
Rejugando 309 el de Sangría en XBOX

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🎙️ Rejugando 309 – La sangría de Xbox, despidos, cierres y crisis en la industria
Nuevo episodio de Rejugando con Raffa Valencia, Anya Silva, Vatman, Graffic y Mike para analizar uno de los momentos más delicados que ha vivido Microsoft con su división Xbox. Un programa cargado de análisis, preocupación y debate sobre despidos, cierres, Game Pass, la pérdida de confianza y la situación general de la industria.
En este Rejugando 309 ponemos el foco en el terremoto que sacude a Xbox tras semanas de rumores, filtraciones y movimientos internos que dibujan un escenario preocupante para la marca. El debate gira alrededor de decisiones estratégicas, despidos y el modelo de negocio que ha marcado a la marca verde durante años.
🔥 Temas principales del episodio
⚠️ Crisis interna en Xbox
La gran bomba del programa: rumores de cierres y recortes en estudios first party de Xbox. Se habla largo y tendido del posible futuro de estudios como Ninja Theory, responsables de Senua's Saga: Hellblade II, y de la incertidumbre que rodea a otros equipos como Double Fine Productions o Compulsion Games. El programa profundiza en cómo esto afecta a la credibilidad de Xbox.
🎮 El modelo Game Pass bajo la lupa
¿Es sostenible Xbox Game Pass? Uno de los grandes debates del episodio. Se analiza cómo el servicio ha cambiado el consumo de videojuegos y si realmente está perjudicando la venta tradicional de juegos y hardware.
💥 El caso Ninja Theory y Senua
Se discute el shock que generó la presentación de un nuevo proyecto de Senua pocos días antes de que comenzaran a sonar con fuerza rumores de cierre o reestructuración del estudio.
El problema no es solo Xbox. El programa pone contexto: más de 300.000 empleos afectados en la industria en los últimos años, inversiones fallidas, exceso de proyectos como servicio y una burbuja post-pandemia que sigue explotando.
También se aborda la situación de Bungie y el estado crítico de Marathon. El debate gira sobre si la compra de Bungie por Sony Interactive Entertainment fue realmente una buena operación.
El equipo comenta las novedades de Unreal Engine y lo que puede significar para la próxima generación de consolas.
Se repasa también la nueva versión de Final Fantasy Tactics, polémicas con idiomas, y varios movimientos de compañías como Ubisoft, NetEase y Tencent.
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Rejugando. Videojuegos desde todos los ángulos. Con Rafa Valencia. Hola, ¿qué tal a todos amigos y amigas? Bienvenidos de nuevo a Rejugando. Y les doy un saludo de quien nos habla, Rafa Valencia. Episodio 309. En una semana convulsa, ¿por qué no decirlo? Llena de noticias de videojuegos, también de buenos videojuegos. Hoy hay muchas cosas que contar. Así que dejadme que os presente a los que van a ser hoy mis compañeros de camino. La jugando. La jugando. Para empezar este episodio aciago, mi queridísima Aña Silvania, bienvenida, buenas noches. Buenas noches, mira, me has quitado la palabra en la boca, es precisamente lo que estaba pensando, soy una semana bastante aciago, pero al menos hay que intentar contar todas las noticias que tenemos, que no son pocas y la actualidad manda. Desde luego que sí, también tenemos con nosotros, nuestro queridísimo Javier Gonel, Graphic, bienvenido, buenas noches. Muy buenas noches. Vamos a intentar ser lo más positivos que podamos.
Lo están poniendo difícil. O sea, se está esforzando el sector por quitarnos la posibilidad. Por hacerlo muy difícil, pero hay que intentarlo. Hay que intentarlo. Aquí está en cuarto lugar, mi queridísimo. Miguel, bueno, Mike, bienvenido. Buenas noches. Buenas noches, amigos y amigas de Rejugando. ¿Qué tal va la cosa? Pues te diría que bien, pero esta semana simplemente te diría que va. Que no es poco, ¿eh? Porque desde que terminó el Summer Game Fest, esto está siendo un poquitín una feria. Y como hoy somos cuatro, quizá luego se incorpore también don Vicente Agulló. Y va a haber mucha variedad de... Todas, todas las cosas que han pasado. Que han sido muchas. Hoy, disclaimer por delante. Absténganse sensibles. Defensores de compañías multimillonarias. Gente con corbatas de algún tipo de color. Hoy no es el día de escuchar rejugando. Así que si puedes pasar este pequeño corte. Bienvenido porque hoy va a estar que arde esto.
Antes una nota sonriente, antes cosas de videojuegos que molan un poco más de lo que teníamos que contaros. Hablando de videojuegos, ¿cómo se podrían contar los videojuegos en un minuto? Y es que nuestro Mike se ha abierto en YouTube un canal donde a diario nos cuenta lo más importante que ha pasado en el mundo del videojuego. Un minuto de videojuego, Mike, cuéntale a la gente qué es esto. Sí señor Rafa, tiembla Rubius, voy a por ti. Bien, bien, bien. No, que pues ahora, como 40 años después de que exista internet, he decidido abrirme un canal de YouTube donde hago vídeos cortitos, donde intento no pasarme de un minuto 59. El nombre es Un Minuto de Videojuegos. Paso el enlace en el chat y simplemente eso. Por desgracia notaba que me estaba desconectando mucho de esta santa casa por falta de tiempo. Al final la vida y el trabajo te arrolla. Pero quería hacer algo personal que me siguiera uniendo a los videojuegos diariamente. Y se me ocurrió eso, decir hasta dónde soy capaz de llegar.
Y un minuto de videojuegos es donde soy capaz de llegar. Así que todo el que quiera seguirme y todo el que quiera intentar apoyarme, pues se le agradecerá muchísimo. Eso es UMD Videojuegos. UMD de un minuto de videojuegos. Pues ahí tenéis al mic todos los días. Si le dais a la campanita, pues te saltará. que hará un poquito la vida más feliz, o no, depende de la noticia del día, porque ahí se cuenta lo importante, no lo bueno solo ni lo malo, por supuesto, se cuenta lo importante, darle un poquito de amor al bueno del Mike, que esto de los videojuegos necesita también un poquito de amor, claro que sí. En esto era recordando donde echamos un vistazo a qué juegos salían en los tiempos que estamos, en la tercera semana de junio, en tiempos pretéritos. Hace 29 años salió Final Fantasy Tactics. De hecho, hoy va a ser noticia también en esta casa. ¿29 añitos cumple el título? Ni más ni menos. Ni más ni menos. Está bien, está bien. 29 años. Ya sabéis que ha habido adaptaciones y demás.


















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