
Polifrikis T07P04 13/10/2025

Description of Polifrikis T07P04 13/10/2025
Programa semanal de actualidad, entrevistas y novedades sobre juegos de mesa, rol, cómics, ciencia ficción, fantasía y ocio alternativo del equipo de Cero en Cordura.
En el programa de esta semana hablamos de…
Videojuegos
- Ghost of Yōtei
Juegos de Mesa y Rol
- Trickster Takeover (Loki y La Encantadora) Pack de escenarios de Marvel Champions
- Assassin’s Creed juego de rol
Series y cine
- K-pop Demon hunters
- Flight or Fight
- Murderbot
- Dr. Brain
Cómic
- Centuria
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Esto es Polifrikis. Hola a todo el mundo, os damos la bienvenida a este vuestro programa semanal de actualidad, entrevistas y novedades sobre juegos de mesa, juegos de rol, cómics, ciencia ficción, fantasía y ocio en general de la mano del equipo de Cero en Cordura. Y, como no, lo primero, disculparnos con todos vosotros y todas vosotras por no haber podido emitir el programa en estas dos últimas semanas, ya que pues los duendes tecnológicos esos, los gremlins o como quiera que se llamen, pues nos han estado haciendo malas pasadas y al final hemos tenido que reestructurar toda la plataforma a través de la cual emitíamos. Hemos cambiado de plataforma y estamos aquí. Ya veremos si este programa sale o no sale, pero esperamos que sí y pues vamos a continuar saludando a mi compañera y a mis compañeros. ¿Qué tal Sandra? ¿Cómo estás? Muy bien, encantada de volver después de este break, lo que he buscado.
Está bien, está bien volver. Bueno, y tanto que está bien, ya había ganas. ¿Qué tal Millán? ¿Cómo estás? Muy bien, para nuestra audiencia que no nos ve en vídeo, me estoy tocando la cabeza para tocar madera, porque de momento hoy va todo como la seda y estoy súper contento por eso. Vamos a ver si sigue así. Leo, ¿qué tal? ¿Cómo estás? Ya lo sabía, era por hacer las gracias.
Perfectamente, comprobando que sigo siendo becari. Leo, no me hagas estas gracias que me dan infartos. No, no, no, no, no, no, no enboquemos con la mala suerte, por favor. Hoy no puede estar con nosotros Marc porque tenía otros compromisos, pero sin duda la semana que viene ya se reincorpora y podremos hacer un pleno.
Llevábamos una muy buena racha de plenos las semanas anteriores a este parón tecnológico. Bueno, bueno, la semana que viene Millán y yo estaremos de resaca del festival de Sitges. Me va a dar igual, me va a dar lo mismo, os quiero a los dos aquí a las nueve menos cuarto como tarde. Bueno, seguro que traemos unos peliculones...
¿Te tienes en cuenta que va a estar viva la marca de Sitges? ...de la agencia de afición contemporánea que es Congo, por lo menos. Sí, ya ves, total.
Pues mira, podría decir que aprovechando que lo de que vais a ir a Sitges empezamos con el cine, pero no, he decidido que vamos a empezar por los videojuegos.
¡Hola! Y ya que hablamos de videojuegos, pues nada, vamos a darle paso a Leo que además ha estado jugando a un juego que me ha dado mucha envidia, pero mucha envidia.
Puedes jugarlo cuando quieras, cuando te jubiles, ¿vale? Los juegos van a estar igualmente ahí, ¿vale? Sí, sí, pero hasta que no me jubile, olvídate.
Oye, oye, ¿qué es esto de ser la gente que solo juega a videojuegos cuando esté jubilado? No, es que...
Como aquí Pablo puede dar fe, me ha visto sentado en un sitio jugando algo, se ha levantado temprano algún día y me ha visto seguir jugando lo mismo.
¿Has dormido mientras jugabas? ¿Qué es eso? ¿Qué es eso? Dormir me quita horas de juego y horas de vida, así que no.
Vengo a hablaros hoy de una novedad novedosa, salió hace 4 días, vengo a hablaros de Ghost of Yotei, ese exclusivo temporal de Playstation 5 que quizá de 6 meses a un año lo tendremos disponible en PC.
Crucemos los dedos a que la optimización para aquel entonces sea decente, porque el juego la verdad lo merece mucho.
Y vamos a estar con un juego que no tiene nada que ver con la primera parte, más allá de compartir el concepto de ser un fantasma vengativo, el Onryo en este caso, y nos ponemos en la piel de Anzu, una niña la cual ha sufrido el ser el escarmiento para toda una región, que en este caso es Ezo, que está inspirada en una zona específica de Hokkaido, pero teniendo en cuenta que la primera parte salió muy bien, incluso Tsushima nombró a Sucker Punch embajadores de la isla en sí.
Como hubo ciertos problemas con el tema del turismo, decidieron no enseñar exactamente en qué zona exacta de Hokkaido está basada para que no haya avalanchas innecesarias.
Es una oda a la venganza, recuerda mucho al cine de Kurosawa, y vuelve a tener ese filtro espectacular en blanco y negro




















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