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Sonic The Hedgehog 2 - PS3 (2006)
Sonic cuenta ya con más de 20 años de existencia. Aquí proponemos uno de los mejores de temas de su versión más reciente hasta la fecha, bastante buena por cierto. Se trata de la música de Solaris Phase 2.
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Star Fox (Starwing en Europa) - Corneria Theme
Año 1993. Desarrollado para Supernes, fue uno de los juegos más revolucionarios de su tiempo, al llevar incorporado un chip denominado super FX que permitía incorporar cuerpos y volúmenes en tres dimensiones. Ahora resultaría un tanto rudimentario, pero en su momento su jugabilidad resultó muy ajustada. El tema que aporto es uno de los más conocidos tanto de la consola como del sector por aquellos tiempos.
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Castlevania Lords of Shadow - Belmont´s Theme
Temazo del Sr Araujo incluido en el juego de los alcobendeños Mercury Steam Castlevania Lords of Shadow. Una buena manera de renovar una saga con más de treinta años ya.
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The Secret of Monkey Island (1990)
Más que por la música, es por tartarse sin duda del mejor juego de la historia. Es una opinión, pero de lo que estoy seguro es que no hay un juego mejor. Corría el año 1990 gráficos EGA de 16 colores y los que pudimos tener un pc podíamos instalarlo con dos diskettes de 3,5". Aquellos míticos duelos de espadas que se ganaban por insultos quedarán para siempre en la retina de los jugones. Aquí mí pequeño homenaje.
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Agatha Christie: Murder on the Orient Express
Tema principal del videojuego Agatha Christie Murder on the Orient Express. Aventura Gráfica de 2007 ojo!, con final distinto al de la novela. A su vez sirve como guiño al final de Expediente FDM, quien sea oyente de su podcast reconocerá la sintonía al momento. Desde aquí mi pequeño tributo. Gracias por vuestra dedicación.
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Super Castlevania IV Simon's Theme
Una de las mejores BSO de la época. Todo un lujo para una recién salida Supernes allá por 1991. Se trata del corte principal que se escucha en la primera fase.
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Thunder Force IV
Espectacular intro del Juego Thunder Force IV, de Megadrive. Para ubiarlo hay que centrarse en el año en el que está desarrollado (1992) y el cambio que supuso trabajar sobre concolas de 16 bits.
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