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La voz de Bugman - Warhammer The old world
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La voz de Bugman - Warhammer The old world

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Podcast dedicado a Warhammer the old world. Hablaremos sobre las reglas el trasfondo tanto de la época actual del juego como del antiguo Warhammer Fantasy.
Escucha el programa pintando, haciendo ejercicio o donde quieras. Esperamos ser tu programa de referencia para el juego. ¡Haznos saber lo que más te gusta del podcast y cuando nos escuchas!

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LVdB27 - WAAAGH!

Llega con gran estruendo el vigésimo séptimo programa de La Voz de Bugman, donde volveremos a centrar nuestra atención en los pielesverdes para hablar de uno de los fenómenos más característicos y peligrosos del mundo de Warhammer: el Waaagh!. Grandes mareas de orcos y goblins capaces de arrasar regiones enteras, pero que no aparecen de la nada. Todo empieza con un jefe lo bastante fuerte como para imponerse a los demás, una serie de victorias y suficientes chicoz convencidos de que seguirlo les llevará hasta una pelea todavía mejor. A lo largo del programa veremos cómo nace y crece uno de estos ejércitos, de qué manera nuevas peñas y tribus se incorporan a la horda, qué ocurre cuando dos Waaaghs! se cruzan en el mismo camino y cómo acaban sumándose trolls, gigantes, chamanes y toda clase de criaturas. También nos meteremos en sus campamentos para conocer algo mejor la vida cotidiana de los pielesverdes, desde sus rivalidades y desafíos por el liderazgo hasta la peculiar cadena alimentaria que existe entre orcos, goblins y snotlings, pasando por los criaderos de garrapatos y la siempre presente animosidad que amenaza con hacer que los chicoz empiecen a pegarse entre ellos antes de llegar siquiera hasta el enemigo. Y si después de escuchar el programa os entran ganas de levantar vuestro propio Waaagh!, podéis encontrar orcos, goblins, trolls, gigantes y todo lo necesario para vuestras hordas pielesverdes en Bandua Wargames https://banduawargames.com/es/2238-orcs-and-goblins Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB26 - Vida y obra de Gilles el Bretón

Con el vigésimo sexto programa de La Voz de Bugman regresamos a nuestra serie de Vida y obra para viajar hasta los orígenes de Bretonia y conocer la historia de su mayor héroe. En esta ocasión hablaremos de Gilles el Bretón, señor de Bastonne, primer gran Caballero del Grial, fundador del reino y protagonista de las legendarias Doce Grandes Batallas que unieron para siempre las tierras de los Bretoni. Acompañados por un trovador bretoniano que ha decidido llevar sus cantares hasta nuestra taberna, para moderado interés de unos barbaslargas que siguen pensando que cualquier buena gesta debería estar protagonizada por un dawi, recorreremos la vida de Gilles, su enfrentamiento con el dragón Smearghus, la aparición de la Dama del Lago y la formación de los Compañeros del Grial. Seguiremos su campaña a través de Bastonne, Brionne, Parravon, Montfort, Mousillon, L'Anguille y el resto de las grandes tierras bretonianas hasta llegar a la Duodécima Gran Batalla y al nacimiento del Reino de Bretonia. También hablaremos del legado de Gilles, de los compañeros que cabalgaron junto a él, de la Búsqueda del Grial y de la leyenda que rodea su misteriosa desaparición y al Caballero Verde. Y si después de escuchar las gestas del Unificador os entran ganas de reunir vuestra propia hueste de caballeros, campesinos y orgullosos nobles bretonianos, podéis encontrar todo lo necesario para vuestros ejércitos de Bretonia en Bandua Wargames https://banduawargames.com/es/1337-reino-de-bretonia Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 25 - Battle March

Con el vigésimo quinto programa de La Voz de Bugman dejamos por un momento las grandes batallas del Mundo de Leyenda para fijarnos en todos esos pequeños enfrentamientos que se producen alrededor de ellas. Avanzadillas que chocan en los caminos, ataques contra las cadenas de suministros, saqueos de aldeas, emboscadas a caravanas o guarniciones que intentan mantener abierto un paso de montaña. Hoy hablamos de Battle March, el nuevo modo de juego para Warhammer: The Old World pensado para disputar partidas más pequeñas y rápidas. Repasaremos sus reglas, la forma de organizar los ejércitos y las posibilidades que ofrece tanto para jugadores veteranos como para quienes quieran iniciarse en The Old World con una fuerza reducida. Además, recorreremos el trasfondo de los grandes conflictos en el juego con las guerras de Settra y Frydaal la Encadenadora y veremos el nuevo trasfondo de la campaña del Paso del Mordisco del Hacha y los enfrentamientos entre el Waaagh! de Drazgog y los defensores de Helmgar donde se ambientan los escenarios incluidos en el suplemento. Y si Battle March os anima a comenzar un ejército nuevo o ampliar uno, recordad que podéis encontrar todas las novedades en Bandua Wargames https://banduawargames.com/es/2886-warhammer-the-old-world Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 24 - Acerca de los Halflings

Con el vigésimo cuarto programa de La Voz de Bugman seguimos recorriendo los pueblos y razas del Mundo de Leyenda, pero en esta ocasión no vamos a hablar de grandes reyes, dragones, ni ejércitos que hacen temblar la tierra a su paso. Esta vez viajamos a una de las regiones más tranquilas y mejor alimentadas del Imperio: la Asamblea, hogar de los halflings. Los halflings no son la raza más poderosa de Warhammer Fantasy, ni la más heroica, pero tienen una identidad única dentro del Viejo Mundo. Son cocineros, granjeros, ladrones, milicianos cuando no queda más remedio y supervivientes natos en un mundo que normalmente parece demasiado grande y peligroso para ellos. Y si después de escuchar el programa os entran ganas de preparar un equipo de Blood Bowl de Halflings o llenar vuestras mesas de miniaturas, escenografía y buenas historias, podéis pasar por la web de Bandua Wargames, donde encontraréis todo lo necesario para seguir disfrutando del hobby. https://banduawargames.com/es/blood-bowl-third-season-edition/38082-the-greenfield-grasshuggers.html Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 23 - Conociendo Ulthuan

Con el vigésimo tercer programa de la Voz de Bugman empezamos una pequeña serie de programas en el que iremos visitando distintos reinos para saber más sobre su organización, sus regiones y ciudades. En el primer programa de esta serie vamos a aprovechar el tirón élfico de los últimos programas para vigilar la isla continente de Ulthuan, hogar ancestral de los altos elfos y sus 10 reinos. Recordad que tenemos sobre nosotros el lanzamiento de los nuevos guerreros del Caos y que todo estará disponible en Bandua Wargames. También podéis visitar su página web para haceros con los nuevos tapetes, huellas de edificios y escenografía para la 11ª edición de Warhammer 40k. https://banduawargames.com/es/2237-11ED-Terrain Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 22 - La canción triste de Bugman

Con el vigésimo segundo programa de la Voz de Bugman celebramos nuestro primer aniversario. El 16 de junio de 2025 publicamos el primer programa de la Voz de Bugman para contaros el trasfondo de The Old World. Un año después el programa ha crecido, ha llegado a muchos oyentes en todas partes del mundo y tenemos unos números estupendos por los cuales tengo que dar las gracias a todos vosotros, que sois la razón por la que realizo este podcast. Para este programa de aniversario, es lógico que lo dediquemos a la cervecería en cuya taberna nos reunimos cada pocas semanas para conocer más sobre el viejo mundo. Pero el futuro le depara un destino aciago y es precisamente del que vamos a hablar en este programa, en el que os contaremos cómo una horda goblin con Lerdo Tragaldabaz al mando cometió uno de los más amargos agravios de la historia al destruir la más famosa cervecería del viejo mundo. Afilad vuestras hachas y sacad vuestros libros de los agravios para escuchar la historia de la canción triste de Bugman. Y si queréis recrear este acontecimiento en las mesas, es posible que necesitéis refuerzos para vuestros ejércitos de Enanos y Goblins. Así que podéis visitar la web de Bandua Wargames donde puedes encontrar todo lo necesario para desplegar magníficos ejércitos en vuestras mesas https://banduawargames.com/es/2886-warhammer-the-old-world Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 21 - La guerra de la barba

Y tenemos ya el vigésimo primer programa de la Voz de Bugman. En esta ocasión viajamos a un pasado distante, hace más de cuatro mil años para contaros los hechos de uno de los enfrentamientos clave de la antigüedad del mundo que dio forma a los niveles de poder actuales de Elfos y Enanos. Estamos hablando de la Guerra de la Venganza como la llamaron los Enanos, o la Guerra de la Barba según los elfos. Este conflicto desató la irreconciliable enemistad de ambas razas. Y si queréis representar esta guerra con vuestros amigos, necesitaréis muchos Altos Elfos y Enanos. Así que podéis visitar la nueva web de Bandua Wargames donde puedes encontrar todo lo necesario para vuestros ejércitos. https://banduawargames.com/es/2886-warhammer-the-old-world Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 20 - Vida y obra de Aenarion

Llegamos al vigésimo programa de la Voz de Bugman y continuamos con la serie de vida y obra. En esta ocasión nos trasladamos a la isla continente de Ulthuan para hablaros del mayor héroe trágico de la raza de los Altos Elfos. Aenarion el Defensor, primer Rey Fénix, bendecido de Asuryan, maldito por Khaine. Este formidable guerrero llevo a su pueblo hacia una victoria que parecía completamente fuera de alcance durante la época de las grandes invasiones demoníacas tras la destrucción de los portales de los Ancestrales. Sin su valor y fuerza, el mundo entero habría sucumbido ante el poder del Caos. También completaremos el programa con el listado completo de los siguientes Reyes Fénix y los hechos más notables de sus reinados. Y recordaros que en vuestros ejércitos de Altos Elfos no pueden faltar héroes, magos y ni mucho menos dragones. Podéis visitar la nueva web de Bandua Wargames donde puedes encontrar todo lo necesario para vuestros ejércitos de Altos Elfos. https://banduawargames.com/es/1329-high-elf-realms
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LVdB 19 - Los vientos de la magia y las runas

Estamos en el decimonoveno programa de la Voz de Bugman habiendo terminado ya los programas dedicados a los arcane journal, vamos a empezar a explorar el estupendo trasfondo del mundo de leyenda. Vamos a desplazarnos a una oscura biblioteca, llena de grimorios, pergaminos y antiguas marcas de explosiones para, a la luz de las velas, afianzar nuestro conocimiento sobre los vientos de la magia y los hechiceros. Pero en el viejo mundo no podemos dejar de hablar también de otras de las más poderosas formas para doblegar la magia a nuestra voluntad, por lo que en las también oscuras profundidades de la montaña, a la luz de las fraguas enanas, os contaremos cómo los Herreros Rúnicos martillean la magia para atarla a su voluntad en las versátiles runas que emplean con maestría. Y recordaros que en vuestros ejércitos no pueden faltar magos, es por eso que podéis visitar la nueva web de Bandua Wargames donde puedes encontrar muchos hechiceros y otros elementos del hobby, como escenografía que os pueda servir para representar elementos arcanos, como la sección de ancient terrain. https://banduawargames.com/es/2801-escenografia-ancient-terrain-egipto Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 18 - Arcane Journal: Altos Elfos

Con el decimoctavo programa de la Voz de Bugman llegamos a la mayoría de edad de nuestro programa terminando con los programas de Arcane Journal dedicados a las facciones oficiales del juego. En esta ocasión toca viajar a la isla continente de Ulthuan, el hogar de los orgullosos Altos Elfos para conocer más sobre sus huestes y los puestos de avanzada que mantienen en las costas del viejo mundo. Para ayudarnos en esta tarea tenemos con nosotros a nuestro eslizón de cabecera que resulta que es todo un experto en sus oscuros primos. Conoceremos también a un personaje clásico presente en Old World y el apasionante nuevo trasfondo de los ejércitos del Señor del Mar. Y recordaros que para reunir a vuestras milicias de Ulthuan, podéis visitar la nueva web de Bandua Wargames donde puedes encontrar sus miniaturas y otros elementos del hobby, así como otros muchos ejércitos y escenografía como el refugio élfico prepintado https://banduawargames.com/es/escenografia-medieval-fantasia/22655-elven-haven.html Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 17 - Arcane Journal: La brecha del Gran Bastión

Tenemos un nuevo Arcane Journal de Gran Cathay entre las manos, así que en este programa, tras haber transitado la ruta de la seda en el séptimo programa, llegamos a Gran Cathay para contaros sobre la organización de este Imperio, sus distintas regiones, qué enemigos les acechan y el interesante trasfondo sobre cómo funciona la magia desarrollada por los dragones en Gran Cathay la Hechicería Feng Shi. Acompañados por Xandre vamos a recorrer este trasfondo y nos enteraremos de una interesante maniobra táctica que la dragona de la Tormenta emplea en ciertas ocasiones para liberar y redirigir la presión a la que las fuerzas del caos someten al Gran Bastión. Y recordaros que para hacer vuestro ejército de Gran Cathay, podéis visitar la nueva web de Bandua Wargames donde puedes encontrar sus miniaturas así como muchos elementos del hobby, otros juegos y ejércitos o escenografía como la serie de escenografía Shogunate. https://banduawargames.com/es/2752-escenografia-shogunate-series-japon Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 16 - Arcane Journal: El Imperio

Estamos casi terminando los programas dedicados a las reglas de los ejércitos de inicio con sus respectivos Arcane Journal. En este programa viajamos al corazón del viejo mundo, a una de las regiones más grandes, prósperas y al mismo tiempo inestables. El Imperio, heredero de la voluntad de Sigmar está sumido en el caos con tres pretendientes al manto de emperador. En esta tierra de cañones, alabardas, lanzas y gente con muchas plumas en el casco, traemos una vez más al programa a nuestro experto general Imperial Logan para contarnos todo este embrollo político y cómo luchan los valientes hombres que pueblan estas tierras. Y si necesitas en mesa algo de escenografía para representar los campos del Imperio, visita la nueva web de Bandua Wargames donde puedes encontrar cosas como el Pack de terreno de fantasía medieval: https://banduawargames.com/es/packs-de-mesa-de-escenografia/54215-medieva-fantasy-wargames-terrain-pack.html Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 15 - Arcane Journal: Elfos Silvanos

Y estamos ya en el decimoquinto programa de la voz de Bugman. En este programa sobre los Arcane Journal vamos a viajar por las raices del mundo hasta el mágico, misterioso y tremendamente peligroso corazón de Athel Loren. Los campesinos Bretonianos que viven cerca de sus lindes saben que no hay que jugar con el bosque, ni entrar bajo su verde dosel si es que quieres seguir con vida. Caminando bajo las ramas de este enorme bosque puede sentir cómo cientos de ojos vigilan todos tus movimientos y cómo los mismísimos árboles parecen inclinarse hacia ti, con sus ramas listas para agarrarte en cualquier momento. Y si necesitas en mesa un montón de árboles para poder representar tus partidas de elfos Silvanos, visita Bandua Wargames donde puedes encontrar estupendos bosques como este pack de escenografía: https://banduawargames.com/es/packs-de-mesa-de-escenografia/55783-teutoburgo-forest-pack-de-escenografia-para-wargames.html Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 14 - Arcane Journal: Hombres Bestia

Y estamos ya en el decimocuarto programa de la voz de Bugman. Retomamos los Arcane Journal de los ejércitos iniciales para visitar los oscuros y malignos bosques del viejo mundo. Eso ojos brillantes que veis alrededor no son amistosos y eso que resuena no es ganado. Apretad bien vuestras hachas y vigilad que no se apaguen las antorchas porque vais a necesitar todo el fuego del mundo para mantener alejados a los malignos seres que habitan estas arboledas. Y qué mejor para explorar el trasfondo de estos seres que nuestro compañero Fran, caótico de manual. Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 13 - No vida y obra de Nagash

Tenemos ya el decimotercer programa de la voz de Bugman. En este programa vamos a dejar de lado la sucesión de Arcane Journal para contaros el trasfondo de uno de los seres más malignos que jamas haya caminado por el viejo mundo. Se trata ni más ni menos que Nagash, el Gran Nigromante, el Señor Supremo de la No muerte. En esta noche de tormenta, los muertos se remueven inquietos en las tumbas de todos los cementerios del viejo mundo mientras desentrañamos los acontecimientos de la larga No vida de uno de los mayores enemigos de la humanidad. Tenemos para ello a nuestro chaman favorito Byor, que nos ayudará a navegar por este río estigio de leyenda. Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVdB 12 - Arcane Journal: La destrucción de Westerland

Llegamos al decimosegundo programa de la voz de Bugman. Retomamos los Arcane Journal para centrarnos en la bienvenida novedad que nos ofrece la destrucción de Westerland para ampliarnos el trasfondo de las tribus bárbaras de los merodeadores del Caos, sus cultos y su sendero a la Gloria de la mano de estas nuevas e impresionantes miniaturas. Otead el horizonte gentes del imperio, pues las velas rasgadas en el horizonte pueden presagiar la llegada de los asaltantes norses a vuestras tierras. Y es muy probable que a bordo de esos barcos navegue sobre las olas nuestro gran conocido Xandre, plenamente dispuestos tanto para saquear y matar como para contarnos con todo lujo de detalles la adoración de estas tribus a los poderes ruinosos. Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVDB 11 - Trasfondo de Blood Bowl!

¡¡Bienvenidos fans del deporte al decimoprimer programa de la voz de Bugman!! ¡Los ánimos se caldean en el Bugman's stadium mientras los jugadores saltan al campo para destrozarse sin piedad en este sangriento deporte que tiene el Blood por delante del Bowl! Venid en este viaje a un plano alternativo de Old World en el que las disputas se zanjan con partidos en lugar de batallas. Recorramos el trasfondo del Blood Bowl de la mano de un entrenador de la nobleza imperial, el barón Lord Von Flauta I Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVDB 10 - Arcane Journal: La guerra de la Ira de Settra

Y tenemos por fin el décimo programa de la voz de Bugman. Parece mentira que esta locura esté aguantando tanto y es gracias a los ánimos que nos dais todos los oyentes en los comentarios. En este programa retomamos una campaña de venganza iniciada por Settra el imperecedero en el cuarto programa de este Podcast, en el Arcane Journal de Bretonia. Settra ha llegado a los reinos fronterizos y está dispuesto a abrirse paso hasta Bretonia. Tenemos de nuevo a Byor, nuestro chamán eslizón favorito con nosotros para contarnos que están haciendo esos esqueletos por todos lados en las tierras sin ley del sur del viejo mundo. Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVDB 9 - Arcane Journal: Fortalezas Enanas

Ya hemos llegado al noveno programa de la voz de Bugman, el último de un solo dígito, quién lo iba a decir. Hoy bajamos a las profundidades cavernosas del fin del mundo, donde solemnes canciones sobre el oro y el tintineo de los martillos en la forja y los picos en la dura piedra llenan el ambiente. Hoy vamos a hablar con la ayuda de Zaphariel de la ancestral raza de los Dawi, vamos a adentrarnos en los oscuros caminos cavernosos del Ungdrin Ankor para contaros todo lo que hay que saber sobre los habitantes del Reino eterno, Karaz Ankor. y recordad que La Voz de Bugman se ha presentado a los premios Ivoox y ya podéis votarnos en este enlace! https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=2786 Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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LVDB 8 - Arcane Journal: Orcos y goblins

Y tenemos aquí el octavo programa de la voz de Bugman. Es un programa que podríamos definirlo, como diría Ruby Rhod ¡¡Superverde!! Nos adentramos en las tierras yermas para echar un vistazo a la raza que seguramente sea la mayor amenaza para todos los reinos del viejo mundo, más incluso que los siervos de los poderes ruinosos, los pieles verdes. Orcos y goblins levantan ejércitos que se cuentan por decenas de miles de individuos con un ansia de batalla sin igual. Les acompañan en sus campañas de destrucción los malolientes trolls y hambrientos gigantes. Vamos a ver todo lo que nos tenga que ofrecer el trasfondo de estas criaturas y recordad que La Voz de Bugman se ha presentado a los premios Ivoox y ya podéis votarnos en este enlace! https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=2786 Puedes encontrar la información de la música utilizada en este podcast con licencia Creative Commons en la página: https://www.lavozdebugman.com/index.php/music-disclaimer
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