Reconectados 7x41: Beyond Good and Evil, Luigi's Mansion 2 HD, Destiny: La Forma Final, Supervive, Still Wakes the Deep

Reconectados 7x41: Beyond Good and Evil, Luigi's Mansion 2 HD, Destiny: La Forma Final, Supervive, Still Wakes the Deep

6/27/2024 · 01:58:04
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Y muy buenas a todo el mundo jueves veintisiete de junio ya en pleno veranito con algunas lluvias por algunos sitios pero desde luego nosotros aquí con toda la ilusión con todo el ánimo con ganas de seguir haciendo este podcast de videojuegos conectados y con ganas de seguir comentando debatiendo informando hoy ya los tres manu gimeno qué tal cómo estás hola javier pues mira super bien sobre todo porque por fin he terminado una de mis grandes deudas terminado el de enrique y con platino además así que satisfecho y contento por esa parte pero bueno es es lo que es lo que toca siempre que lo que decimos aquí no que cuando uno analiza un juego y el otro lo quiere jugar pues lo tiene que dejar de lado y en los rap dos muertos pues poder pasárselo y he tardado dos años han sido más de ciento cincuenta horas creo y muy contento eso sí te puedo decir que no me voy a ir a sadoc beatriz porque quiero contaminarme un poquito lo voy a dejar para un poquito más hacia adelante mejor durante el verano aunque ya he visto que hay mucha movida con la dificultad de gente quejándose no sé qué y que from software ha lanzado un parche para un poco regular esta situación sobre todo al principio de de esta expansión que era parece ser no el momento en el que la gente lo estaba pasando más mal no está mal ese parche ya lo dije yo la semana pasada en su si lo puedes escuchar en el programa siete por cuarenta de red conectados que había cosas que eran vamos al jefe final está directamente lo lo más bestia que han hecho nunca a nivel de de desafío y frank matas que tal muy buenas muy buenas pues aquí estamos con sin tiempo todavía de haberle dedicado a salud advertí no sé yo creo que me lo dejaré ya para el veranito porque no me da la vida por cierto juego que comentaremos más adelante y también ilusión hálito porque yo no sé vosotros no es la audiencia pero a mí durante la época de equipo te sesenta uno de los juegos que lo a decidir el que más pero uno de los juegos que más me gustó fue así y se acaba de anunciar una masterización barra fmaac yo creo que es como un como comprobando a pasar cosas que tenían en su antiguo motor gráfico al nuevo motor gráfico de ellos al rey jaime y yo creo que están probando con cositas y no muy difícil es mejor meterse con un racing que con un no sé sé en dos mil seis sabes mucho más complejo eso y por lo quería traer aquí por porque me gusta como lo han anunciado porque se llama déficit de lustre máster o sea de de re a ella misma se mofan de donde ya corday la capcom de hace no mucho que eran cle master del master cada una con un nombre más largo y se auto mofan de eso y también quería traer a colación por lo justo lo acaba ahí lo que acabo de comentar o sea que aquí se parece de raíz en el pues se parece en que cuando salga del facebook igual que ahora con el jefe del dep va y lo mismo lloricas que que con el de con el tema del temporizador ay dios mío a ver tampoco lloricas esto sería un debate largo creo que no es el momento sobre los bueno la la las actualizaciones que va lanzando el elden ring que el el tema de la accesibilidad con facilidades con tal y cual para todo el mundo tal viene muy de largo de francisco ya debate mote de estos largos días en otro momento sobre todo cuando hubieras hallado advertí y veas que realmente es muy muy muy difícil pero bueno de ver cuando llevas ciento cincuenta horas como decía manual de henry yo creo que ya todo todo te vale todo lo aceptas no habrá al final creo que hay una especie de norma no escrita en los juegos de from y es que sus expansiones siempre son más complicadas que el juego base lo que ocurre es que bueno tal vez elden ring yo tengo la teoría de que es uno de los juegos de fromsoftware más asequibles no voy a usar la palabra fácil pero voy por ahí sobre todo porque te dan bastantes recursos a la hora de emplearlos y hay que usarlos por supuesto que sí y no y cuando los usas yo creo que el camino se hace se hace más sencillo y tal vez aquí lo que han regulado es un poco la dificultad en base a los recursos que tú tienes y por eso tal vez el el impacto pero bueno me parece que que es una discusión naif cuando al final sobre todo se enfoca desde el punto de vista de yo soy mejor porque aguanto más la dificultad y yo me quejo porque no sé qué no aquí al final el sentido de la dificultad muchas veces tienen muchas veces no debe tener el propósito de poder plantearte un tipo de sensación un reto que sobre todo sepas o sientas que tienes los recursos para poder afrontarlo no nos ser difícil el juego por el hecho de ser difícil sino simplemente que te obligue a usar otras cosas que

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