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By Cepeceros Podcast Cepeceros Podcast
PostPodcast 247 - Entrevista a Salvador Casamiquela

PostPodcast 247 - Entrevista a Salvador Casamiquela

10/1/2024 · 34:33
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Cepeceros Podcast Episode of Cepeceros Podcast

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En el PostPodcast de esta semana:

- Entrevista a Salvador Casamiquela

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Pues como viene siendo habitual desde pechero poca si tenemos la posibilidad de hablar con la persona que ha estado pero la persona que está involucrada en el desarrollo de alguno de los títulos que fue protagonista de la semana pues qué mejor manera que hablar directamente con la persona involucrada y no hablando de terceras con revistas de la época historia de esta rara que muchas veces nos llevamos sorpresas con las cosas que se comentaban en la época que muchas veces te quien se queda uno con madre mía como se nota quieres invertir dinero en publicidad la revista y quieren no por eso hablaba de oro y de otros nos hablaba y sin vacilación y siete un enorme honor para nosotros quince pechero pocas pues esto sepan ha contado ni más ni menos con el señor salvador casamiquela autor de gormaz el vikingo entre otros títulos sagrado muy buenas tardes qué tal estamos bien relleno supongo que he sorprendido de que haya aquí un grupo de descerebrados después de treinta y cinco años te estén preguntando por cosas que que bueno que igual igual la cena está medio olvidado ya bueno vamos a ver si podemos si podemos sacar petróleo de cipro normalmente salvador te templo en generales con el corrector bajel vikingo pues me gustaría conocer un poco cómo fueron tus inicios por lo tanto la primera pregunta que me gustaría hacerte como se despierta en ti a quedarse despiertos interés por la tecnología bueno empezó hubo un primo mío que me tocó en un sorteo de la casa un commodore sesenta y cuatro y prácticamente en el otro producto que yo cuando tenía trece años y allí empezó a fascinarme porque el comodoro irá a todos hace poco las okay no sé qué se borraba la pantalla no sé qué y se movía el spray a partir de aquí y eso me pareció así como como mágico y luego bueno cuando acabe la okay yo soy de la idea pues ya me compró mis padres me compraron un amstrad y bueno ahí empezó todo eso te iba a preguntar ahora porque bueno el astro te lo compra tus padres lo eligieron ello lo pediste tú fe curiosidad fue solo le haría como la decente espectro hacia la vertiente administrativa la decirte por curiosidad last lap que te llamó la atención que dijiste mira yo quiero este bueno me pareció como más como más ordenado los centinelas que parecía más un juguete y la hacía parecía más un ordenador una máquina igual me tiré por ahí no recuerdo ni el precio ni nada queda el del monitor de fósforo verde imagínate ese ella mi compañera del monitor a color y wolf ya tienes eso bueno pues ni oye hubiera sido muy meritorio que alguno de los juegos que han desarrollado hubiera hecho con un de fósforo verde porque precisamente son bonitos tienen colores muy bonito y haberlo hecho muy bonito fósforo verde igual luego tuvieron una sorpresa cuando todo color bueno pues las trece por ciento en tu vida y bueno a muchos de nosotros nos bastó simplemente con conjugar no nos planteábamos el el hecho de hacer un videojuego que te lleva a ti qué te motivó a ti a decir bueno yo quiero aprender también a de esta máquina bueno todo lo que te dijo supongo que yo de pequeño cuando tenía un juguete lo primero que hacía era desmontarlos a ver cómo estaba hecho y supongo que el equivalente podemos aprender cómo cómo se hacían esos juegos como se programa y bueno ahí empecé biblioteca a base de leer libros porque esto de internet etc aún no estaba y picando piedra pues mira al final conseguimos hacer un un foco bueno una cosa como bien dices tú no es decir bueno pues no existía internet no existía el pp lo único recurso que nos quedaba por lo que había disponible en la época que eran revistas y libros recuerdas alguno que te llama experiencialmente la atención que qué qué te acuerdas tú ciudad tiene este aprendí bastante pues recuerdo el libro como eran pero no recuerdo el título que eran inglés la la la libros técnicos de programación y que estudiaran en castellano eran cortados y nada había una biblioteca una librería en barcelona

Comments of PostPodcast 247 - Entrevista a Salvador Casamiquela
A
Buenas!
Para empezar, la verdad es que yo no conocía de nada el Gorbaf el Vikingo, así que ha sido una grata sorpresa descubrir otro juego de la época hecho aquí en España. El Cray 5 sí que me sonaba más, supongo que por haber salido ya con Topo, pero tampoco lo llegué a jugar nunca. Gracias a esta entrevista me he animado a probarlos por lo menos 5 minutillos cada uno, y me han parecido bastante curiosos.
La entrevista, como todas las que hacéis, la he encontrado muy interesante e instructiva. Es el punto de vista de un programador que solo se centraba en el CPC y sus características, y la verdad es que se apañó muy bien para sacarle partido a la máquina. Me sigue sorprendiendo como a base de leerse libros y pelearse una y otra vez con el ensamblador, con poca o ninguna ayuda externa, unos chavales de 16 años eran capaces de crear videojuegos como estos. ¡Auténticos genios!
Como parte negativa me ha parecido bastante lamentable cómo la empresa distribuidora fue capaz de engañar a unos chavales de 16 años con el tema del dinero, hasta cobrándoles por adelantado la carátula del siguiente juego. ¡Vaya caraduras!
Un saludo y muchas gracias.
Muy interesante conocer de primera mano todas estas anécdotas!! :)
Qué gran postpodcast, da gusto escuchar a los creadores hablando de sus juegos. Yo también era de los que desmontaba sus juguetes para ver cómo estaban hechos, pero lo malo es que después ya no volvían a funcionar. Quizá por eso no programé juegos con 15 años como el invitado, jeje.
Enhorabuena por la entrevista
Excelente entrevista que me ha animado a probar los juegos de Gorbay y Cray 5 y me han entrado muy bien. Tienen un estilo propio.
Fabulosa entrevista 👍🏻
Lástima no tener una copia física de Gorbaf para que me la firme después de tantas horas de diversión que me proporcionó. Lo de los royalties ya si eso...