
Rejugando Final Fantasy X Parte 1 Creación

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Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando.
REJUGANDO FINAL FANTASY X
Un camino que nos va a llevar a toda la compilacion Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5
El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio
En esta primera parte hablamos sobre COMO SE HIZO la obra de Squaresoft.
Creación, secretos, desarrollo...personas importantes como Tetsuya Nomura, Nobuo Uematsu, Motomu Toriyama y más
Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual.
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Rejugando, un homenaje al videojuego clásico.
Vuestras plataformas, tenemos un montón de información, datos, curiosidades que contaros.
Dejadme que os presente a los que van a ser hoy mis compañeros de camino.
Rejugando, rejugando, rejugando.
Con no pocos nervios en esta noche de marzo de 2025, empezamos este especial con mi queridísima Eva Farto.
Bienvenida Eva, buenas noches.
Nerviosísima pérdida, pero ¿sabes qué mola de venir a hacer Final Fantasy X después de Final Fantasy VIII? ¿De qué mola? Pues que seguimos la misma ruta, el mismo camino que hicieron muchos de los que trabajaron en Final Fantasy VIII.
En cuanto se lanzó Final Fantasy VIII, empezaron a trabajar en Final Fantasy X.
Así que mira, tampoco está tan mal planeado.
Está muy bien traído esa, es verdad. Mucha gente que no fue a Huawei y pasó del VIII al X.
Muchos nombres de los que van a salir en este primer episodio.
Entendemos, nosotros y los oyentes, que hay unos pocos papeles ahí.
Me pillaste encendiendo las luces. Sí, unos pocos. Tengo tantos papeles que no sé ni para dónde mirar ahora mismo.
Aquí inicio, aquí música, aquí temática, desarrollo de personajes... Vale.
Más o menos, creo que estará controlado.
Aquí tenemos con nosotros a mi queridísimo Luis Anderleva. Bienvenido Luis, buenas noches.
¿Qué pasa, guapos? Buenas noches.
Estaba rememorando lo bonito que es esto, y me voy a poner un poco tierno, lo bonito que es nuestra amistad.
Porque estaba pensando en cuando te veía, antes de que el odio nos uniera y nos hiciera amigos de por vida.
Y de repente creo que es la tercera que hago, que tengo la suerte de hacer con vosotros, de Final Fantasy, si no me equivoco.
Qué bonito es cuando un grupo de amigos se junta a hablar de videojuegos, además videojuegos...
Yo que no soy una persona especialmente nostálgica, por alguna razón, tanto por el IX, que ya sabéis que no doy mucho la turra con el IX.
Y con este en concreto sí que tengo auténtica nostalgia.
No sé si os pasa a vosotros, pero cuando vuelvo, escuchando la música que has puesto al principio, es como si de repente volviera a ser ese adolescente, con la cara como el anuncio La Fallera, que está cozándolo, corriendo con Tidus por la isla de Bessite.
Sí, te comprendo perfectamente.
Estaba pensando en lo bonito que es esto, es realmente bonito, y me siento muy afortunado de poder hacerlo además con vosotros.
Hoy estoy tierno, así que me gusta mucho esto.
También tengo conmigo, esta noche, a mi querido José Moreno Arcángelus. Bienvenido, buenas noches.
Muy buenas noches a todos. La verdad es que afronto este programa con mucha ilusión y mucha alegría, porque para mí Final Fantasy XI supuso algo muy importante.
Yo creo que fue el segundo juego que lo conseguí determinar al 100%, algo que pocos han conseguido.
Y nos enfrentamos ante el canto del cisne de Sakaguchi en Squaresoft.