campos de refugiados a raíz de la guerra de siria.
Referencia Haz click para ver más detalles
Bolsas hechas con chalecos y botes hinchables
Una diseñadora holandesa, Floor Nagler, de 24 años es una diseñadora voluntaria en la isla griega de Lesbos.
Ella está echando una mano allí a los refugiados que llegan a la isla, se dio cuenta que en muchos casos por las dificultades del viaje, los que llegan a la isla lo hacen literalmente con lo puesto y su equipaje acaba perdido.
Por otro lado, los recién llegados, agotados, tiran sus chalecos al bajar del barco, lo cual implica que cada día cientos de chalecos se acumulan junto a las balsas. Obviamente, se tratan de viajes de ida, por eso ni chalecos ni balsas se vuelven a utilizar haciendo que la isla tenga un inmenso vertedero color naranja fosforito.
Pues bien, la srta Nagler, se dio cuenta de la necesidad de los recién llegados y tirando del montón de material disponible, las cintas y enganches de los chalecos por un lado y la lona aislante de las barcas decidió hacer una mochilas.
Como lo hizo? pues utilizando tijeras y unos remaches, al final resultó que podían producir ésas mochilas por un precio ínfimo y sin electricidad.
Cada bolsa tiene un coste de 3 dólares, imagino que el coste implica la compra y envío de algunas herramientas a la isla y es otro punto muy interesante del proyecto es que no es ella la que las produce sino que desarrolla un taller como actividad para los que están esperando asilo
referencia Haz click para ver más detalles
Acercar los refugiados y a las comunidades que los acogen, mutuamente:
The lampedusa door stopper
La organización alemana CUCULA (Refugees Company for Crafts and Design) trabaja con refugiados para elaborar productos que puedan ser vendidos y ayudar de esta manera a mejorar la situación en la que viven. The Lampedusa Door Stopper es una cuña de madera extraída de un barco cualquiera en el que llegaran los inmigrantes a la isla italiana de Lampedusa, que ha sido tratada y grabada para que pueda sujetar una puerta.
Este proyecto solidario no se trata de ningún objeto funcional (aunque podría utilizarse), pero viene presentado con la idea de ser llevar al resto del mundo el mensaje reivindicativo de sus creadores: “No cerremos las puertas a los refugiados”, mejor sujetémoslas para que siempre estén abiertas.
Referencia: Haz click para ver más detalles
Intercambiar información esencial con los refugiados
La idea de ésta categoria consiste en cómo potenciar esas ideas que empiezan a funcionar en algunos sitios y plantearlas en otros lugares similares, por ejemplo:
Programa de vales de WFP/PMA
El programa de Naciones Unidas en su lucha contra el hambre incluye un servicio de vales que se pueden utilizar como moneda de cambio en lugares donde están ayudados por el Programa mundial de alimentos.
Quien recibe el vale puede utilizarlo para proporcionar alimentos a sus familias; canjeado los vales por alimentos en tiendas seleccionadas .
Se utilizan para combatir el hambre en lugares donde hay comida en el mercado, pero donde la gente pobre no puede permitirse el lujo de comprarlo.
Se benefician la economía local, porque los beneficiarios gastan el dinero en los mercados locales. La gente a menudo prefieren efectivo y los cupones a la asistencia alimentaria tradicional que consiste en grandes equipos de personas que cocinan un solo plato a distribuir, ya que ofrecen más opciones, variedad y sobretodo les da la posibilidad de elegir que tipo de cosas quieren comprar.
El PMA está utilizando formas innovadoras para entregar la ayuda, como las tarjetas de rascar o en ocasiones un “bono electrónico” entregados a los teléfonos móviles a través de mensajes de texto. Pero bueno, depende de que tipo de necesidades existan en el terreno
Referencia: Haz click para ver más detalles
Maximizar el potencial de los refugiados
Zaatari bike business
Zaatari es un campo de refuiados de Jordania donde viven 85000 personas.
Es muy grande y la gente para hacer gestiones normalmente se movía pie, haciendo que resultara poco practico y en ocasiones era complicado moverse con trastos o con los niños. Pues bien, desde que han abierto algunos pequeños negocios de bicicletas las vida en Zaatari ha cambiado mucho ya que se ha agilizado mucho la circulación y se genera trabajo de venta y de mantenimiento de las bicis
Referencia: Haz click para ver más detalles
Y con ésa ultima idea terminamos el programa de hoy, como veis una pequeña idea puede hacer que un problema se solucione y que eso afecte a muchas personas permitiéndoles vivir mejor vengan de donde vengan.
Eso ha sido todo por hoy, estoy seguro de que el programa de hoy os habrá parecido muy interesante y os invito a que os pongáis en contacto con el programa si conoces otra ideas que merezca la pena dar a conocer.
Que tengas un buen día y nos vemos en el próximo episodio de Diseño Humano!
Contacta Diseño Humano
disenohumanopodcast@gmail.com
21:29
DH 06 – El método Lean para Startup’s y su famoso MVP
Episode in
El podcast de Diseño Humano
Introducción
Hoy hablamos de el método Lean para startup’s y su famoso “Mínimum viable product” MVP. Veremos qué es, por qué se utiliza, para quién está recomendado, cuando realizarlo, y algunas ideas MUY económicas de cómo realizarlo
Referencias del programa
¿Qué es?
También conocido simplemente como MVP, es básicamente el prototipo de una idea de negocio.
Consiste en hacer “lo mínimo” para que ésa idea se muestre a un número determinado de personas y lo más importante, VALIDAR si merece la pena invertir más tiempo y dinero desarrollándola.
¿Cómo puedes saber qué es el MVP?
Hay una forma de explicarlo muy sencilla que es la siguiente.
Imagínate que ya está funcionando tu idea y que tienes clientes. El MVP es la función más indispensable y que haría que en caso de que algo falle, tus clientes te llamaran como locos a cualquier hora del día o de la noche para que lo soluciones. Algunas cosas podrán fallar o estar incompletas, pero el MVP no.
A la hora de producir ése prototipo, te debes ceñir sólo a lo esencial y dejar de lado lo secundario.
¿Porqué se hace?
Se hace siguiendo una cuestión que está muy de moda últimamente que es la metodología Lean. Consiste en validar todo pronto, con bajo coste para minimizar riesgos. En lugar de invertir un montón y luego ver cómo adaptarte a tus humanos, de ésta manera podrás experimentar si tu idea tiene gancho o no habiendo hecho una inversión minima.
¿Para quién está recomendado?
Está recomendado para todas ésas personas que son visionarias, que tienen un hobby al que les gustaría dedicarse de forma profesional, a gente que se ha dado cuenta de una necesidad que sólo él puede solucionar y a emprendedores que no quieren malgastar tiempo ni dinero.
¿Cuándo se hace? ¿en qué momento del proceso?
Lo antes posible, cuanto antes te equivoques, antes podrás hacer ajustes a tu idea para que se acerque más a tus humanos.
En realidad cuando quieras llevar a cabo una idea, sacar un nuevo producto al mercado, o inventarte un nuevo negocio…conviene hacer un prototipo para ver si cuadra.
Es igual que las maquetas que hacen los arquitectos. Un cliente puede ver los planos, entender más o menos la distribución de una casa, pero es sólo al ver la maqueta donde se resuelven automáticamente sus dudas y donde quedará locamente enamorado del proyecto.
Cómo llevarlo a cabo?
Existen muchísimas formas de llevarlo a cabo, además es una cuestión que varía en función de cada proyecto.
Como mis clientes fundamentalmente ofrecen servicios a través de internet os daré algunas de las ideas que hemos utilizado para validar sus ideas ordenadas en función de la inversion necesaria:
Inversión 0: Hacer Sketches, mockups y prototipos
Éste paso es clave si estás haciendo algún tipo de servicio online.
Consiste en utilizar las herramientas que utilizan tus humanos para ver si les interesa, lo entienden, dónde surgen problemas… así que por supuesto, igual de importante que el prototipo, es prestar mucha atención a la entrevista personal y recolectar el feedback de tus humanos.
Desde 1€: Landing page
Como sabeis, el landing page es simplemente una pagina, o mejor dicho, la página de entrada de una web. La idea es “simular que tu servicio funciona” y averiguar si a la gente le interesa.
Las cuestiones tecnológicamente costosas, se pueden hacer a mano. como llamar para pedir un taxi o hacer un envío de comida de la tienda a tu casa o cualquiera que sea la actividad de tu idea. Así que incluso puedes empezar a tener clientes desde el primer día.
Desde 5€: Hacer una campaña de adwords.
En Facebook o Google puedes invertir poquísimo dinero, empezando desde 5€ y mostrar tu idea exactamente al tipo de audiencia que buscas y lo mejor de todo… tendrás estadísticas y datos que probarán si a la gente le interesa tu idea.
La inversión es mínima y puedes en poquísimo tiempo obtener datos en los que basar tus hipótesis.
Inversión alta: Concept videos
Los videos de concepto son muy útiles a la hora de simular algo que todavía no existe y hacer pensar a la gente que ya está en funcionamiento.
Los videos se perciben como material de entretenimiento con lo que tu audiencia estará viendo tu idea y además es posible que lo comparta en las redes sociales permitiendo que un gran número de personas lo vea.
OJO! para eso debe estar bien hecho con lo que la inversion en un equipo profesional, obviamente, es mayor.
Los videos están especialmente recomendados si estás pensando en presentar una campaña en alguna plataforma de crowdfunding, Si necesitas enganchar y convencer a la gente de tu idea… un video es fundamental
Éstas ideas son perfectamente complementarias entre sí, depende de tu idea, de tu producto,… el elegir las herramientas que funcionen mejor para llegar a tu audiencia, lo que está claro es que no es una cuestión de dinero, ya que como hemos visto, son herramientas baratísimas.
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16:33
DH05 – Cómo poner precio a un logo
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El podcast de Diseño Humano
Introducción
Hoy hablamos de cómo poner precio a un logo y os doy algunas herramientas para mejorar la comunicación entre diseñadores y su clientes.
Referencias del programa
La idea es aprender a diferenciar y valorar entre un logo hecho específicamente para una empresa y otro genérico comprado en internet.
Para quien quiera comprar un logos baratos, en las notas del programa os recomiendo:
SQUARESPACE o también TAILORBRANDS
Debes enunciar todas las fases del proceso y calcular el tiempo que tardarás en realizarlas, para después ponerles un precio.
Para facilitaros éste proceso he creado un sencillo FORMULARIO para ayudaros con la recolección de horas que te tomará cada fase del proceso.
Desde la creación de un briefing, las preguntas clave que necesitas saber antes de ponerte manos a la obra. Las preguntas son:
– ¿Para qué es logotipo?
– ¿Quien es tu audiencia?
– ¿Cuál es la historia de la empresa?
– ¿Para cuándo es el trabajo?
– ¿Quienes son los competidores?
– ¿Existe alguna restricción?
– ¿Dónde será presentado?
– ¿Cuántos conceptos diferentes os gustería ver?
– ¿Existe algun logo/imagen que os guste? (No se trata de copiar nada sino de captar los gustos del cliente)
Para facilitaros éste proceso he creado una ENCUESTA para ayudaros con la recolección de datos relevantes para hacer ése logo.
Contácta Diseño Humano
disenohumanopodcast@gmail.com
16:00
DH04 – Preguntando a los expertos
Episode in
El podcast de Diseño Humano
Introducción
En el episodio de hoy doy las claves para conseguir la información que buscas.
Una buena investigación os permitirá conocer mejor un problema antes de plantear cualquier solución, toma un poco de tiempo inicial pero no ireis dando palos de ciego.
Referencias del programa
TED TALK. Ernesto Sirolli. ¿Quiere ayudar a alguien? ¡Cállese y escuche!
Metáfora de la importancia de hacer una buena investigación
IDEO: Paul Bennett encuentra que el diseño está en los detalles.
Ideas para mejorar una situacion. Ejemplo de inmersión en el contexto
Contácta Diseño Humano
disenohumanopodcast@gmail.com
19:09
DH03 – Diseño de servicios
Episode in
El podcast de Diseño Humano
Hoy hablamos de diseño de servicios, una metodología para analizar la situación de un negocio, detectar cosas mejorables y analizar posibles soluciones.
Os daré algunas claves para que las podais aplicar a vuestro negocio y lo además lo pondremos en práctica con el negocio de Antonia, una churrería.
18:48
DH02 – Ergonomía y usabilidad
Episode in
El podcast de Diseño Humano
Hoy nos centramos en “ergonomía” y su hermana analógica “la usabilidad”
Y para ilustrarlo hablaremos de diseño “util”, de Gaudí y veremos por qué algunos objetos puedes ser considerados bien o mal diseñados gracias al gran Don Norman.
Como prometí, aqui está la lista de cosas a las que me refería en el podcast:
El diseño según Steve Jobs
Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.
Ergonomía según Gaudí
Top 3 de fracasos de diseño
#3. Abrelatas galácticos
No olvides buscar el video-tutorial en youtube antes de abrir una lata
#2. Cajeros automaticos
Un tema muy delicado como son nuestros ahorros debería ser tratado con equivalente cuidado por parte de nuestros bancos
#1. Termostatos
No tengo idea de por dónde empezar a meterle mano a semejante cosa
Libro de referencia
Écha un vistazo a los principios de diseño enunciados por Don Norman en su libro “La psicologia de los objetos cotidianos.”
Puedes ponerte en contacto con Diseño Humano a través de las redes sociales
o escribiendo un email directamente a
disenohumanopodcast@gmail.com
16:22
DH01 – Bienvenidos a Diseño Humano
Episode in
El podcast de Diseño Humano
Bienvenidos al primer episodio de Diseño Humano
El programa en el que obviamente hablaremos de diseño para humanos.
Puedes ponerte en contacto con Diseño Humano a través de las redes sociales
o escribiendo un email directamente a
disenohumanopodcast@gmail.com
07:35
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