Posada Milcaminos
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Podcast en la posada sobre toda la esfera de los juegos de rol

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Reglas de Kult, One D&D y Noticias Septiembre 2022

¿Qué hay viajeros? Tomad asiento de nuevo en nuestra humilde posada tras estas breves vacaciones, espero que hayáis disfrutado de muchos juegos durante el verano. Hoy toca repasar lo que se nos viene hasta finales de de 2022, pero antes de eso os recomiendo que escuchéis en nuestro bazar lo que tenemos que contar sobre las reglas básicas de Kult: Divinidad Perdida. Y además José y Alberto me acompañaran para desgranar algunas de las decisiones más relevantes, o polémicas, de la nueva edición de Dungeons & Dragons anunciada para el 2024. Índice de contenidos: 00:00:59 Introducción 00:01:53 Reglas de Kult Básicas 00:29:50 Debate sobre One D&D 01:03:33 Novedades Septiembre 2022
01:20:41

Escritura creativa, cambios en las clases y multitud de referencias roleras

En este programa de la Posada Milcaminos Miguel nos trae una buena referencia sobre el libro "Curso de escritura creativa" del afamado autor de libros de fantasía Brandon Sanderson aplicado a nuestra afición. Aunque no nos quedaremos sólo con esa referencia, incorporamos más libros y recursos para mejorar vuestras forma de contar historias en la mesa. En la segunda parte de este episodio Alberto, desde el Desván, nos da un largo repaso a los cambios, opcionales, de todas las clases básicas de D&D Quinta Edición que nos ha ofrecido el reciéntemente publicado "Caldero de Tasha para todo". Finalmente, José da un repaso a la lista de novedades roleras que ya podéis disfrutar, o que disfrutaréis en breve, en vuestras librerías roleras de referencia. Índice de contenidos 00:00:58 Introducción 00:02:03 (El Foro) Curso de escritura creativa de Brandon Sanderson y más 00:36:48 (El Desván) Revisión opcional de las clases de Dungeons & Dragons 01:06:16 Novedades Junio 2022 Créditos Opening de la Posada Milcaminos: Jorge Escudero https://soundcloud.com/evilstudios/tracks Equipo Posada Milcaminos https://podcast.hiperreal.net Music: https://www.purple-planet.com Referencias de El Foro Curso de escritura creativa https://www.penguinlibros.com/es/literatura-contemporanea/284158-libro-curso-de-escritura-creativa-9788466671897 La ciencia de contar historias https://capitanswing.com/libros/la-ciencia-de-contar-historias/ Colección Guías de escritor https://www.albaeditorial.es/guias/ Creación de aventuras de Míchel González https://youtube.com/playlist?list=PLyw2k9AQwWz_HLqRc5sBLQoAFMBcpwBd8
01:32:26

Vox Machina, Piratas de Drinax y Arquetipos de PF2

En este episodio del podcast Posada Milcaminos estrenamos una nueva sección, El Patio, dónde analizaremos cualquier aspecto de la subcultura relacionado (o al menos que nosotros veamos parecido) con los juegos de rol. Claudia presentará este primera sección en la que debatimos sobre una producción de Amazon Video basado en las partidas de D&D de Critical Rol que tanto éxito han cosechado en las plataformas de vídeo de internet más populares. Pero también volvemos al Desván para que Alberto nos cuente que son los Arquetipos de Pathfinder Segunda Edición. Y en el Faro, José nos revela los detalles del gran compendio para Traveller, Piratas de Drinax. Y no dejéis de escuchar las noticias de Mayo de 2022. Índice de contenidos 00:00:58 Introducción 00:02:28 (El Faro) Reseña de Piratas de Drinax 00:15:40 (El Patio) Un vistazo a La Leyenda de Vox Machina 00:39:43 (El Desván) Arquetipos de Pathfinder Segunda Edición 00:56:59 Novedades Mayo 2022 Créditos Opening de la Posada Milcaminos: Jorge Escudero https://soundcloud.com/evilstudios/tracks Equipo Posada Milcaminos https://podcast.hiperreal.net Music: https://www.purple-planet.com
01:10:21

Los Grandes Clanes, dotes de Starfinder y reseña de Trophy Dark

Este mes estrenamos una nueva sección, "El Bazar", dónde profundizaremos en aspectos concretos de juegos de rol diversos y no relacionados directamente con los juegos d20 (D&D, Pathfinder, Starfinder, etc.), y lo hacemos analizando y descubriendo los siete Grandes Clanes de Rokugan de Leyenda de los Cinco Anillos de la mano de Sergio. Además en El Faro de este mes, nuestra sección de reseñas, Miguel nos trae un juego indie que ha llegado recientemente a nuestras estanterías, Trophy Dark, y que se ha ganado el favor de sus seguidores por su planteamiento de incursiones y finales fatales. Pero no nos hemos olvidado de nuestra ración de juegos del dado de 20 caras, en El Desván de este mes nos centramos en un pequeño ramo de dotes realmente llamativas para Starfinder, para que vuestro viaje por los Mundos del Pacto sea más... sencillo. Y no olvidemos las novedades roleras más esperadas del mes de abril 2022. Guión 00:01:00 Introducción 00:03:10 El bazar: Un vistazo a los siete Grandes Clanes de L5A. 00:34:21 El desván: Seis dotes imprescindibles para Starfinder. 00:48:40 El faro: Reseña de Trophy Dark. 01:21:10 Noticiario: Novedades roleras del mes de marzo. Créditos Opening de la Posada Milcaminos: Jorge Escudero https://soundcloud.com/evilstudios/tracks Equipo Posada Milcaminos https://podcast.hiperreal.net Music: https://www.purple-planet.com
01:42:02

Strahd, mini-asteroides y dotes de Tasha

Ya era hora. Volvemos a las ondas roleras en la cuarta temporada de la Posada Milcaminos, con un formato renovado que esperamos os guste (a nosotros nos gusta más al menos), dejando atrás los largos debates sobre temas centrales, al menos para la mayoría de los episodios, y apostando por podcast segmentados en secciones con temas diversos que nos permitan adentrarnos en contenido que un largo tema nos impedía ejercer en un periodo mensual. En este episodio, analizamos las dotes de uno de los últimos suplementos de D&D, os enseñamos a crear vuestros propios asteroides para vuestras batallas especiales de Traveller/Starfinder/Star Wars/Star Trek/Etc, y también reseñamos la, probablemente, aventura más premiada por los jugadores de Dungeons & Dragons, La Maldición de Strahd. Guión 00:00:50 Introducción 00:02:22 El desván de la posada: Analizando las 15 dotes de Tasha Cauldron of Everything. 00:27:09 A brocha fina: Crea tus propios meteoritos/asteroides en miniatura para tus batallas especiales. 00:42:35 El faro: Reseña de la Maldición de Strahd. 01:01:34 Noticiario: Novedades roleras del mes de marzo. Créditos Opening de la Posada Milcaminos: Jorge Escudero Equipo Posada Milcaminos https://podcast.hiperreal.net Music: https://www.purple-planet.com Asteroides en miniatura
01:21:56

Especial el Señor de los Anillos y aventura en la Tierra Media

Para finalizar la tercera temporada de la Posada Milcaminos nos adentramos en el mundo creado por J.R.R. Tolkien: el Hobbit, el Señor de los Anillos y la Tierra Media. En éste podcast exploramos varios aspectos de su obra y las obras derivadas relacionadas con nuestra afición: los juegos de rol. ¿Qué fue para nosotros el mundo del Señor de los Anillos? Trasfondo de la Tierra Media Películas de Peter Jackson Juegos de rol de la Tierra Media Serie de Amazón Introducción a las "Aventuras de la Tierra Media" Novedades de Julio 2021
02:05:44

Space Opera, Romance Planetario y Star Wars

La space opera es uno de los subgéneros literarios más populares de la ciencia ficción, especialmente popularizado por Star Wars en nuestra era, pero que viene de mucho más atrás, cuenta historias en la última frontera, misteriosa y atractiva, del espacio más allá de la tierra, en planetas exóticos, llenos de peligros, malvados imperios y princesas a las que rescatar. Índice del contenido: 00:00:50 Space Opera y Romance Planetario (Definición, Historia, Futuro, Recomendaciones) 00:53:00 Iniciación a Star Wars de Fantasy Flight Games (Otros juegos de Star Wars, Reglas, Ambientación) 01:41:00 Novedades de Junio de 2021
01:49:53

Bandas sonoras en el rol

El debate está servido. Banda sonora para tus partidas de rol o no. Música y ruido blanco. Efectos sonoros para concentrar a los jugadores. Distorsión de la voz para asombrar al personal. Y un montón de herramientas que comentamos en este podcast sobre ambientación sonoroa para tus partidas de rol. Eso para la primera parte del podcast. En la segunda volvemos a retomar las reseñas e introducciones a juegos de rol (nuevos o por conocer) como es el caso de KULT: Divinidad perdida. En esta parte repasamos como se crea un personaje, la ambientación general y las mecánicas básicas de juego, ¡imprescindible para iniciados o para los quieran refrescar la memoria sobre este grandísimo juego! Finalmente, como no podía faltar, nuestra sección de noticias con todas las novedades del mes de las editoriales más importantes del panorama hispanohablante.
01:40:44

Campañas vs One-shots

Si sois roleros y habéis tenido suerte, y tiempo, habréis jugado alguna que otra campaña a vuestro juego de rol de favorito y habréis podido comprobar que existen algunas diferencias en cuanto al ritmo, drama y profundidad de la narrativa. En este podcast-debate debatimos sobre ello, sobre como se desarrollan los personajes y sobre los retos que supone para la narrativa que supone en general. Como colofón, repasaremos algunas de las campañas más potentes jamás publicadas, desde Las Máscaras de Nyarlahotep para La Llamada de Cthulhu hasta El Enemigo Interior de Warhammer Fantasy, pasando por las Crónicas de Transilvania de Vampiro Edad Oscura y Vampiro La Mascarada o el Forjador de Reinos de Pathfinder. Y no olvidar nuestra secciones noticias y novedades del mes de abril de 2021.
01:45:08

Mitos y religiones

El fenómeno religioso no es ajeno a los juegos de rol, y buena parte de las ambientaciones de los juegos comerciales tienen buenas dósis de ambientación mítico-religoso, muchas veces bebiendo de las fuentes del mundo real y otras veces simplemente inspirado o inventado como ocurre en las campañas de Dungeons & Dragons. En este episodio de la Posada Milcaminos vamos a dar un repaso a algunas de las religiones, pasadas y actuales, para que puedan serviros de inspiración en vuestras partidas y además echamos un vistazo a las ambientaciones de rol cuyo componente religioso tiene un fuerte impacto en la mecánica del juego.
02:08:23

Sistemas y reglamentos

Si algo caracteriza con suma facilidad a extraños a los juegos de rol son sus voluminosos reglamentos. En este episodio de la Posada Milcaminos nos recreamos hablando sobre como han evolucionado los sistemas en el mundillo y como hemos querido "clasificarlos". Índice de contenido: 00:02:27 ¿Para qué sirven los reglamentos? 00:18:30 Las cuatro categorías de sistemas: Tacticistas, Funcionales, Seminarrativos y Narrativos. 01:09:30 ¿Cuál es el reglamento perfecto?
Video games, role-playing game and anime 5 years
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El APOCALIPSIS en los juegos de rol

¡No es clickbait! ¡El apocalipsis se acerca! Se acerca a nuestras mesas de juego. Dado que vivimos tiempos convuslos nunca está de más recordar como este género tan particular también es una forma de "disfrutar" jugando. Aquí repasamos juegos que podrían ser apocalípticos... o no. 00:02:20 ¿Qué es el género apocalíptico o post-apocalíptico? ¿Qué esperamos del género en los juegos de rol? 00:20:30 La llamada de Cthulhu (y sus spin-off) 00:26:04 Midnight 00:33:14 Plenilunio 00:38:47 Cyberpunk 2020 / Red 00:44:32 Degénesis 00:48:46 Hombre Lobo El Apocalipsis 01:00:00 Recomendaciones apocalípticas de cine, literatura, series y videojuegos 01:17:53 Novedades Enero 2021 Vector de Fondo creado por macrovector - www.freepik.es
01:27:47

2020: futuro rolero, entrevista, tops y novedades

A llegado el final de éste año y hablamos sobre el futuro y el pasado de los juegos de rol y su actual estado de financiación colectiva para gran parte de los títulos así como nuestra opinión del estado de la afición. Además incluímos en éste podcast el TOP de juegos que más nos ha apasionado (o decepcionado) éste año que nos deja. Por si fuera poco entrevistamos a Jezabel, integrante del grupo Kinnia que realizó el nuevo opening de la Posada Milcaminos. Y para terminar nuestro clásico especial de novedades de diciembre de 2020 y un adelanto de lo que nos depara el año que viene, ¡que viene cargadito! Enlaces Kinnia: Web: https://kinniaband.wixsite.com/kinnia Facebook: https://www.facebook.com/KinniaBand/ Instagram: https://www.instagram.com/kinnia_band/ Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCD0O1O1LwjsiwrgoXezB8-A
02:01:17

Brainstorming: lluvia de ideas

Para los Directores de Juego o Narradores el proceso creativo previo al diseño de una campaña o historia para la partida de que llevará a la mesa de rol puede suponer un reto especialmente complejo. Como alternativa, os presentamos éste procedimiento creativo llamado "tormenta de ideas" o brainstorming en el que tus propios jugadores te ayudaran a crear el preciado maná. 00:03:30 Primera palabra 00:24:00 Segunda palabra 00:41:35 Tercera palabra 01:02:45 Novedades y noticias.
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Convivencia con los VIDEOjuegos de ROL

Jugona es la palabra que mejor define a nuestra comunidad. Y sí, se nos puede llenar la boca sobre largometrajes míticos, novelas fantásticas o música emocionante, pero al final, lo que nos gusta es... jugar. De hecho se conoce más movimiento de la gente entre juegos de mesa, juegos de estrategia, juegos de rol y videojuegos que de ningún otro concepto "artístico". Y hoy hablamos del género jugón más popular del momento... los videojuegos... de rol. 0:01:53 Historia de los videojuegos de rol 0:05:23 ¿Son los videojuegos de rol una experiencia rolera "auténtica"? 0:30:22 Influencia de los videojuegos de rol 1:08:19 Novedades y noticias octubre 2020
01:24:20

El génesis: comienza la aventura

En el primer podcast de la tercera temporada de la Posada Milcaminos empezamos por lo fundamental: la concepción de las partidas, campañas y primera escena para introducir a los personajes jugadores en la aventura que disfrutarán durante una tarde o unos meses. Técnicas, sugerencias y opinión. Índice de contenidos: 00:00:56 Inicio del podcast sobre la génesis de las partidas 00:05:23 Promoción de Club 7G podcast 00:31:40 Los mentideros de la posada (rumores de la Guía de Tasha para D&D) 01:04:20 Reseña de "En la oscuridad" 01:49:31 Noticiario Septiembre 2020 Enlaces de interés: Entradilla del podcast Posada Milcaminos por Jorge Escudero https://soundcloud.com/evilstudios Podcast del club 7º Grado, dedicados a rol, wargames, juegos de mesa En la Oscuridad de The Hill Press
02:18:17

El fin de todo

Como diría el Oráculo a Neo, "todo lo que tiene un principio, tiene un final", y no lo es menos para nuestros personajes favoritos o campañas más trabajadas, y en ocasiones hay que enfrentarse al dilema de dar punto final a todas esas historias que tan bien nos lo hicieron pasar. Hemos dividido el podcast en tres bloques, hablamos del climax de los episodios, el final de las campañas abiertas o las programadas y por supuesto del enfrentamiento de los jugadores al final de sus personajes, sea por fallecimiento o por retiro voluntario (o forzoso). Además damos punto final a la segunda temporada (casi primera) de nuestro podcast y nos ponemos a trabajar en la próxima. ¡Muchas gracias a todos por escucharnos!
55:15

La Senda del Mal

El placer de interpretar a los "chicos" malos ... o de luchar contra ellos, es lo que, frecuentemente, da forma a los juegos de rol y en general a la narrativa de toda clase, porque ¿qué haría el héroe sin villano? Pero en los matices está el diablo, y en éste episodio abordamos muchos de esos aspectos del mal, desde los tipos de "malvados" a los suplementos de juegos de rol que los tratan hasta sobre ellos, inspiración en el cine o la literatura o las ligas de villanos más famosas del Mundo de Tinieblas y otros juegos. Bloque 1: tipos de villanos (Maquiavelicos, Némesis, Violentos, etc.) Bloque 2: ligas de malvados (Tecnocracia, Infernalistas, Sabbat, Cultistas, etc.) Bloque 3: interpretando el mal Bloque 4: suplementos malignos (Fomori, Cultos Innombrables, Guía de la Tecnocracia, etc.) Bloque 5: inspiración vil
01:21:22

Culturas olvidadas

En nuestras librerías habituales podemos encontrar manuales y suplementos de juegos de rol de toda clase de ambientaciones... aunque algunas se repiten más unas que otras, mucho más: Fantasía medieval, horror occidental contemporáneo, space opera, etc. ¿Pero qué hay de esas otras ambientaciones basadas en culturas mucho más dispares y no menos ricas? ¿La antigua Grecia, la mitología persa, el salvaje oeste? Índice de contenidos: 06m59s: Salvaje Oeste, Westerns 17m42s: Edad Clásica, ambientación grecoromana 28m30s: Antigua Persia, Las Mil y Una Noches, Oriente medio 43m38s: Apuntes finales, Postapocalipsis, África, Oceanía, Latinoamérica
59:22

Artes Marciales y combate

Puede que los juegos de rol permitan otras clases de clímax ajenos al enfrentamiento físico con el villano de turno, pero tenemos que admitir que es posiblemente un de las opciones más recurrentes en las partidas más clásicas para terminar (o hacer avanzar) la trama de una historia, y ahí los sistemas de combate y artes marciales tienen mucho que decir. En éste episodio contamos con la participación de lujo de Chou del portal Abasedegolpes.com en el que repasamos los sistemas "genéricos" de combate de diferentes juegos de rol y su fidelidad con el mundo real de las artes marciales. Artículo de las Artes Marciales en los Juegos de Rol Ilustración cortesía de Heiwa Chan Instagram Fe de erratas: Sí, al principio en tono de humor se habla de kung-fu y sensei, pero los maestros del kung-fu son los sifu y los maestros de artes marciales japonesas, como el kárate, son los sensei.
01:32:58
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