Sombras de Gaïa
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Sombras de Gaïa

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Mi segunda partida de rol! Debido a la cuarentena no podemos continuar con las sesiones cara a cara de la partida Fantasía ReAnimada, así que para entretenerme he preparado esta segunda partida que se jugará online.

Tenemos como jugadores a:
Zisco interpretando a Xola
Malandrina interpretando a Galia
Sirulo interpretando a Sisui
Shiro interpretando a Honesto VI

Mi segunda partida de rol! Debido a la cuarentena no podemos continuar con las sesiones cara a cara de la partida Fantasía ReAnimada, así que para entretenerme he preparado esta segunda partida que se jugará online.

Tenemos como jugadores a:
Zisco interpretando a Xola
Malandrina interpretando a Galia
Sirulo interpretando a Sisui
Shiro interpretando a Honesto VI

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SdG - Sesión 10 - El vacío que te consume.

El grupo llega a Kilmea, un pequeño pueblo a las puertas de Torda. Allí encuentran indicios de una extraña enfermedad que condena al afectado a un sueño permanente. Sisui experimentará un extraño suceso el cual repercutirá sobre la moral del grupo ¿Cómo podrán seguir adelante?
04:57:48

SdG - Sesión 9 - Hijos de la Ira

De camino a Torda el grupo se encuentra con una escena horrible, una cacería implacable que plantea un dilema de distinto calibre dependiendo de a cual de nuestros héroes le preguntes. Una primera muestra de la brutalidad de la Hermandad del Crepúsculo. Grabado el 23 de Agosto de 2020
04:09:21

SdG - Sesión 8 - Trazando la nueva ruta.

Volviendo de la incursión en lo más profundo del pantano, nuestros personajes se percatan de un par de figuras que les llaman la atención. Galia y su cuervo tienen una gran revelación en una de sus visiones. Honesto y Xola ven como lidiar con Sisui, que muestra un humor extraño.
04:51:48

SdG - Sesión 7 - La oscuridad en el pantano

El grupo sigue adentrandose en el pantano de Jaarenghäff para cumplir su misión. ¿Quienes son estas criaturas que aterrorizan a la población? ¿Qué poderes esgrimen y de dónde vienen? Todo ello se responde a lo largo de esta sesión. AVISO: Es una sesión de mucho combate y es posible que se haga algo pesada, pero tiene sus buenos momentos de roleo, revelaciones y avances en los personajes. Es lo que tiene el sistema, es algo farragoso en el combate por mucho que nos guste.
05:03:19

SdG - Sesión 6 - Juicio y mascotas.

Tras la pelea nocturna los guardias del pueblo se acercan a ver que esta ocurriendo, rápidamente se ven rodeados y teniendo que dar explicaciones de lo ocurrido. Galia reúne el valor para experimentar con sus poderes una vez más pese a la influencia de las tierras de Moth.
05:10:26

SdG - Sesión 5 - Jaarenghäff

5a sesión maldita en la que no grabe mi propio audio. Esto ha derivado en una larga edición para intentar hacer algo medianamente potable, aunque dure 2 horas y solo sean las interacciones de los personajes. ¡Lo siento mucho! Junto a él subiré la sexta sesión, que incluye un resumen junto a los jugadores, por si este se os hace demasiado bola. El grupo llega a un nuevo pueblo situado a la orilla de un pantano, Jaarenghäff. Galia sueña de nuevo con su cuervo y es capaz de identificar de donde viene.
02:05:04

SdG - Sesión 4 - Noticias desde Torda.

El Maestro Sebastian se pone en contacto con Xola y le dice que deben marcharse de Tres Cruces. En Torda ha podido enterarse de la orden de búsqueda y captura contra Sisui, le extraña semejante interés por parte de un pez gordo que esta visitando la ciudad y se quedará ahí investigando más. Nuestros personajes van conociendo a la caravana de Zingaros que acaban de llegar a la ciudad con intención de hacer negocios.
04:17:59

SdG - Sesión 3 - Esperanza para Tres Cruces.

Nuestros aventureros siguen en su misión de liberar Tres Cruces de las maldiciones que la asolan. Una serie de revelaciones sacudirán la integridad del grupo y saldrán a relucir fragmentos del pasado de algunos personajes. Tercera sesión de esta campaña de Anima: Beyond Fantasy en cuarentena.
06:18:18

SdG - Sesión 2 - Divergencia.

Tras la huida del espíritu furioso, nuestros personajes piensan que hacer para arreglar la situación y evitar futuros peligros para la villa de Tres Cruces. En sus investigaciones se toparán con una maldición en la catedral. Unos caminos se separan mientras otros se unen en esta segunda sesión de Sombras de Gaïa.
07:10:37

SdG - Sesión 1 - Confluencia.

Tres cruces es un vetusto pueblo de la tierras oscuras. Sus habitantes están acostumbrados a sucesos trágicos que alimentan sus creencias en las supersticiones. Una serie de viajeros han empezado a llegar a la aldea, lo cual nunca augura nada nuevo. Primera sesión de mi segunda campaña como master de Anima.
05:35:37
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