
Rejugando 306 E3 2026 State of Play Laufey

Description of Rejugando 306 E3 2026 State of Play Laufey
Nuevo episodio de Rejugando dedicado al gran terremoto del verano del videojuego: análisis completo del State of Play 2026 en el no E3 y de todos los anuncios que marcan el inicio de la gran semana de conferencias. Junto a Marcos, Anya, Javi, Ark y Raffa repasamos juego por juego, debatimos las sorpresas del evento y analizamos qué puede significar para PlayStation y la industria en los próximos meses.
El gran protagonista del programa es God of War: Laufey, uno de los anuncios más inesperados y comentados del evento. Analizamos durante largo rato el nuevo rumbo de Santa Monica Studio, el protagonismo de Faye, el espectacular apartado técnico mostrado, la nueva dirección artística, el cambio de perspectiva respecto a Kratos y las posibilidades narrativas de explorar el más allá de la mitología nórdica. También comentamos las primeras impresiones del gameplay extendido y debatimos sobre el futuro de la saga.
Además repasamos todos los anuncios y novedades del State of Play: nuevos detalles sobre el largo gameplay de Marvel Lobezno, tambien Onimusha: Way of the Sword, impresiones tras probar su demo, fechas de lanzamiento, el aspecto visual del juego y las sensaciones que deja Capcom con uno de sus proyectos más esperados. También hablamos del nuevo tráiler de Phantom, Blade, de la presencia de Annapurna con Lost Wild, de los proyectos mostrados para PlayStation y de títulos que apuntan a convertirse en protagonistas del próximo año.
Vistazo a Rayman Legends Retold, Phantom Blade 0, No Rest for the Wicked, Ace Combat 8, Control Resonant y mucho más.
Y como no podía ser de otra manera en plena "Navidad del videojuego", también arrancamos la maquinaria del hype con rumores y predicciones sobre lo que todavía está por llegar: Xbox Showcase, Summer Game Fest, posibles anuncios sorpresa, el futuro de Final Fantasy VII Remake Parte III y los grandes nombres que todavía podrían aparecer.
Un episodio de Rejugando para disfrutar del arranque del verano más importante para los videojuegos, compartir ilusión, analizar anuncios sin ruido y vivir juntos la semana grande de la industria.
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Rejugando, videojuegos desde todos los ángulos Con Rafa Valencia Está jugando. Está jugando. Está jugando. Está jugando. Abriendo el roster de este 306 está mi queridísima Ania Silva. Ania, ¿cómo vas? Muy buenas noches. Bien, he repasado todo lo que hemos tenido anoche en el State of Play. Vengo con noticias y pongo cargadita de ilusiones también, porque, mira. Es verdad, es verdad. ¿Es verdad que otros años lo hemos hecho el programa justo al terminar la conferencia? El año pasado creo que ya, por lo menos yo pensaba que fue un error porque nos dejamos muchos datos que aparecieron en minutos venideros y hoy venimos con todo, todo, todo, ¿eh, Daniel? Sí, sí, sí, venimos cargaditos aquí. Aparte es lo que dices tú, en el momento que termina el programa siempre salen todas las noticias. Salen todos, salen todos, efectivamente. Aquí está también, presto y dispuesto, don Javier Gonell, Graphic, bienvenido, buenas noches. Muy buenas noches. ¿Qué tal estás? Pues bien, yo me enteré hoy por la mañana cuando ya estaba más ordenadito.
Correcto, correcto. Así que no tienes por lo menos resaca de sueño. No pasaste sueño ayer. No, no, no, yo ayer caí muy muy pronto. Ayer había algunos aquí y nos fuimos a dormir sin ganas de dormir, ¿eh? Don Marcos Valencia. Marcos, bienvenidísimo. ¿Cómo está usted? Buenas noches. Buenas noches a todos y a todas. Pues con muchísimas ganas, la verdad, de comentar un poco lo que vimos ayer en ese State of Play, que la verdad me lo pasé muy bien. Para ti, que es el primer año a este lado del micrófono, viendo el Noe 3, has empezado la puerta grande, porque la primera parte de esta Navidad ha empezado bien. Sí, sí. Y hombre, yo llevo viendo tiempo el Noe 3. Pero sin micro, sin micro. Este año con micro soy más impresionable, además. Hombre, efectivamente, muy bien, muy bien. Y don José Moreno, nuestro queridísimo Arcángelo, bienvenido. ¿Cómo estás? Muy buenas, pues nada, con muchas ganas de hablar con vosotros. Y la verdad es que me gusta porque la gente ha sacado las garras, porque al final faltan.
Muy bien, muy bien. Muy bien, muy bien. Muy bien, muy bien. Sí, sí, sí. Muy bien. Aquí estuvo presto y dispuesto ayer hasta altas horas para contar todo lo que pasaba en el videojuego. Pese a que no iba a salir ningún Mario, ni ningún Yoshi, ni ningún Link, ni nada por el estilo. Pero al final algo ha rascado Nintendo también. Hombre, es que claro, ayer no todo lo que salió fue, por supuesto... exclusivo ni de una sola plataforma, claro que sí. Se trata también un poco de eso. A todos los que estáis en Twitch acompañándonos hoy, ¿hoy qué es? ¿Miércoles? Madre mía, qué lío llevo. Este miércoles a las 10 de la noche, agradecidísimos estamos, gracias a todos por acompañarnos y porque ayer en directo, mientras veamos el State of Play, que os vamos a comentar, éramos prácticamente 100 personas o más durante toda la retransmisión y nosotros estamos tremendamente contentos de que elijáis rejugando para... informaros en directo y compartir con nosotros, con Lidia, con Eva, que hoy no están, con la gente que, con Albert, que ayer también se pasó por aquí, con la gente de Rejugando, que esto de las conferencias no sería lo mismo sin vosotros.
Y a los que estáis suscritos, bueno, esto ya es un movimiento increíble, suscribirse a Rejugando en este momento es lo mejor, te quita la publicidad, nadie te puede decir... oye que se me ha colado un anuncio mientras estábamos viendo el Until Dawn 2 si estás suscrito que lo puedes hacer gratis no te traga ningún anuncio y nos ayudas a que esta pequeña jaula de locos pueda seguir adelante madre mía ya estoy viendo juegos en pantalla y los de Evox que son los mejores gracias por cada uno de los comentarios que nos estáis dejando y esperamos que hoy hablando de este State of Play También nos comentéis muchísimas cosas, muchísimas cosas, muchísimas cosas. Porque te gusten mucho o no los juegos de los que hablaremos hoy, el evento estuvo por lo menos interesante, por lo menos tiene un poquito de pellizco. Vamos a meternos en harina, que hay muchas cosas que contar.















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