Reconectados 7x27: Análisis Rise of the Ronin y Dragon's Dogma 2, detalles PS5 Pro, GTA 6 en febrero
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Únete a nuestro proyecto en https://www.patreon.com/reconectados y ayúdanos a seguir adelante a la vez que participas en los sorteazos que lanzamos la semana que viene. Ha llegado el día en el que Dragons Dogma 2 y Rise of the Ronin se enfrentan en Reconectados por ver cuál de los dos es más apto para llenar nuestras horas de diversión en este final de marzo. Debatimos primero sobre el último proyecto de Team Ninja y confrontamos diferentes visiones sobre un videojuego que ofrece un sistema de combate chulísimo en un mundo abierto tradicional y con un apartado gráfico que queda lejos de los estándares de la actual generación. En cambio, en Dragons Dogma 2 vemos un firme candidato a Juego del Año por su mundo abierto original y reactivo, con enemigos titánicos que nos permiten disfrutar de algunos de los mejores momentos con un mando en las manos de los últimos años. No dejamos escapar la oportunidad de hablar de la actualidad y detallamos las especificaciones técnicas de una PS5 Pro que parece más cerca y real que nunca, al mismo tiempo que teorizamos sobre su aparición cercana al lanzamiento de Grand Theft Auto VI o GTA 6 que ahora dicen que para febrero de 2025. ¡Gracias por escucharnos una semana más!
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Y muy buenas a todo el mundo de jueves unas horitas tardes respecto a nuestras habituales siete de la mañana pero os prometo que este podcast este episodio bien va a merecer la pena y esto ha sido la ahorita es tarde por cuestión de embargo de raíz o de ronin que va a ser el primer juego que hablemos en una semana que ha tenido noticias y ha tenido otro juego muy importante como ese domador que también vamos a comentar largo y tendido en definitiva yo voy saludando ya mis compañeros que tal mano primero cómo estás qué tal javi pues mira además de estos de los que hablaremos hoy termino de ver hace nada el trailer de marvel mil novecientos cuarenta y tres rise of the hydra one of hydra que es el nuevo juego en este caso del estudio de mi henning detrás guionista detrás de los ancares entre los tres primeros hank carter que ahora está al frente de skay dans y ya conocíamos la existencia de este proyecto pero creo que es la primera vez donde se ve un tráiler cinematográfico extenso hasta ahora había sido creo que se había visto un pequeño ti ser y demás el problema es que continuamos sin empleo porque tú ves el trailer y si no te dicen que es un videojuego te piensas que es una película ese es el nivel de las escenas cinematográficas que obviamente no corresponden ni muchísimo menos con lo que luego nos encontraremos sí que podemos imaginar porque para este tipo de cosas servir este tipo de de talleres cinematográficos que va a ser un videojuego más contenido seguramente lineal o relativamente con fases lineales y yo creo que eso es lo que más me llama la atención y más me puede llegar a interesar pero vamos la mala costumbre como siempre de mostrar trailers sin ninguna pizca de que implica al final es lo más importante no como jugador lo que queremos saber es cómo nos ponemos a los mandos o cuáles sean las mecánicas principales como sea los escenarios bueno pues de esto todavía no tenemos nada bueno yo creo que el proceso habitual no ceje y primero luego pasados unos meses o semanas ya primer vistazo a motor gráfico y cinemáticas y demás y luego ya pues por fin sabías que aquí en este caso hay una confusión no puede haber una conexión muy clara entre sí esto es una película ya han videojuegos no sé qué os parecerá claro claro y porque yo creo que no estamos acostumbrados a este tipo de escenas en las que se pueda producir una confusión de este calibre no obviamente cuando ya le pones la lupa encima de esas cosas raras que no se corresponden con lo que serían actores reales ni muchísimo menos pero me llama muchísimo la atención como han querido mostrar este este trailer a tope con marvel desde luego como á tope estamos con nuestro tercer y nuevo compañero ya dentro de nada te voy a dejar de decir nuevo franjas matas qué tal cómo estás muy buenas muy bien ilusionado hito mucho con un juego que no esperaba que mi ilusión era tanto porque hoy hemos visto un gameplay extenso de estos que me gustan a mí de con el desarrollado directo explicando la mecánica y la cosa que le dan la chapa la gente y a mí me flipan que hemos visto dragon ball es parking cero que dragon ball z tenkaichi cuatro no que aquí se va a recuperar el nombre que la saga tenía en japón y yo me atraía porque recordaba un poquito los catchy pero cuando he visto que por fin me ha venido como un ostión de nostalgia de acordarme yo de de chavalín con mi vecino jugando el apellido hora y ahora y ahora a dragon ball z tenkaichi dos sobre todo y bayahibe y repente me han entrado unas ganas de jugar a esto que por un lado parece continuista y viendo el video me ha acordado de alguno de los problemilla que tenía tenkaichi pero después claro lo que comentaba de que el directo explicando bien las cosas y tal y un mogollón de nuevas mecánicas que vienen atajar precisamente a esos problemas de ritmo que podían tener combates de super espectaculares y que aquí pues lucen mejor que nunca porque claro es un juego solamente para las consolas de la actual generación y eso se nota bastante en todo el efecto de aram de los poderes personaje no tanto el escenario el escenario me parece un poquito oculten la verdad pero vaya muy muy ilusionado y eso que ellos mogollón de personaje porque claro yo me quede claro yo soy de la era de dragon ball gt yo sé lo de ahí pata pero ahora empiezan a salir muñeco y personajes con el pelo azul y tal y digo mira no te conozco pero bueno ya te conoceré yo creo que cuando cuando pasa suficientes años no pasa nada porque una saga será continuista de hecho eso se quieren al final son los dos los dos vídeos que que han marcado el día de hoy