
Reconectados 9x43: Assassin's Creed Black Flag Resynced, Re-análisis Shadow of the Colossus, The Blood of Dawnwalker

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Ya estamos llegando al final de la temporada, pero incluso al final tenemos una batería de temas y de juegos que casi son más dignas del mes de octubre que de junio. Empezamos hablando del reinicio de Xbox, de lo que Asha Sharma ha dicho que va a pasar con ciertos estudios muy importantes de la compañía. Menos mal que tenemos videojuegos para hablar, como es el caso del esperado Assassin's Creed Black Flag Resynced, que trae nostalgia y novedades muy interesantes y a partes iguales. Además, hemos podido jugar ya durante 4 horas a The Blood of Dawnwalker para poder dejaros los dientes casi tan largos como los de su protagonista. Y eso sin olvidarnos de Rythm Paradise Groove, del que podríamos decir que es el juego del momento en Nintendo Switch 2 y un nuevo referente en accesibilidad. Además, analizamos el mejorado y muy ampliado Grandblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok, las batallas extremas en el universo Sword Art Online de Echoes of Aincrad, o la estupenda versión de Digimon Story: Time Stranger que ha llegado a Switch 2. Cerramos el programa con el re-análisis de Shadow of the Colossus, un videojuego que rompe con la concepción más tradicional del medio tratando de provocar emociones que pocas veces sentimos en otras propuestas y nos siguen haciendo vibrar. ¡Nos vemos la semana que viene en el último programa de la novena temporada!
Time stamps:
(00:00:00) - Introducción y Xbox deshaciéndose de estudios y miles de empleados
(00:13:51) - Assassin's Creed Black Flag Resynced, análisis
(00:42:14) - The Blood of Dawnwalker, impresiones
(01:06:08) - Rythm Paradise Groove, análisis
(01:15:05) - Grandblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok, análisis
(01:20:20) - Echoes of Aincrad, análisis
(01:28:33) - Digimon Story: Time Stranger en Switch 2
(01:33:15) - Re-análisis de Shadow of the Colossus
(02:07:52) - Despedida y hacia el último episodio de la temporada
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Hola a todo el mundo, ¿qué tal? ¿Cómo estáis? Y bienvenidos y bienvenidas a un nuevo Reconectados, al episodio número 43, nada menos ya. Bien entradito julio y todavía nos queda un programa más la semana que viene. Para los que estéis viendo el videopodcast ya habréis podido desvelar que estoy solo con Paula, pero no os preocupéis. Luego se van a pasar por aquí Borja Ruete, como siempre, y Manu Jimeno también, que no quiere perderse ese reanálisis de Shadow of the Colossus, clasicazo, que tendremos luego en el bloque final del programa. Paula Croft, con calor, con trabajo, con todo, pero aquí estamos tú y yo salvando el barco por lo de Assassin's Creed luego. Pero bueno, que ilusionados de que la temporada se está alargando un poquito, las noticias no han parado, desde luego, no nos deja irnos de vacaciones. y con un programa fuerte la semana que viene con ese balance que hacemos siempre a mediados de año de lo mejor que llevamos, los mejores videojuegos, los más recomendables, los que sí, los que no, de 2026. ¿Pero qué tal? ¿Cómo estás? ¿Cómo van las cosas? Pues bien, lo título personal, todo bien, ya preparado para el verano. Y sí, encantada de estar aquí hasta el final de la temporada, mi primera temporada completa, un orgullo.
Y no os podéis perder el programa la semana que viene, pero este tampoco, porque tenemos un montón de análisis, impresiones interesantes, exclusivas, que nos hacían querer estar aquí una semana más y alargar este final de temporada, porque sin duda lo merecía la ocasión. Ya veréis que... que esto va a valer la pena, sí, sí. Y por otro lado, bueno, en lo profesional, un poco más decepcionada, también con una sensación agridulce porque ha avanzado el tema de Xbox que estábamos comentando hace unos programas. Sabéis que esto lleva tiempo ya trayendo cola. ¿Qué iba a ocurrir con estos ajustes que iban a hacer desde la división Microsoft en concreto de Xbox Gaming? Y ha surgido hoy una carta que Asheshar me ha publicado directamente en sus redes sociales, porque como sabéis, si lo hubieran mandado solo los empleados de Xbox, al minuto uno estaba en redes, entonces es mejor que ya sea transparente y lo publique tal cual. Esto es algo que sí que le podemos agradecer, dadas las circunstancias, a esta CEO que lleva la empresa, ya que está mostrando, para bien o para mal, pues las decisiones que está haciendo, lo explica, se lo atribuye a ella también, algo curioso, que no está tirando un poco por la parte de hemos tenido que tomar esta difícil decisión, sino dice yo he tomado esta decisión. Entonces...
Pues sí, en este caso la noticia es que, a ver, 3.200 despidos de Microsoft, 1.600 de los cuales son de Xbox, y eso es la terrible noticia de todo esto. Al final va a afectar a muchísimos puestos de trabajo, a gente talentosa que ha dado todo por esta industria, porque sabéis que esto es como un barco dando referencia también a Assassin's Creed. Después, que parece que tiene agujeros, tú no sabes dónde están también, vas encontrando nuevas grietas en el casco del barco y aunque lo intentes reparar, pues algunos se hunden. Y parece ser que la industria actualmente está en una situación muy comprometida. Aún así, la parte positiva de todo esto, como os digo, un poco luces y sombras con este comunicado, es que los estudios, por ahora, que parecían en la cuerda floja, no cierran. Por ahora tenemos la confirmación de que Compulsion Games y Double Fine se independizan, vuelven a esa situación de no estar bajo el paraguas este conglomerado gigantesco, que en lo personal creo que nunca se debió formar porque ya estamos viendo las consecuencias de querer amasar tantos estudios, que no están siendo buenas, y Ninja Theory y Undead Labs cambian de manos. Todavía no han comunicado quién será el nuevo padre, madre que englobe a estos estudios, pero... Por suerte los juegos que llevan en sus carnes como Hellblade y demás en desarrollo no se cancelan, siguen adelante.
A horas de estar escuchando este programa, de grabarlo esta semana de julio, todavía todo va bien. Y en el caso de Arkane, sabéis que también estaba ahí en peligro, pues todavía no queda claro al 100%. Comentan que están buscando soluciones, parece ser que el desarrollo de este Blade se ha sobrepasado un poco el presupuesto que habían establecido para él, así que tendrán que ver qué pueden hacer, pero la decisión por ahora no. es ni cerrarlo de forma inminente ni tal sino que van a buscar una solución igual se puede independizar también o cambiar de manos pero seguir a flote y desde luego pues esto es una ligera luz al final del túnel en todo este asunto porque al menos de estos proyectos que estábamos esperando ese gran xbox showcase que vimos ayer el 93 pues sigue un poco adelante, pero por supuesto no sin desmerecer, porque he visto mucha gente también, creo que han hecho bien la estrategia aquí de marketing, de una de cayura de arena para que pese también lo malo menos y pienses, bueno, vale, hay despidos, pero al menos en salvar los estudios. Sí, una cosa no quita la otra, pero no hay que tampoco apartar la mirada de todo lo negativo que está ocurriendo, que parece ser que seas desarrollador de la empresa más puntera del mundo o gente que trabaja en marketing, sea lo que sea en el departamento que estés.




















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