
Reconectados 9x30: Re-Análisis de Uncharted 4, Starfield en PS5, remake Ocarina of Time

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Volvemos del descanso de Semana Santa con las pilas cargadas y los deberes hechos. Empezamos con el análisis de Life is Strange: Reunión para poner fin a la historia de Max y Chloe con ayuda de los poderes de rebobinado. ¿Cuáles son las novedades jugables que acompañan a una historia que siempre ha sido tan conmovedora y especial? También le ponemos las manos encima al simpático Darwin’s Paradox!, que exhibe importantes carencias dentro de su originalidad conceptual. Además, rejugamos a Starfield en PS5 con todas sus extensas novedades que llegan también a todas las plataformas y que pueden darle una segunda vida al juego de Bethesda. Y, claro, además de las noticias más interesantes de la semana como el fuerte rumor de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake o el probable retraso de Tomb Raider Legacy, analizamos 10 años después Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, la obra palomitera cumbre de Naughty Dog que nos ha sentado a los 4 de maravilla y que toca volver a traer a escena. ¡Os leemos en comentarios!
Time stamps:
(00:00:00) - Intro: Death Stranding 2 PC pepinazo y el palomitero Yoshi
(00:12:45) - Sorteos: ganadores de dos juegazos
(00:13:49) - Life is Strange Reunion: el reencuentro de Max y Chloe
(00:33:59) - Darwin’s Paradox!, pulpo plataformero
(00:45:22) - Starfield PS5, odisea en el espacio
(01:05:23) - Star Wars Eclipse está a años de su lanzamiento
(01:11:44) - Zelda Ocarina of Time Remake filtrado
(01:24:19) - Tomb Raider Legacy podría retrasarse a 2027
(01:28:41) - Uncharted 5 estuvo planeado por Naughty Dog
(01:39:28) - Uncharted 4 Re-Análisis de esta obra maestra tras una década
(02:22:56) - Despedida y las frases pasivas de Paula
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Música Hola a todo el mundo, ¿qué tal, cómo estáis? Bienvenidos, bienvenidas a este nuevo episodio de Reconectados, al episodio número 30 de la temporada número 9. Aquí volvemos los cuatro, tras unos días de un poquito de descanso. La semana pasada decíamos que con esto de la Semana Santa, la Pascua y demás...
Pues íbamos a saltarnos un jueves, pero hoy jueves, 9 de abril, si no me equivoco, ya no sé en qué día vivo, pues aquí estamos otra vez con un montón de novedades, también con ese reanálisis prometido, y Manu Jimeno incluso metiéndole fuego al PC, ¿no? ¿Qué tal? ¿Cómo estás? ¿Qué tal, Javi? Pues efectivamente, una Semana Santa para descansar.
Bueno, Semana Santa o Pascua, que siempre me gusta decirlo, ¿no? Aquí en la Comunidad Valenciana solemos celebrar lo que viene después de la Semana Santa, ¿no? Que son las Pascuas. Y, pues bueno, entre una de las tareas de RECO no solo ha estado el reanálisis de Uncharted 4, que luego hablaremos de ello, sino también echarle un vistazo a la versión de PC de Death Stranding 2, que ya sabéis que salió hace unas cuantas semanas. Hemos tenido tiempo de probarlo, sobre todo porque...
Desde que salió el juego hasta ahora se han producido diferentes actualizaciones porque de entrada no fue en este caso un port demasiado celebrado o al menos no era o no estaba siendo sobre todo del agrado de la gente nosotros mismos lo pudimos comprobar no tenía el rendimiento por ejemplo que sí que tuvo contextualmente en su día ese port del primer Death Stranding, pero bueno, con las diferentes actualizaciones, tanto del propio juego como también de drivers de Nvidia, que ya sabéis que es la gráfica que en este caso usamos para analizar los juegos en PC, en este caso he de decir que los resultados vuelven a ser tremendamente buenos. Como digo siempre, siempre hago dos comparativas o dos resoluciones, una que es poco frecuente, que es la de 5K y otra 4K.
A 4K el juego sin ningún tipo de sistema de rescalado ni frame generation ni absolutamente nada Me va por encima de los 50 FPS con Ray Tracing a tope. En este caso, si le metes DLSS, por ejemplo, de calidad, que es el que te renderiza la imagen, una resolución mayor para a partir de ahí escalar, te plantas perfectamente en 80 frames por segundo. Y luego en 5K, lo curioso es que la diferencia es únicamente de 10 frames, bien sea sin rescalado en DLSS o con rescalado en DLSS. Por lo tanto, el rendimiento...
Que se me ofrece es bastante satisfactorio, sobre todo porque obviamente estamos trabajando en este caso con configuraciones máximas, es decir, con Ray Tracing al máximo, etc. ¿Y qué te voy a decir? Creo que es uno de los videojuegos visualmente más impactantes que hay. Es decir, obviamente en PC lo vas a ver todavía mejor, pero es que la versión que pudimos disfrutar en PlayStation 5 Pro era absolutamente increíble. Yo creo que a día de hoy es el juego visualmente más impactante.
Que hemos tenido en la actual generación por encima de Crimson Desert. Sé que es verdad que Crimson Desert tiene otras muchísimas cosas, que tienes más vegetación, que tienes mucho más NPCs a tu alrededor, tienes más construcciones, etc. Pero lo que viene siendo ese acercamiento al fotorrealismo, creo que no lo hemos visto en ningún otro lugar, a excepción de Death Stranding 2.
Por ejemplo también el modelado de los personajes, que de esto se habló bastante cuando ese DLC 5 y ese filtro de mejora de las caras que se acercaban a la realidad, ¿qué le ibas a hacer a Death Stranding 2, por ejemplo? Si ya estaba justamente ahí porque la idea al menos visualmente de Kojima era esa con estos juegos.
Así que solo te tengo que decir que después del porrón de horas que le eché a Death Stranding 2 en PlayStation 5, me han entrado ganas de volver a jugar que no lo voy a hacer porque tenemos un montón de cosas pero esto habla muy bien y muy positivamente bien del juego de Kojima, que todavía después de tanto tiempo, os doy la turra de vez en cuando por Whatsapp, esta semana ocurrió con algunas divulgaciones mías al respecto del juego, me continúa entrando a la cabeza y generando pensamientos y reflexiones, porque es de esos videojuegos, que yo creo que son aquellos que generan debate, que generan controversia, que generan ciertos discursos entre la gente, los que realmente valen la pena, creo yo, y en ese caso encontramos Death Stranding 2.
La verdad es que te has pasado buena semana de graficotes ¿no? porque sigues con Crimson Desert que esto es algo que queríamos hacer tiene el ordenador ardiendo pues decía y lo de The Stranding 2 muy bien que lo comentas efectivamente yo creo que es una de las mayores burradas que hemos visto además aprovechamos para recordar Manu que todo el mundo que se haga Patreon de Reconectados o todos los que ya son Patreons de Reconectados tienen un spoiler track donde hablamos con pelos y señales y spoilers y destripes y sorpresas comentadas ya




















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