iVoox
iVoox Podcast & radio
Download app for free
By Kether Posada Milcaminos
Posada Milcaminos
Podcast

Posada Milcaminos

81
461

Podcast en la posada sobre toda la esfera de los juegos de rol

Podcast en la posada sobre toda la esfera de los juegos de rol

81
461
Space Opera, Romance Planetario y Star Wars
Space Opera, Romance Planetario y Star Wars
La space opera es uno de los subgéneros literarios más populares de la ciencia ficción, especialmente popularizado por Star Wars en nuestra era, pero que viene de mucho más atrás, cuenta historias en la última frontera, misteriosa y atractiva, del espacio más allá de la tierra, en planetas exóticos, llenos de peligros, malvados imperios y princesas a las que rescatar. Índice del contenido: 00:00:50 Space Opera y Romance Planetario (Definición, Historia, Futuro, Recomendaciones) 00:53:00 Iniciación a Star Wars de Fantasy Flight Games (Otros juegos de Star Wars, Reglas, Ambientación) 01:41:00 Novedades de Junio de 2021
01:49:53
Bandas sonoras en el rol
Bandas sonoras en el rol
El debate está servido. Banda sonora para tus partidas de rol o no. Música y ruido blanco. Efectos sonoros para concentrar a los jugadores. Distorsión de la voz para asombrar al personal. Y un montón de herramientas que comentamos en este podcast sobre ambientación sonoroa para tus partidas de rol. Eso para la primera parte del podcast. En la segunda volvemos a retomar las reseñas e introducciones a juegos de rol (nuevos o por conocer) como es el caso de KULT: Divinidad perdida. En esta parte repasamos como se crea un personaje, la ambientación general y las mecánicas básicas de juego, ¡imprescindible para iniciados o para los quieran refrescar la memoria sobre este grandísimo juego! Finalmente, como no podía faltar, nuestra sección de noticias con todas las novedades del mes de las editoriales más importantes del panorama hispanohablante.
01:40:44
Campañas vs One-shots
Campañas vs One-shots
Si sois roleros y habéis tenido suerte, y tiempo, habréis jugado alguna que otra campaña a vuestro juego de rol de favorito y habréis podido comprobar que existen algunas diferencias en cuanto al ritmo, drama y profundidad de la narrativa. En este podcast-debate debatimos sobre ello, sobre como se desarrollan los personajes y sobre los retos que supone para la narrativa que supone en general. Como colofón, repasaremos algunas de las campañas más potentes jamás publicadas, desde Las Máscaras de Nyarlahotep para La Llamada de Cthulhu hasta El Enemigo Interior de Warhammer Fantasy, pasando por las Crónicas de Transilvania de Vampiro Edad Oscura y Vampiro La Mascarada o el Forjador de Reinos de Pathfinder. Y no olvidar nuestra secciones noticias y novedades del mes de abril de 2021.
01:45:08
Mitos y religiones
Mitos y religiones
El fenómeno religioso no es ajeno a los juegos de rol, y buena parte de las ambientaciones de los juegos comerciales tienen buenas dósis de ambientación mítico-religoso, muchas veces bebiendo de las fuentes del mundo real y otras veces simplemente inspirado o inventado como ocurre en las campañas de Dungeons & Dragons. En este episodio de la Posada Milcaminos vamos a dar un repaso a algunas de las religiones, pasadas y actuales, para que puedan serviros de inspiración en vuestras partidas y además echamos un vistazo a las ambientaciones de rol cuyo componente religioso tiene un fuerte impacto en la mecánica del juego.
02:08:23
Sistemas y reglamentos
Sistemas y reglamentos
Si algo caracteriza con suma facilidad a extraños a los juegos de rol son sus voluminosos reglamentos. En este episodio de la Posada Milcaminos nos recreamos hablando sobre como han evolucionado los sistemas en el mundillo y como hemos querido "clasificarlos". Índice de contenido: 00:02:27 ¿Para qué sirven los reglamentos? 00:18:30 Las cuatro categorías de sistemas: Tacticistas, Funcionales, Seminarrativos y Narrativos. 01:09:30 ¿Cuál es el reglamento perfecto?
Video games, role-playing game and anime 4 years
11
2
192
01:48:16
El APOCALIPSIS en los juegos de rol
El APOCALIPSIS en los juegos de rol
¡No es clickbait! ¡El apocalipsis se acerca! Se acerca a nuestras mesas de juego. Dado que vivimos tiempos convuslos nunca está de más recordar como este género tan particular también es una forma de "disfrutar" jugando. Aquí repasamos juegos que podrían ser apocalípticos... o no. 00:02:20 ¿Qué es el género apocalíptico o post-apocalíptico? ¿Qué esperamos del género en los juegos de rol? 00:20:30 La llamada de Cthulhu (y sus spin-off) 00:26:04 Midnight 00:33:14 Plenilunio 00:38:47 Cyberpunk 2020 / Red 00:44:32 Degénesis 00:48:46 Hombre Lobo El Apocalipsis 01:00:00 Recomendaciones apocalípticas de cine, literatura, series y videojuegos 01:17:53 Novedades Enero 2021 Vector de Fondo creado por macrovector - www.freepik.es
01:27:47
2020: futuro rolero, entrevista, tops y novedades
2020: futuro rolero, entrevista, tops y novedades
A llegado el final de éste año y hablamos sobre el futuro y el pasado de los juegos de rol y su actual estado de financiación colectiva para gran parte de los títulos así como nuestra opinión del estado de la afición. Además incluímos en éste podcast el TOP de juegos que más nos ha apasionado (o decepcionado) éste año que nos deja. Por si fuera poco entrevistamos a Jezabel, integrante del grupo Kinnia que realizó el nuevo opening de la Posada Milcaminos. Y para terminar nuestro clásico especial de novedades de diciembre de 2020 y un adelanto de lo que nos depara el año que viene, ¡que viene cargadito! Enlaces Kinnia: Web: https://kinniaband.wixsite.com/kinnia Facebook: https://www.facebook.com/KinniaBand/ Instagram: https://www.instagram.com/kinnia_band/ Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCD0O1O1LwjsiwrgoXezB8-A
02:01:17
Brainstorming: lluvia de ideas
Brainstorming: lluvia de ideas
Para los Directores de Juego o Narradores el proceso creativo previo al diseño de una campaña o historia para la partida de que llevará a la mesa de rol puede suponer un reto especialmente complejo. Como alternativa, os presentamos éste procedimiento creativo llamado "tormenta de ideas" o brainstorming en el que tus propios jugadores te ayudaran a crear el preciado maná. 00:03:30 Primera palabra 00:24:00 Segunda palabra 00:41:35 Tercera palabra 01:02:45 Novedades y noticias.
01:29:41
Convivencia con los VIDEOjuegos de ROL
Convivencia con los VIDEOjuegos de ROL
Jugona es la palabra que mejor define a nuestra comunidad. Y sí, se nos puede llenar la boca sobre largometrajes míticos, novelas fantásticas o música emocionante, pero al final, lo que nos gusta es... jugar. De hecho se conoce más movimiento de la gente entre juegos de mesa, juegos de estrategia, juegos de rol y videojuegos que de ningún otro concepto "artístico". Y hoy hablamos del género jugón más popular del momento... los videojuegos... de rol. 0:01:53 Historia de los videojuegos de rol 0:05:23 ¿Son los videojuegos de rol una experiencia rolera "auténtica"? 0:30:22 Influencia de los videojuegos de rol 1:08:19 Novedades y noticias octubre 2020
01:24:20
El génesis: comienza la aventura
El génesis: comienza la aventura
En el primer podcast de la tercera temporada de la Posada Milcaminos empezamos por lo fundamental: la concepción de las partidas, campañas y primera escena para introducir a los personajes jugadores en la aventura que disfrutarán durante una tarde o unos meses. Técnicas, sugerencias y opinión. Índice de contenidos: 00:00:56 Inicio del podcast sobre la génesis de las partidas 00:05:23 Promoción de Club 7G podcast 00:31:40 Los mentideros de la posada (rumores de la Guía de Tasha para D&D) 01:04:20 Reseña de "En la oscuridad" 01:49:31 Noticiario Septiembre 2020 Enlaces de interés: Entradilla del podcast Posada Milcaminos por Jorge Escudero https://soundcloud.com/evilstudios Podcast del club 7º Grado, dedicados a rol, wargames, juegos de mesa En la Oscuridad de The Hill Press
02:18:17
El fin de todo
El fin de todo
Como diría el Oráculo a Neo, "todo lo que tiene un principio, tiene un final", y no lo es menos para nuestros personajes favoritos o campañas más trabajadas, y en ocasiones hay que enfrentarse al dilema de dar punto final a todas esas historias que tan bien nos lo hicieron pasar. Hemos dividido el podcast en tres bloques, hablamos del climax de los episodios, el final de las campañas abiertas o las programadas y por supuesto del enfrentamiento de los jugadores al final de sus personajes, sea por fallecimiento o por retiro voluntario (o forzoso). Además damos punto final a la segunda temporada (casi primera) de nuestro podcast y nos ponemos a trabajar en la próxima. ¡Muchas gracias a todos por escucharnos!
55:15
La Senda del Mal
La Senda del Mal
El placer de interpretar a los "chicos" malos ... o de luchar contra ellos, es lo que, frecuentemente, da forma a los juegos de rol y en general a la narrativa de toda clase, porque ¿qué haría el héroe sin villano? Pero en los matices está el diablo, y en éste episodio abordamos muchos de esos aspectos del mal, desde los tipos de "malvados" a los suplementos de juegos de rol que los tratan hasta sobre ellos, inspiración en el cine o la literatura o las ligas de villanos más famosas del Mundo de Tinieblas y otros juegos. Bloque 1: tipos de villanos (Maquiavelicos, Némesis, Violentos, etc.) Bloque 2: ligas de malvados (Tecnocracia, Infernalistas, Sabbat, Cultistas, etc.) Bloque 3: interpretando el mal Bloque 4: suplementos malignos (Fomori, Cultos Innombrables, Guía de la Tecnocracia, etc.) Bloque 5: inspiración vil
01:21:22
Culturas olvidadas
Culturas olvidadas
En nuestras librerías habituales podemos encontrar manuales y suplementos de juegos de rol de toda clase de ambientaciones... aunque algunas se repiten más unas que otras, mucho más: Fantasía medieval, horror occidental contemporáneo, space opera, etc. ¿Pero qué hay de esas otras ambientaciones basadas en culturas mucho más dispares y no menos ricas? ¿La antigua Grecia, la mitología persa, el salvaje oeste? Índice de contenidos: 06m59s: Salvaje Oeste, Westerns 17m42s: Edad Clásica, ambientación grecoromana 28m30s: Antigua Persia, Las Mil y Una Noches, Oriente medio 43m38s: Apuntes finales, Postapocalipsis, África, Oceanía, Latinoamérica
59:22
Artes Marciales y combate
Artes Marciales y combate
Puede que los juegos de rol permitan otras clases de clímax ajenos al enfrentamiento físico con el villano de turno, pero tenemos que admitir que es posiblemente un de las opciones más recurrentes en las partidas más clásicas para terminar (o hacer avanzar) la trama de una historia, y ahí los sistemas de combate y artes marciales tienen mucho que decir. En éste episodio contamos con la participación de lujo de Chou del portal Abasedegolpes.com en el que repasamos los sistemas "genéricos" de combate de diferentes juegos de rol y su fidelidad con el mundo real de las artes marciales. - Artículo de las Artes Marciales en los Juegos de Rol (https://abasedegolpes.com/es/cultura/2020/06/03/articulos/las-artes-marciales-en-los-juegos-de-rol.html) - Ilustración cortesía de Heiwa Chan (https://www.instagram.com/heiwa_chan/) Fe de erratas: Sí, al principio en tono de humor se habla de kung-fu y sensei, pero los maestros del kung-fu son los sifu y los maestros de artes marciales japonesas, como el kárate, son los sensei.
01:32:58
Top 20 hechizos de D&D
Top 20 hechizos de D&D
En Dungeons & Dragons Quinta Edición puedes encontrar toda una suerte de hechizos con casi cualquier propósito que te puedas encontrar: de combate, de utilidad, de movimiento, de control, de curación... pero entre tanta variedad ¿no habrá algunos hechizos mejores que otros? ¿o quizá hechizos que por su valor "no circunstancial" sean una apuesta segura en casi cualquier aventura en los páramos llenos de peligro de los mundos de Faerûn? En éste podcas sacamos a relucir veinte de esos hechizos de personajes de hasta nivel 10 que no podrás salir de casa sin ellos, ¿o te atreverás a cuestionar la opinión de los parroquianos?
51:26
Manías, hábitos y ritos
Manías, hábitos y ritos
No todo van a ser debates sesudos sobre toda suerte de temas afines a la afición, a veces también deberíamos hablar de las pequeñas cosas del día o día (o semana a semana) de los juegos de rol. Manías, hábitos, TOCs, ritos, obsesiones y supersticiones (en los dados). Hablamos de todo ésto y más en éste podcast. Ah, y no perdáis el hábito de escucharnos todas las semanas.
49:52
A través de las campañas (Parte 2)
A través de las campañas (Parte 2)
En ésta segunda parte seguimos sumergiéndonos en el mundo de la creación y desarrollo de campañas y sus elementos claves, y lo hacemos desde el ejemplo con nuestras propias aventuras en el foco. Índice de contenido: Campaña de Mago El Despertar Campaña de Dungeons & Dragons Consejos y conclusiones
50:08
A través de las campañas (Parte 1)
A través de las campañas (Parte 1)
Una manera muy común, y frecuentemente la más gratificante, forma de jugar a juegos de rol es a través de una larga historia conectadas por episodios o sesiones de juegos. Éstas son las campañas, crónicas o sagas. En éste podcast os mostramos varias campañas en las que fuimos descubriendo elementos divertidos y/o conceptos arriesgados ¿te animas a descubrirlos? Índice de contenidos: Campaña de Fading Suns Crónica de** Mago La Cruzada** Crónica multiambientación (Momia, Mago, Hombre Lobo, Ghouls)
52:26
Magia
Magia
La magia es sin duda uno de los tintes que más brillo da a las campañas de los juegos de rol. Bien administrada, dará el toque de epicidad y fantasía que buena parte de los jugadores deseamos cuando nos sentamos a la mesa. ¿Cuál es su orígen? ¿Qué clase de reglas existen para interpretarla? Lo analizamos en éste podcast al detalle con los parroquianos de siempre. Índice de contenidos: 00m11s: Introducción 10m51s: Metafísica de la magia 23m59s: Sistemas de magia 51m38s: Opinión, ¿mucha o poca magia? La miniatura es una representación de la hechicera/planeswalker Liliana, arte de Magic The Gathering
01:08:47
Guía de los mitos de CTHULHU
Guía de los mitos de CTHULHU
El universo creado por H.P. Lovecraft, el primero en apostillar el concepto del Horror Cósmico en la narrativa del siglo XX, es tan inquietante como difícil de pronunciar. Y posiblemente los jugadores de rol hemos sido los que más hemos disfrutado de los aspectos más intrincados del ecosistema de los Mitos de Cthulhu. Juegos de rol y juegos de mesa y cartas, videojuegos y películas, y literatura, mucha literatura. En el episodio de éste podcast hablamos sobre la vida y obra de Lovecraft, de juegos de mesa, videojuegos, películas, libros y por supuesto juegos de rol inspirado en éstos mundos. Prepárate para tirar cordura. Índice de contenido: 01m33s: Vida de H.P. Lovecraft 18m10s: Libros de los Mitos de Cthulhu 31m24s: Juegos de mesa y cartas 46m03s: Videojuegos 61m19s: Juegos de rol
01:19:18
You may also like View more
Con R de Rol
Con R de Rol Este programa está hecho por y para roleros. Subimos todas las partidas de rol jugadas en el canal de Youtube: http://www.youtube.com/c/VictorRomero Updated
Míchel González Rol TV
Míchel González Rol TV En este programa podrás escuchar las partidas de rol que jugamos en nuestro canal de YouTube: https://www.youtube.com/c/MíchelGonzález_RolTV Updated
Milanosfera
Milanosfera Juegos de rol y subcultura relacionada. Reseñas, arqueología lúdica, entrevistas, filosofía rolera, comentarios al azar y algún que otro brindis al sol. Updated

Go to Video games, role-playing game and anime